Personnellement, je fais partis d'un club et nous avons trouvé un moyens pour équilibré les armées.
Chaque figurine vaut un nombre de points qui sont calculés:
La caractéristique de sauvegarde d'armure (2+=5, 3+=4, 4+=3, 5+=2, 6+=1)
On l'ajoute à la valeur bravery (ex:8)
Et on l'a multiplie par le nombre de Pv
Ex: une figurine avec 4+ de sauvegarde d'armure, une bravery de 8 et 2Pv vaudra 22 points ( 3+8*2=22)
Si l'on ne fait que ça, des figurines surpuissante mais avec peu de Pv n'aurait pas le bon nombre de points, c'est pourquoi on ajoute au résultat precedent:
+2 points par attaque ( de cac et de tir, les attaques des montures pour la cavalerie ne comptent pas car la monture influe déjà sur le nombre de Pv)
+2 points par figurine d'une unités si cette unites peux lancer des sorts (warlock,etc...)
+10 points par figurine d'état major (champion, étendard et musicien)
+10 points si la figurine est un sorcier ( peut lancer des sorts)
+5 points si la figurine est un héros (+10 points si cette figurine à une aptitude de comandant)
Et les magiciens valent 10 points de plus pour chaque sort permettant de faire apparaître des unités suplémétaire
Ex: une unités de squelettes donnent à sont magiciens un sort permettant de faire apparaître d'autre unités squelettes donc le magicien vaut 10 points de plus.
Je prend comme exemple un tyran ogres: la figurine a une sauvegarde d'armure de 4+, une bravery de 8 et un nombre de Pv de 8 aussi. Donc la figurine vaut 88 points ( 3+8*8=88)
On ajoute à ça:
8 points d'attaque ( équipé d'une énorme massue)
10 points car c'est un héros avec une aptitude de commandement
Le tyran vaut donc 106 points
Je tiens à préciser que une armées de 2000 points de V8, vaut environ 1700 points de Aos.
De plus je précise que les plus grosse figurines valent ~150 pts et les figurines d'infanterie ~11 pts
Grâce a ce système de points, les parties que j'ai pu faire (une dizaine) sont bien équilibré et permettent des parties plus serrée
J'espère que ce système pourra vous aider