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Kaoslave

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Tout ce qui a été posté par Kaoslave

  1. Salut, Tes Shasvastii sont superbes avec ce contraste fort noir - vert fluo. Si je ne suis pas toujours convaincu par certains éclaircissements très poussés (sur les arrêtes), là ça convient parfaitement sur le vert fluo. En tout cas c'est toujours plaisant de voir autant de gammes différentes... le tout très bien peint. Bonne continuation.
  2. Salut et merci. Oui c'est de la GS... souvent lorsque j'en prépare trop, je fini la pâte en faisant des tentacules... que je reprends plus tard sur d'autres socles ou fig.
  3. Je ne le sais pas encore... probablement comme les sanguinaires dont la peinture a débuté (désolé, la photo est surexposée... mais bon c'est un WIP) :
  4. Je n'utilise pas Messenger, donc difficile de te le certifier, mais c'est assez probable. Un transfert par câble est certainement préférable. Le problème de compression n'en est pas un si ta photo est cadrée parfaitement. Si par contre tu dois recadrer (ce que je te recommande) alors là oui, il ne faudrait pas compresser (vu que tu vas recadrer et donc perdre des pixels). En gros, sur le forum, ta photo ne devrait pas excéder 1200x1200 px (au-delà ça ne sert à rien... et déjà 800x800 px c'est grand pour une figurine). Ta dernière photo publiée est ne 600x300px env. Bref, si tu ne l'as pas recadrée, il te faut en tout cas éviter la compression durant le transfert. Tu peux certainement regarder dans ton téléphone la taille initiale des photos (souvent il est possible de régler la compression initiale par le téléphone).
  5. Ca je ne le sais pas, mais en tout cas tu es bien parti. Le broyeur d'âmes est magnifiquement énorme. Et oui... il va te prendre un sacré temps en peinture. Je ne suis pas très fan des yeux pédonculés... Faut dire que c'était une conversion difficile. Ce qui me gène le plus c'est que les rides du front ne s'intègrent pas bien avec les yeux. Personnellement j'aurais probablement modifié l'autre tête en me servant des cornes comme base des pédoncules... et j'aurais utilisé les yeux d'origine en guise de narine (j'aurai supprimé le nez initial). Enfin, c'est plus facile à dire qu'à faire. Bonne suite.
  6. Bonsoir, alors des fig imprimées en SLA, on ne voit pas la différence avec des figurines moulées (voir p.ex. la vidéo youtube de Miniac). Ici la technologie (FDM) n'est pas la même, alors oui ça se verra quand on a les yeux dessus (ou l'appareil photo zoomé aux max)... mais à distance de jeu, aucun soucis, il n'y a pas de différence (surtout si c'est peint à l'aéro - ce qui ne sera pas le cas ici). J'ai pu sous-coucher aujourd'hui... et voici ce qui est donc prévu pour cette session : Et petit tableau d'avancement pour le rappel :
  7. Heureusement le brun n'est pas une couleur difficile à faire par mélange et pour des fig "à poils" la variation chromatique n'est pas un problème (tous légèrement différents, ça ne choque pas). Bref, moi je ne vois pas de problème.
  8. Salut, je n'avais pas commenté la fin de session 2, mais y a-t-il autre chose à dire que "félicitations, c'est superbe" ? Les fig prévues pour cette session 3 sont prometteuse, et bien parties. Bon courage pour concilier cette reprise avec cette session. Bon début de session.
  9. Trouve un objet sur lequel le téléphone fait facilement l'autofocus, et place-le à côté des figurines (tu le supprimeras après sur l'ordi en recadrant). Je proposais un damier parce que c'est régulier et facile à voir si c'est net... mais tu peux utiliser n'importe quoi. Je te conseille toutefois d'utiliser quelque chose de plat (car ton problème c'est le réglage du focus). Le fond est très bien (si ce n'est que ton téléphone préfère faire le focus dessus que sur tes figurines et les rend donc floues). Pour la lumière c'est pas grave si ce n'est pas de même intensité ou couleur. Met tout ce que tu as, mais pas en frontal direct. Plus tu as de lumière et plus ce sera facile pour l'appareil. Si une source est trop fort (elle se reflète trop directement sur les figurines, met-la alors en rétroéclairage : elle éclaire de l'autre côté des fig et se réfléchi sur un fond blanc... ou alors tu mets du papier de soie devant). Bons tests.
  10. Hordes of the Things (http://theminiaturespage.com/rules/index.mv?id=370546), un jeu basé sur DBA (une règle historique) pour jouer facilement et rapidement sans prise de tête des armées fantastiques génériques. Le livre est en anglais (mais dont une trad française de la version précédente est dispo ici : http://conanetrincevent.blog.free.fr/public/HOTT_et_MA/HOTT_V203_Francais.pdf) et est reedité périodiquement (https://www.amazon.co.uk/Hordes-Things-Version-Phil-Barker/dp/0244755426/ref=sr_1_1?dchild=1&keywords=hordes+of+the+things&qid=1588791665&sr=8-1). Il se joue principalement en 15mm, mais les règles sont génériques et prévoient les dimensions pour du 28mm. Personnellement j'ai soclé pour être compatible avec ADGF (qui est devenu BannerWars - http://www.bannerwar.fr/). A quelques exceptions près, mes troupes sont soclées individuellement (par aimantation) sur des socles régimentaires, ce qui me permet de faire passer mes figurines rapidement d'un jeu à l'autre (KoW, HotT, Saga ADM). Cela fait des années que j'ai abandonné les règles GW (pas assez équilibrées, trop de dès, de suppléments, etc.) et puisque ma partenaire de jeu principale est ma moitié (en attendant que les garçons grandissent), il me fallait des règles ultrasimples (mais pas simplistes comme on dit). J'y joue en version 2.1 légèrement modifiée (principalement en introduisant un jet de PC à D4+2 au lieu de D6, histoire de stabiliser ta stratégie) sur une surface de 120x120cm. L'avantage des jeux génériques (HotT, Saga ADM) c'est que tu prends n'importes quelles fig, et tu crées une armée que tu lies par un fluff (ou pas... libre à chacun de faire comme il veux). Le désavantage, c'est que tu y perds en diversité de jeu selon l'armée (mais vu que je préfères voir de belles fig sur la table plutôt que 10 bouquins de règles...). En vrai tu n'as pas été trompé, il y a du vernis brillant par endroit pour représenter l'eau ruisselante (ou la glace). La neige "naissante" c'est principalement un léger brossage à sec de blanc, et par endroit j'ai ajouté de la "neige réaliste" (http://www.greenstuffworld.com/fr/neige-artificielle/332-neige-poudreuse-realiste-180ml.html?search_query=neige&results=5) pour les petits tas un peu plus accumulés. Bref, un aspect terre froide et humide (mais pas gelée) où une légère neige tombe en ce moment.
  11. Bahh en ne passant pas tout de suite, j'ai pu ainsi apprécier directement la fin de ton champion S2... et bien il est très beau sur son disque. Mention spéciale pour le bras muté. De belles pièces en prévision pour cette session 3. Je me réjouis de voir ça. Bon début de session.
  12. Félicitations pour cette session 2. Le schéma passe toujours aussi bien... personnellement j'adore. Ta session 3 promet de belles pièces également. Bon début de session.
  13. Salut, très belle session 2 (et le clin d'oeil avec la Carpe est bienvenu). Les photos sont en nettes amélioration, on voit plutôt bien tout le travail réalisé (et il y en a). Pas mal de travail de préparation sur cette session on dirait... et dire que j'ai aligné un seul minotaure... toi t'en fait 6. Bon début de session 3.
  14. Alors non ce n'est absolument pas différent à peindre qu'une figurine standard (moyennant préparation spécifique). En gros il y a 2 technologies "grand public" : le dépôt de filament fondu (FDM), qui est plutôt recommandé pour les grandes pièces (typiquement les décors), et la photopolymérisation (SLA) qui est plus adaptée aux petites pièces (figurines et bits). Les prix des imprimantes sont actuellement aussi bas pour les 2 techno (~200€ pour de bons résultats mais nécessitant une certaine pratique), même si en coût de fabrication la résine SLA est plus chère (mais ça reste très abordable... une figurine 28mm revenant à quelques centimes). La raison pour laquelle je n'ai pas acquis d'imprimante SLA, c'est que la résine (et le processus de nettoyage obligatoire) est plus toxique que pour la FDM. Et parce que je me suis promis de diminuer la quantité de fig non peintes dans mes tiroirs avant d'acheter (en l'occurence d'imprimer) de nouvelles fig. Concernant la préparation le défaut majeur des FDM c'est qu'il reste facilement des lignes d'impression visible entre les couches. Il faut lors les combler (les trous ou éliminer les bosses) pour pouvoir utiliser les techniques de lavis et de brossage (sans quoi c'est une catastrophe visuelle... comme une ligne de moulage avec un shade par exemple). Avec la SLA, le défaut majeur c'est qu'il faut retirer la résine non polymérisée, il faut donc lui faire une petit bain d'alcool isopropylique, puis un petit passage dans un "four" UV pour stabiliser la polymérisation. Bref, dans les 2 cas, il y a de la préparation à faire. Par contre, il n'est théoriquement pas utile d'utiliser une sous-couche, car la peinture adhérera bien sur le plastique (il n'y a pas d'agent de démoulage utilisé, contrairement à l'injection plastique). Si tu peints à l'aéro, la sous-couche est vraiment inutile, au pinceau, ça se discute (à cause des stries d'impression). Dans le cas de cette figurine, j'ai gratté les stries avec le cutter (comme pour les lignes de moulage), j'ai nettoyé les supports d'impression (comme quand on dégrappe), j'ai GS les trous pour les ailes (que je n'utilise pas) et j'ai refait les griffes sur les poignets (avec celles du chat). Mais surtout j'utilise une sous-couche épaisse (peinture acrylique bas de gamme posée au pinceau) pour combler les stries restantes et éliminer l'aspect brillant du plastique (ce qui rend la peinture difficile et raison de la mauvaise qualité de la photo). Pour les détails, c'est clairement la photo (sans sous-couche, tu n'auras pas mieux...). L'impression est celle de ce fichier, mais sans les ailes (il est déjà assez grand comme ça, je ne peint pas assez vite pour lui ajouter des ailes et en plus après il est sensé volé, ce que je ne veux pas) : Bref, largement assez de détails pour moi.
  15. Merci. Voici la première photo de mon héro... c'est une grosse pièce imprimée en 3D, mais en FDM, ce qui n'est pas idéal pour des figurines. Du coup, pas mal de retouche pour enlever les lignes d'impression (d'où la partie peinte en noir pour le test), mais ça passera. J'ai dû refaire les griffes qui s'étaient mal imprimée (mais le chat est une source inépuisable). Elle est soclée sur du 80x80 (vu que je la jouerai en tant que "mastodonte" à HotT). Beaucoup de GS pour surfacer le socle, mais je pense que ça va le faire. Bref, voici le début de ma session 3 :
  16. Salut, tu nous as fait une très belle seconde session. Ce champion est "surchargé" à souhait... c'est un amas de bric à brac bien chaotique... félicitation. Ta nemesis de Nurgle est très bien... je ne sais pas pourquoi tu te pleins de ta faible palette de vert (et puis quand il n'y a qu'une seule fig... faut pas hésiter à faire des mélanges). Ta nemesis de Slaanesh part bien... c'est un foutu bazar. Les compo des cultistes sont bien vue aussi. Bon début de 3ème session.
  17. Salut, ces démonettes sont superbes (comme le reste). Cette session 3 promets du gros et du populeux. C'est cool ce que tu as réussi à faire pour ton boss. J'espère que tu recevras ta commande prochainement, mais le changement de plan n'est pas gênant. Bon début de session 3.
  18. Salut, Une petite session 2 (même si je ne fais pas mieux), mais une session 3 qui part sur les chapeaux de roues. J'espère que tu vas recevoir ta sous-couche parce que "la chose" m'intrigue et j'aimerai bien la voir peinte. Le porte-peste est classique mais bien. Je trouve que l'épée manque de salissure. En l'état on dirait qu'il a trouvé un trésor qu'il brandit fièrement... sauf que lui est dégueux mais qu'il n'a pas touché la lame pour la prendre. Si tu veux garder le contraste comme le suggère Ortimore, alors j'y ajouterai au moins de la saleté sur la poignée et une "empreinte de main" sur la lame (pour montrer qu'il l'a ramassé). Bon début de session.
  19. Salut, très "belle" session. Tes socles sont magnifiques, l'effet boueux/marécageux est génial. Les petits détails (style champignon) sont toujours au top. Bon début de nouvelle session. Je me réjouis de voir tout ces kitbash que tu nous réserves encore.
  20. Salut, je te laisse un petit message d'encouragement, car niveau photo... on ne voit pas grand chose. Essaye de changer ta façon de prendre les photos. Déjà, si tu peux caler le téléphone sur un pied ou un truc similaire, ce sera plus facile. Ensuite, n'hésite pas à faire une prise de vue avec quelque chose sur lequel il peut facilement faire l'autofocus (un damier ?) et qui est à la même distance que tes figurines (et pas derrière comme le fond sur lequel il focalise sur ta dernière photo). Côté lumière, tente une double illumination à 45° (une de chaque côté quoi). Evite de zoomer avec le smartphone, vaut mieux recadrer les photos sous GIMP (ou équivalent)... même un vieux smartphone a déjà une bonne résolution (souvent 2Mpx) pour de l'affichage sur le forum. Bon courage pour cette 3ème session... j'espère que la motivation va revenir.
  21. Salut, c'est encore une magnifique session que tu nous as présenté là. Cette cape est juste sublime et ces NMM... la grande classe. Du coup c'est juste dommage de voir de-ci de-là des lignes de moulage sur cette figurine. Les transitions sur le démon sont bien exécutées... belle maîtrise de l'aéro. Et cet assassin dissimulé donne vraiment bien. Tout en nuances. Bon début de session 3.
  22. Voici les figurines de la seconde session du CDA : Le minotaure Et les 4 angles : La Démonette Et les 4 anges : Et le Héros monté : Et caché, les fameux 4 angles sur fond blanc/noir : Et la suite dans 1 mois.
  23. Pour Leitya c'est terminé... il ne peut y avoir 2x la même Némesis... mais pour les 2 autres j'ai de quoi faire. C'est la session du prince-démon. On peut dire ça... mais on notera quand même que depuis la première session c'était annoncé. Personnellement je le voyait plutôt comme une nouvelle neige fraiche... voir du givre. Bref, un terre très froide sur laquelle sont tombés quelques flocons... annonçant l'arrivée du malheur (l'hiver vient quoi). Et oui j'ai réhaussé celui du champion, car j'avais attrapé vite fait le premier socle de 50x50 (un socle Mantic pour les armes lourdes). Le problème c'est qu'il était trop fin pour que je puisse ajouter les aimants sans risquer d’abîmer la GS de la couche supérieure. Et comme je joue généralement à HotT avec des socles "régimentaires", cette figurine de héros doit être sur du 80x60, donc j'ajoute des "sur-socle" et l'aimantation me permet de manipuler le tout facilement sans risque de chute. Bref, j'ai designé puis imprimé rapidement une plaque de 1,2mm d'épaisseur avec 4 emplacements pour mes aimants.... et zou un peu de colle et le voilà rehaussé (reste à faire le sur-socle maintenant).
  24. Non pas la photo, mais le manque de temps. Comme tu peux t'en douter j'ai rushé pour terminé dans les temps. Je reprendrai les cornes en S4. Alors ce n'est pas du blanc comme la neige mais bien de l'ivoire, mais ça contraste un peu trop quand même. Je pense faire les bases et les bouts noires, plus comme certaines vaches. Voici donc la suite de l'histoire de Guthbert le Boucher. Si Orlof aimait faire verser le sang, Guthbert lui aimait son goût. Dans les désolations, il n'y avait plus de règles... et manger de la viande humaine y était toléré (y avait-il seulement des lois ?). Mais fallait-il encore la trouver. Au début, il dû se contenter de l'homme-rat... mais le goût était abominable... alors il y eu Burk. Mais cette "écart" força le groupe à fuire Karnath. Lorsqu'ils s'enfoncèrent dans les désolations, il y eu l'homme-bête, un met plus "relevé". Mais Guthbert ne trouva son bonheur qu'une fois frappé par la magie de ces derniers, lorsqu'il fut projeté dans le plan démoniaque (ou alors juste un autre endroit ?). Dans ce labyrinthe sombre et rempli de pièges, il n'aurait jamais dû survivre. Mais Khorne l'avait repéré, et sa soif (enfin sa faim) de sang plaisait au dieu. Dans le labyrinthe, il tua et mangea bien plus qu'à sa faim... et sous l'influence du Chaos, il muta... se changeant de plus en plus en une créature bestiale. Plus il mutait et plus il perdait la raison... il errait toujours plus loin à la recherche de nourriture, tiraillée par une faim de plus en plus omniprésente. Comment il se retrouva enchainé (vénéré ?) dans le village homme-bête, il ne le sait pas... mais lorsqu'un puissant guerrier massacra les habitants, il reconnu immédiatement Orlof. Depuis qu'ils se sont retrouvés, ils sont inséparables. La force brute de Guthbert est un atout précieux pour Orlof, et le goût du massacre de celui-ci assure des repas sans fin à Guthbert. Place aux photos : Et les 4 angles : Et la photo de groupe de fin de session :
  25. Voilà ma photo de fin de session : Et ma Némésis toute seule (mais sur 2 fonds) : Bon début de 3ème session à tous.
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