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Kaoslave

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Tout ce qui a été posté par Kaoslave

  1. Merci. Et oui je vais continuer... mais bon fin de semestre obligeant... ce sera pas pour tout de suite. Pour l'I3D, je ne vais pas chercher à te convaincre plus que cela. Mais disons que lorsqu'on est "très" taxés sur tout ce qu'on importe... avoir sa propre "mini-usine" à ses avantages, car on ne te taxera pas sur les fichiers numériques. Et avec l'énorme base de donnée actuelle, avoir des "compétences" en design 3D est plus que superflue. Alors certes tu payeras le matériau de base mais vu la quantité de chose que tu peux imprimer avec 1kg de PLA, je pense que ça reste rentable (sans oublier qu'on peut aussi fabriquer son propre filament avec des matières plastiques recyclées... bonjour la mise au point, mais c'est faisable). Le vrai gros défaut des imprimantes, c'est le temps d'impression, et vu la vitesse à laquelle tu réalises tes décors... ce n'est pas rentable pour toi (alors que moi qui suit lent...). Bref, suite dans quelques semaines.
  2. Bon c'est décidé je poste enfin sur ton sujet. Y'a pas à dire ces décors sont vraiment beaux : bien peint et plein de détails. Le choix des couleurs est vraiment sympa. En fait, cela en est presque dommage qu'on voit encore (en particulier sur certains murs, la cheminée et au-dessus des portes) qu'il s'agit d'un assemblage "d'éléments répétés". Vu que c'est du plâtre, tu pourrais assez facilement gratter et resculpter pour "casser" les lignes de démarcation entre les rangées/lignes de blocs. Évidemment, ça tuerait ton rythme de folie... As-tu déjà essayé de les ranger ? (Tu parlais de boites d'archive dans un de tes précédents messages). J'avoue craindre un peu pour eux sur la durée (le plâtre c'est cassant et le carton se dégrade "vite" selon les conditions de stockage). Je me réjouis de voir la suite. Bonne continuation.
  3. La peinture est vraiment excellente. Ta technique est superbe. La petite "mise en bouche" était vraiment bien faite. C'était très plaisant à parcourir, même si on ne voyait effectivement pas grand chose. Comme Marell, je ne suis pas très fan du mélange GW-Mantic, je trouves qu'ils ne se marient pas très bien ensemble. Mantic fait très "industriel" ou "bloc de banlieue", alors que GW fait (trop pour moi) gothique. Même si je peux très bien envisager que les 2 styles de bâtiments se côtoient côte à côte, j'ai plus de mal avec leur superposition. Par contre, je ne pense pas que rajouter des crânes (ou autres) sur le bas homogénéisera vraiment le truc, ils sont bien trop différent pour moi. Je pourrai par contre concevoir un mélange "intérieur industriel " et "extérieur gothique" (genre on a fait un truc solide et moderne et on l'a décoré sur l'extérieur pour le "paraître"). Je prendrai alors des "morceaux" de GW pour "habiller" partiellement des parties externes du bâtiment. Par morceau, j'entends représenter comme un habillage en plâtre qui se serait "effondré" avec le temps là où la structure solide dessous est restée relativement intacte. Mais vu le prix des décors GW, je conçois que leur "sacrifice" passe mal (peut-être qu'à partir d'un moulage comme le fait jean-louis - http://www.warhammer-forum.com/index.php?/topic/164099-wb-w40k-div-village-post-apocalyptique/&page=5#comment-2988103 - ou une impression 3D - p.ex. http://www.printablescenery.com/product/gothic-walkways-buildings/ - ferait mieux passer la pilule). En tout cas, bon boulot... et bonne continuation.
  4. Merci ! Faut dire que je n'aime pas les clones non plus... et vu qu'il n'y a pas tant de figurines que ça, je peux trouver pas mal d'alternative. Le plus dur c'est de respecter l'échelle (vu que les fig Mantic sont plus proche d'un vrai 28mm que les fig. GW (qui elles sont plutôt du 32mm, surtout pour les dernières). Alors pour "Valandor" c'est pas grave (vu sa nature "particulière"), mais pour les squelettes c'est hors de question. Et pour l'impression 3D disons que maintenant je maîtrise bien le sujet... je sais trouver les bons réglages et utiliser les bonnes techniques post-prod pour avoir le rendu attendu.
  5. Moi je trouve que pour des figurines de "mauvaise finition" tu t'en est vraiment bien sortit. Pour les photos, tu as visiblement un problème dans le réglage du blanc. Si tu peux le régler manuellement, change ce paramètre (ton appareil croit que ton blanc est trop "chaud" genre 3000K, faut le régler sur plus "froid" genre 4000K ou plus), si tu ne peux pas, essaye de mettre sur ta photo (tu recadres après) un blanc pur et un noir pur (genre du papier blanc et une tache de peinture noir mat bien couvrante), ça devrait l'aider à faire la balance.
  6. Moi aussi j'adore batman... Non sérieusement, je ne sais pas si cela vient de la sculpture de la fig ou de sa peinture (en fait, les deux, car les autres sont aussi bien peints), mais c'est ma préférée. Et l'effet trompe-l’œil sur tes socles est toujours aussi bon. Sympa l'ajout sur le fatty même si je ne suis pas complètement convaincu (c'est comme s'il venait tout juste de perdre ses tripes, car sinon faudrait faire une traînée de sang et pas les entortiller de la sorte... mais tout ce sang frais ne va pas vraiment avec la couleur de sa peau)... bref y'a un truc qui me gène. Bonne continuation !
  7. Vraiment bien toutes ces figurines... et que dire des socles si ce n'est magnifique ! Bon courage pour te trouver une alternative à Tilda. En tout cas tu touches au but, pile dans les temps. Bravo.
  8. Vraiment très beau. J'avais pas réagit avant sur les autres, car je trouvais qu'il n'y avait pas assez de différence entre les carapaces et les tenues... mais en fait là, il n'y a aucun doute possible. Alors est-ce moi qui ai mal observé avant ou est-ce les photos, je sais pas, mais celui-ci est vraiment nickel (enfin façon de parler). Vivement la suite.
  9. Salut,

    j'en connais un qui va se faire taper sur les doigts par la modération pour nécromancie.

     

    Plus sérieusement si tu envisages de faire une table mordheim tu as plusieurs options en fonction de ton budget, de la modularité, du transport/rangement souhaité, de la durée de vie, la qualité du rendu, de ton temps etc.

     

    Bref, plutôt que de faire de la nécromancie, n'hésite pas à contacter directement les membres du forum par MP... et pour cela, vide ta boite, j'ai essayé de t'envoyer un message mais ça m'a dit que tu ne pouvais pas en recevoir.

  10. Voilà la suite des décors Dungeon Saga : On commence par la seconde table : (en haute résolution) Puis un tombeau : (en haute résolution) Un rack d'arme (on se demande bien quel soldat est assez c** pour y déposer une arbalète chargée) : (en haute résolution) Un trône nain : (en haute résolution) Et un puits (on se demande un peu ce qu'il fait là, car dans la boite de base, il n'y a pas réellement de puits.... on parle d'un pilier de 4 cases mais pas vraiment de puits) : (en haute résolution) Il ne me reste donc plus qu'un décors... un pupitre avec le grimoire de Valandor (amovible). Je l'ai gardé pour la fin car il est très très pénible à peindre. Déjà l'ébarbage est une vraie plaie... impossible de supprimer toutes les lignes de moulage (on évitera les brossages à sec, ça passera peut-être). Bref vous avez compris, j'ai pas trop la motiv pour celui-ci.
  11. Merci... ce sera dur de finir dans les temps (le boulot ayant repris... c'est chaud), mais en tout cas la boite de base sera terminée et j'aurais une bonne partie des fig pour la première extension. Je suis par contre en train de renoncer aux tas d'os pour le moment. En attendant voilà la suite des décors : On commence par la seconde table : (en haute résolution) Puis un tombeau : (en haute résolution) Un rack d'arme (on se demande bien quel soldat est assez c** pour y déposer une arbalète chargée) : (en haute résolution) Un trône nain : (en haute résolution) Et un puits (on se demande un peu ce qu'il fait là, car dans la boite de base, il n'y a pas réellement de puits.... on parle d'un pilier de 4 cases mais pas vraiment de puits) : (en haute résolution) Il ne me reste donc plus qu'un décors... un pupitre avec le grimoire de Valandor (amovible). Je l'ai gardé pour la fin car il est très très pénible à peindre. Déjà l'ébarbage est une vraie plaie... impossible de supprimer toutes les lignes de moulage (on évitera les brossages à sec, ça passera peut-être). Bref vous avez compris, j'ai pas trop la motiv pour celui-ci. Alors histoire de remettre à plus tard ce dernier décors, j'ai sur le feu j'ai 3 autres morts vivants (tous tirés de la boite de démarrage de KOW). Le second guerrier squelette, un premier zombie et le revenant nain (que j'ai dû bien modifier pour le faire passer de "vie" à "trépas") : .
  12. Au contraire ça accroche moins et du coups tu devrais pouvoir les décoller sans les casser après. Perso j’aplatirais un peut de GS sur le papier, puis avec un cutter je couperai pour sculpter les runes. C'est à essayer. Je ne l'ai pas tenté, car pour ça je serais vraiment passer par mon imprimante, mais bon si j'ai un moment, je ferai le test (pas certain que ce soit ce WE). Au besoin pour les crânes, y'a ça. Ils se taillent assez bien.
  13. Salut, je ne peux en effet que te recommander l'impression 3D (je pense que tout le monde a compris ici que j'adorais cela). Shapeways est une bonne plateforme d'impression, mais ce n'est pas la seule. Avant de présenter quelques concurrents, as-tu vu que tu pouvais faire imprimer n'importe quel modèle (puisque tu peux les importer sous shapeways). Du coup, je te recommande de faire tes recherches sur http://www.yeggi.com/ (qui est un moteur de recherche sur la plupart des plateformes 3D). D'autres propose également des services d'impression, comme https://i.materialise.com/. Il y a aussi la possibilité de faire imprimer par des particuliers, organisé en réseau sur https://www.3dhubs.com/. Si tu récupères un modèle, n'hésite pas à tenter son impression en fablab (si tu en as un) juste pour voir la taille réelle du truc avant de le faire imprimer "qualité pro". Si tu as besoins de plusieurs fois le même modèle, tu peux faire imprimer un master en très bonne qualité puis le mouler et faire d'autres tirages (selon le nombre de copie, cela peut devenir rentable). Bonne continuation dans ton projet.
  14. Ca c'est à cause de la mauvaise qualité de la photo. En réalité, il est un peu plus jaune. J'ai essayé de faire des troncs taillés récemment que les algues commençaient à envahir. Je reprendrai de meilleures photos mais juste de l'élément peint lorsque j'en ferai d'autre pour le CDA. Après, je peux toujours retoucher les couleurs au besoin. Et sinon, je crois que l'auteur du fichier envisageait plutôt un camps Vikings... mais bon, on va dire que ça fera gaulois aussi (de toute façon je joue MedFan alors ce genre de considérations est bien loin ).
  15. Le problème c'est cette grosse surface plate... donc même si ce que tu mets à du relief (même "trop"), je pense que cela ne sera pas grave... ça cassera la grosse surface plate et c'est tout ce qui compte. Perso j'y verrai bien des crânes, mais des runes ça le fera aussi. Après, c'est ton obélisque, à toi de voir ce que tu veux y mettre. Si tu veux des runes, tu peux les faire en GS sur une surface plate (sur du papier sulfurisé p.ex.) et les coller à la superglue ensuite sur le trépied.
  16. Le prix des I3D a sacrément chuté... et pour du décors pas besoin d'avoir une machine de haute performance. Les premiers prix sont à ~300€ (pour les kits) et 350€ pour une Da Vinci Junior prête à l'emploi (voir sur reichelt - que je ne recommande pas plus que ça car leur filament "propriétaire" est très cher) et même 300€ pour une Da Vinci Mini (chez Boulanger). Minus (sur ce forum) à fait le choix (voir son blog) d'une Dagoma (300-400€ selon kit ou monté). Il a mis ses réalisations dans son sujet armée multiple... et on ne peut plus l'arrêter. Bref, c'est abordable. Alors je pense bien que de se faire livrer à Nouméa n'est pas des plus simple. Mais bon, quand on sait que les gars de PrintableScenary sont néo-zélandais, je me dis qu'il doit y avoir moyen d'en trouver par chez toi également. (Navré je ne connais pas la région, alors si je dis une grosse bêtise, mes excuses d'avance). Concernant mes palissades, merci. La peinture est très simple : sous-couche "sable" puis j'ai pris 4 couleurs (gris foncé ou crème, gris clair, brun et jaune orangé) que je mélangeais de manière aléatoire directement sur le modèle. Puis lavis brun foncé pour les creux et on fini avec un brossage localisé en vert olive pour les mousses/algues (pour les suivantes, je ferai probablement à l'aéro, mais là je n'allais pas le sortir juste pour 1 élément).
  17. C'est sur qu'il ne faut pas généraliser et réserver l'acétone aux éléments qui le nécessite. Etant sur Suisse, je ne suis pas certain pouvoir te conseiller pour le PLA (moi j'attends qu'il soit en solde et j'achète sur https://www.3dware.ch/ ou https://www.3d-printerstore.ch/). Par contre j'avais vu que sur Cults, il y a régulièrement des coupons de réduction chez leurs partenaires : https://cults3d.com/fr/codes-promo-imprimante-3d). Je ne prend plus trop le premier prix, car des fois tu as de mauvaise surprise. Je reste sur de la qualité moyenne (~30€ le kg en promo).
  18. De rien. Oui, je pourrai toujours varier un certain nombre de choses, mais ce n'est pas dans mes priorités (je préfère me concentrer sur la peinture des figurines que sur les murs du donjon). Non, je ne vais pas "magnétiser le truc". Ce serait cher pour rien. Lorsque les clips ou les grilles s’abîmeront (c'est quand même pas pour tout de suite) et bien j'en réimprimerai de tout neuf (l'avantage de l'impression 3D). Il faut pas croire que le plastique n'est pas solide... car il l'est autant qu'un autre plastique. Alors certes le PLA est assez rigide (comme plastique), mais il est bien plus souple que le plâtre, du coup il se déforme plutôt que de casser. Honnêtement, pour avoir utilisé de très nombreux matériaux dans ma carrière de modéliste, je reste convaincu par les avantages bien supérieurs du plastique dans notre hobby. Sinon, comme je l'avais annoncé, je me suis lancé dans l'impression de la palissade pour ma "forteresse" (au sens HotT) pour ma table de jeu. J'ai peint un premier élément pour le test et imprimé d'autres éléments (une porte et des sections à 60°). Le tout a été adapté à mes hex (donc légèrement redimensionné en X et Y). Comme tous mes bâtiments pour cette table, chaque section sera aimantée pour un (dé)montage/rangement facilité. Les fichiers proviennent de Terrain4Print (mais ceux-ci sont gratuits ici sur thingiverse). Au passage, il a fait un KS pour améliorer ses modèles gratuit (que j'ai soutenu évidemment), et il y a des bunkers SciFi pour les joueurs de 40K (je n'en fait plus parti, mais je compte m'y remettre peut-être avec la V8 si GW arrive enfin à faire des règles correctes - sinon ce sera sur Warpath). Voici le WIP actuel : Pour les paramètres d'impression, comme je ne voulais pas faire de post-prod et que je ne suis pas pressé (j'ai tellement d'autres trucs à peindre) que j'ai mis une haute résolution (50 microns par couche). Ce qui fait qu'on ne voit pratiquement pas les stries et qu'elles disparaissent à la sous-couche. Le défaut c'est le temps d'impression (env 20h par section). Du coup, pour éviter tout problème durant l'impression (enfin surtout à la fin vu le modèle), j'ai enlevé la rétractation (d'où le léger stringing au sommet de pieux - mais c'est un nettoyage que je considère comme acceptable). Bref, la suite à voir tranquillement. J'alterne cette forteresse, les décors Dungeon Saga et la peinture des fig pour le CDA.
  19. Non comme je te l'avais dis (enfin je crois) j'imprime en PLA (sauf certaines pièces techniques, mais là on sort du modélisme). L'acétone fonctionne bien mieux sur l'ABS que sur le PLA, mais elle fonctionne quand même, c'est juste que tu ne peux pas te contenter des vapeurs et qu'il faut l'appliquer au pinceau (ou que tu fasses faire trempette à ton modèle). C'est moins "économique" mais c'est quand même mieux que le chloroforme (en théorie le top pour lisser le PLA). Perso je ne sors l'acétone que lorsque je veux une surface parfaitement lisse (pour du métal p.ex). Si ce n'est pas nécessaire, je préfère utiliser d'autres méthodes, car si l'acétone n'est pas trop toxique, ça reste un solvant organique et c'est jamais le top pour la santé. J'avais fait un comparatif pour un autre sujet (je remets l'image ci-dessous) : Je reste à ta dispo si tu veux d'autres précisions.
  20. Oui je pensais plutôt à ça. Les boulons ne le feront clairement pas... ça ne collerai pas avec le reste. Mais évider, ça pouvait le faire aussi, même s'il y a un "grand" espace vide, je ne pense pas que ce soit gênant. Le plus gênant me semble être une pièce large et plate... comme maintenant. Mais c'est mon point de vue... et les goûts et les couleurs.
  21. Salut @marell le fou, Alors la raison pour les murs d'une case, c'est simplement que dans le jeu (et les cartes de ses donjons), les murs font toujours 1 case (car les portes font elles-mêmes 1 case). Au passage, oui cela doit être compatible avec ton donjon, car la case c'est 1pouce (25mm) de large (Et oui il est traduit en français... normalement à nouveau dispo à fin janvier -> http://www.manticgames.fr/dungeon-saga-84). Donc c'est plus facile à placer ainsi que de créer un truc bancal "entre les cases". Si j'avais voulu un truc plus "modélisme" et modulable, j'aurai imprimé les décors de Rampage, qui est à ce jour pour moi le système le plus modulaire... mais cela ferait encore "plein" de types de pièces à imprimer. Difficile de gérer les stocks afin d'avoir tout ce qu'il te faut pour assembler la bonne "carte" puis de passer à une autre. Là, j'ai optimisé le rangement et l'assemblage pour les parties. On peut ainsi enchaîner rapidement les aventures. C'est presque aussi simple que les dalles cartons du jeu, mais quand même bien plus jolis... et ça ne me prend pas beaucoup plus de place (et ça, ça compte énormément). Ensuite, ce sont des "demi-murs" afin de ne pas gêner le placement des figurines, donc mettre des niches pourrait apporter un plus, mais ça resterait peu visible. J'y réfléchirai lorsque je maîtriserai la conception 3D... ce qui n'est pas pour tout de suite. Pour les fresques, que j’appellerai plutôt bas relief pour le coup, pourquoi pas, mais en tout cas pas clipsable (trop de pièce à assembler). On verra donc (je vais déjà peindre tout ce que j'ai). A bientôt.
  22. Je parlais effectivement du trépied, désolé pour le manque de précision. Je comprends ton intention de simplicité et que tu souhaites que l'attention soit portée sur le brasero... le problème c'est que ce trépied est très massif. Même s'il est actuellement mis en valeur à cause de sa différence de couleur, je ne suis pas certain qu'une fois peint ce ne soit plus le cas. Si tu voulais éviter le relief, tu pouvais éventuellement l'évider (bon je sais, c'est plus facile à écrire qu'à faire ... sauf en impression 3D mais bon je dérive). En tout cas je me réjouis de voir le résultat final.
  23. Merci, mais comparé à nos collègues bouffeur de zombies, y'a pas la même quantité non plus. Et puis vu la qualité de ta peinture, je ne me comparerai pas à toi. Pour le mobilier, le tirage est correcte (le plastique est merdique, mais bon c'est du jeu de plateau), mais la sculpture est un peu bof... quant tu vois la taille des planches des armoires, on dirait des poutres... Et pour la suite... voici un guerrier squelette supplémentaire (tiré des armées MV de King of War) (en haute résolution) Et le fameux Valandor (c'est en réalité la figurine de Sigvald le magnifique, qui est bien plus grande que les autres figurines, mais dans la mesure où Valandor est un être "exceptionnel", je trouve que la fig tombe pile-poil). J'ai repris une photo de face avec un angle un peu plus horizontal pour mieux voir son visage. (en haute résolution) Pour comparaison, la figurine officielle de Valandor : Pour la suite, un autre guerrier squelette et du mobilier. A bientôt.
  24. Salut @marell le fou, Il y a des différences entre nos travaux. Tu crée des décors "à thème". Chacune de tes salles est assemblée, ce qui te permet de pousser plus loin le modélisme en ajoutant des "dessins sur le sol" p.ex. (et oui j'ai dis que je suivais tes travaux). Malheureusement, tes salles ne sont pas démontable, il va donc te falloir beaucoup de salle si tu veux pouvoir représenter "toutes les possibilités". Moi j'ai fait le choix d'avoir des pièces de base mesurant "1 case" (l'unité utilisé dans Dungeon Saga) et de les poser sur une grille. J'y perd un peu en modélisme, car mes murs sont tous pareil et plus épais (moins réalistes). Quand on les pose sur la grille, il y a un interstice entre ceux-ci, ce qui aide à la visualisation des distances, mais ne favorise pas le rendu visuel global. Mais je t'accorde que ce n'est pas parce que je favorise la praticité que je dois sacrifier tout modélisme... donc oui ma peinture sera "de bonne qualité", mais le rendu global sera moins "jolis" que le tiens (mais plus pratique à transporter ). Il y a plusieurs jeux qui pourraient répondre à ta question. Personnellement je ne pourrai que te recommander DungeonSaga (et c'est pas moi qui dit que c'est l'héritier de HéroQuest, c'est lui : https://www.trictrac.net/actus/dungeon-saga-pour-du-dungeon-en-serie). Sur le warfo, il y a eu une discussion récemment sur ta question, c'est par ici :
  25. Content de voir que tu n'as pas abandonné. Vu le manque de détails des photos, difficile d'émettre des remarques... alors bonne continuation à toi.
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