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https://www.warhammer-community.com/2022/02/16/force-your-foes-to-fight-last-with-the-howling-banshees-terrifying-psychic-wails/?utm_source=facebook&utm_medium=social&utm_campaign=warhammer-40,000&utm_content=pathofthepreview160222&fbclid=IwAR3aopTYhiJWuyXS36dUGcc4kAiEPxD9sY0xXXzfXKUbfRI5x3xCnvCL1h0 Oh des Banshees^^
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c'est marrant moi je note surtout qu'il touche sur 3+ au cac!!!! Alors que c'est une bêbête de tir, donc je me dis que ça sent bon pour les haruspex et compagnie (pis l'exo il passe aussi de 12 à 15 pv)
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V9 - Nouveautés Astra Militarum
Res a répondu à un(e) sujet de Nathos dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
les kasrkins pourraient aussi être une escouade spéciale pour Kill team donc bon ça ferait moins doublons. -
V9 - Nouveautés Black Templars
Res a répondu à un(e) sujet de Albrecht de Nuln dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
On va simplement avoir un modif avec tête non casqué pour les novice sur corps de reivers (vu que t'as déjà des armes cac ou un bolter). Et du primaris normal et assaut suivant comment t'équipe des initiés. avec un peu de grappe personalisé ça peut bien le faire! -
V9 - Codex Adeptus Mechanicus
Res a répondu à un(e) sujet de Naadhu dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Va dire ça qux joueur DG et TS qui ont ou avaient les démon dans leur codex, ça peter les bonus tout pareil. Y a pas d'assurance lol.- 553 réponses
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- v9
- adeptus mechanicus
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V9 - Nouveautés Sœurs de Bataille
Res a répondu à un(e) sujet de -reno- dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Pourtant sur le Warco ils disaient ça : The Adepta Sororitas army includes five heavy-weapon toting Retributors with a pair of Armorium Cherubs, a heavily armoured Immolator, and a Palatine – a new hero with head and weapons options. On nous aurait menti?!!- 1 030 réponses
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- palatine
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les reavers sont à 20 pts en espagnol... oubliez cette idée du 10 pts
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V9 - Codex Adeptus Mechanicus
Res a répondu à un(e) sujet de Naadhu dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Pour rappel puisqu'on en avait vu un bout déjà.- 553 réponses
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V9 - Codex Adeptus Mechanicus
Res a répondu à un(e) sujet de Naadhu dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
A mon avis c'est un qg Skitarii, avec bonus de Lieutnant pour les 1 pour blesser^^- 553 réponses
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dans les 2/3 de la vidéo on découvre aussi les contenu du 3 (3 assault intercessors et 1 pot de bleu) et du 4 (3 skorpekh et un pot de leadbelcher).
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baaaaa écoute dans tout les codex v9, la seule figurines qui l'ai encore c'est Arjac (je pense pas en avoir raté mais bon). c'est plutôt pas mal quand même. codex nécron, sm, dg et suppléments ba, sw, dw, et da. 1 figs sur 7 codex (et c'est un supplément mais on va pas chipoter), chez moi ça s'appelle un génocide de la 3++ lol. Après vu la résistance de la bête on est d'accord que j'espère pas qu'elle va la perdre parce que sauf si elle coute 50 pts...^^ (chiffre tiré au hasard du chapeau).
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Par contre arrêter de compter sur les drogues, Lelith n'en prend pas (et n'y a pas le droit vu qu'elle à pas la règle). Et pour le moment elle a un invu 3+ au cac et tir, on peut effectivement imaginer un passage à 4+ vu la tendance v9. Perfection oblige
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Je confirme, si t'es pas sur la table tu peux pas utiliser le capacité, hors être dans un transport = pas être sur la table (on ne peut d'ailleurs pas utiliser de pc pour les relance non plus, c'est dans les faq)
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perso j'me suis gavé en pipeline chez hachette (commander à la piece) mais j'ai aussi pris quelques QG sm, y a juste fallu attendre que ça sorte^^
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Par contre c'est moi ou le coude qui tient l'épée est à l'envers? Nan parce j'ai l'impression qu'il y a une torsion énorme entre son coude et le sens de sa main lol. Après c'est p'tre un effet visuel^^
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V9 - Nouveautés Codex Death Guard
Res a répondu à un(e) sujet de TheBoss™ dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
On ne voit pas de profil pour faucher avec l'arme mais bon. Sur les boites c'est toujours des règles simplifiées.- 1 008 réponses
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V9 - Nouveautés Codex Death Guard
Res a répondu à un(e) sujet de TheBoss™ dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
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je trouve que beaucoup de choses ont diminué en puissance mais aussi en coût j'ai l'impression (et c'est tant mieux). On est d'accord le truc trop puissant que tu peu surbuffer grâce à pleins de bonus à coté... c'est plus sympa comme ça. Beaucoup d'arme gagne des dommage fixe (ou une base fixe + un aléatoire) et les armes de cac sont violente je trouve donc ça paye d'aller faire des câlins (enfin encore une fois c'est à la 1ére lecture) En 1ére lecture c'est plutôt réussi
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en fait le 1 pc en plus sur ton détachement c'est pour certaines unités comme les dread deredeo, relic ou leviathan, certains land raider ou le javelin speeder (enfin bref pas tout mais ce qui est vieux en terme de fluff ou rare à priori) le leviathan prend cher, F7, E7, toucher sur 3+, 14pv et 2+/5++
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[Epinglé] V9 - Imperial Armour : Compendium
Res a répondu à un(e) sujet de TheBoss™ dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Inside Imperial Armour: Compendium This Friday sees the release of the new Imperial Armour: Compendium. That means that your favourite models from Forge World will be returning to the battlefields of the 41st Millennium with rules that are bang up to date. Today, we’re taking a look between the covers of this book and showing off some of the contents within. Speaking of contents, let’s start with a look at those very pages. Wow, that’s a lot of datasheets! A whopping 191 in total have been updated for the latest edition of Warhammer 40,000.* Eagle-eyed readers will notice that the book includes two factions that are available in print for the first time – Titan Legions and Chaos Titan Legions. One thing not mentioned on the contents pages is the code for Warhammer 40,000: The App. Yes, you’ll be able to get all of these rules in the palm of your hand. On that note, let’s take a look at some of those new rules. For example, the Death Korps of Krieg get a Regimental Doctrine for the first time – one that represents their grim determination in the face of appalling casualties. We’ll be taking a closer look at the forces of Krieg later in the week, but it’s not just these stoic warriors that are featured in the book though, there are also datasheets for some of the Space Marines Chapters of Renown – Red Scorpions, Minotaurs, Blood Ravens, Astral Claws, and Carcharodons. This means that you’ll be able to field such legendary warriors as Carab Culln the Risen and Asterion Moloc in your games of Warhammer 40,000. Whether you want to reclaim the galaxy with the Necrons, burn it to a cinder with the Chaos Space Marines, or convince everyone to join the Greater Good with the T’au Empire, this book contains the datasheets and the points values you need. The Imperial Armour Compendium is available to pre-order from Friday. In the meantime, head over to the Forge World website and pick up some reinforcements for your army. * If a unit exists but doesn’t have a datasheet in this book, don’t worry! It will be getting a Warhammer Legends datasheet so that you can continue to use it in your games.- 3 réponses
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V9 - Nouveautés Codex Space Marines (suppléments au codex exclus)
Res a répondu à un(e) sujet de Valrage dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Et avec le master of litanies, c'est 1 pc et tu peux lancer 1 litanie en phase de tir et 1 seconde en phase de combat pour augmenter le fun non?^^ (ps : on pourrait même ajouter la phase psy lol) -
V9 - Nouveautés Codex Nécrons
Res a répondu à un(e) sujet de magtérok dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
ça marche sur infanterie noble seulement et soit dynastie, soit agent dynastique. Du coup ça tombe à l'eau^^ -
V9 - Nouveautés Codex Space Marines (suppléments au codex exclus)
Res a répondu à un(e) sujet de Valrage dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Et sur la photo on a un gentil Techmarines aussi -
V9 - Nouveautés Codex Space Marines (suppléments au codex exclus)
Res a répondu à un(e) sujet de Valrage dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Pour les agressors quand tu regarde le profil lance flammes, il a assaut 1d6 seulement et pourtant y a bien 2 lance flammes. ça me semble compliqué de dire qu'une lance flammes normal est à 1d6 mais que avec 2 tu fait pareil mais ne tire avec les 2 que si tu ne bouge pas^^ A mon avis ça reste 1d6 par arme pour le lance flammes et donc assaut 3x2 pour les bolt.