Aller au contenu
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt

Arkiscool

Membres
  • Compteur de contenus

    191
  • Inscription

  • Dernière visite

Previous Fields

  • Jeux
    Warhammer 40k

Visiteurs récents du profil

2 088 visualisations du profil
  1. Pourtant les wulfens c'est bien le kit trop moche à jeter à la poubelle, je préfère milles fois le traineau, les cavaliers sur les loups et les vieux dreads à ce kit...
  2. Ce revel fait du bien... au portefeuille Je joue SW, WE et GK (et SMC et BA mais bon), je craignais que cette année ne me coûte cher en craquage avec ces armées... et bein ça va rien me coûter du coup, y'a rien qui va dans ce que propose GW ^^ Les SW on a déjà les FB Wolfpriest, Greyhunter et BloodClaw, aucun intérêt à prendre en plus les versions primaris d'autant qu'ellessont beaucoup plus aseptisé et sans valeurs ajoutées. On a déjà les bladeguards (que j'avais déjà montés avec des boucliers rond), 0 nouvelles fig intéressante. World Eater je n'aimais pas le concept des octolies qui sont bras nues au lieu de porter des armures énergétiques, le nouveau perso change rien. GK j'ai déjà plusieurs dreadknights et l'épée est beaucoup plus classe qu'un fleau tout moisi... Je ne comprends vraiment pas la politique de GW à avoir choisi de changer légèrement l'échelle des SM au prix de refaire toutes leurs gammes de SM, si au lieu de refaire des figs qu'on a déjà ils proposaient de nouvelles unités les anciens joueurs comme les nouveaux achèteraient, là ils se coupent volontairement d'une grosse partie de revenus. Comme beaucoup de mon entourage je n'ai pas acheté grand chose depuis plusieurs années parcque je ne vais pas jeter mes anciennes figs (donc les refontes ne m'intéressent pas), mais j'aurais craqué sur des nouveaux concepts...
  3. Ou alors la solution serait d'arreter de traiter un jeu de plateau comme un jeux vidéo moba, de figer les règles/coûts en pt une fois pour toute, d'avoir des codex "finaux" qui ne deviendront jamais obsolètes (là j'achète tout de suite, alors que je n'ai pas achetéde livre GW depuis la v6), de concentrer l'activité sur la production de figurines et non pas sur des règles, quitte à régulièrement avoir des addons qui fournissent les règles des nouvelles figurines. Et surtout ne jamais rendre les anciennes figs obsolètes. Ex : Les règles de zombicides Black Plague sont les mêmes depuis le début, avec des ajouts dans Green Horde et autres extensions qui apportent des choses en plus jamais en moins. Les règles des echecs n'ont pas changées depuis des siècles et vu le nombre de joueurs ont ne peut pas dire que ça soit un echec commercial ni un frein au competitif.
  4. Ça a déjà été dit mais pour les wulfens et les TW c'est le même soucis qu'avec les Cerastes, l'absence des haches des Wulfens et des moufles/marteau/griffes des TW (je veux bien admettre qu'entre une hache et une épée énergetique la diff soit anecdotique). Et la disparition des options Frost weapons. Sans compter le fait que les SW étaient aussi l'armée iconique porteuse de boucliers, qu'on pouvait mettre un peu partout pour avoir une armée resiliente en 3++ à l'image des shieldwall vikings, devenus injouables avec leurs règle naze v10.
  5. Bah non, quand on joue garage osef de la meta. On a toujours joué en wysiwyg, avec des figs montées sans préoccupation de la meta. Et oui ça manque dans cette v10 ce choix des armes, je regrette tant l'époque où tu pouvais avoir monté tes SW en mode berserk avec 2 armes de cac et avoir les règles qui reflètent ça en jeux (genre power fist/griffe avec la règle arme spe). Et les armes frost, disparues aussi...
  6. Au contraire, pouvoir personnaliser les armes de chaque fig de l'unité est l'essence même de la création de liste SW depuis la V2 (les gardes loups termi ou pas, les lonewolves en plus des gardes meutes, etc ), cette v10 est vraiment naze pour les SW depuis le début... jusqu'à la fin ?
  7. Justement, j'adorerais voir la prise de risque GW consistant à voir les SW faire sécession de l'imperium, sans pour autant devenir chaotique
  8. Esperons qu'il se trompe sur cette rumeur comme sur les GK pour kill team.
  9. J'ai commencé en v2 par les SW, et j'adore les TWC, c'est clairement l'unité la plus iconique de l'armée qui montrait bien que non, les sw ne sont pas un chapitre codex, loin de là. Pour moi ça colle avec le fluff dont je me rappelle de ce codex v2 (et de l'histoire de heroes comme Ragnar, Durfast, etc.), même le traîneau j'aime bien. C'est clairement le genre de décision qui figerait ma version de jeu, on ne parle pas de la disparition d'une datasheet mais de 7 (TWC, lord, battleleader, ironpriest, Canis, Harald, le traineau), c'est un gros fuck quand même.
  10. Y'a pas plus d'équilibre sur le reste lol y'a toujours des trucs fumés et d'autres non, les legendes sont pas plus l'un ou l'autre
  11. C'est tout à fait possible de jouer des figurines légendes, les règles sont dispos pour ça, donc si l'ironclad te fait kiffer faut pas hésiter à le jouer. Ne te laisse pas enfermer dans les habitudes de tournois qui n'ont pas forcément de sens en jeu casual
  12. Est-ce qu'il y a des rumeurs sur la sortie WE ? J'espère enfin un perso termi...
  13. Bah les superlourds et les aerodynes j'ai pas l'impression que ça soit GW le pb, mais plutôt les conventions décors de tournoi. Dans notre cercle de jeu on adapte la table, si y'a du superlourd ou de l'aerodyne on va faire en sorte qu'ils puissent bouger. Et adapter la table c'est totalement ce que games préconise. Le soucis actuel de la plupart des aerodynes est plutôt leur coût en pts trop élevé pour ce qu'ils font, mais comme bcp d'unités peu jouées.
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.