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Warhammer Forum

Kaoslave

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Tout ce qui a été posté par Kaoslave

  1. Bien sympa ce trousseau de clés Plus sérieusement, je trouve la tête du cheval particulièrement réussie. Par contre j'ai l'impression que ta peinture noire est très épaisse... à moins que ça ne vienne de la sous-couche. On dirait que c'est tout granuleux. Bonne continuation en tout cas.
  2. Bahh dans la mesure où elle m'achète parfois du matos et des fig... ça me semble logique de peindre ses jeux. Et pour jouer, c'est quand même mieux avec un jeu peint. Mais j'avais commencé à peindre les zombies de Zombicide premier du nom, le plastique était tellement désagréable et il y avait tellement de clones que ça m'en a dégoûté (du coup j'ai pas fini...). Alors j'ai un peu traîné les pattes pour BlackPlague. Mais avec BlackPlague je me suis piégé moi-même : je lui ai acheté plein d'extensions lors d'un destockage... Revenons à notre sujet principal... le modélisme. Hier après-midi j'ai fini Benson. Avec lui sonne la fin de mon "rythme infernal". (en haute résolution) Et sur fond noir : La suite de l'histoire : Benson hésitait: protéger Ysabel ou surveiller Ostokar ? Durant les croisades, il en avait vu des sanguinaires assoiffés de sang et ne vivant que pour la guerre, au nom d'un roi ou d'un dieu. Mais Ostokar était bien plus dangereux, il était plus malin et avait plus de sang-froid. Dans un sens, il préférait le voir parmi les 7 mercenaires que de le savoir en ville... car sans surveillance qu'aurait-il fait ? Cependant, sur la route qui les conduisit à Bassburg, Benson avait commencé à cerner Ostokar (enfin c'est ce qu'il croyait). Il n'était pas assoiffé de sang ou de pouvoir comme ceux qu'il avait déjà rencontré.... il vénérait simplement la mort. Dans un sens, ces invasions de zombies permettaient d'occuper Ostokar, évitant qu'ils ne s'attaque à de pauvres innocents, tout comme les croisades avaient éloigné les sanguinaires d'Europe. Gaak renifla, ce qui tira Benson de ses réflexions. "Moi sentir eux... eux approcher!" dit Gaak Benson sortit sa belle épée de son fourreau. Espérons qu'il n'aurait pas à laver tout son tabar comme la dernière fois... Benson détestait être sale et couvert de sang, car dans ce monde, les femmes préféraient les belle-gueules bien propres que ceux couvert de vermines. "N'est-ce pas Gaak?" laissa échappé Benson à voix haute. Gaak ne comprit pas, mais les humains étaient étranges, surtout depuis qu'ils avaient cessé de mourir pour de vrai. Et pour finir un petit WIP (très au début - parce que là mon rythme va diminuer) de Gaak :
  3. Salut Shann, content de te voir ouvrir ton sujet... et suis impatient de voir tes orques sur un fond moins blanc (parce que je me souviens bien de tes petites souris...). Bref, bon début de CDA !
  4. Merci Antares, Donc voici le résultat de ce matin : Ostokar le pâle. (en haute résolution) Et sur fond noir : Impossible de faire des photos correctes...la peau est trop "pâle" et la robe trop sombre... résultat soit je sature l'un soit on voit rien. A la lumière du jour ça passe bien, mais en photo ce n'est pas top. M'enfin, j'ai respecté l'illustration (comme pour les autres) Suite de l'histoire : Ostokar regardait Ysabel s'éloigner en pestant dans la rue . Ostokar était sorti de sa caverne depuis que les humains avaient réanimé les morts... mais en dehors des nécromants, aucun humain ne l'intéressait. "Je vais faire le tour pour avoir un autre point de vue !" lança-t-il aux deux autres. Mais ce que cherchait Ostokar n'était pas à protéger Ysabel... non il ne s'était pas joint au groupe pour sauver le village... il était là pour trouver le nécromant. Car derrière toute infestation, il y avait un de ces sales copieurs. Il s'était juré de tous les éliminer... car ils dénaturaient la mort... elle qui était si belle. Comme les autres, il avait entendu l'histoire de Sylvia et de la Bête... mais ça ne changeait rien, il devait y avoir un nécromant. La bête n'était attirée que par la nourriture, elle n'était pas responsable de l'invasion, et ne ferait que compliquer la traque du nécromant. "Arggghhh" fit le zombie qui surgit soudain devant lui. D'un coup bien placé Ostokar lui sectionna la tête. "Dis-moi qui t'a créé petit zombie ? Ou est ton maître ?"
  5. Pour répondre à ceux qui s'intéressent, BoltAction (comme une bonne partie des jeux Warlord) est vraiment sympa. C'est de la grosse escarmouche (on ne peut de toute façon pas faire mieux en 28mm, mais on peut jouer à BoltAction avec du 15mm sans rien changer). Il couvre toute la seconde guerre mondiale (et une dystopie avec Konflikt'47) et n'a pas trop de suppléments "obligatoires" (le seul réel supplément de règles c'est Tank War, le reste ce sont des livres de campagne - avec des règles sup pour ces scenarii, et des livres d'armée - pour avoir plus d'option de liste). Personnellement, mon coeur va plutôt à Test of Honor et à Beyond the Gate of Antares, du même éditeur, parce que je ne joue plus WW2 depuis longtemps. Le grand plus (selon moi) des règles Warlord c'est le système d'activation des unités... ça mets du piment dans la partie. Bref, je recommande à tous d'essayer une fois une partie d'un jeu Warlord...
  6. L'histoire à l'air sympa. Je n'avais pas été convaincu par ta figurine test, mais c'est parce qu'elle n'est pas finie. En tout cas je me réjouis de voir tes prochaines conversions. Bon début de CDA !
  7. Salut, je me réjouis de voir tes conversions. En tout cas tu as de beaux objo perso. Bon CDA à toi.
  8. Salut tueur nain, j'espère que ce n'est pas trop grave. Le rythme de ma peinture va ralentir, mais généralement je passe tous les jours sur le warfo... donc si personne d'autre / de plus qualifié veut le poste de co-MDA, je suis ton nain.
  9. Salut à vous deux... et merci. Je n'aime pas pousser trop les contrastes sur mes figurines, donc pour moi les ombres/éclaircissements sont suffisants... par contre je ne suis pas spécialiste en photo et j'ai du mal à restituer la réalité (par exemple il y a des cheveux orange pétant dans sa tignasse, mais les photos ne semblent pas complètement les restituer). J'ai toujours pas trouvé les bons réglages (ou ça vient peut-être de l'éclairage). Pour les yeux, c'est possible, faut dire que la sculpture n'est pas top (on est pas dans du GW)... et j'ai fait de mon mieux pour les aligner... après ça reste une figurine de jeu et on la regarde rarement droit dans les yeux. Vu du dessus ça passe. Je ne dirais pas que c'était un régal à peindre... la robe ça passait tout seul, par contre le visage est plus délicat... impossible de passer un simple lavis pour faire ressortir les contrastes, faut le faire au pinceau fin et c'est petit ce truc (et je me fais vieux). Faut dire que je traîne un peu les pattes pour peindre ces figurines, les poses sont sympa, mais le plastique est mauvais et c'est pas homogène en terme de gravure. Ce CDA tombait parfaitement pour moi, ça me force à les avancer et pas à me mettre sur d'autres figurines plus "plaisantes". Après y'a des figurine plus facile... Benson est quand même plus simple, mais Ostokar est une plaie. Bref, je devrai les fini demain, vous verrez le résultat. Quant à mon rythme, comme je le disais c'est exceptionnel, faut pas vous y habituer.
  10. Vraiment ton CDA me botte... j'aime bien les fig et j'aime bien l'histoire que tu construis autour. Bref, impatient de voir tes premières fig. Bon CDA à toi.
  11. Merci à tous, Et pour les couleurs ça ne vient pas de moi (mais des illustrateurs de zombicide). Mon épouse a été très clair, faut que je respecte l'illustration avec ses fig (et j'avais pris une fois une petite liberté et j'ai dû tout recommencer...). J'ai bien avancé et fait environ la moitié de ma session (et si tout va bien, ce sera les 3/4 d'ici demain), mais il ne faut pas croire que ça va continuer... c'est juste que c'est les vacances et que femme et enfant sont loin... mais c'est bientôt fini et après je reprend mon rythme d'escargot (mais je compte bien terminer ce CDA dans les temps). Donc Ysabel est terminée : (en haute résolution) Et sur fond noir : Et voici son histoire : Ysabel était la seule fille d'un bucheron... mais elle était aussi la plus grande de sa fratrie. Sa mère avait insisté pour en faire une dame, mais son père l’avait entrainé à couper du bois avec ses frères... et faut dire qu'avec une hache, la dame savait se débrouiller. Pas très utile pour se trouver un mari (surtout vu sa carrure), mais bien pratique pour survivre à l'épidémie. Faut dire que celle-ci avait permis à Ysabel de s'émanciper... parce que dans son village couper du bois "c'est pas fait pour une dame"... mais maintenant qu'il n'y avait plus de village, elle était devenue aventurière et utilisait sa hache pour couper des zombies en deux. Le voyage avec les autres mercenaires s'était plutôt bien passé, même si Benson avait tendance à la protéger... ce gars avait une belle-gueule et de bonnes manières, mais il était trop protecteur... surtout qu'elle faisait une tête de plus que lui. Quant à Ostokar, il était complètement flippant. Mais les autres ça allait... enfin ça restait des machos. Mais cet instant, elle n'appréciait pas du tout son statu d’appât... et comme elle aimait bien l'action (c'est une "meuf badasse") elle empoigna sa hache et défonça la première porte venue pour en faire sortir les zombies... histoire de tailler le(ur) bout de gras. Qui croyait vraiment que c'était une femme sans défense ? Ayant sortit la boite à photos, j'ai refais les photos de Sylvia que je vous mets en spoil : Par contre comme un boulet j'ai effacé les WIP d'Otokar et de Benson... et là j'ai pas le courage de refaire les photos (surtout qu'ils devraient être terminés demain).
  12. Bon alors que dire à part "ouahhh". J'avoue que ces derniers temps j'en avais marre de Papy... parce que trop présent de voir toutes ces fig. brun et verte (déjà que je fais dans le zombies dans les autres jeux). Mais tes conversions se démarquent de tout cela... et ta peinture est magnifique. La seule remarque que je ferai sur ta figurine test c'est que la dynamique de la bannière ne fait pas très réaliste. Il y a manifestement un très fort vent pour la soulever aussi haute, mais malgré tous ses trous, elle reste quand même bien "droite" comme si elle était entière. De même, ton chevalier doit avoir une sacré poigne parce qu'avec ce vent, c'est une chance qu'il n'a même pas calé la hampe sur l'épaule pour tenir sa bannière. Bref, j'aurai vu une bannière un peu plus affecté par la gravité et avec plus de replis... mais je me doute bien que ça n'aurait pas donné la même chose pour peindre de magnifique freehand (dont je suis bien incapable de reproduire au passage). Bref, je me réjouis de voir tout ça peint... surtout vu ce que tu as sélectionnés comme caparaçons (mais navré, je n'ai pas de suggestion à te proposer). Bon début de CDA à toi !
  13. Belle conversion, mais je trouve qu'elle fait plus 40K que Mordheim. Tu dis dans le fluff qu'elle a été convertie depuis une machine naine, mais on y trouve pas un seul symbole nain (même pas un truc tenté d'être effacé par les gob), ou à minima une bonne cheminée et autres tuyaux dans la pure tradition naine. Mais surtout, ces phares font vraiment trop 40K. Enfin ce n'est que mon avis hein... Sinon question, le blanc de ta conversion c'est du miliput ? Bon début de CDA en tout cas.
  14. Y'a du beau monde et y'a plein de diversité surtout... et ça c'est chouette à voir. En tout cas bon courage à tous pour ce CDA !
  15. Je me réjouis de voir tes figurines... ta bande promet. Par contre pour les photos essaye de ne pas utiliser le flash, parce que c'est pas top pour voir ce que tu faits. Bon début de CDA à toi !
  16. Comme cela a été dit, pense à percer les canon des armes, ou à minima de peindre le "trou" en noir, parce que là c'est dommage. L'intro est vraiment sympa et les archétypes semblent cool. Par contre dans ton message de base, y'a des balises "contenu masqué" mais il n'y a rien dedans. C'est normal ou c'est juste chez moi que ça déconne ?
  17. Cool des figurinnes chibi... ça fait plaisir de voir qu'il y a de la diversité dans ce CDA. Ca me fait penser qu'il faut que je peigne mes figurines de SuperDungeonExplore... mais pour jouer à Dungeon Saga par ce que le jeu est mauvais. J'espère qu'Arcadia Quest est de ce côté meilleur. Bon début de CDA en tout cas.
  18. Merci les gars. Ni l'un ni l'autre... c'est du vil plastique mou. Il est déjà mieux que pour Zombicide premier du nom, mais ça reste difficile à travailler (sans oublier qu'il faut parfois chauffer certaines parties pour les redresser). Les photos sont avant sous-couche (juste après nettoyage des lignes de moulure)... ça brille à cause du flash. Concernant le jeu, c'est du jeu de plateau avec figurines. De manière globale je n'ai pas trop accroché à Zombicide, mais mon épouse l'aime bien, alors je peins les figurines. Black plague est quand même plus sympa que Zombicide (premier du nom). Enfin.... si vous voulez voir d'autres fig. de Zombicide Black Plague, j'avais commencé à en peindre quelques unes, c'est sur mon sujet figurine (ci-dessous dans ma signature). Ce truc est un monstre (c'est le cas de le dire), il fait 2,5 fois la taille des autres. Raison pour laquelle je le mets seul dans la dernière session. Honnêtement je ne m'attendais pas à une pièce si grosse en prenant la boite d'extension.
  19. L'histoire est vraiment sympa. Pour développer un peu plus ce que je t'avais mis en commentaire sur la figurine test, c'est que l'idée de la faire mi-morte/mi-vivante est sympa mais ça ne s'harmonise pas très bien. En effet, tu fais la transition mort/vivant sur le cheval (tête, patte), mais ça ne transparaît pas sur le carapaçon, il est lisse et neuf. Je ne suis pas sur qu'avec juste la peinture tu arrives à bien retranscrire l'effet. En perçant/fraisant le tissus tu aurait pu lui donner un aspect déchiré par endroit. C'est évidemment trop tard maintenant, mais pour une prochaine fois. Enfin quoiqu'il en soit, je vais suivre ton sujet très attentivement parce que la peinture est belle et l'histoire sympa.
  20. Est-ce qu'on aura un jour la réponse à pourquoi ses armoiries sont cachées ? En tout cas, bon début de CDA à toi, cher MDA.
  21. Je double-post pour la bonne cause... je ne veux pas polluer le premier sujet avec du WIP. Donc comme c'est les vacances, je compte avancer très vite pendant que je le peux. Aujourd'hui ce fut donc nettoyage et sous-couche et vu le faible nombre de figurines, j'ai sous-couché les 7 mercenaires. L'abo attendra parce qu'il faudra reboucher les trous avant... Et comme il restait un peu de temps, j'ai commencé Ysabel. WIP : Suite de l'histoire : L'Appat "Quel bande de sales machos !" ruminait Ysabel. On lui avait souvent dit qu'elle était canon... mais sérieusement, croire que les zombies s'intéresseraient charnellement à elle autrement que pour la dévorer était stupide. Et vraiment, est-ce qu'elle avait la carrure de la frêle demoiselle en détresse ? Enfin, elle était mieux là dans les rues à faire l’appât qu'avec ces rustres... et puis quand elle aurait taillé en pièces une dizaine de zombies, peut-être qu'ils fermeraient leurs caquets.
  22. C'est parti pour ce deuxième CDA sur le Warfo. L'histoire : Sir Arnaud von Bassburg fut confronté depuis plusieurs mois à des raids de zombies sur ses terres. Ses guerriers assuraient la défenses du manoir, mais s'il ne délivrait par rapidement ses terres, il n'aurait bientôt plus de paysans pour le nourrir. Il recruta rapidement quelques mercenaires dans la ville voisine pour éliminer les zombies et permettre à ses villageois de retourner dans leur maison (et aux champs). 7 mercenaires furent donc envoyés libérer Bassburg. Mais entre temps, Terminotaure (l'abomination) avait transformé le village en son repaire. Benson, Julian, Gaak, Baldric, Ysabel, Tucker et Ostokar devaient s'entraider pour parvenir à vaincre Terminotaure, mais ces âmes solitaires y étaient-elles parvenues ? Voici l'équipe : JULIAN - l'homme en noir GAAK - l'étranger BALDRIC - le vieil homme YSABEL - la meuf badasse TUCKER - le fanatique religieux OSTOKAR - le collectionneur BENSON - la belle gueule (archétype libre) Liste des participants: _Tarnotah : Les compagnons d'Hornfurt _tueur nain : La Geste des 7 Chevaliers _Antares : Kislev is coming _Kaoslave : ici même _Rainbow : La Légion des Damnés _KeLeSangKoule : L'égoût et les couleurs... _fidelcastro : Lé Kompagnon de Charl'eud Gork ! _ZibZee : La Rodomontade de Sir Grégoire _Slow Morrisson : Les Soeurs de l'Apocalypse _Andampa : Le réveil de Rotwailer _Scoub : La geste du chevalier de Basenhau _Shann : B*rdel, va falloir apprendre à Kompter jusqu'à 7 ! Et le lien vers le sujet central : http://www.warhammer-forum.com/index.php?/topic/257713-mullti-12-sujet-central/ Découpage des sessions: Session 0 : En chemin ! SYLVIA (la figurine test) : (en haute résolution) L'histoire continue : Nos héros étaient en chemin pour Bassburg. Sur celui-ci, ils rencontrèrent le Capitaine Sylvia Samedi. Cette ancienne esclave était devenue capitaine pirate. Mais depuis la grande peste, les navires se faisaient rares et les butins aussi. Lors de son dernier abordage, son équipage fut infecté et transformé. Après avoir tué ses anciens compagnons, elle dû se résoudre à abandonner la mer. Elle chassait maintenant les artefacts mais se refusait de s'allier à qui que ce soit (elle les avait bien aimé ses marins). Et justement, dans Bassburg, il y avait un puissant artefact, la croix de Jacob (à moins que ce ne fusse la sceptre d'Ostokar). Mais dans la crypte de l'artefact résidait désormais une abomination, le Terminotaure. Sans alliés et sans équipage, Sylvia n'avait aucune chance de la vaincre. Mais la chance avait peut-être enfin tourné... 7 mercenaires étaient venus délivrer Bassburg. Elle raconta alors aux mercenaires ce qu'ils voulaient bien entendre : Le Terminotaure s'était installé dans Bassburg et y règnait sur une bande de zombies. Le Terminotaure était grand et serait difficile à vaincre, mais un artefact puissant se trouvait dans sa crypte, c'est lui qui avait attiré le Terminotaure et ce dernier le suivrait probablement, là où il irait. Sylvia espérait que les mercenaires récupérèrent l'artefact pour déloger la bête... elle pourrait alors s'en emparer plus facilement, 7 humains étaient plus facile à vaincre qu'un Terminotaure... surtout qu'ils ne seraient peut-être plus 7 après leur petite excursion à Bassburg. Session 1 (du 13/02/18 au 12/03/18) : La diversion ! Nos héros s'étaient séparés en 2 groupes, l'un attirait les zombies d'un côté de Bassburg pendant que les autres partirent en infiltration. Ysabel, Gaak, Ostokar et Benson menèrent la mort dure aux zombies, mais avec une partie du groupe en moins, ils risquaient gros. Fut-ce vraiment une bonne idée de se séparer ? Session 2 (du 13/03/18 au 12/04/18) : A la recherche de l’artefact ! Pendant ce temps, Julian, Tucker et Baldric se faufilèrent dans les rues vides de Bassburg. Espérant que les autres parvinrent à faire sortir l'abomination de la crypte, récupérer l'artefact permettrait d'éviter un affrontement sanglant. Après-tout Sir Arnaud n'avait jamais dit qu'il fallait tuer la bête... juste en chasser les "monstres". Session 3 (du 13/04/17 au 12/05/18) : Mort à la Bête ! Les choses ne s'étaient pas tout à fait passées comme prévues... et le Terminotaure était furieux. Il comptait bien manger nos mercenaires. S'en sortirent-ils vivants ? Ci-dessous le tableau d'avancement (automatiquement mis à jour... si vous videz votre cache) :
  23. Comme je le pressentais, ça vient de tomber dans leur newsletter... ce sera donc pour fin mars, sur leur site au prix de 28€.
  24. Merci Rainbow. Ehh bien moi j'aime bien la tienne également. Faut dire que le socle est juste magique (j'pensais pas qu'on pouvait faire qqch de bien avec le flocage sciure de bois), et puis ça fait du bien de voir un peu de WW2. La seule chose que je trouve un peu en retrait c'est le visage. J'aime bien celle de Scoub également. J'ai juste du mal avec la rouille sur l'armure alors que tout le reste est si bien entretenu. J'ai visiblement pas trop compris le concept de mort parmi les vivants (c'est ça de juste regarder l'image sans lire le fluff). Ceci dit j'ai quand même du mal, car la tête du cheval mort est quand même avec un corps entier, mais le drapage est tout neuf... j'aurai plus vu ça par "zone" avec des zones "entretenues" et des zones "anciennes". La fig de Shann a l'air bien, mais le fond ne lui rend pas justice... elle parait juste sombre... alors que sur fond noir je suis presque sur qu'elle rendrait très bien. Sinon j'aime bien les détails des chausses de la fig d'Antares, mais sa tête ne me revient pas (pas la faute de la peinture, plutôt de la gravure). Celle de notre MDA est très bien réalisée. Je n'ai pas vraiment de commentaire à faire. Comme celle de Tarnotah, mais dont les yeux font peur... il faudrait agrandir les pupilles (en fait faudrait simplement mettre un iris). Et les chausses sont en retrait par rapport au pourpoint... mais je pense que le flash contribue à cet effet et qu'elle doit mieux rendre en vrai. Quant à Zibzee on n'en parle pas... ce gars est clairement au-dessus de nous, pauvres mortels... Bref, au plaisir de faire ce CDA avec vous les gars.
  25. Salut, bienvenue dans la section. Je trouve ta roche plutôt réussie, la découpe n'est certes pas naturelle, mais on s'en fout, on est dans un univers fantastique et puis ça reste du décors de jeu. La transition sol herbé / pente rocheuse est cependant un peu rude... tu devrais améliorer les zones de transition (mettre des végétaux sur le bas de tes rochers et quelques petites roches sur les socles). Par contre ce qui me gène vraiment beaucoup c'est l'effet rouille sur tes décors. Il n'y a aucune logique dans sa disposition. Les zones qui rouillent sont celles qui n'ont plus de peinture (donc qui sont tapées, piétinées, etc.) et qui sont exposées à l'eau (et dans une moindre mesure à l'air, donc dans les recoins et le bas). Ta rouille manque également de "profondeur", il n'y a qu'un seul orange. Tu pourrais tapoter avec de la mousse de blister un autre orange/brun pour donner plus de nuance. L'assemblage de ces tubes manque aussi de précision. Plutôt que de mettre des tubes comme montant verticaux (et rater le raccord), mets plutôt des blocs de polystyrène (et tu pourras planter les tubes dedans pour éviter les trous). Même si mes critiques sont plutôt négatives, ces décors restent sympa, et c'est uniquement dans le but de te faire progresser. Bonne continuation.
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