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Terrotourist

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Messages posté(e)s par Terrotourist

  1. Hello, je repasse sur ce sujet et j'y trouve de jolies surprises. On peut certes être un peut critique sur la trop grande régularité de certains décors et sur la boite de conserve qu'il faudrait camoufler d'avantage. Mais globalement, je retiens deux choses :

     

    - C'est pas parfait, mais globalement ça tient bien la route, et surtout tu as le mérite de faire par toi-même. Personne ne peut critique cet effort !

     

    - Tu es à ma connaissance le premier hobbyiste à avoir droit à un compliment compliment culinaire, tu peux en être fier !!! ?

    Le 23/04/2021 à 10:25, Hola! a dit :

    Même avis pour les pierres empilées en sandwich, ça fait petits pain, c'est presque appétissant.

     

    Donc bravo !

  2. Salut à tous

     

    J'ai passé un peu de temps sur des Salamander, mais j'ai fini par trouver mon bonheur côté décors : j'ai acheté les éléments de la coupole. J'ai tranché en faveur des frisbee (j'en ai trouvé des pas chers du tout à moins d'un euro la pièce). J'ai donc affiné mon concept, que je vous partage ci-dessous :

     

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    la même mais avec des annotations sur les embellissements prévus :

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    La passerelle de maintenance des cuves ainsi que la plate forme principale seront accessible pour poser des figs.

    La plate forme principale sera "creuse". Je vais ouvrir le frisbee du dessus et créer un sol un peu plus bas. Le disque extérieur du frisbee du dessus restera pour donner la forme à la coupole, et servira en même temps de garde corps et de protection aux figurines situées dessus.

    A l'arrière du bâtiment, je vais installer une entrée vers l'intérieur. Il est logique que les techniciens puissent accéder à l'intérieur pour la maintenance des machines, même si ne terme de jeu ça ne fera aucune différence puisqu'on ne pourra pas mettre de figs dans le bâtiment.

     

    Voila voila pour l'idée générale, pas mal de choses pouvant encore changer.

     

    Ya plus qu'à !

  3. Je verrai un peu plus de neige et de givre coincé dans les jointures des plaques de ta cheminée.

    Egalement au sommet sur la grille. On a un espace avec un peu de neige par-ci par là et une grille toute propre.

     

    Après ca dépend aussi de l'intensité du froid et de la neige qui tombe.

     

    Mais ca a l'air prometteur.

     

    Question : Qu'as tu utilisé pour fabriquer ta cheminée ?

  4. Le 23/04/2021 à 15:41, NERGALIS a dit :

    Je suis vendeur en magasin d'ameublement, donc malheureusement au chômage partiel. Je ne peux rester sans rien faire, regarder la TV me gave. En travaillant un peu tous les jours ça va vite. Mais il ne faut pas trop s'attarder sur les détails. C'est une table de jeu et non pas un un diorama d'exposition en concours. 

     

    Merci pour vos commentaires.

    Le boulot n'en reste pas moins superbe.

    Et bon courage pour ton activité. On espère tous que cette pandémie se tassera et que les gens qui n'ont pas de possibilité de télétravail pourront reprendre bientôt.

  5. ??????????????

     

    Franchement t'aurais pu faire un effort. Le portail de la grille n'est même pas en face de la porte du bâtiment ... Pfff ...
    Tout est raté ! T'as plus qu'à recommencer !!

     

    Blague à part, quel travail exceptionnel !!!

  6. Il y a 19 heures, Jamel018 a dit :

    Pour les cristaux j’aurais plus vu une couleur violette pour rappeler la rivière (mais après les goûts et couleurs ^^). 

    Le cristal est une "option" du décor. Je peux donc en créer autant que je veux. Il me faut juste un socle ovale.

     

    il y a 6 minutes, Miles a dit :

    J'ai appris qu'on pouvait venir ici pour cracher, houspiller, dénigrer ou aimer.

     

    Du coup j'ai choisit la dernière option. Et je te remercie pour le prétexte de manger des Kinders. :)

     

    Merci et pas de quoi !  Attention à la crise de foi par contre :)

  7. J'en parlais un peu plus T'au (humour xenos Inside ?), voici le concept de mon prochain décor : une station de pompage et traitement de l'eau.

     

    ad161fda617e7f53fecfd6806feac16c.jpg

     

    L'eau arrive par la conduite principale grise, sur le côté. Après un premier traitement à l'intérieur du bâtiment, elle est envoyée tout en haut, puis elle s'écoule dans les colonnes de filtration et purification (les kinder), avant de subir un ultime traitement et d'être stockée dans les deux réservoirs latéraux. L'un des points de détail concerne la conduite principale. Elle sera légèrement surélevée et se posera au choix :

    - sur un petit socle dédié afin de représenter un pompage en nappe souterraine

    - sur un de mes bras de rivière afin de représenter un pompage direct en cours d'eau.

     

    La coupelle viendra se poser au sommet de la boite de conserve et procurera une plateforme pour disposer de l'infanterie. La colonne de filtration (les kinder au sommet) viendra se poser dessus, puis une autrepetite plate-forme de maintenance au sommet de la colonne de filtration/purification.

    Sur les deux réservoir, il y aura également une passerelle de maintenance.

     

    J'ai quelques autres idées à détailler, mais bon vous voyez l'idée générale. La finition consistera à rendre l'ensemble plus "T'au friendly", et c'est la que la coupelle jouera son rôle, ainsi que quelques aménagements.

     

     

    Comme disait l'autre, ya plus qu'à !

  8. il y a 18 minutes, Jamel018 a dit :

    Superbe le résultat fini et le ver est top.

     

    Pour les cristaux j’aurais plus vu une couleur violette pour rappeler la rivière (mais après les goûts et couleurs ^^). 
     

    Et pour ton histoire de coupelle tu peux peut-être regarder dans les accessoires de dînette. 

    Merci.

    Et pour la dînette c'est loin d'être une mauvaise idée. Merci !

  9. Le 15/03/2021 à 01:03, Tangohuria a dit :

    Étrangement, les vers ressemblent à ceux de Dune. :)

     

    En tout cas, j'adore. Le rendu final, la figouze de vers, le lore qui va avec tout ça.

     

    Ça donnerait presque envie de développer les mêmes choses pour une planète chapitrale.

     

    Pour les coupelles, comme je suis plutôt du genre à aimer le préformé (histoire de pas s'embêter à tailler dans du polystyrène), une paire d'assiettes en pastique collées bord à bord ? Faut-il encore trouver une forme qui convienne.

     

    Les vers ressemblent à ceux de Dune, mais beaucoup moins gros quand même :D

    Merci. Pour les coupelles, je regarde du côté des assiettes, des coupelles de jardin et des frisbee.

     

    il y a 2 minutes, Kielran a dit :

    Très classe. 

    J'aime particulièrement l'usage des glands. C'est tout simple et efficace. Tu les as vernis ? 

    Merci !

     

    Les glands des oeufs ont été collés et peinturluré à la va comme je te pousse. Ils sont peu visible, le plus important étant qu'ils soient là pour représenter un nid et justifier la présence de la grosse bête :)

     

    Les glands composant les arbustes ont été assemblés par contre perçage, peint en brun, encrés en noir pour ombrer et assombrir encore la teinte, puis eclaboussé avec de la peinture brun clair (une teinte de chair normalement) d'où l'espèce de pigmentation de points clairs par endroits.

     

    Les fleurs, comme dit plus haut, c'est une pelure de crayon de couleur en matériau artificiel (pas du vrai bois, plutôt un genre de mélange avec du plastique ... bizarre, mais parfait pour faire des fleurs :D).

     

    Et bien sur, l'ensemble du décor a été passé au verni mat dilué pour offrir une petit couche de protection.

  10. Le Fio'Ui œuvrait sur son rapport. Il travaillait au département de biologie animale xenos de Vyr'Taal et venait de terminer une importante analyse sur l'un des prédateurs principaux de la planète : le Kot'Larak.

    "Les Kot'Larak ont un instinct social. Ils chassent en meute et protègent leur progéniture. Ils évoluent sous le sable du désert et sont capables de ressentir les vibrations sur le sol. Lorsqu'ils détectent une vibration régulière, ils remontent et attaquent. Leur principal mode de chasse consiste à attraper leur victime et à la "noyer" sous le sable. Ensuite, ils remontent à l'abri dans des anfractuosités rocheuses émergentes du désert pour manger tranquillement. De ce fait, nous avons constaté que les attaques sur les soldats de la Caste du Feu avaient lieu lorsque les fantassins descendent au sol pour patrouiller à pied, mais jamais lorsqu'ils sont dans leurs véhicules anti-grav, qui ne touchent donc pas le sol.

    les Kot'Larak pondent des œufs. Jusqu'à récemment, nous ignorions leur taille, le lieu de ponte, la durée d'incubation, etc ... Mais mon équipe a eu la chance de trouver un nid dans le secteur 396-721, et de l'observer. les Kot'Larak pondent leurs œufs en dehors du sable, à l'abri de cavité rocheuses. Lorsque les petits naissent, ils cherchent d'instinct le sable pour s'y enfoncer, à l'instar de certaines espèces de tortues observées sur les planètes septuaires tropicales de l'empire. Les œufs mesurent en moyenne les 2/3 d'un soldat aguerri. Ils n'ont pas besoin d'être couvés et finissent par éclore au bout de 4 cycles en moyenne. Leur coquille est très lourde et composée d'un alliage osseux et cartilagineux extrêmement solide et souple. Un tir à impulsion à bout portant a à peine réussi à entamer la coquille. Des échantillons ont déjà été envoyés à la division "Matériaux" du centre de recherche en armement pour étude.

    Note importante : La récupération d'un œuf s'est faite au prix de la vie d'une unité complète de guerriers de Feu. Les nids sont en effet gardés par un "patriarche" Kot'Larak. Jusqu'à peu, on pensait que la taille maximum d'un ver du désert ne dépassait pas 2m environ. Nous savons désormais que les patriarches peuvent atteindre 9 à 10m, et sont extrêmement dangereux. Leur carapace est constituée de la même matière que la coquille de leurs œufs, ce qui les rend résistant aux tirs à impulsion. On notera toutefois que lorsque l'unité de récupération s'est éloignée du nid, le patriarche n'a pas cherché à les poursuivre. Il semble se contenter de monter la garde autour du nid jusqu'à éclosion des œufs."

     

    Son collègue du département de biologie végétal xenos travaillait sur son étude des arbustes qui parsèment le désert :

    "A l'instar de l'herbe rase, bien connue car omni-présente sur la surface de Vyr'Taal, les arbustes décrits dans ce rapport sont sombres, afin de capter au maximum la lumière crépusculaire et d'en tirer l'énergie nécessaire à leur photosynthèse. Ces arbustes ont développé un système racinaire puissant, capable de s'enfoncer dans la roche et de maintenir l'arbuste debout malgré le vent. Ces arbustes ne poussent pas sur le sable. Contrairement à l'herbe rase, dont le temps de pousse court permet de renouveler l'organisme lorsqu'il est submergé par le sable, les arbustes ont besoin d'un temps plus long, et ne pourraient pas pousser sur le sable trop mouvant, au risque d'être recouvert et de périr.

    En période de floraison, cet arbuste développe toute sa beauté. En effet, ses fleurs possèdent des couleurs chatoyantes sur le ton du rouge, orange et jaune qui tranchent avec l'austérité de son écorce. Mais le fait le plus notable est l'adaptation à l'environnement crépusculaire. En plus de dégager une quantité énorme de parfum, les fleurs sont phosphorescentes, ce qui leur assurent d'être vue de loin par les insectes et animaux pollinisateurs, à l'instar du papillon géant dont la description est consignée dans le rapport 984 du département d'entomologie xenos."

     

    Bonjour à tous

    Ce fut long, et pourtant ce n'est pas un gros décor, mais bon, les aléas de la vie et de la motivation :D

    Ce petit décor est désormais terminé. il pourra servir de terrain dense  dangereux ou non (selon l'option choisie), et s'insèrera très bien sur ma planète septuaire. En plus, j'essaie d'y raconter la nature et l'environnement sur ma planète.

     

    Vue générale : option cristal

    On distingue les œufs de Kot'Larak au fond du nid rocheux.

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    Arbuste en fleur :

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    Avec des victimes :

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    Et maintenant, la version avec option "Patriarche Kot'Larak". Ce gros ver est en fait la figurine de sortilège permanent des Sylvaneth que j'ai adapté à Vyr'Taal.

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    La faune et la flore de Vyr'Taal :

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    J'ai laissé les options, le papillon et les arbustes non collés, afin de faciliter le rangement du décor.

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    Pour mon prochain décor, on attaque du plus sérieux et du T'au : une station de pompage et traitement de l'eau. Je suis encore en recherche sur la façon de créer la coupelle des bâtiments, mais j'ai le concept et l'architecture générale.

    A suivre très bientôt.

     

     

    Voila voila, merci à tous.

     

  11. Toujours extraordinaire de voir tes idées pour la construction from scratch de décors. Donc Bravo !

     

    Petit retour en arrière sur le pont, je viens de me rendre compte qu'il est dommage que l'intérieur des parapets n'est pas été sculpté façon pierre également, comme l'extérieur. On a le sentiment d'avoir un beau pont de pierre d'un côté, et un amas de béton mal fini de l'autre. Tout ceci, c'est du détail bien sur. Ton pont reste très bien. C'est juste que tu t'es appliqué à donner un aspect de pierre taillé à ton extérieur, et l'intérieur donne l'impression d'avoir été "oublié", alors qu'il sera clairement visible sur la table de jeu (pas comme certaines parties de l'intérieur d'un bâtiment).

     

    Bref, une simple envie de poster qqchose sur ton sujet, donc je chipote sans doute un peu :D

     

  12. Je me suis peut être mal exprimé. Loin de moi l'idée de prêter des intention misogyne à l'un ou l'autre. C'est plutôt une tendance générale que je dénonce, où les persos féminins sont souvent représentés via une touche de sexy plus ou moins outrancière. C'est une tendance que je constate assez répandue dans la BD/Manga/Comics, le jeu vidéo ou la figurine. Il y aurait selon moi matière à une étude sociologique sur le sujet, mais le fait que le public pour ces loisirs soit beaucoup masculin n'y est pas étranger je pense. Cependant cela reste un point de vue strictement personnel. Comme je l'ai dit, c'est vraiment une sensibilité perso. D'autres seront largement libres de trouver ça cool.

     

    Pour faire plus simple et moins polémique, je n'aime pas la fig de l'amazone, parce que je n'aime pas les côtés dénudés pour faire du dénudé (le point qui un peu polémique), et parce que je ne trouve pas de cohérence dans la figurine. Ça casse l'armure (le point plus constructif de ma critique) avec une fig entièrement blindée, sauf le ventre ... On se demande pourquoi seulement le ventre ? Je pense que si j'avais été à la palce de Crevette, j'aurai utilisé une armure complète, mais une tête sans casque de femme en mode berserk :)

     

    Désolé si mon propos a pu être mal perçu ou blesser. Ce n'était pas mon intention. Continuez bien tous les deux à régaler le forum.

  13. Et voila. Je tourne le dos quelques mois et les deux fous du forum relance un sujet encore plus fou. Votre Dark Mechanicus reste quand même un des sujets phare de ce lieu d'échange.

    Bon, et bien que dire sinon que c'est très joli tout ça ! J'ai moi aussi de la Death Guard issue de Conquest qui végète dans une boite, et votre sujet me donnerai presque envie de peindre au nom du Grand Père. DOnc Bravo.

     

    @Crevette J'aurai juste une critique au sujet de l'Amazone.

    Alors perso, je n'ai jamais sculpté moi même donc je ne m'avancerai pas à critiquer la technique. Je vais donc rester sur le thème. Sur le principe, l'idée de féminiser des World Eater, si elle ne me semble pas trop fluff, permet de rafraichir le sujet. Après tout, le Chaos peut bien recruter des femmes. Pourquoi pas. En revanche, je n'adhère pas du tout à la représentation du ventre nu et d'un petit bout d'armure qui laisse entrevoir le dessous des seins et ce pour deux raisons :

     

    - l'incohérence : Les jambes sont blindées, les bras et les épaules sont blindés, la tête est blindée, au nom de quoi le ventre ne le serai pas ? C'est totalement incohérent à mon sens de ne pas protéger la partie la plus vulnérable du corps humain, et en plus ça casse complètement le visuel de l'armure.

    - l'irrespect : c'est une sensibilité totalement personnelle, mais j'ai développé une désapprobation certaine pour l'hyper-sexualisation fan service des personnages féminins, en particulier quand l'équivalent masculin ne l'est pas (figurines, mais aussi jeux vidéos, etc ... ). J'appelle ça le "syndrome de l'armure de plaque" : le personnage masculin est un tank de chez tank, le personnage féminin avec la même armure a une représentation en bikini d'acier à string et décolleté ultra plongeant. Typiquement le site https://wargameexclusive.com propose des modèles "Greater Good" de proxy Tau. La sculpture est magnifique, mais il y a un ENORME problème : les modèles masculins sont top, les modèles féminins sont tous à moitié à poil ou en String. Le proxy Shadowsun illustre bien le propos, mais l'éthéré féminin c'est le pompon ... Non, non et NON ! Très malvenu à mon sens.

     

    Après, je ne suis pas contre la nudité des modèles, mais à condition qu'il y ait une cohérence de fond. Une marine de Slanesh à poils pourquoi pas, c'est fluff avec le dieu. Une furie Eldar noire, une esclave maltraitée ou une membre du gang de fille de Necromunda, Ok. Et si ton Amazone veut mettre des bouts de son corps à nu Ok, mais alors pourquoi se concentrer uniquement du ventre ? Je trouve qu'avoir la tête à nu et un bras à nu en plus du ventre permettrait à cette Amazone capitaine de montrer à tout le monde qu'elle est badass et n'a peur de rien, tout en améliorant la cohérence de la fig. De plus, afficher son visage permettrait de féminiser la fig. Tu pourrais même pousser jusqu'à la référence aux amazone d'origine de la mythologie grecque, qui se coupaient un sein. Par ailleurs il existe des modèle féminins moins fan service mais identifiable comme féminin. Les sœurs de batailles sont assez bien fichues sans être hypersexualisée, si on fait exception du côté "Talon Aiguille" de certains pieds d'armure comme ceux de Verydian.

     

    Après, je peux comprendre la démarche aussi de faire un modèle plus irrévérencieux. C'est une chaotique après tout. Mais là, juste le ventre avec le dessous des seins visible, ça me fait l'impression que parce que c'est une fille et qu'il fallait donner un élément pour le montrer, il fallait absolument mettre à nu un élément personnalisant sa condition féminine, et accessoirement un élément sexy.

     

    Bref, je ne m'étalerai pas d'avantage et je le redis, ce n'est que mon avis personnel. Et ça n'enlève rien au boulot fantastique de modélisme et de peinture que vous faites tous les deux.

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