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Aquarion

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À propos de Aquarion

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    Aos : skaven, nains du chaos

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  1. C'est se passer de sa règle de faction (crit(2 hit), course et charge), de sort etc, car il semble il y avoir des mécaniques qui tournent autour du mot clé "euphoric" :
  2. Sur l'appli c'est marqué qu'une figurine peut effectuer un mouvement en phase de mouvement, de charge et de combat et parfois certaines capacités le permettent dans d'autres circonstances comme la phase de héro. Pour étayer mon propos, un ennemi qui pile in en premier peut légèrement t'entourer et te bloquer ton pile in. Des unités ennemis proches peuvent bloquer ta retraite à travers l'unité engagée etc
  3. Non, c'est écrit à chaque fois que l'unité passe par dessus une figurine lors d'un mouvement, ce qui est bien moins automatique
  4. Actuellement seuls les héros démons ont le locus. S'il renvoie des bms sur chaque ward réussie comme le painbringer il va faire des sacrés trous en mourrant. Un pack de 6 kurnoth en faux ne va pas vouloir le croiser ^^
  5. Telle que je le lis, les figurines qui ne sont pas à portée du nouveau héro slaanesh après mouvement d'engagement perdent leurs attaques.
  6. Dans la bande Underworld il y a un archer
  7. Pourquoi turque ? Le site finit en .UK, tu as payé en livres sterling et surtout ils sont basés sur Norwich au nord-est de Londres ?
  8. Il ne faut pas oublier que chaque 6 pour toucher ajoute un point de contamination. Avec les 5 attaques par bligthking (rumeur actuelle) les 7 points sont vite atteint.
  9. +2 attaques par BM subite, soit un potentiel de +6 attaques ^^ L'absence d'un mode de tir en mitraille pour le beast-skewer Killbow me laisse perplexe; face à du petit PV ça ne fait pas grand chose...et si il n'y a pas de gros en vue.. ?
  10. Très similaire en couverture mais il y a deux bouquins Les trolls mangent des figurines ciblées aussi.
  11. Oui beaucoup d'unités n'ont pas de champions : les monstres, les machines, des unités comme les coureurs d'égout skavens, les moines de la peste, les thralls idoneth etc
  12. Mise à part s'il y a un autre article, je ne vois rien qui interdit les bataillons de factions en matched play ? Ils disent qu'ils existent les bataillons comme avant et les bataillons core, ensuite que les joueurs auront accès au même panel de bataillon core en matched play. Aucune mention de restriction. J'ai loupé une autre source ?
  13. Il s'agit de l'allégeance Kruleboyz, que tu peux avoir que si toute l'armée est Kruleboyz. Donc oui toute l'armée Les orks avec boucliers lances sont les "Gutrippaz"
  14. Disons que quand je joue des packs de 40 skavens je ne suis pas super tatillon sur leur placement, je les bouge en tas limite jeter de poignée de sel tant qu'il n'y a pas de mêlée ou d'objo sous la dent^^ Mais si mon adversaire lui est tatillon (il en a le droit) je vais mettre plus de temps à mettre ça en ordre, puis à vérifier la cohésion, puis à bien choisir qui meurt pour ne pas rompre cette cohésion etc
  15. Même règle que 40k en gros... Ca va alourdir le jeu même si je comprends l'initiative Cela limite l'étirement de cordon mais aussi le choix des figs tués (on devra ptet tuer des mecs qui ont le pied sur un objo par exemple)
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