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Galthor-BD

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Tout ce qui a été posté par Galthor-BD

  1. Ah oui mais moi je suis encore un p'tit bizut sur ce forum, je fais tout dans l'ordre. Et puis je trouve sympa de voir arriver et évoluer les candidatures, ça rend le sujet intéressant. J'ai essayé avec @jessicaalba, @scarlettjohansson et @amandaseyfried mais ça marche pas du tout ! C'est tout pourri !
  2. Ma candidature est presque complète, ne manque plus que la figurine-test (loin d'être finie, mais ça va le faire). Seulement 5 inscrits par contre, et le MdA a disparu à l'horizon, aïe aïe aïe ! Il reste 4 jours pour vous inscrire les gens, il est encore temps !
  3. Hé ho vil Thyrio, j'ai dit qu'elles me plaisent bien ces figurines ! En plus j'adore Goldorak. Et surtout Phénicia.
  4. Super projet, super intéressant, super bien réfléchi. Si je ne m'étais pas engagé ailleurs, j'aurais déjà lancé un projet mental. Le fig par fig, c'est exactement mon mode de fonctionnement. Pour la question du chef, je choisis les ogres, en ajoutant que Sonia, Diego, Mac, Bertrand, Nicolas et bien sûr Gérard me paraissent les meilleurs candidats (avec un septième tiré aux dés).
  5. Ah, quel plaisir de revoir cette belle équipe de loosers ! Je les trouve bien ces figurines, quand même. Et tes dernières nouveautés sont très bien aussi, notamment cette sentinelle qui pouète. Et sinon, tu n'avais pas un chevalier démoniaque à finir ? Mmh ? Genre avec un défi dessus sur lequel tu t'es assis comme un gros Casimir ? Il est facile à trouver le défi, il est toujours sur cette même page, tout en haut.
  6. @Anàrion, excuse-moi, je fais remonter ma question du message de vendredi, si tu peux apporter des précisions. J'ai des figurines qui vont demander plusieurs semaines de travail, et d'autres seulement quelques heures, j'aimerais savoir si ça compte dans les coefficients. Et si ce n'est pas prévu pour l'instant, je propose que ça le soit, éventuellement, afin de différencier un peu le niveau de retouche selon la figurine.
  7. Bonjour à tous, Voici ma candidature pour ce CdA qui pourrait m'aider à faire quelque chose qui n'est pas toujours évident, s'efforcer de finir ce qui a été commencé ! Cette candidature s'appelle Un plan sans akkro - L'atelier du Mékano. Hulk farfouillait dans les morceaux de câbles qu'il avait récupérés pendant le dernier raid sur le grand village des Zoms. Il y avait de tout, un mélange de bon matériel ork bien rouillé et de morceaux rutilants n'attendant que d'être soudés, tordus, frappés, peindouillés. De belles pièces à améliorer. Hulk en profitait pour trier un peu et retirer les morceaux de viande qui n'avaient rien à faire là, on n'est pas chez ces krados de Médikos. L'entrée de la hutte fut secouée d'un tremblement qui annonçait la venue d'un kamarade. Hulk avait disposé des grilles de fer tout autour de sa tente, parce qu'il savait qu'être dérangé en plein brikolaj' peut coûter un doigt (ça va), un bras (c'est gênant) ou même une dent (raah noooon !). Il salua d'un mouvement de nez l'entrée de Ray, un gros ork a l'air particulièrement idiot. Ray était le membre fondateur des Joyeux Louforks, un groupe de pillards spécialisés dans la kustomisation d'armes à gros potentiel destrukteur (pour lui comme pour ses adversaires). Il était l'un des bons klients de la décharge. Ses armes faites de brik et de brok nécessitaient l'utilisation constante de nouvelles pièces fort coûteuses, ce qui convenait parfaitement à Hulk. Vu la tête réjouie de ce bon gros imbécile de Ray, le mékano sentit que les joyeux Louforks avaient fait une bonne provision de dents et comptaient la dépenser sans kompter. [...] Une poignée d'heures plus tard, Ray sortit de la décharge avec sur le dos un assemblage rutilant, cliquetant, percutant. Tout bonnement magnifork, comme le dirait le prophète krist'ino Kordulak. Ray se remit à fouiller dans son tas de rabiot, à la recherche des éléments que sa compréhension innée de la mékanik l'incitait à se procurer. Les grilles de fer de l'entrée se remirent à trembler. Raah, zut, pas moyen de brikoler aujourd'hui ! Hulk poussa la plaque métallique qui servait d'accès à son antre, pour voir quel désagréable pigeon... heu, klient, venait le déranger. Ses yeux s'écarquillèrent comme ceux d'un squig qu'on gonfle avant un match de Bloodbowl. Ce n'était pas un klient, mais toute une file qui se pressait aux abords de la hutte. Ray avait dû faire le kéké dans tout le kampement, et tous les plus vilains, dégarnis, rouillés ou mal fagottés de la bande se pressaient désormais vers la décharge de Hulk, avec l'espoir de transformer leur affreuse décrépitude en merveilleuse orkitude. Hulk dégaina son fling' et ses outils de mékano, abattit un grot présomptueux qui tentait de dépasser la foule de grognards décatis, et fit entrer le premier klodo, en reluquant les dents qui dépassaient du sourire du klient. Pas mal pour un début ! Voici donc Ray, pillard membre des Joyeux Louforks. Et en voici une photo plus nette pour montrer l'étendue des dégâts. La liste d'armée Et la figurine-test pas finie ! Je suis à la bourre ! Faignant comme une huître.
  8. Ouah, du vrai beau travail au pinceau, c'est excellent ! Les photos grand format permettent de bien apprécier la finesse des tracés, en plus, si on fait l'effort de cliquer dessus. Ces CdA courts sont frustrants, par contre, on a l'impression que vous êtes presque au bout alors que ça vient juste de commencer (ou l'inverse). Petite question, elles sont bien ces poignées de peintre ? Ça me fait assez envie. Elles n'abîment pas la peinture des bords de socles ? J'ai presque envie d'en prendre deux, histoire de ne pas avoir à manipuler une figurine qui vient juste de recevoir de la peinture, quand on veut passer à la suivante. Et à part ça je n'ai aucun conseil ou idée à donner, juste peut-être éviter de péter des bouts de figurines à chaque session. J'ai perdu un morceau, une fois, que je n'ai jamais, jamais retrouvé. Ce qui n'a aucun sens, vu que c'était un gros morceau et qu'il venait de tomber là, juste devant, à l'instant. Mais jamais revu. Où es-tu, joli sceptre du chaos ? Si tu entends cet appel, reviens sur ma table s'il te plaît, avec la tête du chevalier de BadKarma et la chaîne de son clébard. Promis, on prendra bien soin de vous.
  9. Salut Aranud, Tes Space marines sont splendides... C'est d'autant plus fort que, pour moi, les Space marines font partie des figurines les plus difficiles à peindre. La photo de groupe finale va valoir le coup d’œil. Pour ma part j'aime bien le socle de ton lieutenant, je trouverais bien éventuellement qu'il y ait un peu plus de contraste dans la roche. Je vois une question sur les socles, et j'ai envie de dire que, comme toujours, la seule chose qui compte c'est de faire ce qui te fait envie. N'écoute pas l'ignoble Deglingo. Le dernier socle est très chouette, mais particulièrement torturé. Pour moi, le juge de paix, ce sera la figurine. Si en la plaçant dessus et en la tournant dans tous les sens il n'y a pas moyen de trouver une posture naturelle, alors tant pis, mais si au contraire tu obtiens un rendu général classe, alors fonce. Le problème des marines, c'est leurs grosses bottes qui rendent l'utilisation de socles exotiques parfois compliquée.
  10. Je découvre ce sujet, et ces figurines. C'est du beau travail ! La mise en couleur est originale, avec trois tons qui se complètent harmonieusement. Le traitement du bleu et des capes est particulièrement réussi, et surtout ce sont des figurines qui à mon avis fonctionnent aussi bien de très près que de très loin, ce qui n'est pas toujours facile, surtout avec si peu de teintes. Donc bravo et bon courage pour la fin.
  11. Quelle cadence ! Et quelle constance, aussi, deux années de CdA sur la même armée, il faut l'oser. Les deux véhicules sont superbes. S'il n'y avait qu'une chose à éventuellement retoucher, ce serait, à mon avis, le lining des missiles, qui semble quelque peu irrégulier. N'hésite pas à faire un lining en plusieurs étapes, avec des couleurs intermédiaires. Et surtout, et ça c'est encore faisable, quand la main a un peu tremblé, on peut reprendre les lignes avec la couleur de base (ici, le noir) pour rectifier discrètement.
  12. Dans ce que j'avais compris (mais je demande confirmation), un boss avec gros travail de peinture ce serait 3 (grande figurine) x2 (boss) soit 6 points. Dix orks avec un nouveau socle et quelques retouches de peinture ce serait 10 (nb de figs) x2 (piéton) x0,5 (retouche partielle) soit 10 points. Dix orks avec seulement un nouveau socle ce serait 0 points, peut-être ? En bonus ? Ce n'est pas trop intéressant a priori dans ce CdA. Les trois Boît'kitu neuves, je vois 3 (nb de figs) x10 (petit char) x 0,5 (neuf) donc 15 points. Un krabouillator neuf, c'est vrai, on se retrouve à seulement 15 points aussi. Mais c'est un peu hors-sujet, il faut dire, du coup c'est assez logique il me semble. En tout cas, je vais de ce pas farfouiller dans le placard pour sortir une vieille bouse figurine qui n'attend que ça ! J'ai facilement 200 PAF potentiels , le plus dur est de choisir qui dans ma collection va y aller, et qui va rester dans les tréfonds de ma collectionnite ahurie.
  13. Non, pas d'accord. Il y a 8 ans quand j'ai fais mon armée de Soeurs se batailles, chaque figurine fini, je le considérais comme totalement peinte. Aujourd'hui j'ai progressé, j'estime pouvoir faire mieux d'où mon envie de reprendre tout ça. Je veux bien des précisions aussi (d'autant que votre échange n'est pas très clair pour moi). En gros, que signifie : - peinture partielle - conversion légère - conversion lourde Je pose la question, notamment, pour les conversions, parce que pour ma part il y aura très peu de conversions, mais des retouches peintures très lourdes demandant beaucoup de temps. Est-ce que le mot "conversion" parle de changement de peinture, ou bien d'ajouter un bras et de la résine ? S'il s'agit de conversion par la peinture, merci de préciser à quoi correspond chaque niveau.
  14. Ho, des nécrons, et des beaux ! Réalisés avec lenteur et délectation, en peaufinant chaque petit gars un à un, une technique qui me parle bien. La première (et unique) équipe proposée pour le moment est de toute beauté. N'ayant pas bien lu le sujet, et m'étant contenté de regarder avec attention les images, j'ai sûrement raté les explications. L'idée est-elle de faire une équipe type Power Rangers ? Si ce n'est pas le cas, alors je la soumets, et la pause athlétique du seigneur Nihilak me conforte dans l'idée que tu as été fortement influencé par Biouman et X-Or, comme tout un chacun. Il faudrait leur trouver un nom qui va bien. Je lui aurais préféré de plus petits pieds, à ce seigneur, qu'on pourra du coup surnommer B'ert-o-Gran-Piéh, de la dynastie des K'ar-o-lin-jien. Il y a peu mais il y a bon, bravo. Par contre, pour compléter la liste d'armée postée en page 1, c'est mal engagé ! Bon courage quand même.
  15. C'est quoi ces cochonneries ? Ça me rappelle une célèbre photo de rendez-vous entre @thyrio et @JB le Techno-Hérétique. Toi aussi, il t'a invité à une séance de moulage de figurines ? Très bien en tout cas ce nouveau ninja improbable. Au niveau des pistons et parties métalliques (des jambes notamment); je verrais bien un petit traitement sur certains éléments, afin d'éviter que tout soit de la même couleur. Le vert est placé avec parcimonie, nécessaire et suffisant, j'aime bien.
  16. Ho, hé bien dis donc, je découvre ce sujet par la fin avec ce nouveau message, et franchement j'adore ces dernières figurines ! Elles ont exactement ce qui, à mon avis, manque généralement aux tyranides : une liaison efficace entre les zones de peau et les zones de carapace. L'idée est excellente, et bien exécutée. J'ai toujours eu envie de me lancer dans une armée tyranide mais sans trouver d'idée de schéma directeur. J'enregistre ces images sur mon disque dur mental, elles seront sources d'inspiration. Merci.
  17. J'attendais, mais comme on arrive au bout, je propose ça (basé sur le travail de @tueur nain). A placer sous le tableau présentant les PAF. Petite figurine : gobelin, gretchin, familier… Figurine standard : humain, elfe, Space marine, ork, bête de guerre… Grande figurine : troll, ogre, chef impressionnant, nuée, équipe d’arme… Cavalerie : chevalier, motard, exo-armure… Cavalerie monstrueuse : ogre sur rhinox, cavalier tonnerre Space wolf, Broadside… Petit char / monstre / artillerie : char roi des tombes, char de khand, rhino space marine, landspeeder, géant, carnifex, canon de l’Empire, Mek gunz, boit’kitu, Dreadnought, petit décor… Gros char / gros monstre : char traqueur exalté de Slaanesh, Predator, dragon, Nazgul sur ombre ailée, Stormraven, Cuirassier Nemesis, Land raider, décor moyen… Super char / super monstre : Baneblade, Stégadon homme lézard, Riptide, Chevalier impérial, Mûmak du Harad, Forgeworld, krabouillator, arachnarok, gros décor, plateau de présentation… NB : De façon générale, la taille du socle est une bonne indication pour le choix de la catégorie dans laquelle vous inscrivez votre figurine.
  18. Et voilà les photos finales de Gros ! Gros est donc un transfuge de Warhammer, qui débarque dans la galaxie avec ses grosses mimines afin de tarter quelques faces. En jeu, Gros pourra être joué en tant que Karanak, chien de Khorne. Le profil est un peu léger pour un gros lard pareil, mais il a un collier de Khorne aux effets semblables à celui de Karanak (il lui permet de tenter de contrer deux pouvoirs psychiques par tour). Gros pourra aussi être un solide prince démon de Khorne, et là, il a le look de l'emploi, avec son poing gros comme un Space marine. J'ai travaillé la peau autant que j'en suis capable, ça a été le gros morceau de cette figurine. Pour la queue, ne sachant pas trop quoi faire de ce drôle de truc, je l'ai peinte comme un membre supplémentaire, avec les mêmes teintes de peau et les mêmes dents que Gros. A part ça, je ne sais pas si l'idée est bonne, mais j'ai peint les cornes qui émergent de la chair en noir, et celles qui émergent des poils en blanc. J'ai travaillé les poils avec tout un tas de couleurs, en essayant de zoner des parties claires et d'autre plus foncées. J'ai aussi fignolé le socle. J'ai passé beaucoup de temps sur la bouche et les dents. Pour les yeux, j'ai eu envie de les peindre simplement en blanc cassé, avec un voile bleuté sur la paupière. Je trouve que ce regard vide lui donne une tronche flippante. L'intérieur de la bouche va jusqu'au violet, pour attirer l’œil. Je ne sais plus si je l'ai dit dans mes messages précédents, mais j'ai minutieusement tordu la queue (à l'eau chaude) pour qu'elle soit beaucoup plus basse, et plus écartée, qu'à la normale. Sur la figurine originelle, la "tête de queue" est au niveau de la cuisse. Pour finir, quelques mots sur le collier de Khorne. Je ne sais pas si l'effet est réussi, mais c'est exactement ce que je voulais, une sorte d'aura multicolore qui indique que le collier absorbe les pouvoirs environnants. Et voici une dernière photo de Gros, en mode mandale en approche.
  19. Toujours aussi chouette ! Il pourrait être intéressant, éventuellement, de retoucher le crâne du Space Wolf, qui semble uniforme. Surtout, son visage semble comme coupé en deux, partie basse grise et partie haute chair. Bon boulot tout ça, et les faire un par un c'est cool. Sinon, pour ton problème de photo, ça doit venir de la balance des blancs. Elle doit être réglée en automatique et du coup elle calcule la température "idéale", plutôt pas mal d'ailleurs d'après tes photos. Mais si le résultat est bizarre, c'est sûrement qu'une source de lumière à perturbé le capteur. A voir s'il peut être intéressant de passer en mode manuel sur l'appareil. Sinon tu peux retoucher en post-traitement, aussi, avec un logiciel.
  20. Bravo pour ce plateau, à la réalisation complexe et maîtrisée. La peinture des éléments manque de contraste à mon goût (tout est gris), mais il raconte une histoire et il met en valeur les figurines présentées. Quel boulot, mais quel boulot ! C'est le magasin qui a de la chance de l'exposer, autant que l'inverse. Comment allez-vous faire, ton ami et toi, pour la garde du plateau ? Résidence alternée, une semaine sur deux ?
  21. Salut Thyrio, désolé de ne pas être passé sur ton sujet depuis si longtemps. Ta première session était sacrément ambitieuse. Un sacré de tas de figurines, très bien réalisées. J'ai presque honte pour tes malheureux camarades du CdA, qui ont peint trois piétons. Ils ne doivent même plus oser passer par ici. Par contre dis donc, qu'est-ce que c'est que tous ces blindés, hmm ? Ils ne sont pas dans ta liste d'armée initiale ? Ta Chimère s'est transformée en obusiers qui éclaboussent. C'est pas joli ça monsieur, c'est pour mettre encore plus la honte aux camarades ? Déjà qu'ils sont mortifiés. Je crois que tu commences à avoir un nombre de chars conséquent dans cette belle armée. As-tu un char de commandement ? Si ce n'est pas le cas, et même si c'est le cas, c'est défi : J'aimerais que l'un de tes chars subisse une transformation hybride. En gros, qu'un démon l'envahisse et lui donne un aspect torturé, tentaculé, avec une gueule pleine de dents. Il faut sortir de ta zone de confort, faite désormais d'impressions et de mixage de pièces. Ton armée se démonise, il faut assumer. La vraie vie, Thyrio, la vraie vie ! Les figurines, c'est juste le bonus ! File jouer avec tes gosses ou je propose au p'tit dernier de jouer avec l'imprimante et du Nutella.
  22. Salut jeanbui, ton bleu est effectivement superbe ! Pour le rose, tu peux tenter une approche "organique", peut-être, avec des taches plus claires ? Peut-être voir aussi les embouchures des armes, qui me semblent être remplies, et donc ne pas permettre de tirer en l'état. Mais bon elle est belle cette armée, j'aime tes couleurs, il manque juste pour moi un peu de vie sur les socles.
  23. Merci @thyrio, @karezeg et @Babouin ! Le socle n'était effectivement pas terminé sur ces images, et c'est vrai qu'il me plaît, mais disons qu'en me lançant j'en avais une image un peu différente en tête, quelque chose de plus torturé. Quelques nouvelles images ! J'ai d'abord passé un lavis intégral. Je voulais n'en mettre que dans les creux, mais boudiou, cette figurine, elle a que des creux ! Alors j'ai tartiné mode Nutella. Ensuite, j'ai repassé la couleur chair (Cadian fleshtone) sur toutes les surfaces saillantes. Bouh c'était long.Fatigué rien qu'en regardant les photos. Pour les cornes du dos, j'ai eu envie d'inverser le contraste. Elles seront marron, assombries jusqu'au noir. Il n'y a ici qu'une mise en place. J'ai placé ensuite mes premiers éclaircissements, en reprenant toute la peau avec différentes couleurs chair successives, de plus en plus claires. J'ai aussi commencé les griffes, les crocs et la bouche sur ces images, et le cuir du collier de Khorne. A ce moment-là il restait encore beaucoup de travail, mais je n'ai malheureusement pas pris d'autres photos ! La prochaine fois, je vous montrerai donc les photos finales en vous racontant ce que j'ai bricolé. Voici aussi le nom qu'on a choisi pour notre trio de loosers : la TriPotée !
  24. Et sinon, tu avais une idée de nom pour ce CdA, Anàrion ? J'avais pensé d'abord à un truc genre "On a un boulot à finir !" mais ensuite, j'ai pensé à "Warfo, un semestre pour tout changer". Vous en pensez quoi les gens ? Vous avez des idées ? Ou vous trouvez ça bien ?
  25. C'est quand même effarant de peindre tout ça en quelques jours à peine... Vu le temps record et la qualité du boulot, je n'ai qu'une remarque à faire : bien joué. Allez, tiens, je verrais bien 2-3 scarabées autour de la mécarachnide ou sur le socle de ton volant. Pour le contraste et la non-vie. Le C'tan est génial, un peu dommage ce petit slip !
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