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DoUmiii

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Tout ce qui a été posté par DoUmiii

  1. DoUmiii

    avis bike squad

    Ah oui pas mal effectivement. Du coup je pense que les scouts sont mieux car dans ma configuration (je cherche une unité de motos qui fasse peur à un ennemi tentant de charger mes armiger warglaives au format 1000pts et pouvant leur apporter un soutien au CaC^^) les scouts apporteront plus au tir. Les black knights dark angels sont eux aussi moins bien que les scouts? Après ce qui est bien en dark angel c'est le fait de pouvoir avoir des patrons sur des motos pour les relances (et le style^^). Après on peut également le faire avec un qu'on équiperait d'un réacteur dorsal en SM vanilla je pense (quoi que?). Après pour en continuer là dessus en recentrant sur le sujet du topic, vaut il mieux ajouter un master, un lieutenant ou un librarian avec ses motos pour un outrider detachment?
  2. DoUmiii

    avis bike squad

    Les escouades de scouts à moto sont opti dans quelle configuration? Vanilla? Et niveau CaC sa peut tenir un tour ou on risque de se faire laver au premier fight venu? Sinon les motos dark angels sont vraiment si bien que ça (#compétitives)?
  3. OK merci pour la précision Après si je met des hellhounds j'aurait moins de flexibilité (car moins de hellhounds que de sentinelles) et les charges à 9" sont quand même assez tendues/risquées à tenter nn? Sinon hormis les hellhounds et les sentinelles scout, par quoi je pourrais les remplacer? Pour les IK, est ce que tu parles des armigers warglaive en full cac? Si c'est le cas je n'ai pas trouvé dans le codex l'option qui permet des changer leur multifuseur par des armes de cac^^.
  4. Pour les sentinelles, j'ai mis des lance-flammes lourds au départ car elle ne souffriront pas du malus de -1 pour toucher après s'être déplacées. Pour les overwatch c'est pas mal non plus de toucher auto avec force 5 PA -1. Par contre question: si mon adversaire FEP à 9" et que mes lance flammes n'ont qu'une portée de 8", est ce que je suis autorisé à overwatch si il me charge quand même? Le nombre de sentinelles fait aussi que je peux faire trois "groupes" composés de 1 petit IK et de deux sentinelles lance-flammes lourds. Avec le trait catachan, je peux relancer le nombre de touches sur les sentinelles. Mes unités de gardes auront également un peu plus de répondant sur les phases de CaC si elles se font engager (même si je sais que ça sera anecdotique). Concernant le trait de seigneur de guerre, je vais partir à 100% sur le trait "grand stratège". Par contre concernant la relique, je pense que je vais partir sur les lauriers de commandement car je pense que cela correspond bien à la manière flexible dont je compte jouer l'armée. Je ne pense pas non plus être en manque de PC au point d'essayer de voler ceux de l'adversaire^^. Est ce que le mouvement de scout des scout sentinels sera utile? Si je devais toutes les remplacer, par quoi cela peut il être judicieux?
  5. Salut! Alors concernant les régiments, je pense jouer tallarn ou catachan car je pense que c'est ce qui correspondrait le mieux à mon style de jeu (avancer vers l'ennemi). Après je ne sais pas si cela sera le plus optimisé, mais le trait cadien me rebute un peu dans le sens ou je dois rester immobile pour en bénéficier. Concernant le tournoi, la seule restriction est pas de triplette
  6. Bonjour à tous, Nous désirons avec mon frère nous inscrire à des tournois en 2v2 2x1000pts et je suis en train de réaliser ma liste d'armée astra militarum dans cet optique. Il jouera nécron sur une liste composée de beaucoup de guerriers nécrons, un Ctan et des wraiths. Je voudrais que ma liste soit faite sans tenir compte de la sienne car elle me servira de base à une future liste à 2000pts, mais je sais que quelques curieux rodant dans les profondeurs du warp du warfo seront curieux d'en savoir plus sur sa liste^^. J'ai pour le moment environ 5 listes en tête. 4 basées sur deux "archétypes" et une autre qui m'est venue en lisant le codex IK: - le premier archétype est ce que je qualifierait d'armée "normale" de l'astra avec un peu de tout. -le second archétype est composé d'un IK ou d'un shadowsword entouré de plein de trucs gravitants autour de lui. Voici donc mes listes: Basées sur l'archétype 1: Basées sur l'archétype 2: La liste qui m'est venue en lisant le codex IK: Voilà^^ J'espère ne pas faire monter le taux de morts cérébrales avec la longueur de mon post^^. J'espère que vous pourres me donner vos avis sur les différentes listes. Si vous avez besoin de précisions sur telle ou telle entrée je vous répondrais sans soucis :) Merci d'avance! DoUmiii TL;DR: merci de donner vos avis sur les différentes listes ;) ^^
  7. Ok ok, merci pour les conseils^^ J'ai oublié de demander hier aussi, mais les 2 splinters canons sur les venoms sont ils si utiles que ça? (j'en ai 3 comme ça dans mon armée) Sinon concernant les shardnet&impaler un seul suffit ou deux dans mes escouades de 10 sont indispensables?
  8. Salut à tous, J'aurais quelques questions afin d'optimiser ma liste/avoir des idées. Du coup j'ai besoin de votre aide concernant les points suivants: -Les grav talons sur les reavers sont ils un must have ou la situation est elle compliquée (être à 1" ou moins d'une fig ennemie avec notre fig et ses grav talon)? Si non, est ce que sa se remplace par les chapelets de je ne sais plus trop quoi ou est ce que je les enlève carrément? -Est ce que 2 shardnet&impaler sur les unités de wyches sont utiles ou un seul suffit pour appliquer la règle spéciale? -J'ai actuellement comme culte wyche dans mon armée l'obsession permettant de relancer les charges ratées. Est ce important? J'ai en effet une patrouille "kabal of the flayed skull" donnant un mouvement assez important à mes véhicules et donc potentiellement des charges plus courtes à mes unités. Cela me permettrait de prendre une des obsessions donnant +1 attaque ou +1 en force. -J'ai actuellement un pack de 10 mandrakes mais je ne suis pas sur de leur utilité (j'ai peur qu'au tour où ils arrivent ils tuent une unité et se font démonter derrière). Sont ils vraiment bien? Si non par quoi les remplacer? Un autre talos? Des hellions? J'ai besoin d'aide là dessus^^. Merci d'avance pour vos lumières! DoUmiii
  9. Voilà je viens de modifier la liste en conséquence. J'ai malheureusement 9 pts en trop^^. Du coup vous pensez que je peux enlever quoi? Je pensais enlever deux wyches (une de chaque unité) pour pouvoir mettre mes persos dans les raiders mais du coup ça me fait aussi perdre un shardnet&impaler dans chacune des deux unités de wyches. Grave? Pas Grave? Aussi je m'étais dit exactement la même chose niveau des CP avec 3 patrouilles. Mais bon si je ne fait pas comme ça je peut faire quoi comme modification en terme de détachements? Sinon si un jour je veux durcir ma liste vous pensez que je peux faire quoi comme changements? DoUmiii
  10. Voilà j'ai modifié ma liste. Pour le moment j'ai laissé les talos et je vais essayer de faire une autre liste avec des grotesques à la place pour voir. Du coup j'ai plusieurs questions: -Est ce que je devrais pas mettre mes venoms de la patrouille 3 dnas la Patrouille 1 pour bénéficier du flayed skull? (peut être pas autorisé par les règles de transporter des wracks dans des transports d'une cabale?^^) -Quel trait de seigneur de guerre choisir? Pour être honnête aucun ne m'a paru vraiment bien. -La relique que j'ai choisie est-elle bien? Je voulais la prendre pour pallier au fait que les drukharis n'ont pas accès à des psykers^^. -Pensez vous que mon armée est stable/plutôt compétitive? Si oui quelle stratégie adopteriez-vous? Je pensez fondre sur l'ennemi avec mes Patrouilles 1 et 2 et les cronos/talos(grotesques) tandis que les wracks dans leurs venoms tiennent les objos en fond de table et que le razorwing fait de la chasse au char avec les deux ravagers. Merci d'avance pour vos retours! DoUmiii
  11. Pour gérer les hordes les talos avec chain&flays ça peut pas le faire aussi?
  12. Merci pour ces analyses très détaillée! Je pense du coup que je vais modifier ma liste en conséquence. J'aime beaucoup les figs des talos/cronos c'est pour ça que je voulais en inclure^^. Concernant les coteries, vous me conseilleriez laquelle pour maximiser leur impact? Autre question RaV, j'ai vu que pas mal de gens mettaient des lance-gregre phantasm sur les kabalites. C'est vraiment si efficace que ça? Si oui pour quelles raisons? DoUmiii
  13. Bonjour à tous, Je viens de créer ma liste d'armée Drukhari. J'aimerai avoir des retours dessus de joueurs ayant déjà testé le codex afin d'avoir un maximum de points de vue te d'avis sur ma liste. J'ai également plusieurs questions: -L'équipement de ma succube ne semble pas convenir à Battle scribe. Quelqu'un peut-il m'expliquer pourquoi?^^ -Ma 3ème patrouille est actuellement "mixed". Comment me conseillez vous d'optimiser mes différentes patrouilles en terme de répartition des entrées pour en faire une "kabal of the flayed skull"? -J'ai mis un cronos dans ma liste car je le vois bien appuyer mes wyches au CaC avec sa relance des 1 au CaC. J'ai cependant peur qu'il soit trop lent et n'arrive que bien après la bataille. Avez-vous des retours d'expérience là dessus? -Le PV rendu par le cronos permet-il de relever des figs en mode "necron style" ou pas? -Je me suis posé la question de remplacer les talos par des grotesques, mais je n'aime pas du tout les figs. Si jamais je faisait ce changement quels conseils me donneriez-vous pour les convertions? Merci d'avance pour vos retours! DoUmiii
  14. DoUmiii

    Liste Craftworld+Drukhari

    Comment marchent les Ynnari?
  15. Bonjour à tous, Je suis actuellement séduit par l'idée de faire une liste d'armée tournoi qui allierai des craftworld avec des drukhari. Pensez vous qu'il vaut mieux que je crée ma liste avec une plus grande partie de craftworld ou de drukhari? DoUmiii
  16. Oh oh! donc mon rêve de mettre un dread librarian avec des compagnies de la mort appuyés par des motos et un fond de table deathwatch peut devenir réalité?^^
  17. Bonjour, Je me pose actuellemnt la question de quelle armée commencer. J'ai fait plusieurs lectures des codexs qui m'interessent (GI, GK, BA et deathwatch). Mes problèmes/choses qui m'interessent sont les suivants: -J'ai peu de temps pour peindre, je voudrais donc me lancer dans une armée plutôt type élite (d'où les GK) -J'aimerai tester de peindre une armée à l'aerographe+pinceau plutôt que full pinceau, donc des figurines plus grosses que la moyenne seraient idéales (d'où les SMs plutôt que les GI par exemple) -J'aime bien la GI mais j'ai le sentiment que le codex est vraiment trop OP et sa me fait mal de me dire que je joue cette armée et que je vais possiblement rouler sur mes adversaires même en jouant des listes plutôt fun. -J'aime beaucoup les BA (surtout la compagnie de la mort) et la Deathwatch (j'ai toujours été un grand fan). -Je suis un fan absolu des dreadnought d'où mon attirance pour les BA (le dread en choix de QG c'est tout à fait ce que je cherche) et les GK (les QG en armure némésis <3) Je me suis donc dit la chose suivante: -Soit je joue les GK pour avoir des armure némésis et peu de figurines que je peu peindre à l'aero du fait de leur taille. J'ai cependant lu et entendu que les unités des armées été toujours plus ou moins les même car elles sont soit must have soit vraiment pas top. -Soit je joue une armée multidex: BA+Deathwatch du fait des keywords impérium et astartes mais le combo à l'air assez sale et est donc peut être proscrit de pas mal de tournois. Ma question par rapport à cette dernière idée est la suivante: Est ce que les armées multidex sont communément acceptées en tournoi ou est ce que cela est vraiment complètement broken et donc refusé? De plus, quelles sont vos "pour et contre" entre une armée de GK et une armée multidex BA+Deathwatch? En attendant vos réponses. DoUmiii
  18. DoUmiii

    Aide débutant tyranide

    Du coup concernant ma liste pour débuter j'en suis là: ++ Battalion Detachment +5CP (Tyranids) [56 PL, 979pts] ++ Hive fleet: Jormungandr + HQ [15 PL, 285pts] + Hive Tyrant [11 PL, 215pts]: 2x Monstrous Scything Talons [20pts], Adrenal Glands [5pts], Warlord, Wings [2 PL, 47pts] Neurothrope [4 PL, 70pts] + Troops [14 PL, 200pts] + Genestealers [8 PL, 120pts] . 10x Genestealer [120pts]: 10x Rending Claws [20pts] Termagants [3 PL, 40pts]: 10x Termagant (Fleshborer) [40pts] Termagants [3 PL, 40pts]: 10x Termagant (Fleshborer) [40pts] + Heavy Support [27 PL, 494pts] + Carnifexes [18 PL, 321pts] . Carnifex [110pts]: Adrenal Glands [5pts], Spore Cysts [10pts], 2x Two Devourers with Brainleech Worms [28pts] . Carnifex [114pts]: Heavy Venom Cannon [25pts], Monstrous Crushing Claws [12pts], Spore Cysts [10pts] . Carnifex [97pts]: 2x Monstrous Scything Talons [15pts], Adrenal Glands [5pts], Spore Cysts [10pts] Trygon [9 PL, 173pts]: Adrenal Glands [5pts], 3x Massive Scything Talons [60pts], Prehensile Pincer Tail ++ Total: [56 PL, 979pts] ++ Pensez vous que je puisse la jouer contre n'importe quelle armée de manière "compétitive" (par ça j'entend que mon armée sois ni trop optimisée mais quand même capable de tenir tête à toutes les armées sans rougir)?
  19. DoUmiii

    Aide débutant tyranide

    OK^^ donc à ce format on va pour le moment oublier les venomthrope^^ Par contre il me reste actuellement 21 pts. Vous me conseillez de les investir dans quoi?
  20. DoUmiii

    Aide débutant tyranide

    OK donc ce que je peux faire c'est: -virer le canifex qui est version de base pour mettre un venomthrope qui rendra un peu plus tanky mes unités hors monstres -les stealers seront dans le tunnel du trygon donc je pense qu'ils prendront quand même pas tant la foudre que ça (peut être y a t'il un moyen de faire en sorte que les stealers chargent le tour de leur FeP?^^) Pour ce qui est des armes et équipements de mes monstres avez-vous des suggestions? Pour ensuite partir sur une liste version 2000pts quels sont les monstres qui sont bons en général dans le codex? (tyrannofex?)
  21. DoUmiii

    Aide débutant tyranide

    Je viens de modifier ma liste selon vos conseils: ++ Battalion Detachment +5CP (Tyranids) [56 PL, 997pts] ++ Hive fleet: Jormungandr + HQ + Hive Tyrant [11 PL, 215pts]: 2x Monstrous Scything Talons, Adrenal Glands, Warlord, Wings Neurothrope [4 PL, 70pts] + Troops + Genestealers [8 PL, 120pts] . 10x Genestealer: 10x Rending Claws Termagants [3 PL, 40pts]: 10x Termagant (Fleshborer) Termagants [3 PL, 40pts]: 10x Termagant (Fleshborer) + Heavy Support + Carnifexes [18 PL, 339pts] . Carnifex: 2x Monstrous Scything Talons, Adrenal Glands, Spore Cysts, 2x Two Deathspitters with Slimer Maggots . Carnifex: 2x Monstrous Scything Talons, Heavy Venom Cannon, Spore Cysts . Carnifex: 2x Monstrous Scything Talons, Adrenal Glands, Spore Cysts Trygon [9 PL, 173pts]: Adrenal Glands, 3x Massive Scything Talons, Prehensile Pincer Tail ++ Total: [56 PL, 997pts] ++ Est ce que cela commence à ressembler à quelque chose? J'ai une interrogation concernatn le stuff des canifex: j'en ai deux pour le CaC (celui avec les deux deathspitters et celui plus ou moins de base) et un pour le tir (celui avec le heavy venom cannon). Est ce que ça suffira? D'autre part, est ce que les deux paquets de 10 termagants suffiront pour absorber les tirs etc ou est ce que'il vont se faire démolir à la première phase de tir adverse?
  22. DoUmiii

    Aide débutant tyranide

    Petite question en lisant le codex et les options: est ce que ça vaut le coup de mettre des venomthrope pour ajouter -1 pour se faire toucher en plus du fait que ma flotte ruche me donne déjà une sauvegarde de couvert ou vaut-il mieux mettre des kystes à spore pour avoir le -2 pour se faire toucher?
  23. DoUmiii

    Aide débutant tyranide

    Du coup je peux remettre ma harpy?^^
  24. Salut! Quand je parle d'optique dure, je ne pense pas forcement à du type ETC parce que j'ai regardé quelques listes de ce tournoi et les listes sont sales mais ont l'air passablement no-fun à jouées^^ du coup ce serai plutôt pour faire une liste assez compétitive sans pour autant être (pardon du terme) dégeulasse pour mon adversaire et que je m'ennuie à la jouer^^. Pour ce que j'affronte, pour le moment cela se résume aux Tau de mon frère^^ mais dans l'idée, j'aimerai avoir une liste qui puisse affronter à peu près n'importe quelle armée sans trop peiner. Pour ce que je peux aligner, j'ai déjà quelques figs mais je voudrais finaliser ma liste avant de faire d'autres achats. Pour ce que j'ai: -60 gardes imp -2 wyvers -2 armoured sentinels -1 escouade de commandement -1 leman russ executioner -2 equipes d'armes lourdes avec armes à définir selon ma liste finale -1 commisar et un psyker -1 chimera
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