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Kaoslave

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Tout ce qui a été posté par Kaoslave

  1. Ehh bien belle productivité. Ce ne sera pas un problème. Il y a des tuiles en bois (tavaillons) qui sont plates comme des ardoises et qui peuvent être peinte. Donc moi je ne vois pas d'opposition à cette couleur. Bon rétablissement.
  2. Bien volontiers ça peut toujours servir, même si j'ai désormais d'autres fichiers (le KS d'Axolote m'ayant été livré). Ce qu'il me faut faire surtout c'est convertir mon Ultimaker 2 en 2+... j'ai le kit chez moi depuis 3 mois mais je n'ai toujours pas eu le temps de le monter. Ceci me permettra d'imprimer enfin un peu mieux certains "petit détails" avec la buse de 0,25. Parce que les gros objets, ça passe nickel avec la buse de 0,4, mais les petits trucs (du genre tas d'os) c'est pas la joie. Enfin bref, il me faut du temps libre quoi.
  3. C'est 2 brossages humides successifs. Mais comme les tiges/poils du bord sont plus accessible, je m'applique un peu mieux sur elles lors du brossage. Les goût et les couleurs... plus sérieusement, il y a aussi du lichen de couleur brun-vert... mais tu ne le remarques pas à cette distance, c'est pourquoi j'ai opté pour le brun-orange flashy... parce que tous les goûts sont dans la nature
  4. Oui enfin celle de Minus ne coûte que 300€ (https://www.dagoma.fr/boutique/produit/imprimantes-3d/discoeasy200-en-kit.html)... et c'est largement suffisant pour ce que fait Thyrio ou moi-même (impression PLA en 0,1 ou 0,2mm par couche). Je ne vais pas argumenter ici sur la pertinence d'un achat ou pas (y'a une section dédiée sur le warfo : http://www.warhammer-forum.com/index.php?/forum/437-banque-de-données-fichier-3d/) mais je voulais juste rétablir un fait.
  5. En attendant la confirmation par Thyrio (parce que je ne vais pas un imprimer un truc qui ne me sert pas). A priori c'est ce fichier : http://www.thingiverse.com/thing:392774 Voici ce que j'obtiens en estimation sous Cura avec les réglages de base : ~150g . C'est deux fois moins que ce que j'ai estimé, mais je ne sais pas s'il y a eu une correction d'échelle. On attend le verdict de la balance de Thyrio.
  6. Félicitations pour ta sélection. Hâte de voir ce que tu arriveras à faire durant ce CDA. Bon CDA !
  7. Félicitations pour ta sélection. Je suivrais ton sujet avec attention, parce que ça promet. Bon CDA!
  8. Carrément que cela revient moins cher. C'est parce que vous imaginez que c'est rempli de plastique, alors que c'est majoritairement du vide (enfin de l'air). Le réglage de base est un remplissage est à 20%, mais on peut descendre facilement à 10% selon les pièces. Difficile d'estimer combien il y a de plastique exactement mais je dirais env. 300g. (thyrio pèsera pour vous s'il est sympa), soit à 30€ le kg, ça revient à 10€ l'aéronef. A cela il faut effectivement ajouter l'imprimante, mais pour un tel niveau de détail, une imprimante à 300€ suffit... mais comme Thyrio nous le montre, elle est rapidement rentabilisée (bon la sienne comme la mienne coûte plus cher). Sinon Thyrio, moi j'aime bien ce que tu fais, c'est vraiment top. Continue!
  9. Félicitations pour ta sélection. Ce sujet promet de belles figurines et je me réjouis de voir ta conversion. Fais-toi plaisir avec ton aéro... parce que le résultat sur la fig test est très bon (même si je ne suis pas trop fan des couleurs). Bon CDA!
  10. Félicitations pour ta sélec... ahh mais non, t'étais pistonné (...ça c'est pour le livre des rancunes...). Sérieusement. Je vais suivre ton sujet attentivement, j'avais voté pour l'Empire après tout. Bon CDA!
  11. Content de te voir sélectionné, on va suivre cela avec attention.
  12. Oui il rend pas mal, mais je n'étais pas complètement satisfait du feuillage, alors je l'ai repris. Voici un nouveau zoom sur l'arbre, j'y ai ajouté un nain pour se faire une meilleure idée de l'échelle : Je reprendrai peut-être la couleur du feuillage, mais pour le moment ça me convient. J'ai également fait 2 autres hex de terrain difficile. Je les ai mis à côté du champ précédent (puisque j'ai refais l'arbre), cependant ce ne sont pas des champs de céréales, mais des moraines. J'ai décidé de garder la couleur naturelle des pierres et de ne pas les peindre, à l'exception de quelques lavis et de peindre des lichens dessus. La suite sera la palissade viking que j'avais commencé... mais des éléments courbes cette fois, et la porte.
  13. Tuto à la hauteur du rendu final. Les techniques sont très classiques (ce n'est pas un reproche, mais oui je suis un vieux modéliste) et ça fait du bien de revoir un tuto sur celles-ci ici sur le fofo, surtout depuis la migration (et la perte de pas mal de photos sur les tutos équivalents). Bref continue, c'est du tout bon.
  14. Dans le kit de GreenStuffWorld, ils en ont des petits pour du 20mm, mais après comparaison avec mes fig Demonworld (15mm), je peux t'affirmer que ça passe tant que tu poses pas les 2 (têtes) côte à côte. Après entre le 15mm et le 28mm (heroic qui plus est) mêmes tes touffes d'herbes vont avoir du mal à passer. Pour les hautes herbes j'ai bien dit "rare en touffes isolées" (sur ta photo c'est bien "un champ"). Mais arrêtons ce pseudo-débat (qu'on peut largement m'accuser d'avoir lancé). Et concentrons-nous plutôt sur l'effet de tes "roseaux" que l'on va comparer à ton image. Dans ton décors ils sont bien "tassés" avec beaucoup de brins partant très "hauts", alors que sur l'image il y a moins de tiges et avec un effet plus "ébouriffé" (genre vieux pinceau usé). Je rejoins donc l'avis de Triariii, faudrait essayer des les ébouriffer, et de couper la longueur des tiges les plus extérieures. Les autres touffes d'herbes basses sont beaucoup plus convaincantes. Bonne continuation.
  15. Personnellement je trouve vraiment tout ton travail épatant... il y a une très grosse quantité de travail de conversion et un soin du détail qu'on ne trouve pas souvent. J'en arrive presque à regretter parfois que tu ne traites pas mieux les finitions de tes impressions. Je n'ai pas de remarques constructives sur le valdor, je ne connais pas assez bien le background du jeu (et côté modélisme il me semble bon). Mais pour ta question, je veux bien le voir peint maintenant. Au pire tu les imprimes. En tout cas bonne continuation pour ton CDA (et tes autres projets).
  16. Du coup, comptes-tu utiliser les 2 sets sur la même table de jeu ? Oui enfin les crânes humains ou d'animaux (vache p.ex) devraient passer dans n'importe quel univers (le désert est mortel en soi). Mais je comprend. Arf désolé, j'ai oublié un mot (enfin 2) dans ma question... c'est "la forme du SOCLE du second rocher" qui m'intriguait, pas vraiment le rocher. En ce qui concerne ton "test de rendu", personnellement je ne suis pas très convaincu. Et toi ?
  17. Salut Morgoth, j'avais zappé tes décors "sable". Ils m'ont l'air bien sympa. Comme tu dis que les photos ne rend pas hommage aux couleurs, je ne prononcerai donc pas sur elles. Je constate simplement que les derniers semblent meilleurs que les premiers. Je m'explique: sur le premier on voit mal la différence de couleur (contraste) entre le sol et le rocher... alors que sur les derniers cela semble nettement plus marqué (ce que je trouve mieux). Mais cela vient peut-être juste des photos. Après, pour ajouter une petite variété, j'aurais mis un crâne dans le sable de l'un d'eux. Ca passerait avec n'importe quel univers/jeu. Sinon, est-ce qu'il y a une raison pour laquelle tu as fait la forme du second rocher (du 15 fév.) si biscornue (navré je trouve pas d'autres termes... en tant que biologiste je dirais "amiboïde") ? PS: juste pour pinailler... les roseaux sont des plantes de zone humide... t'en trouveras pas dans les déserts arides. Quant aux "hautes herbes", on les trouve pas tellement *touffes isolées* dans les sols désertiques.
  18. Kaoslave

    [SDA / WB] remparts

    Je la trouvais très ouverte pour un tiers point, mais je ne suis pas architecte médiéval. Mais au temps pour moi, je retire ce que j'ai dit (et effectivement en regardant bien on voit que c'est "un arc brisé"). Dans tous les cas cela n'enlevait rien la qualité de ta réalisation. Je ne cherchais pas à avoir raison. Je suis tout à fait d'accord que c'est un matériel de jeu et pas un diorama (et de ce côté je ne te jetterai pas la première pierre). Il y avait à mon avis plusieurs moyens de faire moins "désintégrateur" (comprendre par là "mais où est passé ce volume" et pas la forme de la brèche) tout en le laissant jouable. Tu pouvais par exemple laisser le mur intacte plus haut et faire des gravas en pente douce (pour y faire tenir quand même les figurines). Mais je suis d'accord que le format de ta modularité ne te simplifiait pas la tâche. Dans tous les cas j'insiste (encore une fois), c'est du très beau boulot.
  19. Merci les gars, c'est sympa, mais je vous rassure il n'y a pas mort d'homme (juste plus de taf en prévision que ce que j'avais prévu lors de ma candidature initiale). Et puis je vais le faire en parallèle (ici : http://www.warhammer-forum.com/index.php?/topic/248148-dungeonsaga-skav-helfes-nains-du-sombre-donjon-aux-vertes-plaines/&do=findComment&comment=3044904) et je commenterai vos sujets. Et oui @Rincevent cela fait un petit pincement au coeur parce que je l'aimais vraiment bien le thème de ce CDA... il tombait pile poil (dans mes projets de modéliste), enfin juste pas à la bonne période. @tueur nain, oui navré de renoncer mais c'est plus prudent. On ne l'inscrira pas dans le livre des rancunes, hein ? Allez, bonne chance à tous les candidats (et à Tueur Nain pour effectuer la sélection, il y a plein de beaux projets).
  20. Voilà @Minus_, l'arbre "pulmonaire" avec le reste de son hex. C'est un arbre très "tombant". J'ai décidé de le mettre à côté d'un champ (on va dire au nord de celui-ci si on se trouve dans cet hémisphère, pour éviter tout problème de concurrence solaire). Cela compte comme "terrain difficile". L'arbre a été directement aimanté (il y avait déjà un trou à sa base, j'ai juste dû l'agrandir un peu pour placer l'aimant). J'ai mis un peu de greenstuff pour faire les racines et "adoucir" la transition avec le sol. Le champ est réalisé avec un paillasson brossé avec 2 verts différents. Première photo avant flocage, pour voir le travail de peinture sur le tronc : Et après flocage cela donne : Et un petit zoom juste sur l'arbre : Alors le feuillage mériterait un meilleur travail de finition, avec un peu de peinture à l'aéro notamment, mais j'ai la flemme de le sortir pour un seul arbre, qui de loin sur le champ de bataille rend déjà assez bien. Alors ça attendra que j'ai d'autres raisons de sortir l'aéro pour le faire. Les 2 prochains hex seront des zones caillouteuses (toujours du "terrain difficile") et après, je me lancerai probablement dans la "forteresse viking" histoire de suivre le CDA Multi-10 en parallèle.
  21. Kaoslave

    [SDA / WB] remparts

    Vraiment du très beau boulot, félicitations. A quelques petits détails près... la clé de voûte de la grande porte, et la quantité de gravas sur la brèche (j'aurais laissé monter plus haut la brèche pour éviter le "on a utilisé un désintégrateur pour faire le trou"). En tout cas bonne continuation car la qualité est vraiment bonne.
  22. Bon, maintenant que la base de mon Dungeon Saga (voir ci-dessus, j'ai édité le dernier message) est terminé et comme le nouveau CDA multi me branchait bien, je me lance dans les nains. Pour des raisons de disponibilités, je préfère renoncer à ma candidature au CDA, mais voici ce que je vais essayé de mener ici, en parallèle de ceux du CDA Multi-10 : Armée : Nains (MedFan, pour HotT ou KOW mais les figurines resteront soclées individuellement.) Figurine test : un arbalétrier Mantic (avec 2 cornes sur le casque - merci le chat) devant un bout d'élément test de la palissade. Background : La cité souterraine naine de Karak o Daz est riche et prospère. Elle attire la convoitise de nombreuses nations et tribus sauvages. Les portes de la citée sont lourdement protégées par de massives murailles. Mais un peu partout dans la montagne, les puits d'aération sont également protégés contre les intrusions. Même si aucune armée n'entrerait par là, de petits groupes de voleurs ou d'assassin pourraient, en théorie, s'y faufiler. Certains puits ne sont plus en fonction, mais les autorités naines continuent à les faire "garder", en guise de "contre-espionnage". Le chef : "Bienvenu les gars au puits d'aération 138 ! Pour toute cette année vous en êtes la garnison... blabla" Krang : "Euh Danog, on a vraiment quitté la cité pour ça ?" Danog : "Bah on avait pas vraiment le choix, c'était les mines ou ça... " Krang : "Mais pourquoi j'ai fini ce foutu tonneau..." Composition d'armée : L'avant-poste : Une tour (probablement Winterdale ou le dernier Rampage Castle si je reçois les fichiers dans les temps) et des palissades typées viking, le tout imprimé 3D. Les héros : Un héro (GW) et un ingénieur (Mantic converti ou PP) La garnison : 2 plaquettes de guerriers nains (GW - 2x3 fig.) et 2 plaquettes d'arbalétriers nains (Mantic - 2x4 fig.) Les patrouilleurs : 2 plaquettes de chevaucheurs de blaireau (Mantic - 2x 2fig.). La grosse berta : Un canon nain (Mantic). Défis : --> "Voilà qui on est": Une statue iconique naine imprimée 3D. --> "Le stock de matériel": Des tonneaux, des caisses et une charrette imprimée 3D. ? --> _"Sonner le rassemblement ou l'alerte!" : Figurine avec un instrument à vent.... OU ? --> _"La "mascotte" du régiment": à voir ce que je trouve comme fig. Alors seuls les figurines seront présentées ci-dessous... les décors seront dans mon sujet éponyme (le tout est toujours en lien dans ma signature, mais je mettrais ici en "spoiler" les photos les plus marquantes).
  23. Merci à tous les deux. Oui je préfère effectivement renoncer plutôt que de devoir bâcler pour ne pas trop finir trop "en retard". En tout cas bon courage à tous les participants. Mais tu le pourras dans mon sujet armé multiple (en lien dans ma signature) et le décors sera également publié. Je vais faire ce CDA en parallèle et viendrait vous faire un petit coucou, mais sans la pression. Tu y verras notamment des conversions car les figurines Mantic n'ont que 2 poses... et ceux qui ont suivi mon précédent CDA savent à quel point je déteste les clones. Pourtant il y avait vraiment bien plus productif que moi dans ce CDA (dont toi d'ailleurs). Je garde également un bon souvenir de ton CDA, très sympa ces petites souris. Le second semestre (scolaire) est moins propice pour moi en terme de bricolage, et même si j'ai réduit ici le nombre de figurines prévues par rapport au précédent CDA, je préfère laisser la place à d'autres, vous êtes pas mal de candidats.
  24. Bon, je retire ma candidature, j'ai plein de boulot qui me tombe dessus et je préfère laisser ma place à un candidat qui aura plus de temps. J'essayerai de mener mon projet en parallèle de ce CDA, sur mon sujet Armée multiple. Bon CDA aux sélectionnés !
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