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Nagz

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Tout ce qui a été posté par Nagz

  1. Nagz

    [ORK]Noob Ork 1000pts

    Salut , je peux me tromper mais je pense que tu utilises des valeurs en points obsolètes. Sinon ça permet de tester pas mal de choses différentes chez les zorks avec une collection réduite. Je ne joue pas de dred eud la mort, je ne saurais pas t'aider , mais de manière générale les zorks ont de bon lance rocket, enfin comparé aux autres armes, après y a moyen d'en faire un spécilaisé au cac je crois, dsl de l'approximation
  2. Nagz

    Orks [V10]

    Le boss dresseur est souvent jouer solo en fait, c'est un missile pour tuer un véhicule comme tu dis sans payer la taxe des 10 alpagueurs. 2 packs de stormboyz ça suffit si tu veux faire des secondaires avec, les jouer sur table ça parait moins utile mais leur advance + charge est en effet sympa. Les alpagueurs c'est un peu cher, mais ils ont bien baisse je crois donc why not. Les frimeurs c est super Gazh il coute vraiment cher pour ce qu'il fait je trouve mais tellement sympa de l'avoir sur table, , pas facile d erapid ingress efficacement contre un bon joueur et compliqué de rester sur table contre certains match up. En effet tu finiras souvent avec quasi plus rien sur la table , mais tu peux t'arracher pour te maintenir efficace en scoring jusque T4 normalement. Je trouve que war horde, tu vas surtout essayer de deny du primaire à l'adversaire, ça sera du de scorer en primaire. Les Kariol en wtc je trouve ça très moyen, j'aime pas ce chassis, et même si tu peux stack le bonus, t as pas grand chose qui le mérite ( après vaut mieux en jouer 3 qu'une je pense ). Je trouve les trukks bien plus utile, tu peux très bien mettre tes nobz avec BB dedans en 2*6 ça fait des blagues en rapid ingress ça. Un seul pack de gretchin c'est light je trouve, surtout avec une liste comme ça où tu as bcp de façon de faire les secondaires tu auras pas souvent de discard. En war horde le defkila avec l'amélio de fnp à 4+ est très rentable niveau point. Je suis un joueur plutôt defensif, mais niveau létalité, c'est vraiment compliquer ork, donc faut tabler sur d'autres choses Des pistes de réflexion, ça alimente la discussion, bon courage, je trouve war horde difficile à jouer, encore plus avec un temps limité, mais tu peux jouer facilement toute ta collection
  3. Nagz

    Orks [V10]

    Comme dit juste au dessus , le pack de lootas gagne évidemment le mot clé mek qui leur permet d'avoir accès à la règle du détachement et au strata
  4. Nagz

    Orks [V10]

    Les adversaires même en leur répétant 3 fois sont toujours surpris d'un tir de lootas + SAG avec touche soutenue sur un objo, encore plus sur un gros véhicule quand tu claques le strata + 1 bless/+1dégat, avec l'opti qui ignore cover. Ca sort un très très grand nombre de véhicule.
  5. Nagz

    Orks [V10]

    Ils ont conservé le -1 pour être blessé si la force de l'arme est supérieur à leur endurance. Par contre si jamais la force de l'arme est égal ou inférieur à leur endurance ça ne fonctionne plus. Les boyz même par 10 ça reste une excellente unité de ligne vu leur cout et leur stat. Les trukks sont pas si facile à détruire que ça dans une partie, ça se planque bien et ça va vite, de plus c'est un peu l'effet kinder, Même à 65 points ça reste un véhicule sympa de transport. Faut juste un peu les spams. En tir objectivement si tu joues pas dreadmob tu sera déçu.
  6. Nagz

    Orks [V10]

    Je suis tout a fait d'accord pour les lootas, j'apprécie beaucoup perso, j'avais pas pensé à foutre autant de gretchins en msu. Je vois tellement de choses qui me deboitent le stompa. On verra avec les nouvelles règles de missions. Merci pour le partage
  7. Nagz

    Orks [V10]

    Faut dire ça à mon capitaine, au from hell ce fut mitigé, après j'ai vraiment joué un truc fun plus qu'opti. Tu joues quoi avec ?
  8. Nagz

    Orks [V10]

    Retour de la warhorde ? Justement en bullyboyz c'est compliqué faut en aligner pas mal, la taxe devient importante. Dans les autres détachements une simple unité peut toujours être intéressante parmi d'autres menaces. Mais y a en effet surement mieux à jouer. Pour la greentide j'avais en effet pas penser au nouveau pack de mission qui fait mal aussi, mais d'un autre côté elle va bien avec certaines missions secrètes et on a beaucoup de ligne, c'est peut être encore performant, mais bien moins. Bref ça donne un peu moins envie de jouer les détachements un peu spécifiques, on verra dans le temps..
  9. Oui dans ce cas là c'est un peu tristesse, mais tu peux sans doute les utiliser d'une autre manière. La cavalerie d en face n'aime pas non plus, les gros socles de loup, ils aiment pas les batiments. par contre les volants ils se marrent en te passant par dessus oui
  10. Tu tires après avoir bouger, les socles sont relativement grand, c'est pénible, avec seulement trois, en gardant les 2" tu fais quand même une jolie ligne. Et les première fois me suis beaucoup fait avoir par leur mouvement de réaction. Après ça vole même au tir d'ork, mais ça t'a fait gagner une peu de temps sur un endroit de la table. T'engages une ressource pour empêcher une autre bien plus couteuse d'être efficace dès le premier tour. Alors c'est pas toujours une réussite
  11. Petit message d'amour, c'est toi qui m'a fait reprendre 40k, pas toi qui me fera arrêter ! La partie fut épique, très déséquilibrée et au final tu finis sur un 10-10 héhé. J'en profite pour dire qu'en tant qu'ork, les petits poneyx, c'est vraiment chiant, y a une sacré capacité de moove block et de mouvement réactif qui te font douter énormément et casse tes plans
  12. Nagz

    [Tousand Sons V10] Tactica

    Salut, Je ne joue pas TS, des compagnons qui jouent TS se demandent comment il rentre les 8 unités de rubrics ? Merci d'avance
  13. Salut, Tu aurais la liste ork stp , merci d'avance
  14. Nagz

    Orks [V10]

    Je ne sais pas du tout je n'ai pas fait le calcul.
  15. Nagz

    Orks [V10]

    La boite de noêl sera en précommande samedi sur le site games il me semble, mais je peux me tromper
  16. Nagz

    Orks [V10]

    Alors c'est pas les mêmes prix entre les deux, mais ce qu'il y a dans la boite de noël ça me parait bien plus fun et diversifier que la patrouille
  17. Nagz

    Orks [V10]

    C'est compliqué de te dire quelque chose car cela va changer d'ici quelques mois en tout cas en points et la méta aussi. La boite de noel est rentable financièrement ( si on achète du games ) , tu as de quoi t'amuser dedans avec les vrais règles. Si tu as choisi ta faction, tu as fait le plus dur, le reste c'est de la collection et ce qui est bien ce jour le sera peut-être plus dans 6 mois.
  18. Nagz

    Orks [V10]

    Salut, j'ai repris depuis peu avec la V10. Y a un peu de tout mais des choses plutôt fortes actuellement. J'ai fait un tournoi ce week end, le gorkanaut avec le warboss + 5 nobz en rapid ingress je valide, ça embête vraiment l'adversaire. Après me suis trompé sur son endu sur les 2e premières games, mais les adversaires ne voulaient pas le gérer de toute manière, d'un autre côté j'ai oublié le +1 pour toucher sur lui pendant le tour de waaaghh toute la journée avec et ça m'aurait encore plus aider J'aurais du mal à me passer des gretchins pour le PC et fond de table/Screen. L'infanterie en truk, je n'avais que des boyz mais les alpagueurs donnent très envie, par contre tu en manques peut-être un peu. Pareil j'ai pas les boyz sur squigg donc j'avais plein de moto, c'est très pratique, pareil tu manques peut-être de squigg Les kommandos j'ai essayé, je n'y arrive pas, je trouve que l'infiltration rend plus service à mes adversaires que l'inverse, je les joue mal, c'est pourtant sexy sur le papier, mais je suis nul avec. Dans une optique gros rush why not, mais je ne joue pas mes zorks en rush, j'attends le T2 si je joue second ou le T3 si je joue premier pour utiliser pleinement le rapid ingress avec la waaghh et ça ne va pas avec les kommandos. Mozrog c'est la prochaine fig que j'assemble, ça parait fort et déterminant ! Après j'imagine que tu fais avec ce que tu as. Fait du bien de voir le sujet ork ressortir sur le warfo.
  19. Mon message est une synthèse sur les 3 dernières années Et un ressenti de notre asso, c'est tout.
  20. Salut, Je suis moins investi en ce moment, mais le sujet des qualifs me tient à cœur car je trouve que c'est un bordel sans nom. Juste pour situer , membre d'une asso du ch'nord, on peut pas dire qu'on soit les plus performants, mais on est relativement actifs dans les tournois autour de chez nous tout de même depuis maintenant 3 à 4 ans. Le cercle de joueur n'est pas énorme dans la région et on se connait plus ou moins tous, en tout cas chez les joueurs actifs et on va dire éligible en terme d’investissement dans le hobby pour se faire un IR. Je kiff plein de joueurs par chez nous, mais les qualifs de l'IR rend les joueurs nerveux, et sans que ce soit réellement volontaire, il y a des conduites dans l'organisation qui fait qu'il y a des choses relativement opaques, floues, un réel manque de transparence, avec une communication entre des gens avec un peu plus d'influences que d'autres ou qui savent mieux se battre et ont plus d'énergies pour défendre leurs intérêts. Au final, on a plus ou moins rayé ce tournoi de nos possibilités, pas vraiment par envie, mais suite à de mauvaises expériences à plusieurs reprises sur les qualifs ! Ça me parait difficile à faire, mais en effet imposer un règlement pour les qualifs éviterait pas mal de frustrations aux équipes un peu plus petites qui ont plus de mal à se faire entendre, où une moins grosse puissance de couilles sur la table ! A titre personnel, ça me remotiverait, encore plus si les places dispos étaient plus nombreuses sur l'événement final, ce qui arrangerait pas mal de choses, dans pas mal de régions. C'était une goutte d'eau dans la mer. Merci aux participants et bon courage aux futurs orgas !
  21. Je n'efface pas mon message désagréable car à mon humble avis y a quand même eu un souci et que vous aurez de quoi me taper derrière la tête, c'est trop facile d'effacer et d'oublier, mais je viens seulement de comprendre la subtilité des doublettes par codex, ne jouant jamais d'allié avec mes zorks, j'avoue que ça rentrais absolument pas dans mon raisonnement et à priori je suis pas le seul à ne pas avoir vu/compris au vu des réactions sur le forum et le mail. Et c'est bien dégueu.... Perfidie et fourberie !!! 2e méa culpa
  22. My bad je ne l'avais pas vu sur ce point , merci, et méa culpa. Les autres points restent d actualité Et peu importe le choix des orgas au final s'il était possible d'avoir une version définitive pour vendredi qu'on puisse faire mumuse entre copains et regarder les appariements ça serait super . Merci d'avance.
  23. Attends on va vraiment avoir les listes qui vont rester comme ça là ? Le règlement a été édité très récemment, il y a des choses qui ont simplement disparus, en particuliers sur les transports en effet, pour les doublettes par entrée codex je ne saurais dire. la contradiction pas de limite de transport et doublette de transport a été effacé après l'envoie du mail je pense car j'ai souvent vérifié, de plus la question avait été justement posé sur le forum et j'ai jamais eu de réponse. Alors je l'ai eu, my bad quelques jours après, mais c'est resté écrit dans le règlement par contre. Méa culpa mes frères ! Pour les doublettes et ce qui est de lire le règlement, il y a un "ou" en fin d'énumération ...Une seule doublette dans les choix de QG, Elite, Attaques Rapide, Aéronef ou Soutien par entrée codex. De plus la question a été posé par un des capitaines il y a un moment et lui aurait répondu une seule doublette par codex et triplette de transport interdit ( cf mail des listes envoyées ). Et quand dans le même règlement il te marque qu'il feront la chasse aux listes dégueu avec un regard sur le refus de liste, tu t'attends pas à ce genre de possibilités de doublettes multiples.. Par contre y a pas eu d'édition pour le remboursement, et à titre perso je l'aurais demandé si cela avait été possible Mais le plaisir de jeu va être ma foi très très limite pour certains joueurs à mon avis.... On a beau être bon joueur, regarder l'autre jouer c'est assez frustrant. Un peu déçu de la tournure des événements et du gros manque de communication. Plutôt que de dire, bah vous avez rien compris, vous avez pas bien lu ou d'autres choses du genre, assumez les erreurs, coquilles et espèces du genre en étant simplement honnête et sincère, ça serait surement mieux passer. Et pour ceux qui me connaissent c'est pas mon genre de faire ce style de commentaire. Vous me verrez avec le sourire et de bonne humeur le week-end, mais fallait que les choses soit dites, autant le faire tranquillement avant, et je serais tout à fait ouvert à la discussion pendant le week-end. On me regardera peut-être bizarrement mais après que j'aurais offert une bière aux intéressés pour me faire pardonner de ce poste, ils me regarderont moins drôle ! En vous souhaitant bon courage pour la dernière ligne droite car malgré tout il faut bien du courage et de l'énergie pour organiser ce genre d’évent et qu'on est bien content que certains le fassent. Et puis à priori à défaut de ce régaler en jeu, on devrait bien manger de ce que j'ai cru comprendre.
  24. Est il possible d'avoir les listes ici plutôt que par mail svp ?
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