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W@rrior

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Tout ce qui a été posté par W@rrior

  1. Rholalala j'espère être encore vivant pour voir toute tes réalisation XD Bon franchement super idées les habitation sur les collones/murs va falloir les faire aimanté maintenant ^^ Pour ma part je verrai + Des planche de bois enchevetrer pour les habitation plutôt que sa soit tout "lisses", je sais pas si tu vois se que je veux dire Mais sinon super idées et comme d'habitude vivement la suite ^^
  2. Ba écoute pour nous sa avance donc t'en fais pas pour sa même si c'est pas fini ^^ Encore bravo pour tout j'adore le moulin ^^ Et la grotte me parrait très bien surtout si tu aimante comme tu a dis le troll, le gob et les pancarte ^^
  3. Rapide "simple" efficace Perso je suis toujours étonner de ton niveau tan en peinture, idées, scultage... L'idée de mettre de la lumière dans la hutte mais je trouve sa tellement génial que je me demande pourquoi j'y ai pas penser avant... Sinon rien à dire j'adore Vivement une photo de l'ensemble ^^ En tout cas continue comme sa c'est juste superbe
  4. Moi perso je sens que tu va pas résister longtemps à faire d'autre bâtiment XD Bon en tout cas superbe comme d'habitude, je suis fan et vivement la suite Alors pour la brasserie, j'imagine pas vraiment les orc dans un "bâtiment" pour boire leur bières, j'imagine plutôt une place avec des tonneau de bières empilé un peu partout et des gob qui cour a droite a gauche pour donner des bières aux orc (qui n'attendent pas forcément pour se servir) Sinon si tu veux rester dans un bâtiment, rajoute juste des tonneau a l'arrière du bâtiment, ou même une pancarte qui pend accroché que par une chaîne au dessus de la porte avec "Apu Soif" comme nom de taverne Bon je m'arrête là sinon après tu va avoir non plus un village mais une ville orc ^^ Bonne continuation à toi et vivement les prochaine photo
  5. J'adore, je suis fan, continue comme sa
  6. Lol je suis sûre du contraire XD Vu les projets que tu fais sa m'étonnerait pas que tu te fasse un beau petit village d'orcs ^^ En tout cas super réalisation comme d'habitude, et vivement la suite
  7. W@rrior

    Ligue 3B - saison 2

    Grrrr j'aurai bien voulu participé à ta ligue Je sens que je vais adorer les raport de match ^^
  8. La chaîne me parrait un peu trop neuve XD Oui je sais je chipote, un petit lavis marron ou vert ou les 2 pourrai rendre pas mal. Mais sinon super decors j'adore
  9. W@rrior

    [40k] Barge de Bataille

    Sa commence à avoir de la gueule comme on dirai XD Moi perso je trouve sa super vivement la suite
  10. W@rrior

    [40k] Barge de Bataille

    Je préfère avec les rajout entre les tourelle ^^
  11. W@rrior

    [40k] Barge de Bataille

    Sa deboite, ça le rend super bien, vivement la mise en place de tout ça ^^
  12. W@rrior

    [40k] Barge de Bataille

    Pour les bandes latérale je dirais couleur or pour bien casser avec le noir de la coque, j'ai toujours comme images de la barge de bataille de battleflett gothic Et pour les tourelles je préfère la 3eme à la 2eme, après je me trompe peut être mais généralement dans l'espace c'est plutôt du laser Bon en tout cas ça avance vite bon courage pour la suite ^^
  13. Salut et bienvenue ^^ Selon le livret de règles "Un coach peut utiliser une relance d'équipe pour relancer n'importe quel jet de dé (Excepté un jet de déviation, distance, direction, Armure, blessure ou élimination) Voilà tout est dis ^^
  14. W@rrior

    [40k] Barge de Bataille

    Projet titanesque Bon courage pour la suite et vivement les prochaine photos
  15. Oki super merci ^^ On va dire que mon pote à souvent l'habitude de faire des 1 ^^ Bon sinon raport de match test n°2 Humain / Homme lezard 16 tour de jeux et 7 jet de dé a 1... - Mutation violente queue préhensile (skin) - Odeur écoeurante (skin) - Corne (coureur) - Coup de massue (lanceur) - Mutation aléatoire tentacules (skin) - Vitesse foudroyante (skin) - Corne (3/4) Voilà pareil partie bien marrante on c'est bien amuser ^^ @Barbarus moi perso j'aime bien avoir des règles qui sorte de l'ordinaire, et même jouer avec plein de règles supplémentaire me dérange pas du tout, ça fait partie du blood bowl davoir un match chaotique (après oui faut pas non plus passer toute la partie à lancer des dé pour savoir quel effet il se passe) mais bon en tout cas je testerai encore quelque parti avec ton ballon ^^
  16. Bon je testerai cette après midi un 2eme match avec ton ballon contre des Homme lezard je te tien au courant ^^
  17. Oui tu oblige à le jouer en 1er c'est bien aussi ^^
  18. Un joueur avec une mutation chaotique doit être activer durant le tour de jeu. Après avoir annoncer l'action avec se joueur lancer 1d6 pour voir le résultat de la mutation. Si pour une raison le tour prend fin avant l'activation de se joueur alors lancer 1d6 pour voir le résultat de la mutation durant le tour adverse Test 1 Humain / Ork Sur les 16 tour de jeu il n'y a pas eu beaucoup de 1 (4) - choc violent qui est suivit d'un ko ( lanceur humain) - vitesse foudroyante (coureur ork) - mutation aléatoire frénésie (receveur humain) - mutation aléatoire bras supplémentaire (coureur humain) Aucun machouillage de ballon donc en fin de match le troll en a fait 1 a son jet et se qui a donner Sa coince dans la glotte Voilà pour le rapport Perso on c'est bien amuser, sa ma fait bizarre d'avoir un receveur avec frénésie mais bon Voilà je retesterai tes regles dans un prochain match, peut être demain contre des Homme lezard
  19. Oki c'est moi qui ai mal compris alors désolé Pour le 7 faut voir aussi si le joueur n'est pas "activer" si je décide de rien faire avec se joueur par exemple 1er tour il a stabilité 2eme tour si je l'active pas est ce qu'il garde la comp stabilité ou bien on est obliger de lancer un dé pour une nouvelle mutation Je me doute déjà de la réponse mais vaut mieu je pense le préciser au cas où (il y aura toujours des joueur pour faire cette remarque ^^)
  20. Salut Barbarus, je suis toujours un adepte des règles supplémentaire que se soit ballon/supporter/stade etc etc donc ravi que tu ai fait cette règles. Alors aucun souci niveau fluff pour ma part pour le fait de manger ou machouiller le ballon pour les "créature stupide" ayant lu les roman blood bowl y'a des chose vraiment plus étonnante que sa donc no souci pour sa ^^ Juste une remarque, (après c'est peut être moi qui ai mal compris) je récapitule et n'hésite pas si je dis des bêtises Au début de chaque tour d'équipe si le ballon est dans les main d'un joueur de l'équipe active on lance 1d6 (ok ça c'est pas compliquer) Sur un 1 on lance 1d8 (ça ok c'est compris) Les effet d'un tel ballon s'arrête à la fin de la phase de jeu en cours (ok pour l'instant) Si un coach obtient plusieurs fois 1 dans la même phase de jeu n'appliquer que le dernier résultat (alors la perso j'ai pas compris, comment un coach peux avoir plusieurs 1 dans la même phase de jeu sachant qu'on effectue le jet au début du Tour?) Pour ton tableau: 1: +3 au jet d’armure ça m'a l'air un peu violent ^^ j'aurais mis +2 peut être 2: j'aurai mis 1d3 comme le résultat n°6 3: j'aurai rajouter cerveau lent juste pour le prochain tour le temps qu'il reprenne ses forces 4: rien à dire 5: rien à dire 6: rien à dire 7: alors la faut je suis perdu XD, "au début de chacun de vos Tour avant que le joueur ne fasse la moindre action," heu ça veux dire quoi exactement, enfin plutôt sur les prochain tour même si mon joueur a pas le ballon je relance un jet, Ou bien si je garde le ballon je relance pas le d8 juste ce d6 la, la moi perso j'ai pas compris ^^ 8: rien à dire Voilà je pense que c'est tout ^^ Je testerai ton ballon demain dans un match humain/ork et je te dirai se que j'en pense Encore merci ^^
  21. Perso j'aime bien les fig, c'est vrai que le yeti ne fais pas yeti mais bon on peux pas tout avoir XD
  22. J'aime bien ^^ Très bien réaliser
  23. W@rrior

    Secret League

    On les trouve chez Ace?
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