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Kaoslave

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Tout ce qui a été posté par Kaoslave

  1. Techniquement, aucun sujet de CDA long n'a été retiré puisque les propositions ne sont pas encore officielles. D'après le message que j'ai cité, cette proposition (ci-dessous) ne serait plus formulée au moment des ouvertures officielles de candidatures : Pour en discuter, il y a un message dans ce même sous-forum quelques ligne plus bas, mais qui n'a pas retenu beaucoup d'attention pour le moment. Selon le règlement du CDA (voir section CDA), c'est un message minimum toutes les 2 semaines. A voir donc avec le modo de la section @Antares pour une dérogation. Mais globalement, si tu préviens que ça va arriver, et que ce n'est pas tous les mois, ça ne pose pas de problème. Durant les 2 semaines de l'ouverture des candidatures. Actuellement nous n'avons pas de date pour celle-ci, mais mon intuition me dis : aux alentours du 15 septembre. Attention, la figurine test ne doit pas être commencée avant l'ouverture du sujet de candidature. Elles doit être réalisée uniquement pendant les 2 semaines. C'est souvent le cas dans les CDA, mais tous ne demandent pas forcément un roman fleuve. Je ne sais pas ce qu'il en est pour cette proposition de CDA long.
  2. C'est dommage, car si le projet est Galthor est bien ficelé et ouvert au multijeu, il reste très intensif et très long. La session troupe c'est 10-20 fig sur 2 mois... et quand tu vois que pour un CDA court t'es sur du 10 fig sur 3 mois... ça implique quand même une session bien intense avec aucun choix sur la période où la placer (puisqu'elle est imposée). Bref, ce n'est plus ouvert à n'importe qui ou alors tu sais d'office que celle-ci tu ne la fini pas et tu la mets en BOOM d'une autre session. Ton projet Le Toy est plus court avec des sessions plus longues, ce qui permet de mieux répartir la charge en fonction de la vraie vie... Surtout que sur 12 mois, y'en a forcément 2 d'été... où y'a plus grand monde et où le CDA ralenti beaucoup alors qu'il doit se terminer sur un FBA. Autrement dit, je participerai volontiers au CDA du Toy... mais pas à celui de Galthor, car mes possibilités pour peindre ne sont pas compatible avec ce dernier CDA. Je ne suis peut-être pas le seul à être dans cette situation. Et dernièrement, les CDA n'ont pas eu trop de mal à sélectionner leurs candidats... parce que souvent ils peinaient à atteindre les 15. Je trouve donc dommage que tu retires ton CDA d'office alors que finalement c'est aux modos de choisir ce qu'ils veulent voir sur le warfo. Ca ne coûte rien de laisser les 2 sujets se développer au moment de l'ouverture des sujets préliminaire en section CDA pour voir. Alors attention, je ne dis pas que le CDA de Galthor est mauvais, mais il ne s'adresse pas tout à fait au même public (certains peuvent s'y retrouver dans les 2, mais pas tous).
  3. Ou peut-être faudrait-il le faire avec un autre jeu. Visiblement vous vous marrez avec des JdP et tu recherches des règles bien foutues et tout. GW rattrape gentiment son retard sur ce point, mais difficile à dire si Killteam répondra à tes attentes. Donc va le tester en magasin, et fais de même pour les autres jeux sur le même créneau. Tu as plusieurs alternatives au format KillTeam (en partant du principe que ce que tu recherches c'est du futuriste), et tant que c'est jouer "entre potes", le proxy ne pose jamais problème quelque soit le jeu (et oui on peut aussi utiliser les fig de GW comme proxy sur d'autres jeux). Voici ce que tu peux tenter (dans le même créneau SF et tout en téléchargement légal !) : Deadzone 2 de Mantic. On est plus proche du jeu de plateau que du jeu de figurines pur et dur (le déplacement se fait "en case" et non en utilisant un mètre). Tu trouveras les règles gratuites en français (il manque juste les listes d'armées), ou totalement complète en anglais. Lis-le et fais-toi ton opinion. Si tu cherches quelques chose de plus lourd (équivalent à 40K), les règles de Warpath Firefight sont également gratuites en anglais. Et si tu cherches au contraire quelque chose plus proche du JdR, alors tu peux te lancer dans StarSaga (mais là les règles ne sont pas encore gratuites). Beyond the Gate of Antares de Warlord Games. L'initiation aux règle est gratuite, tout comme les liste d'armées, mais il manque certains éléments (mais si c'est pour du jeu rapide entre potes, l'initiation devrait suffire). On est plus sur un équivalent de 40K (mais le jeu précise bien "escarmouche"), mais vu que tu as Premier Sang, rien ne t'empêche de tenter avec les fig que tu as déjà. Infinity de Corvus Belli. On retourne sur un format proche de KillTeam. Encore une fois, les règles gratuites sur le site officiel (il y a les règles en français, moins à jour - et en anglais, plus à jour). Je connais moins celui-ci donc sans commentaire supplémentaire. Pour moi DeadZone2 est le plus rapide à prendre en main pour faire une partie rapide avec des débutants. Mais comme tu l'a signalé... le mieux c'est de tester par toi-même, tout le monde aura son opinion sur une telle boite (pour/contre/extrémiste) et tu risques de ne pas vraiment être plus avancé.
  4. Alors oui c'est possible. Mais l'impression 3D n'est clairement pas la meilleure technologie pour ça. C'est rare de voir un plateau de 30x30cm (la CR-10 le fait) et encore plus des 40x40cm, et les temps d'impression sont, dans ce cas, extrêmement lents (sans parler des problèmes de calibration). Cependant il y a déjà eu un KS pour faire des "gabarits" (en hexagone) pour avoir un système modulaire de relief (colline, falaise, etc.) que tu textures traditionnellement par la suite. Si tu veux faire une telle chose, mise alors sur les fraiseuses numériques... là on trouve plus facilement des tailles de plateau de 1x1m (donc les 60x60cm passe facilement), et ça va bien plus vite que l'I3D. Après, ça reste à mon avis peu intéressant (le design prendra beaucoup de temps et difficile à vendre vu que peu de gens pourrons les imprimer/fraiser et le prix ne sera pas forcément intéressant), à part si tu te lances dans une petite série (genre pour un club/tournois). Donc si tu comptais sur moi pour me lancer là-dedans, il te faudra passer ton chemin, des plaques aussi grosses ne m'intéressent pas (pas assez de modularité, moi j'aime bien mes petits hex de 20cm). Par contre j'avais fraisé un cratère avec cette technique (faut remonter quelques page avant). Mais si toi tu as accès un Fablab avec une fraiseuse dans ton coin et que tu veux un coup de main pour que je t'explique comment faire, y'a pas de soucis, passe en MP ou alors va sur mon sujet Warmania qui est plus adapté que ce sujet.
  5. Oui, et c'est pourquoi il y a les plateformes... ça permet de ne pas trop en perdre. Et c'est là où on note que j'avais un peu prévu le coup : dans DZ on ne peut pas poser plus de 8 fig (4 de chaque camps) par "cube"... et que la dimension standard d'un cube est 7,5³ alors que moi je suis à 10x10x7,5. Bref ça passera juste, mais ça passera. Et si c'est vraiment galère, j'amincirais un peu la largeur de l'escalier (actuellement c'est 30mm car j'avais initialement prévu les rambardes, mais 25mm ça passera aussi). Je note, mais je suis parti sur ce logo pour ce bâtiment. Et puis les portes ne restent jamais longtemps en jeu. Ahh non, rien de comparable à ton rythme. Et au passage "aucun tirage" car aucun moulage. Tout est en fabrication numérique. Ehh content de te voir faire un petit tour par ici. Alors à DeadZone la zone de jeu max c'est 8x8x8 cubes (au passage, les règles sont gratuites en FR, et avec les listes d'armées intégrales en AN sur le site de Mantic.com ). Donc en théorie, le bâtiment pourrait faire jusqu'à cela, mais en pratique, ça ne dépassera probablement pas 4x4x4. En gros, ça dépendra du scénario... je peux en faire un hangar + usine (d'où les grandes portes et le projet de passerelles), un hab-block ou des bureaux. Bref, tout l'intérêt de la modularité. Je compte faire d'autres styles de mur pour représenter d'autres "corpo" (y compris en version "ruines"), mais déjà je termine celui-là (et tous les autres projets en cours).
  6. Ca fonctionne aussi, mais nettement moins bien et en général en "vapeurs" ça ne suffit pas (au pinceau ça passe). Le PLA est rarement pur et les quelques traces des autres trucs font que tu peux lisser avec l'acétone même en imprimant PLA. Y'a tout un sujet sur la post-impression dans la sous-section de ce forum sur l'impression 3D :
  7. Salut, peut-on savoir quand sera choisi le CDA moyen, car là ça fait 10 jours qu'ils sont clôturés. Merci.
  8. Ca c'est parce que tu n'as pas la bonne colle. Au début j'utilisais de la GS (sous les socles pour l'aimantation des figurines), mais j'ai plusieurs aimants qui se sont décollés. Je suis passé à une colle flexible style néoprène et pas un seul incident depuis... (et puis c'est la colle recommandé par SuperMagnet... pour coller leurs aimants). Bon sinon j'ai designé les escaliers et le "demi-mur" du toit. L'escalier est prévu pour se joindre à une demi-plaque se sol et possède des plateformes pour poser quelques fig et une ouverture sous les plus hautes marches pour ne bloquer qu'un seul côté. Il est prévu pour une impression 3D sans support (et j'ai testé et ça marche très bien). Je n'ai pas prévu de rambarde pour une question de jouabilité (je les avais designé dans un premier temps puis je les ai effacé parce que je pressentais la casse à la première partie). Les demi-murs aussi seront imprimés 3D, car je n'ai pas d'effet "vaguelettes" sur ces pièces, donc je peux faire bosser les 2 machines ensembles. Reste à trouver le temps de faire tout ça. Et sinon j'ai prévu de designer des passerelles à poser entre 2 ouvertures de portes, mais ça c'est pour plus tard.
  9. Salut, Je précise tout de suite que je ne participerai pas à ce CDA, 12 mois en 6 sessions c'est trop pour moi (je ne peux pas avancer assez régulièrement). Mais je me permets d'ajouter quelques remarques pour améliorer ton concept qui contient plein de bonnes idées. Si d'ailleurs je n'ai pas bien compris tes intentions je m'en excuse d'avance (y'a déjà beaucoup de truc à lire). Je reviendrais donc surtout là-dessus : Le problème en histo (sans fantasy et autres) c'est que des gros trucs, y'en a pas des masses. Si je prend un exemple rapide : Art de la Guerre v3 liste "Francs et Normands" avec comme Héros : Guillaume le Conquérant (ça devrait parler à tout le monde et être reconnu comme "héros"), voilà les entrées autorisées (avec le nb) : Cavalerie moyenne/lourde 6-18, Cavalerie légère 0-2, Lancier lourd 0-2, Archer 0-4, Arbalétrier 0-2, Infanterie légère 0-2, Levée 0-2. Bref, si je veux monter ça, je ne le peux pas vraiment. Aucune grosse pièce (si ce n'est la cavalerie), beaucoup de cavalerie obligatoire (donc pas vraiment des "troupes" selon ta définition). La redondance "soutien" et "machine" est sans intérêt dans cette liste puisqu'il n'y a ni l'un ni l'autre. C'est pour moi le premier point à corriger... soutien et machine c'est pareil figurinistiquement parlant... c'est du gros, pourquoi alors faire la distinction. Que tu y mettes une batterie de canons ou un dragon au final c'est pareil. Tu indiques alors une session "spéciale" qui collerait alors avec la liste histo si on prend l'élément de décors... mais tu as déjà une session décors comme choix possible. Bref, pourquoi ne pas simplement laisser la possibilité pour cette 3ème session obligatoire le choix entre "gros ou décors" plutôt que de rajouter la catégorie "spéciale" (mais c'est peut-être déjà ce que tu veux dire). Alors je me doute bien que tu ne vas pas voir candidater des masses de joueurs histo (pur et dur), mais de la façon dont tu proposes le truc, c'est sur qu'ils ne pourront pas sortir certaines listes (enfin si j'ai bien compris la répartition des sessions). Bref, pourquoi ne pas simplement imposer les sessions : Héros, Troupes (Infanterie), Spécial (Gros ou Décors) Et laisser pour les 3 autres le choix (avec redondance possible) Troupe, Elite/Cavalerie, Gros, Décors, Ennemi. Avec ça, je passe ma liste AdGv3 Guillaume le Conquérant (comme Héros, Archers comme Troupe, Décors comme "Spécial", 3x Cavaleries pour les sessions libres) Je ne veux évidemment pas t'embêter avec une liste avec laquelle je ne candidaterai pas et un CDA qui n'est pas pour moi, mais puisque tu indiquais ne pas bien connaître les autres jeux, je me suis permis de t'éclairer. En espérant avoir pu faire progresser ton point de vue. Dans tous les cas, c'est un beau projet que tu as.
  10. On dirais que tu lis dans mes pensées... J'avais déjà imprimer des éléments (lampe, terminal informatique, clim, etc.) pour justement mettre de la modularité en décoration (et comme "pion objectif"). Je n'ai par contre pas encore décidé de l'emplacement de ces aimants et ce n'est pas une priorité (parce que comme c'est du bois... c'est vite fait de percer un trou pour l'aimant). D'ailleurs je ne suis pas certain de systématiser l'emplacement, justement pour ajouter de diversité. C'est toujours mieux qu'avec une découpe laser. Mais trêve de plaisanterie... en fait j'ai bien regardé les architectures modernes qui se construisent vers chez moi actuellement et elles sont très épurées. Pour moi ça correspond bien à ce que j'imagine de la SF (on est loin du gothique de 40K). Après, je compte bien varier les design, puisque maintenant que j'ai un système de modularité correcte, je peux facilement modifier les fichiers numériques pour y coller un autre design et imprimer/fraiser le résultat (bien plus vite que je ne suis capable de les peindre). Bref, ça avance... toujours à mon rythme.
  11. Salut Marell, je n'avais jamais commenté ton sujet... et bien ces réalisation sont superbes. Mon coup de coeur c'est vraiment l'enclos à sangliers. Ce qui est bien avec les O&G, c'est que tu peux mettre plein de pièces de provenance diverse, un peu n'importe où, et ça marche. En tout cas, je suis toujours impressionné par la vitesse à laquelle tu avances. Bonne continuation sur tes projets.
  12. Euhh c'est ce que montrait la photo précédente non ? Si tu voulais juste que je fasse une pièce de mur double plutôt que 2 murs simple côte à côte, je ne le ferai pas... pour garder le plus de modularité et avoir le moins de pièces inutiles à stocker, je ne ferai que des pièces de "1 longueur" de côté. Enfin, j'ai fini la peinture, alors voici les pièces fabriqué jusqu'à maintenant : Et pendant que j'y étais, j'ai fait des dés pour Runewars, en remplacement des jetons de runes (parce que je déteste ces pions en carton). Bref, motif fraisé dans un dés en bois de 25mm de côté. Peinture puis vernis et le tour est joué :
  13. Kaoslave

    Socle transparent

    Si tu as un FabLab avec une découpeuse laser pas loin (vérifie ici), alors fais-les toi-même. C'est très facile et très rapide.
  14. Je ne dis pas le contraire, mais si tout le monde peut proposer son thème, c'est qu'il n'y a pas de thème. En soit, ce n'est pas à moi de décider, c'est au MDA, mais il me semble qu'il y avait eu ce débat (sur le sujet épinglé de la rubrique) de ne pas non plus proposer un truc trop générique et donc "sans âme". Perso, je proposerai l'un des 2 thèmes (à déterminer) : Corps expéditionnaire (une armée en territoire ennemi) ou Garnison (une armée en caserne). Les deux sont suffisamment générique pour permettre une armée "jouable", et flexible pour constituer une "extension d'armée existante", avec un thème permettant un décors ou des pions objo respectant la thématique. Après, comme je le disais, ce n'est pas à moi de choisir (surtout que je ne suis pas certain d'y participer - ça dépendra du CDA moyen retenu)... mais au MDA... qui a visiblement fait son choix de ne pas choisir un thème fixe. Star Wars Légion On peut y rajouter Bolt Action, Beyond the Gates of Antares, Warpath, King of War, Hail Cesar (et tous les autres histo de Warlord Games), etc. Mais quand la liste est si longue, est-il nécessaire de tout préciser ou simplement quelques exemples de différents éditeurs ne suffisent-ils pas ? En tout cas bon courage pour la mise au point du CDA et la sélection. Ahh et pendant que j'y suis, @le toy, met des photos pour illustrer, c'est toujours plus sympa.
  15. Ces 2 me semblent les plus pratiques pour une nouvelle armée (c''est ainsi que j’interprète "une force jouable" cité dans le sujet de base). Les vétérans sont souvent considérés comme de l'élite dans la plupart des jeux (et ne peuvent donc pas correspondre en soit à une force jouable) et la cavalerie est trop restrictive (certaines armées n'en ont pas ou ces unités correspondent à de l'élite encore une fois).
  16. Ce n'était pas ce que je voulais dire... en fait je voulais juste faire remarquer que c'était un début d'armée, et que par conséquent tu pouvais lui donner une orientation pour la faire rentrer dans un thème... histoire de donner une thématique à ce CDA et pas juste en faire un CDA générique.
  17. Salut, le concept de mélanger les jeux me parle évidemment, mais c'est quand même dommage de ne pas proposer de "thème". 20-40 fig ce n'est pas forcément énorme pour une armée... du coup ça pourrait très bien être une garnison de défense ou une armée d'invasion (et là c'est pas le même thème). Mais pourquoi indiques-tu à la fin que l'objo c'est d'atteindre les 40 points ? Surtout si le minimum c'est 20 fig... à quoi correspondent les 20 autres points ? Comme on n'a pas de nouvelle du CDA moyen pour le moment, si mon projet n'est pas retenu, peut-être que j'attendrai le tien pour monter la force de samurai "Test of Honour".
  18. Kaoslave

    Décors Mdf 3mm

    Un fablab est un lieu associatif où on trouve les machines (et les compétences pour les utiliser) typiques des makers (imprimante 3D, découpeuse laser, fraiseuse numérique, etc.). Tu trouveras la carte des Fablabs ici. Il n'y a pas que les "fablabs", il y a les autres makerspaces (la différence c'est sur la politique "associative"). Alors il ne faut pas se faire d'illusion, il y a peu de chance que tu te retrouves avec un prix bien inférieur à l'achat d'un décors tout fait... peut-être même le contraire. Si tu prends un bâtiment aussi "simple" que celui-ci (Normandie Wab), qui te coûte 8€, en matériau, tu dois en avoir pour env. 1-3€ (selon si tu arrives à exploiter les chutes de coupe dans les magasins de bricolage). Vu le faible nombre de pièces, tu en auras pour env. 10' de découpe laser. La plupart des fablab proposer un tarif à l'heure aux alentours de 20€ l'heure de découpe laser donc on va dire 4€ de prix machine. Bref on arrive à un poil moins cher que si tu l'achetais, mais c'est sans compter le temps que tu vas investir pour le design. Il ne faut donc pas compter faire moins cher pour une pièce unique, parce que tu n'obtiendras l'inversion de la balance que si tu fabriques beaucoup de pièces. Le véritable intérêt de le faire toi-même, c'est que tu feras ce que tu veux, avec le design que tu veux, etc. Maintenant, si ton problème c'est le coût, tu peux le réduire en prenant du carton plume (carton mousse). Le prix du matériau est à peu prêt pareil (mais la solidité est moindre), mais surtout, tu pourras le fabriquer à la main avec un simple cutter, pas besoin de perdre du temps au design numérique, et devoir passer par une machine onéreuse pour la fabrication. Alternativement, tournes-toi vers l'impression 3D, les machines sont peu onéreuses pour un très bon rendu "décors", un coût en matériau très bas (moins que le MDF) et une solidité équivalente.
  19. Bahh c'est une obligation... Deadzone est un jeu de "plateau", dans la mesure où les cases sont fixes (en théorie des cubes de 3"x3"x3"). J'ai augmenté un peu la taille des cases en 10x10x7,5cm pour avoir un rendu un peu plus réaliste et surtout la place de mettre des débris/caisses/etc ET les figurines, mais tous les murs doivent avoir la même longueur. Oui... comme pour les sols intermédiaires. Le tout étant aimanté, ce n'est pas un problème pour ouvrir/fermer. Après, c'est sur que si tu as des fig au-dessus et d'autres en-dessous, ça devient complexe de les déplacer, mais c'est le problème de tous les jeux "urbains". Au moins avec DZ, les fig sont dans des cases... c'est plus facile à gérer pour les remettre en place quand tu dois les déplacer pour accéder aux autres.
  20. Kaoslave

    Décors Mdf 3mm

    OK alors si tu es déjà familier avec ce genre d'outil... tente plutôt Onshape, il est en-ligne comme F360 et l'assemblage 3D est plutôt bon (enfin c'est mon point de vue et puis F360 ne tourne pas sous linux alors je n'ai pas vraiment le choix). Pour la découpe laser, il n'y a pas vraiment de prix "abordable" à l'achat d'une machine. Le moins cher pour une prod perso de plusieurs projets, ça reste le Fablab (souvent ce qui est cher c'est l'inscription, pas trop le temps machine sur une découpeuse laser). Le MDF 3mm se découpe "très vite" avec un laser CO2 de ~50W (et +). Bref, tu en aura pour env. 15-30 min par plaque de 30x60cm (estimation au pif parce que ça dépend vraiment de la quantité de découpe - en gros on doit être autour de 1,5 cm/s).
  21. Le motif est un simple élément géométrique... comme ça c'est passe partout pour de la SF. Pour moi c'était surtout de tenter le "proof of concept"... plus que de la prod abouti. Les bâtiments suivant seront forcément différent avec peut-être cette fois un design architectural qui te plaira. Enfin, pour ne pas publier sans photo, voici le WIP du jour... j'ai fait les couches de base de chaque côté et de chaque pièce actuellement fabriquée. Reste le vieillissement. Et histoire de vous montrer la modularité, voici un nouvel assemblage. Va par contre falloir que j'achète des aimants pour la suite... et que je me plonge dans un structure de finition pour les toits et les "séparateurs de sols". Enfin bref, j'avance lentement, mais j'avance.
  22. Kaoslave

    Décors Mdf 3mm

    Oui. Pour les logiciels ça dépend ce que tu veux faire comme décors (tous les logiciels cités ci-dessous sont gratuits pour les particuliers). Un simple logiciel de dessin vectoriel (comme Inkscape, LibreCAD, etc.) convient parfaitement si tu sais déjà comment faire des plans. Sinon, il vaut mieux les modéliser en 3D puis les découper en 2D. Si tu débutes complètement, commence par Tinkercad, en 2h il est pris en main. Puis exporte les plans des surfaces en SVG (cf l'épreuve que j'ai donné à mes élèves). Tu peux aussi débuter avec SketchUp, relativement facile à prendre en main. Si tu es un peu plus démerde avec les logiciels, tu peux le faire sous Fusion 360 ou Onshape qui possède des options "CAM" pour aider à la préparation du fichier de découpe. Tu peux également récupérer un modèle 3D déjà tout fait et te contenter de préparer les plans de découpe, soit comme indiqué précédemment, soit en utilisant p.ex. les fonctionnalités de Slicer for Fusion 360 (pas optimal, mais rapide à prendre en main et peut donner qqch de sympa pour les structures métalliques si tu optes pour du "interlocked slice"). Pour la réalisation, 2 possibilités : la découpeuse laser, ou la fraiseuse numérique. A chacune ses avantages/inconvénients. Tu trouveras les 2 dans un FabLab. Il existe aussi des entreprises de découpe laser... faut étudier les prix en fonction de combien tu comptes faire de pièces. Principal avantage du Fablab... on t'y apprendra comment faire tes fichiers (mais on ne les feras pas pour toi)... avantage de l'entreprise... ils le réaliseront pour toi, contre rémunération (mais ne t'attend pas à apprendre quoi que ce soit). Tu as un exemple de ce que je modélise actuellement et qui s'appliquerait à 40K (lien dans ma signature, ou la version plus "technique" sur Warmania) Là je ne peux pas te répondre directement, mais regarde les vidéos YouTube de Barbus In Game... il a récemment fait des critiques de pas mal de décors MDF. Maintenant si ta question était de savoir si tu peux te faire du fric en en vendant... ne rêve pas trop. Le MDF c'est bien pour certains trucs, pas pour d'autres... y'a déjà suffisamment (selon moi) de producteur sur le marché pour ce qui est consommé.
  23. C'est difficile à répondre, car c'est tellement personnel. Ce qui est certain, c'est qu'il ne faut pas te presser à prendre une décision pour tout revendre (surtout si tu peux stocker) - mais l ne faut pas trop attendre non plus. Personnellement, j'ai arrêté pendant près de 20 ans, mais j'ai tout gardé... et j'ai repris "le hobby" il y a environ 4ans, et voici ce qu'il en ressort : - Je ne joue plus avec ces vieilles fig... elles sont moches et j'ai maintenant les moyens de m'en acheter des plus récentes (et donc plus jolies). - Pourtant je ne regrette pas de les avoir gardés. Pourquoi ? parce que c'est un jolis stock de rabio... et parce que j'ai maintenant un fils... et avant qu'il ne trucide mes toutes dernières acquisitions, autant qu'il se fasse la mains sur ces vieux trucs décapés. - Mes livres ne me servent par contre à rien... et ont donc fini au recyclage papier. Les jeux GW ne me conviennent plus (mais nous n'allons pas débattre de cela). Par contre je joue... mais à d'autres règles et bien avec des fig. GW (ainsi que d'autres). - Je peins plus que je ne joue (donc ce stock de vieilles fig n'est pas prêt de disparaître). Je te conseillerai de garder tes figurines le temps d'essayer d'autres jeux (BGoA, Deadzone, etc.) en les utilisant. Puis si ça ne te plait vraiment plus : revend tes livres (tu ne les réutiliseras plus de toute façon) et les fig. des armées qui ne te plaisent pas tant que ça. Garde un petit stock de fig (celles qui te plaisent le plus et que tu as une chance de ressortir un jour pour peindre ou jouer). Bonne suite.
  24. Ca a été fait dans les minutes suivant la publi du sujet préliminaire. Content de savoir que tu y participeras s'il est sélectionné. Pour ma part, je participerai au tien avec ma boite zombicide "presque" neuve.
  25. Mais là la boite de base existe... du coup ça ne joue pas. En gros l'idée c'est de ne pas exclure des jeux pour qui il n'existe pas/plus de boite de base (p.ex. Saga v2). EDIT au modo : désolé pour le double post... j'ai voulu éditer le précédent et je me suis planté de champ... j'ai tapé dans le suivant. Bref, si tu veux fusionner ne t'en prive pas... et oui je suis un boulet.
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