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Kansu

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  1. Du coup avec 5 des 6 figs en rab il peut faire un infantry command platoon ét garder l'autre command squad en qg. Mais je trouve qu'on perd en intérêt et mobilité quand même avec cette option :s
  2.   Pour rebondir la dessus, si je prend le détachement spécial du start collecting GI est ce que je peux bénéficier du bonus dans le cadre de la liste que j'ai donné ?   Désolé, je suis plein de questions, mais j'aime bien savoir ou je mets les pieds. Une fois rodé je n'hésiterai pas à aider en retour :innocent: Les commissaires c'est bien dans des grosses escouades de gardes car ça l'aide à survivre + ça fiabilise le commandement de tes troufions (déployer les 20 gardes en une seules escouade avec le commissaire par exemple).   Pour répondre à ta question sur les détachements, avec le nombre de figurine que tu as là il va falloir bidouiller un peu. En gros si tu veux l'utiliser tel quel + d'autres unités, il te faut deux détachements, un du start collecting et un CAD allié (Combined Armed Detachment). Le start collecting tu as tout ce qu'il faut, mais un CAD il faut au moins 1 QG + 1 choix de troupes au minimum ET en plus du start collecting (les figurines du start collecting ne peuvent pas compter pour le CAD).   Dans le start collecting tu utilises : 10 gardes, 1 heavy weapon, 1 lord et 1 tank.   Donc pour le reste tu n'as plus le choix : -Ton escouade de commandement => prendre en QG -2*10 vétérans dont 1 escouade avec chimère -Et les armes lourdes... pour le moment je vois pas trop où les caser :s, tu peux en mettre une dans le QG et une dans l'escouade de vétérans à pattes mais sinon je vois pas...
  3. Presque, l'escouade de heavy weapon est incluse dans l'infantry platoon (tu aurais donc dedans 1 platoon command squad, 2 infantry squad et 1 heavy weapon squad)  sinon c'est bon oui ;)
  4.   Ok je vais rectifier le régiment, merci pour le retour, je navais pas tout compris à ce sujet !   Concernant les canons lasers, il y a la possibilité de les intégrer au QG command squad ? Il passe en vétéran et donc CT4 ?   Qu'est ce que tu appelles jumelage ?   Ok pour la radio, c'est noté :)     Salut ! Moi aussi je me relance avec mes anciennes Fig IG à repeindre. Du coup j'ai regardé pas mal de rapport de bataille et j'ai commencé à potasser pas mal le livre d'armée/GBR, je pense pouvoir répondre à quelques questions "techniques"   Tu peux intégrer une seule équipe d'arme lourde à ton QG command squad qui aura une CT4. Actuellement tu as déjà un mortier dans ton CCS (Company Command Squad) il faudra donc l'enlever si tu souhaites y intégrer un CL (Canon Laser).   Jumelage c'est la possibilité de relancer les jets pour toucher (exemple, le vendetta possède trois CL jumelés, il aura donc 3 tirs et chaque tir qui ne réussira pas son jet pour toucher pourra être relancé une seule fois).   Il y a quelques petites erreurs aussi au niveau de la conception de ta liste d'armée :    1. La heavy weapon squad ne peut être détachée d'un infantery platoon. En fait un infantry, comme l'a dit Zoraork, c'est 1 command squad, 2 infantry squad au minimun + des heavy/special weapon squad. Ces dernières sont toujours composées de 3 heavy weapon team et 3 armes spéciales + 3 gardes respectivement. Donc dans ton infantry platoon tu ne peux pas non plus avoir 2 CL qui se baladent tout seuls. Ou alors j'ai mal compris et il y en a un dans chaque escouade de gardes. 2. Le lord Commissar est un choix à part de QG 3. Une infantry squad c'est au max 1 special weapon (dans ton cas le fuseur) et 1 heavy weapon team. Elles ne peuvent pas avoir 2 fuseurs. Il te faut des vétérans pour cela (et eux ils peuvent avoir 3 armes spéciales)   Globalement je crois que tu as mélangé le codex et le détachement donné dans le start collecting!    En gros les détachement spéciaux (comme celle dans la boite start collecting) te permettent parfois des jouer des troupes/escouades avec une combinaison particulière. Par contre une fois sorti de ce détachement (c'est ton cas, actuellement tu as un combined arms detachment) tu dois conformer tes escouades/véhicules au schéma du codex.   Sorti de la technique de composition d'armée, je ne te serais pas trop utile vu que mon expérience date d'il y a une 12aine d'années... Je dirais juste que pour moi tant qu'à faire au lieu du lord commissar, prendre un commissar tout court, c'est moins cher, ça fait le même travail (qui est de fiabiliser ton escouade de gardes). Parcequ'à poil, 3pv ou 1pv c'est kiff kiff, tu gagnes juste le personnage indépendant (PI) qui, pour moi ne vaut pas les 40 pts en plus.   Voilà, bon courage ! Kansu   EDIT : Fautes d'orthographes
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