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DiNasTy

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  1. Personnellement, je fais partis d'un club et nous avons trouvé un moyens pour équilibré les armées. Chaque figurine vaut un nombre de points qui sont calculés: La caractéristique de sauvegarde d'armure (2+=5, 3+=4, 4+=3, 5+=2, 6+=1) On l'ajoute à la valeur bravery (ex:8) Et on l'a multiplie par le nombre de Pv Ex: une figurine avec 4+ de sauvegarde d'armure, une bravery de 8 et 2Pv vaudra 22 points ( 3+8*2=22) Si l'on ne fait que ça, des figurines surpuissante mais avec peu de Pv n'aurait pas le bon nombre de points, c'est pourquoi on ajoute au résultat precedent: +2 points par attaque ( de cac et de tir, les attaques des montures pour la cavalerie ne comptent pas car la monture influe déjà sur le nombre de Pv) +2 points par figurine d'une unités si cette unites peux lancer des sorts (warlock,etc...) +10 points par figurine d'état major (champion, étendard et musicien) +10 points si la figurine est un sorcier ( peut lancer des sorts) +5 points si la figurine est un héros (+10 points si cette figurine à une aptitude de comandant) Et les magiciens valent 10 points de plus pour chaque sort permettant de faire apparaître des unités suplémétaire Ex: une unités de squelettes donnent à sont magiciens un sort permettant de faire apparaître d'autre unités squelettes donc le magicien vaut 10 points de plus. Je prend comme exemple un tyran ogres: la figurine a une sauvegarde d'armure de 4+, une bravery de 8 et un nombre de Pv de 8 aussi. Donc la figurine vaut 88 points ( 3+8*8=88) On ajoute à ça: 8 points d'attaque ( équipé d'une énorme massue) 10 points car c'est un héros avec une aptitude de commandement Le tyran vaut donc 106 points Je tiens à préciser que une armées de 2000 points de V8, vaut environ 1700 points de Aos. De plus je précise que les plus grosse figurines valent ~150 pts et les figurines d'infanterie ~11 pts Grâce a ce système de points, les parties que j'ai pu faire (une dizaine) sont bien équilibré et permettent des parties plus serrée J'espère que ce système pourra vous aider
  2. Personnellement, je fais partis d'un club et nous avons trouvé un moyens pour équilibré les armées. Chaque figurine vaut un nombre de points qui sont calculés: La caractéristique de sauvegarde d'armure (2+=5, 3+=4, 4+=3, 5+=2, 6+=1) On l'ajoute à la valeur bravery (ex:8) Et on l'a multiplie par le nombre de Pv Ex: une figurine avec 4+ de sauvegarde d'armure, une bravery de 8 et 2Pv vaudra 22 points ( 3+8*2=22) Si l'on ne fait que ça, des figurines surpuissante mais avec peu de Pv n'aurait pas le bon nombre de points, c'est pourquoi on ajoute au résultat precedent: +2 points par attaque ( de cac et de tir, les attaques des montures pour la cavalerie ne comptent pas car la monture influe déjà sur le nombre de Pv) +2 points par figurine d'une unités si cette unites peux lancer des sorts (warlock,etc...) +10 points par figurine d'état major (champion, étendard et musicien) +10 points si la figurine est un sorcier ( peut lancer des sorts) +5 points si la figurine est un héros (+10 points si cette figurine à une aptitude de comandant) Et les magiciens valent 10 points de plus pour chaque sort permettant de faire apparaître des unités suplémétaire Ex: une unités de squelettes donnent à sont magiciens un sort permettant de faire apparaître d'autre unités squelettes donc le magicien vaut 10 points de plus. Je prend comme exemple un tyran ogres: la figurine a une sauvegarde d'armure de 4+, une bravery de 8 et un nombre de Pv de 8 aussi. Donc la figurine vaut 88 points ( 3+8*8=88) On ajoute à ça: 8 points d'attaque ( équipé d'une énorme massue) 10 points car c'est un héros avec une aptitude de commandement Le tyran vaut donc 106 points Je tiens à préciser que une armées de 2000 points de V8, vaut environ 1700 points de Aos. De plus je précise que les plus grosse figurines valent ~150 pts et les figurines d'infanterie ~11 pts Grâce a ce système de points, les parties que j'ai pu faire (une dizaine) sont bien équilibré et permettent des parties plus serrée J'espère que ce système pourra vous aider
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