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Merci pour ta lumière sur ce point de règle JB.
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Après n'hésitez pas à leur faire remarquer les bêtises et incohérence (avec respect et politesse), il faut envoyer un mail à la faq Oldworld, l'adresse est située dans la section règles des contacts du site officiel. Si personnes ne leur fait remarquer, il est possible que l'équipe ignore certains problèmes.
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J'en suis le premier désolé, la faction a été malheureusement sabotée par de mauvaises règles et elle a perdu toute son identité.
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Il faut un équivalant ordinaire pour acheter une armure magique, donc la question ne se pose pas. Le personnage saurus ne peut acheter qu'un bouclier magique s'il ne porte pas d'armure ordinaire, à priori, il n'aurait même pas accès au heaume du trompeur.
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[Discussion] Cités de Sigmar
Hargoth a répondu à un(e) sujet de Albrecht de Nuln dans AoS - Rumeurs et Nouveautés
Super, ils ont respecté leur lore et ont ajouté les Ogors des cités. Ils ajoutent les fameux gargants des tempêtes et on est bon ^^ -
Selon le dernier article de Warhammer Community, la première vague de suppléments prend place dans les principautés frontalière. "Much of the action in the first wave of books and supplements takes place in and around the Border Princes – the barrier lands between the Empire and Orc territory. Accordingly, we will be focusing on nine core factions." Lorsque les auteurs parlent de "first wave" nous ignorons s'il s'agit d'un seul supplément ou de plusieurs, mais nous pouvons déjà en déduire que l'aspect narratif du jeu nous invitera à prendre place dans cette vaste arène que représentent les principautés frontalières. Sachant que cette zone géographique du vieux monde est un refuge pour des hors-la-loi, noble en exile de toutes les nations du vieux monde, mercenaires et de nombreux marginaux comme les Strygany. Il s'agit également d'une zone constamment en proie aux raids des peaux-verte et que des tombes datant de l'empire Néhékharien peuvent être trouvé sur ses terres. Malheureusement les romans et livres d'armées ne parlent pas beaucoup des principautés frontalières, mais voici un petit résumé des factions "principales". Finubar est déjà roi en Ulthuan, Alarielle, Tyrion et Teclis ont déjà pris leurs fonctions. De la Bretonnie, nous savons que Louen Tueur-D'orc a déclaré une croisade contre les peaux-verte. Mais la Fée enchanteresse est aussi présente, elle intervient notamment lorsque Maldred de Moussilon tente d'usurper le trône en 2297. Malfleur ouvrira une brêche vers les royaume du chaos, invoquant des démons, Moussilon tombera ensuite e ruine et deviendra un domaine de la mort. Du côté des Nains, le jeune Thorgrim ne sera couronné roi qu'a la fin de la grande guerre. Ariel envoie Araloth affronté Morghur, le corrupteur sera finalement tué 15 ans plus tard à la bataille d'Arden. Nous savons par ailleurs que le seigneur homme-bête nommé Mograk a envahi Athel Loren en 2253, ce qui a forcé les elfes sylvains à s'allier aux hauts elfes. Mograk deviendra peut-être un nouveau seigneur légendaire pour la faction des Bêtes du Chaos. Du côté de Khemri en 2225, le Graf Heimholtz, grand-maître des chevaliers du soleil flamboyant, conduit une attaque contre Numas, c'est le prince Apophas qui mettra fin à la vie du templier. En 2271 la bataille des Vautours opposa les rois des tombes aux guerriers du chaos venu de Norsca, les nordiques ont pillé et ont prit la fuite avec des de nombreux trésors. En 2281, c'est Valgar le Boucher, un autre seigneur de guerre nordique qui pille Khemri, Settra en massacrera beaucoup avant de poursuivre les survivants jusqu'en Norsca pour récupérer la moindre pièce d'or. En conclusion, GW a le champ libre pour inventer ou ajouter beaucoup de nouveautés, l'histoire située avant la grande guerre est assez floue, surtout en ce qui concerne cette première vague centrée dans les principautés frontalières. Ils ont une avenue pour créer de nouveaux personnages, là encore, je trouve cela étrange, car le succès de l'univers pour le nouveau public qui a découvert l'univers avec TWW viens de personnages qui, pour la plupart, ne serons pas présent. D'un autre cote, cela est vraiment très intéressant dans le sens ou pour les vieux joueurs, un nouveau chapitre s'ouvre et risque de voir l'arrivée de figurines pour Engra, Asavar et Magnus. PS : Je n'ai pas fait de recherches poussées sur Myrmidia, mais la déesse est particulièrement influente dans les royaumes du sud, et les chevaliers du soleil flamboyant, actif contre Khemri, figure parmi ses adeptes. Sources : https://www.warhammer-community.com/2023/05/23/old-world-development-diary-the-main-factions-revealed/ https://warhammerfantasy.fandom.com/wiki/Warhammer_Wiki https://whfb.lexicanum.com/wiki/Main_Page
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Traduction communautaire des Arcane Journals & PDF Legacy
Hargoth a répondu à un(e) sujet de Nekhro dans TOW - Créations et Développement
Le problème de la non-traduction du jeu est qu'il risque d'être marginale du côté des non-anglophone, il y a toute une nouvelle génération de joueurs qui attend le retour de battle, des gens qui n'ont jamais touché une figs et qui ont découvert l'univers via TWW. Surtout qu'ils semblent diriger leurs efforts sur un aspect "historique/narratif" du jeu, le SDA tout le monde connaît le lore ou peu y accéder via les livres de l'auteur ou des centaines de sites web. Personnellement, j'aime beaucoup le lore et l'anglais ne me dérange pas pour les règles, mais jamais de la vie, je ne ferai l'effort de lire un livre de campagne avec d'énorme bloc de lore en anglais. Je ne veux pas être pessimiste, je veux que ce jeu soit une réussite, j'espère avoir une vf. -
Journal de développement de mai - Les factions principales.
Hargoth a répondu à un(e) sujet de kenbian dans TOW - Rumeurs et Nouveautés
Plop, je n'achetai plus de figs anciennement battle depuis un moment déjà, mais je viens de recevoir des chevaliers elfes noirs sur sang-froid, avec des socles carrés. Les anciens socles continuaient à être inclus dans les boites ou ils recommencent récemment à vendre les deux types de socles ? La question va sans aucuns doute vous paraitre stupide, mais de mon côté, je n'ai plus vu de socles carré depuis que les figs battle ont été reconditionnés pour AoS. ^^ -
Journal de développement de mai - Les factions principales.
Hargoth a répondu à un(e) sujet de kenbian dans TOW - Rumeurs et Nouveautés
J'avoue que je ne comprends pas la logique, ils ont une gamme presque complète, elfes noirs, skavens, démons, ogres et Lézards et les factions ne seront que des factions de seconde zone jouables avec un pdf... Je comprends que l'axe narratif sera centré sur le vieux monde, mais le reste de la planète n'était pas sur pause. Entre la mise au banc de la moitié des factions, la non-traduction et les changements de socles, je suis plutôt optimiste en général, mais là, ça commence à faire beaucoup, surtout que le jeu est ultra-attendu, même par des fans de total war qui n'ont jamais poussé une figs de leur vie. J'espère me tromper, mais je crains le fail, la seule chose positive à l'horizon est de pouvoir acheter les vieux kit que je n'ai pu m'offrir à l'époque. Sur les images, les chars semblent être restés sur des socles de 50/100. -
Hargoth a modifié sa photo de profil
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Hargoth a commencé à suivre [Namur-Belgique][warhammer-Battle-Aos-40k, Asoiaf] Rencontre joueurs
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Salut les seigneurs de guerre, généraux et artistes, notre club a beaucoup changé depuis l'année passée, nous accueillons des compétiteurs, de joyeux amateurs, des peintres talentueux, des débutants, des amoureux du fluff bref une communauté variée qui aime le hobby et le pratique dans le respect des autres. Nous pratiquons Warhammer 40.000, AOS, Asoiaf, 9th age et Warhammer battle. Notre club est situé à Belgrade à proximité de Namur, proche de la E42 l'accès y est aisé, nous avons un parking spacieux pouvant accueillir une vingtaine de véhicule. Il y a des commerces et une banque à proximité. Nous avons une grande salle, de nombreux décors et tables à thème. Facebook : https://www.facebook.com/groups/259735940388 Discord : https://discord.gg/FzKa2Tez8g Fratres Lupus ADRESSE Place du Bia Bouquet 2 5001 Belgrade Alors très important, le bâtiment est grand, vous ne pouvez pas vous tromper, il y a trois portes à l'entrée de la salle. Nos locaux se trouvent à l'étage, prendre le couloir sur la gauche quand vous entrez dans le hall, l'escalier se trouve sur la droite dans le couloir HORAIRE : • Mardi soir 18h30 à 23h00 • Vendredi soir 18h30 à 23h00
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- warhammer fantasy battle
- 40k
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(et 5 en plus)
Étiqueté avec :
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État des lieux général de la Gamme GW pour The Old world
Hargoth a répondu à un(e) sujet de olkhean dans TOW - Général
Plop, l'Empire mis à part les unités de mage (les collèges ont été créés par Teclis après la grande guerre), ils avaient déjà une bonne ingénierie, non ? J'ai un doute pour le lance-fusée. Leo a créé les tanks à vapeur dans les années 2000, source : https://warhammerfantasy.fandom.com/wiki/Leonardo_da_Miragliano -
14/04/23 Old World Development Diary – On Bases and the Barons of Bretonnia
Hargoth a répondu à un(e) sujet de kenbian dans TOW - Rumeurs et Nouveautés
Je crois qu'il est "mort" 20 ans avant Hel Fenn, il est donc actif durant la période des trois empereurs. -
14/04/23 Old World Development Diary – On Bases and the Barons of Bretonnia
Hargoth a répondu à un(e) sujet de kenbian dans TOW - Rumeurs et Nouveautés
Avec un peu de chance, nous aurons enfin une figurine de Engra Deathsword La période des trois empereurs va de 1547 à 2303 lorsqu'elles furent unifiées par Magnus, mais ce n'est que la pointe de l'iceberg. 1707 : Nous avons la waaagh de Gorbad et la déstruction du Solland. 1797 : Vlad s'empare de la Sylvanie. 1932 : Le duc rouge ravage l'Aquitanie. 1944 : Mazdamundi rase Cadavo (colonie Estalienne ?) 2000 : Mordheim est frappé par la comète. 2006 : Jeanne de Lyonesse repousse une invasion de Nurgle. 2010 : Début des guerres vampiriques. 2145 : Bataille de Hel Fenn et défaite de Mannfred Von Carstein. 2163 : Couronnement de Finubar. 2173 : N'Kari envahit Ulthuan. 2201 : Règne de Louen Tueur d'Orque et guerre saint contre les peaux-verte. 2302 : Grande guerre contre le chaos. 2304 : Couronnement de Thorgrim le rancunier et succède au haut roi Alrikkson. Il existe un grand nombre de personnages légendaires déjà actifs, Kroq-Gar et la totalité du roster hommes-lézards, même chose pour les rois des tombes, les elfes et les vampires. Galrauch, Aekold, Arbaal, Ariel , Morghur, Alarielle... Il y a tellement de personnages qui sont susceptibles de revenir, et d'anciennes figs, c'est de la folie -
14/04/23 Old World Development Diary – On Bases and the Barons of Bretonnia
Hargoth a répondu à un(e) sujet de kenbian dans TOW - Rumeurs et Nouveautés
Osef, je comptais quand même rejouer mes figs qui datent de la tempête du chaos, je souhaite juste voir revenir le jeu -
[Discussion] Seraphons 2023
Hargoth a répondu à un(e) sujet de Albrecht de Nuln dans AoS - Rumeurs et Nouveautés
Les Saurus Knight ont disparu du site de GW, ainsi que les Saurus warriors, les Krox et le Sunblood. Je ne pense pas qu'ils gardent des figs viellent de 20 ans dans leur gamme au côté des nouveautés