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Nécross

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Tout ce qui a été posté par Nécross

  1. Mon Bastiladon va se faire détester ... /> La magie du feu deviens finalement pas mal même si faire 1 ou 2 reste assez problématique dans le cas des objets de sorts (on a en général qu'un sort par objets de sorts hormis exceptions rares). Ce système est finalement pas si mal, il va bien limité les sorts autowin />
  2. Nécross

    Tyranides/orks/Tau

    [quote]Les tyty je les trouve jolie avec leurs longue griffes mais sont elles pas un peut fragile pour les guerres 40K? Le CaC est pas devenue un peut faiblard avec le Tir en contre charge?(surtout avec une sauvegarde de 6+~?[/quote] Les tyty étaient une armée surtout de cac mais ça s'était avant ... Maintenant c'est une armée polyvalente avec en plus d'un cac moyen du tir puissant mais à courte porté et ils se défendent bien au niveau psy. [quote]Les Orks se sont la quantité de shoot que j'ai trouver cool et pas dégeu au CaC part contre la CT de 2 ......[/quote] C'est pas trop grave, ils compensent par le nombre ce qu'ils perdent en efficacité ! [quote]Les Tau, j'ai le souvenir de la camp en fond de table et pas mal de shoot efficace.[/quote] C'est toujours le cas mais c'est surtout une armée avec des unités capable d'avoir une 2ème phase de mouv en Assaut et ça change pas mal de choses !
  3. Intéressant, je jouerais jamais full cac car c'est pas mon truc mais maîtriser un peu de cac sa peut être drole pour contredire ceux qui disent que le cac est mort à 40k (et oui pour le réveil du prédateur).
  4. Ouai 40k justement il se passe rien et les règles deviennent un assortiment de n'importe quoi ! Un changement serait le bienvenu ... Je suis assez d'accord avec Grimgor concernant les perso fumés par contre sauf si on a tous le notre [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/biggrin.gif[/img]/>/>/>/> [quote]Je parlais de l'univers battle et du vieux monde, pas "des listes d'armée". Le fluff quoi, le monde construit autour du jeu de figurines. Evidemment si on se contente de pousser des bouts de plastique ayant des caractéstiques on s'en fout de ces changements. Mais quand on aime avoir un contexte "historique" et un peu de fluff autour de son armée c'est déjà plus chiant.[/quote] Encore une fois on s'en tape de ces perso, on batti pas un univers que sur des perso ! Pour une fois on a une histoire qu'on suit avec assiduité à en jugé par l'encre que sa fait couler et si le contexte historique te plait et bien rien ne t’empêche de jouer dans TET un peu avant la mort du perso spé ou avec un perso de ta création, on joue pas dans warmachine ou on a que des perso nommé donc c'est pas grave. Dès qu'un perso spé meure sa y est l'histoire s’arrête ? Mais regardez pas GOT vous allez vous jeter par la fenêtre dès le 1er épisode ! L’histoire évolue, t'aime le fluff ? bah en voila ! Moi j'attends qu'une chose c'est de voir ce que ça va donner, j'en aie assez de toute ces histoires ou personne ne meure ! La y'a de la guerre, du sang et du désespoirs, la oui c'est de la baston ou si tu survit tu gagne le droit de les exhiber et de dire : j'y était ! [quote]L'univers qui s'est bâti sur plus de 20 ans constitue un des gros intérêts du jeu[/quote] Et alors ? L'univers est pas mort que je sache, si sa continu encore des années on s'en souviendra, quand ce sera fini la oui je serai déçu ! [quote]Ya des joueurs que ces changements chagrinent, je trouve ça un peu abusé de les prendre de haut[/quote] Désolé de trouver chiant ces même chouineurs qui pleurent à chaque évolution, bon y'a des fois c'est justifié mais la on a un fluff qui évolue, c'est super (même si au niveau règles j'émet quelques réserves je l'avoue mais bon on verra bien ...). [quote]On verra bien ce que GW fignolera (ya de quoi faire des bons trucs quand même)[/quote] Voila c'est comme ça qu'il faut voir les choses !
  5. Perso je suis un joueur qu'on peut ranger aussi dans les vieux cons (j'ai 15-20 ans de warhammer /> ) et sa me dérange pas plus que ça, à la rigueur je trouve limite dommage qu'on voit pas une nouvelle génération de héros nommés qui font des trucs de ouf par contre. [quote]Pour le français, ok. Pour l'historique léché...On parle quand même d'un univers avec des pygmées de l'espace, du repompage de Tolkien ou Moorock et tout un tas d'autres détails à la limite du ridicules. [/quote] Ouai complètement /> C'était je trouve un peu mieux avant sur certains points mais des fois c'était vraiment ridicule ! [quote]Oui, mais si on veut jouer à l'époque présente, on se retrouve avec le passé complètement anéanti donc on ne peut plus se baser sur ce qui existait et on a un présent finalement très réduit dans les informations qu'il nous fournit.[/quote] On s'en tape ! Les perso sont interdit dans 90% des tournois et quand tu joue avec tes potes tu fais ce que tu veux ...
  6. J'ai le Glottkin, je peux l'amener à l'asso mercredi si sa peut vous permettre des rééquilibrages.
  7. [quote]le problème de l'haruspex, même si il a un impact au CaC plutôt correct niveau puissance brute, il manque cruellement d'attaque. Contre du blindé, des marcheurs ou d'autre CM, il aura dans l'ensemble de bonne chance[/quote] Ben c'est le but en effet, sa fait quand même un nombre non négligeable de cibles. [quote]mais contre de l'infanterie un peu nombreuse, soit il sera englué et ne se rentabilisera jamais, soit il se fera tuer[/quote] Déjà si un gros tas de figs est englué contre un haruspex c'est pour moi une excellente nouvelle, il me suiffera d'envoyer un truc avec un gros nombres d'attaques et c'est fini. Pour moi ça fait un grand nombre de tirs en moins ce qui fait que le reste de l'armée prendra moins de tirs et du coup je le rentabilise. On rentabilise pas toujours une figurine en détruisant son quota de points, on la rentabilise en la rendant utile. [quote]Et encore, la on parle dans le cas où il survit à son tour d'inactivité.[/quote] Oui la j'avoue c'est un soucis ... [quote]Pour ma part, je pense que la tyranocite est plus utile avec une unité de tir qui aura un impact dés son arrivé[/quote] En effet, d'ailleurs je commence à pencher pour le Tervigon pinces + arme thoracique.
  8. [quote]A mon sens l'haruspex reste mou et ne se rentabilisera pas[/quote] Qu'est ce qui te fait penser à ça ? [quote]surtout avec 75+ pts de spore en plus[/quote] Au contraire ça fait une bestiole en plus que l'ennemi devra négocier et ce sans oublier qu'il aura une armée à négocier en face de lui (ou sur ses flancs), si l'haruspex est hors de vue de suffisamment d'armes pour qu'elle survive en cas de focus, c'est une bestiole régénérante qui défonce presque n'importe quoi qui chargera. Je doute que les choix soient si faciles à prendre que tu le pense.
  9. Non t'auras juste un gros goret dans ton armée capable de tout défoncer avec une main attaché derrière le dos (Karl Franz, le 1er d'une longue série ?). Perso j'aime bien ces moments épiques à outrance que sont EoT et mon seul regret est le faible nombre d'exemplaires à disposition ...
  10. Le tyranofex oui mais il a peu de capacité offensive au cac c'est ce que je me suis dit. Sinon le Toxirène peut être un bon parti mais il ne marche pas bien contre les véhicules. Je me suis également demandé dans ce cas ce que ça donnerait avec un Haruspex vu que ces bestioles ont des pinces pour bouziller les tanks et qu'elle récupérerons les PV qu'elle auront perdu si elle attirent un peu l'agro. Le tervigon en mode je pop du gaunt dans votre fion/flanc sa peut être amusant aussi ... La ou sa va être déterminant c'est de savoir ou poser ses tyranocytes pour que l'adversaire aie du mal à mettre toutes ses armes sur le contenu. Je vais tester l'Haruspex Mercredi soir pour voir ...
  11. D'accord avec Louisteq, y'a un peu de tout dans sa liste et aucune des nouveautés donc honnêtement rien d'alarmant. Le seul truc que je trouve assez costaud à la rigueur c'est son tyran volant DDJ mais bon avoué qu'il envoie du steak Après il en a qu'un.
  12. Le 14 décembre ? Une semaine après Arfang ? Vous êtes sur de pas pouvoir faire ça un peu plus tard histoire de laisser un peu de temps aux joueurs de se retourner ?
  13. Salut à toi, ta liste est pas mal mais elle contient de nombreux point faibles : - Ton Tervigon comme t'a surement comprit coute trop cher, la couronne norne c'est pas utile et la régen c'est moyen donc vu ce que tu recherche pourquoi pas. Perso dans une optique moyenne j'ai testé le canon à miasme sur Tervigon, sa casse pas 3 pattes à un gaunt mais sa permet au bestio de combattre dès le tour 1 et d'envoyer une giclette quand il se fait charger et ce en blessant sur 2+ toujours, bon après c'est de la PA4 donc n'en attend pas des miracles mais bon vu le milieu de jeu que tu recherche j'ai pensé que sa pourrait le faire. le reste c'est acceptable hormis les Carni mais on va y venir ... [quote]Toujours aimé les Lictors... ­À voir. Selon, je zappe l'un des deux Venom ?[/quote] Le vénom te protège, pas sur que s'en séparé soit une bonne idée. Non si l'idée te plait enlève plutôt une unité de tir à la place. [quote]Ouais, d'un autre côté, je joue mou et pour le fun, j'ai pas dit que je voulais finir mes parties tour 3 sans figouzes[/quote] A moins que tes potes soient gentils avec toi tu comprendras vite que jouer tyty c'est d'abord éviter de te faire tableraser, après tu apprendras à gagner ... Bon je grossis le tableau mais sans les nouveautés qui vienne d'arriver c'est quand même difficile faut le reconnaitre. [quote]Si je commence à placer un essaim de 3 Carnis, autant vouloir jouer crade.[/quote] Contrairement à ton prince ton carni se touche normalement et se balade avec 4PV seulement, si il survit à un tour de tir c'est soit parce que ton ennemi est mauvais, soit que ton carni n'est pas une menace immédiate (ou alors que tu l'as bien placé, alors la chapeau !).
  14. Les merco j'avoue que c'est pas se que j'affronte le plus donc je te crois />/> Pour l'empire la par contre c'est moins sur ! Par chez moi ils ont en effet des canons et un voir + TAV (plus de canons donc !) mais le reste c'est de la cavalerie 1+ et beaucoup (trop) de demi-poulets ! C'est assez éloigné de ce que j'appel "arroser de tirs" (ah ils arrosent oui mais pas au tir />/> ).
  15. Effectivement c'est pas la même chose Et limite sa peut avoir un interêt stratégique amusant le seul soucis étant qu'on peut pas charger quand on commence ... [quote]C'est quand même pas gagné. Si je mets ce sujet en relation avec la liste que tu as posté dans l'autre section, le HL n'a pas une grosse magie, et ce n'est pas avec 2 petits mages que tu t'assures d'avoir un sort ultimate.[/quote] La liste que j'ai posté ... Posté par Binur tu veux dire parce que bon habituellement quand j'ai pas de Slann je joue 2 mages niv 2 des cieux, oui en effet et en plus il a prit la bête, à la rigueur si il chope la lance mais bon c'est mal barré avec 2 niveau 1. [quote]Ce qui n'est pas le cas des listes "full je t’arrose la gueule au tir et à la magie,et je verrai bien ce qui reste pour les CaC"[/quote] Sa ressemble plus aux liste ES sa mais ils ont pas de machines de guerre, à la place ils ont les forestiers [quote]Le carno est largement aussi fragile vis à vis de la magie que vis à vis de tirs...[/quote] En effet, il a que 4+ et on le cible sur 1-4. Je pense que c'est viable comme style mais pas en milieux trop dure.
  16. [quote]Si j'ai bien compris : le CàC, c'est vraiment mort ? D'où que les Rôdeurs soient pas très côtés ?[/quote] C'est surtout Endu 4, svg 5+ et sans crochet bref c'est nul. A la place si vraiment le cac te motive tu peux faire comme moi je prends 3 Lictors, t'a une fep qui dévit pas, discrétion, mouvement à couverts, crochets, CC6, init 6 et 15 Attaques en charge perfo, c'est déja plus redoutable sans être opti car bon je te cache pas qu'a la prochaine phase de tir il vont manger mais au moins si tu te positionne bien tu aura l'initiative du combat. [quote]Donc... Je devrai mieux les placer directement sur le terrain en début de partie ? [/quote] Ou alors tu t'arrange pour les déployer dans un endroit ou tu prendras moins de tirs pour pouvoir agir parce que bon si tu t'arrange pour que ton adversaire soit obliger de s'en prendre à tes princes, tes carni et ton trigon bah, sa va commencer à être cartésien pour lui [quote]Par contre, le PV et les deux Carnis, c'est vraiment "bons" ? Le Prince, je me doute un peu mais les deux Carnis isolés ?[/quote] Perso je les mettrait en une seul unité, plus de PV et moins faciles à faire tomber. Bon courage
  17. Oui puis ces généraux intélligents prennent une comète boosté intelligeament sur la gueule tour 2 et perdent intelligeament la partie (tout autre sort ultimate de zone d'ailleurs)! Le seul truc qui me dérange avec le carno outre son problème avec les machines de guerre qui risquent de le mettre à terre avant que ces dernières soient détruite c'est ses 4A et CC3. Il dispose de peu d'attaques d'une fiabilité moyenne, en faite c'est même le perso en fin de compte qui rattrappe ce manque. Ne serait-il pas plus intéréssant pour toi de ne prendre que ce perso sur SF ce qui en plus lui garanti une meilleur protection face aux machines ? Faut-il rajouter 210pts à un perso déja rentable à la base ? Certes 1D3 blessure c'est alléchant mais pour 160pts max tu a déja un vétérant scarifié sur SF se qui veut dire que quand tu prend un carno, moi je prends un perso tout équipé qui tape bien mieux et possède de redoutables combinaisons d'OM qui à la rigueur soutiendra bien ton autre perso. Pense tu pas qu'un perso sur SF est plus rentable ?
  18. [quote]Par contre, il y a une question que j'ai vue et qui n'a pas eu de réponse, peut on mettre la sporocyste dans une spore myctique (tyranocite...) ? Parce que si on peut, sa lui donnerait peut être un peut plus d'intérêt à mon avis. [/quote] Je ne pense pas car débarquer d'un tyranocite nécéssite un mouvement, hors la sporocyste ne peut pas se déplacer.
  19. [quote]Je comprends tout a fait tes arguments, et franchement j'ai émis cette hypothèse juste comme ça pour le délire ![/quote] Sa me paraitrait pas déconnant que les HL se rapprochent des ES et des HE (les EN je ne pense pas que se soit possible vu le passsif entre les HL et les EN). Les HL leur ont apprit des choses et il y a toujours cette histoires d'exodes, il y a peu quelqu'un a parlé d'agissement entre les HE et En qui déplaierait à Mazdamundi et celui-ci pourrait bien avoir 2 ou 3 choses à leur dire après ce n'est que spéculation. [quote]Le problème c'est qu'au niveau des figurines et des "attentes des joueurs" ce serait complètement débile. les HL sont complètement à part à warhammer et ceux qui les jouent n'aimeraient probablement pas les voir associés aux elfes, pas plus que les joueurs elfes / elfes noirs ne voudraient se retrouver dans le camp des crapauds. C'est juste aberrant.[/quote] Pas plus débile que de voir des esprits de la forêt au milieux d'elfes ... Si il y a bien une race qui comprend mieux les Slanns que les autres c'est bien les HE, sinon je voie pas. Après oui cela me parait très improbable compte tenue de l'isolationnisme des HL, à voir si on en apprend un peu plus sur cet exode !
  20. [quote]Il dit le contraire : si un sort ne s’affranchit des restrictions dont il fait l’objet, il doit les respecter[/quote] Bien sur que non, pour moi toute les fig ennemi dans un rayon de 12ps c'est pas que dans mon angle de vue, la libération d'Itza s'affranchi donc de cette limitation du dommage direct et peut très bien frapper un ennemi derrière moi ! Pour moi tant que vous ne m'aurez pas prouvé par A + B que ce sort ne frappe pas en dehors du champ de vision je continuerais à appliquer ça : [quote]Selon le PBR P.11 un livre d'armée prend le pas sur le PBR si ils se contredisent.[/quote] Et malheureusement pour vous le passage P.31 du PBR et le passage P.52 du LA se contredise car dans un rayon de 12ps c'est pas que dans la ligne de vue. Bon chance pour me prouver l'inverse (avec source à l'apuie !).
  21. Y'a pas de brouillard, Selon la P31 et [b]sans indication contraire[/b] un sort doit frapper un cible dans l'arc frontal du sorcier. Hors le LA HL P.52 spécifie que la libération d'Itza vise tout ennemi à 12-24ps selon sa puissance de lancement et sans spécifier un quelconque angle de vue. Selon le PBR P.11 un livre d'armée prend le pas sur le PBR si ils se contredisent. Cela ne change rien au faite que la libération d'Itza P.52 du LA HL ne signale aucunement que ce sort puisse être lancer au cac dans ce cas on se rapporte au PBR disant qu'un sort ne peut pas affecter une cible engagé au cac. Il suffit de lire ...
  22. Pour avoir joué l'armure étincelante sur un KK sa marche assez bien contre pas mal de choses mais c'est moins efficace contre les elfes ou les choses qui empoisonnent. Après un KK avec -1 pour toucher c'est pas mal vu son manque de CC.
  23. Ben à la base vu la tronche c'est forcément le fléau de Malentaï après est-ce que l'esprit de la ruche est parvenu à le crée en série ou juste à officialisé son retour en perso spé c'est à voir. Certains user trouvait ridicule la présence de perso spé chez les tyranides à cause de leur abscence d'individualisme mais perso je vois plus ces perso comme des béta-test de l'esprit de la ruche ou des aléa de la production selon l'ADN qu'ils ont bouffé qui ensuite sont fabriqué en série ...
  24. P.173 du PBR (ou P.501 du GBR) paragraphe Utilisation. Monoligne info.
  25. Je sens qu'il y aura des comptes à régler et que le sang va couler sur les tables
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