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Terrotourist

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Messages posté(e)s par Terrotourist

  1. Vel'Koto en avait assez. Depuis plusieurs jours maintenant elle s'entrainait sans relâche au pilotage, mais à présent elle avait besoin de véritables sensations. Certes son premier essai s'était avéré infructueux. Elle avait pourtant passé brillamment le brevet de pilotage en vol, mais les vents de Vyr'Taal l'avait déstabilisée et le commandeur Starshield l'avait renvoyée sèchement au simulateur.

     

    - C'est à la fois pour vous, et pour la caste de la Terre. Les vents sont permanents sur cette planète, fait assez peu courant. Le Fio'Vre Kal Gorna m'a affirmé que ces essais en simulateur étaient nécessaires pour recalibrer le calculateur du compensateur de vol avec les nouveaux paramètres de rétro-expérience, de quoi aider les pilotes à stabiliser au mieux l'exo-armure.

    - Quand bien même, commandeur, je n'ai pas besoin de retourner en simulateur !

    - Et je ne vais pas risquer de crasher une nouvelle exo-armure fraichement arrivée de Dal'Yth juste parce que vous êtes incapables de passer quelques jours en simulateur, de ravaler un peu de fierté et de faire preuve de patience. Maintenant au travail Shas'El Vior'La Vel'koto ! C'est un ordre !

     

    Furieuse contre son commandant, la bienveillance et les sages paroles de l'éthéré Aun'El avait fini par l'apaiser. De plus, elle avait fini par prendre conscience de ses faiblesses après qu'elle eut échoué aux 6 premières simulations. Elle avait donc ravalé sa colère et sa fierté. Mais l'impatience, c'était une autre histoire. Et quand bien même le nouveau simulateur à interface neural de la caste de la Terre était capable de projeter jusqu'à 30 guerriers de feu simultanément dans une simulation de réalité virtuelle de haute précision, il était temps qu'elle cesse de rester allonger sur une banquette et connectée à une machine, pour enfin tenir le manche de son exo-armure entre ses mains. La voix d'un ingénieur retentit alors dans sa tête :

     

    - C'est votre dernière simulation, Shas'El. Au vue de vos résultats et de nos progrès de calibrage, le commandeur Starshield a donné son accord pour une première sortie de reconnaissance dés demain. En attendant, nous allons procéder aux derniers réglages. Reconstitution d'une zone logistique Gue'La, environnement Vyr'Taal, vent forts attendus, météo perturbée. Objectif : Survivre et fuir avec votre unité.

     

    D'une pensée, elle attrapa les commandes de son exo-armure, tandis que l'environnement de combat se matérialisait devant elle, ainsi que les projections de ses compagnons d'armes. L'équipe de cibleurs du Shas'Ui Vior'La Urdin, récemment arrivé sur Vyr'Taal, continuait ses entrainements également. Le premier ennemi s'avança, elle donna des ordres aux cibleurs et engagea le combat !

     

    Bonjour à tous !

    Nouvelle arrivée pour les commandeurs : une exo-armure volante ColdStar flambant neuve ! Cette chère Vel'Koto a bien été surprise car les vents de Vyr'Taal soufflent fort. Mais elle va y arriver, pas d'inquiétude. En attendant, je ne suis pas mécontent d'avoir terminé ce modèle. Pas de fioritures niveau peinture, j'ai fait ce que je sais faire sans chercher davantage d'effets de lumière ou autres embellissement (sans doute un peu de fénéantise ? :P ).

     

    Pour les futurs possesseurs d'une ColdStar, petit avertissement cependant : les ailettes positionnées sur les avants bras sont très fragiles. Même en transport malette à mousse, j'ai réussi à casser les deux ! (et ouf j'ai réussi à les recoller).

     

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    La dernière simulation de Vel'Koto

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    Merci à vous !

  2. Merci Elshalan.

     

    Non je n'ai pas d'équivalent. C'était plutôt pour la collection ou pour servir de pions d'objectifs. Ceci dit, la Medic pourra très bien se retrouver en count as Darkstrider ou intégrer une unité classique de type strike team. Et je ne sais pas ce qui existe côté Garde Imp et qui pourrait être adapté.

     

    Si je devais inventer des règles pour jouer la medic, je dirai peut être une insensible à la douleur 6+ pour l'unité, 5+ si le medic est accompagné du drone.

     

    Pour le blessé, cela me semble plus délicat de le jouer :)

  3. Joli joli niveau peinture. Ne lâche rien !

     

    Pour le nom de ton chapitre, j'aime bien Herald Of Dawn.

    Après sons of Icarus me fait trop penser à Sons of Medusa, sons of horar, etc .. Solar templar, ça fait beaucoup de "Ar" et des templars il y en a déjà une pelleté. Black, Silver, Red ...

    J'avoue cependant ne pas savoir s'il y a beaucoup de chapitre Herald of qqchose.

    Et puis je me permet de te rappeler que Icare s'est brûlé les ailes en s'approchant trop près du soleil :D

     

    Heralds of Dawn, j'aime bien.

  4. Dans une salle de réunion du centre d'administration principal de la colonie Vyr'Taal.

    - Nous terminerons avec l'examen des derniers résultats concernant les prototypes du projet 24. Nous vous écoutons Fio'Vre Kal'Gorna.

    - Merci Excellence. Ce projet s'inscrit dans la doctrine que veut développer le commandeur Starshield, à savoir augmenter la résilience des troupes sur le terrain, afin de viabiliser et renforcer nos défenses lors des inévitables guerres de positions et pour diminuer le coût en vie des guerres à venir.

     

    L'ingénieur de la caste de la Terre manipule la console holographique et fait apparaitre des diagrammes techniques.

     

    - Les derniers tests sont très encourageants. Les prototypes consistent d'une part en un dispositif portable équipant un shas'la, d'autre part en un nouveau drone de soutien non armé. Au terme des 4 dernières semaines de tests, la fiabilité des équipements a été testée avec succès, mais il subsiste des soucis de résistance aux éléments, en particulier à la poussière soulevée par les vents ou les impacts du champ de bataille. Nous devons retravailler ce point pour améliorer la longévité des matériels. De plus, nous étudions la possibilité d'embarquer un générateur de bouclier pour augmenter la résistance et la protection offerte en milieu hostile. Pour le reste, il s'agissait surtout d'adapter des technologies existantes à une utilisation sur le terrain plutôt qu'en hôpital.

    - Très bien. techniquement cela ne pose donc aucun problème.

    - Non, aucun Excellence.

    - Et les résultats de terrain ?

    - A vrai dire, nous débutons seulement les tests opérationnels, mais le dernier incident est révélateur de la pertinence de ce projet. Je vais laisser la Shas'El Vel'koto vous faire le rapport tactique.

    - Merci. Fio'Vre. Il y a 4 jours, une patrouille de 12 guerriers est parti dans le secteur 37 pour une reconnaissance de routine. La mission ne devait pas présenter de danger particulier et la shas'la Is'hi avait été envoyée avec l'équipe pour effectuer des tests complémentaires sur les prototypes. Malheureusement, la patrouille a été attaquée par une meute de Kot'larak. Comme vous le savez, ces vers des sables peuvent atteindre 2 mètres de long, sont carnivores et les femelles sont venimeuses. Ils attrapent généralement des proies souterraines, mais plus rarement ils attaquent des proies en surface. La meute rencontrées par l'équipe comprenait une vingtaine d'individus. Deux soldats ont été happés par les bêtes lors de l'attaque initiale. L'un d'eux a été emmené dans les profondeurs du désert par les vers. Le second a pu être secouru à temps par l'équipe, mais fut grièvement blessé. La route vers leur devilfish étant coupée, le Shas'ui a ordonné un repli immédiat à l'abri sur des rochers proches, tout en demandant des renforts mais, le temps du trajet, ils ont subits plusieurs attaques et plusieurs autres soldats ont été blessés ou empoisonnés. Durant le repli, la shas'la Is'hi a fait preuve de toute la maitrise martiale qu'on peut attendre d'un guerrier de la caste du feu. De plus, une fois à l'abri sur les rochers, elle a pris en main les blessés de manière très efficace. Après diagnostic des blessés et accord du shas'ui, elle a fourni des anti-douleurs et des anti-venins aux blessés diagnostiqués légers, de façon à ce qu'ils puissent continuer le combat. Ceci a permis de maintenir le niveau d'engagement de l'équipe et de tenir à distance les vers le temps que les renforts arrivent. Quant au blessé grave, il a  pu être stabilisé. Toutefois, alors que les renforts étaient arrivés, son état s'est aggravé. Avec la connexion prioritaire longue distance du drone, un médecin de la caste de la Terre stationné à l'office médical central a pu intervenir à distance en télépilotant les outils chirurgicaux du drone et avec l'assistance sur le terrain de la shas'la Is'hi. Bien que le contexte soit difficile, le drone a parfaitement répondu à la mission confiée, de même que la Shas'la. Le bilan de cette attaque aurait du faire 6 morts parmi les guerriers du feu sans la présence des prototypes et d'une Shas'la formée à leur utilisation. Nous avons à déplorer 1 mort seulement. Le blessé grave sera rapatrié vers le cœur de l'empire pour une longue rééducation mais il s'en sortira avec une prothèse et pourra être réaffecté avec les honneurs au service d'une académie militaire. Les 4 blessés légers sont encore en observation et pourront reprendre leur travail d'ici quelques jours.

    La Shas'El se rassied. L'hologramme présentant des images du rapport projette sa lumière sur les visages qui l'observent avec attention. Finalement, l'éthéré se lève puis annonce :

    - Merci commandant. Je transmettrai ces informations au conseil des éthérés de Vyr'Taal pour examen. Je pense que cela pourrait même intéresser T'au, vu les nouveaux ennemis que nous avons rencontrés au Nexus Startide. La session est levée !

     

    Bonjour à tous

     

    Aujourd'hui, deux nouveaux prototypes qui me trainaient dans la tête depuis un moment. En effet, si les T'au ne rechignent pas aux sacrifices jugés nécessaires , ils préfèrent malgré tout limiter les pertes, et il peut être mal vu de sacrifier en vain les soldats. Aussi, je me suis toujours étonné de l'absence d'option de médic dans les équipes d'infanterie de l'empire T'au.

     

    Je vous propose donc aujourd'hui deux prototypes en cours de test sur Vyr'Taal :

    - un scanner médical portable, croisement entre un équipement médical standard et l'analyseur structurel de Darkstrider. Il permet au Shas'la de réaliser des diagnostics et de l'imagerie médicale localisée sur les blessés au beau milieu du champ de bataille. Il permet aussi l'interface avec le second prototype, décrit ci-après. Le shas'la dispose aussi de douilles de médicaments divers (anti-douleurs, antidotes, accélérateur de coagulation, désinfectant, etc ... ) et d'un injecteur manuel.

    - un drone médical, disposant d'un scanner médical plus puissant et complet, d'un laser chirurgical pour effectuer des incisions d'urgence ou des cicatrisations d'urgence, et enfin d'un injecteur disposant d'un réservoir multi-médicaments de plus grande capacité. Le drone dispose aussi d'une antenne dédiée pouvant assurer une connexion de télémédecine avec un centre médical, ce qui permet à un chirurgien de la caste de la terre de téléopérer le drone à distance au cas où les protocoles du drone ne serait pas suffisants pour stabiliser le blessé.

     

    Voici donc trois nouvelles figurines :

     

    Shas'la Is'hi avec médiscanner et injecteur de médicament

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    Drone médical avec médiscanner avancé, injecteur de médicament et laser chirurgical (oui, je sais, après coup, je me suis rendu compte que j'avais inconsciemment reproduit un "Mr Handy" version T'au :P)

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    Sujet de test Soldat blessé

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    Intervention sur le terrain

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    Voila voila, c'est tout pour aujourd'hui.

    La prochaine fois, on revient sur les forces conventionnelles T'au.

     

  5. - Commandant Starshield ?

    - Oui ? Que voulez-vous Fio'Vre Kal'Gorna ?

    - Nous avons traité votre demande prioritaire concernant le soutien direct terrestre. Bor'Kan nous avait envoyé un projet en suspens depuis longtemps car non prioritaire jusqu'alors. Projet que nous avons repris, modifié et terminé.

    - Ah, "Il" est prêt ?

    - Le prototype a été assemblé, armé et testé en laboratoire. Nous pouvons débuter les tests sur le terrain. Et comme vous le savez, Vyr'Taal a vocation à devenir un lieu de tests des nouveaux prototypes.

    - De quoi avez-vous besoin ?

    - Tests sur le terrain en conditions réelles : déplacement, résistances aux conditions météorologiques, tests de combat solo, tests de combats en groupes avec des guerriers à ses côtés, réactions de l'IA, etc ... Voici un planning de tests qu'il faudrait réaliser dés que possible pour que nous puissions affiner le calibrage et la programmation.

    - Puis-je voir les diagramme techniques ?

    - Voila.

    - Mmm ... pas mal. Est-il résistant ? Comme vous le savez, ce qui m'intéresse avant tout, c'est d'augmenter la résilience et la durée de vie des troupes sur le terrain. On ne m'a pas appelé Starshield pour rien.

    - La conception prévoit un blindage renforcé capable de résister à des armes à gros calibre. Contre les armes antichars, nous avons intégré un générateur de bouclier similaire aux drones Gardians assistants les unités Breachers.

    - Et l'armement ?

    - Il peut apporter un soutien important aux troupes. La tourelle peut être configurée selon le besoin. Canon à induction, fusil à plasma, fusil ionique, lance missiles ou fuseur. Deux points d'ancrage d'armement. De plus, nous avons modifié le schéma initial et rajouté un lanceur multiples de grenades à photon. Il pourra désormais générer si besoin un barrage photonique pour couvrir une retraite des guerriers, tout en bloquant l'adversaire. Toutefois, tout cet armement a un coût. Impossible de le monter sur un support antigrav de taille raisonnable. D'où son design actuel. Nous espérons cependant une mobilité optimale sur terre, même dans les terrains difficiles.

    - J'ai hâte de le voir à l’œuvre. Je vais contacter mon second. Elle se chargera personnellement de la supervision des tests en conditions réelles et de votre escorte sur le terrain.

    - Merci commandeur.

    L'ingénieur de la caste de la Terre salua le commandant militaire de Vyr'Taal et retourna d'un pas pressé à ses laboratoires. De son côté, le Shas'O imaginait déjà ses troupes bénéficier de cette nouveauté à grande échelle. Une telle innovation pourrait sauver de nombreux guerriers de feu tout en augmentant leur efficacité.

     

    Bonjour à tous.

    Et bien et bien, que de temps s'est écoulé. Je n'avais pas posté depuis un moment, mais me revoilà. J'ai pas mal de choses sur mon établi. La suite arrivera très bientôt (je l'espère). En attendant, voici une conversion lourde destinée à offrir support et protection aux unités de guerriers de feu. L'idée était d'avoir une plate forme d'arme lourde pour accompagner les équipes de soldats. Entre temps, la tourelle d'appui est sorti, mais elle est fixe. Avec ce prototype, j'espère bien offrir à la fois support et mobilité aux guerriers du Bien Suprême. Mais les tests de ce prototype de drone "MT-22 Spider" ne font que commencer !

     

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    La défense de Vyr'Taal se met doucement en place. La suite très bientôt (un peu moins d'un an j'espère :D).

     

  6. Je valide également les deux commentaires ci-dessus. Une petite perceuse à main (genre le modèle de GW, même si on peut surement trouver moins cher). Réessaie sur une fig test, mais fait un pré-pointage => fait une petite marque bien au milieu de la surface à percer, histoire de guider le foret lors de l'amorce du perçage.

     

    De plus, pas la peine de percer sur 3 cm de profondeur. Comme tout ce qui touche au hobby, peu importe la merde en dessous, tant que extérieurement ça passe. Même un petit trou de quelques 3-4 mm de profondeur sera suffisant pour créer l'illusion et l'effet voulu pour le canon percé. Quitte ensuite à utiliser un foret à peine plus large pour agrandir le trou, ou à laisser tel quel si le trou n'est pas centré.

     

    Réessaie et tiens nous au courant ! :)

     

    Et n'hésite pas à chercher des vidéos sur internet. Tu en trouveras forcément.

     

    Bon courage pour la suite !

  7. Hello

     

    Joli Projet que voila :)

    Concernant le revêtement du sol, rien ne t'empêche de faire un seuil à la japonaise, avec déchausse obligatoire à l'entrée de la salle de jeu :)

    Ca peut être plaisant de jouer en chaussette ou pied nues sur de la moquette et ça la préservera des tâches diverses un certains moment.

     

    PS : Pour l'hiver, prévoir une étagère avec des chaussons pour les invités

  8. Effectivement le schéma n'avait jamais été fait, et tu assumes le manque de profondeur de peinture pour jouer vite. Rien à redire, c'est ton armée et ton travail, c'est assumé.

     

    Je ne suis pas très fan du métal pur pour les armures Tau, je dois bien l'admettre. J'en utilise pour certaines parties, comme les éléments vraiment mécaniques ou certains points particuliers des figs, mais pas l'armure.

     

    Je verrai bien les drappés en rouge, comme suggéré plus haut, histoire d'avoir une couleur secondaire qui enrichisse et complète l'or.

     

    Ceci dit, l'important c'est que ça te plaise à toi. Alors bon courage avec tes CusT'Audes !! :)

  9. Effectivement je suis assez d'accord.

     

    L'idée de la queue est bonne et l'élément utilisé assez pertinent car il rappelle bien les dendrites du mechanicus.

    Par contre, je pense également qu'il faudrait enlever les bouts de corps autour de la partie "dendritique" de la queue, car l'iconographie Necron jure avec la machinerie typique du Mechanicus.

    Sans penser qu'un Necron irait fouiller l'anus du Titan, on en est effectivement pas loin.

  10. Hello

     

    Superbe sujet plein de bonnes idées. Ces Tau Jungle sont du plus bel effet. Bravo à toi.

     

    L'idée des auxiliaires homme bête est intéressante, et si je ne discute pas la qualité et la quantité de travail qui sont excellent ( bravo pour les socles, le rendu jungle est super, bravo pour les couleurs, la peinture est nickel), je dois admettre que je reste malheureusement assez peu convaincu par le résultat final en terme conception de figurine. Je m'explique :

    je trouve étrange d'avoir adapté de l'armure Tau seulement sur la moitié du corps. Je pense que si j'avais été Tau, soit j'aurai bossé à la Kroot, avec une simple adaptation de l'armement, soit comme les Gue'Vesa, avec fourniture d'armure et d'armes complètes pour ceux engagés dans les groupes de chasse.

    mais bon, les goûts et les couleurs, ça ne se discute pas parait-il :)

     

    Pour ton razorshark, plutôt que de repartir "from scratch" pour les réacteurs, est-ce que justement il n'aurait pas été possible de repartir de réacteurs existants de Devilfish ?

     

  11. J'avoue la conversion des vespides est vraiment pas mal du tout et bien inspirée.

     

    Après, à titre perso je reste plus sur l'idée de peindre les vrais "extrataurrestres", car j'aime bien l'idée d'avoir plusieurs races au sein de l'armée. Mais joli boulot quand même.

    A ce titre, merci pour puppetswar, il y a des pièces intéressantes pour des conversions dans cette optique, en particulier pour les Gue Vesa.

     

    Encore bravo à toi !

  12. Bonjour à tous

     

    Après l'infanterie, j'ai pris le temps de terminer les drones spéciaux qui les accompagnent. Voila de quoi soutenir l'effort de mes valeureux guerriers de feu. Pour le Bien Suprême !

     

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    Les ouvriers et ingénieurs de la caste de la Terre sont en cours de déchargement, assemblage et calibrage des matériels livrés récemment sur Vyr'Taal. Ils seront prêt très bientôt !

  13. Il est vrai que le dernier codex a rajouté des éléments de signification aux marquages. Ceci dit, avant il n'y en avait pas particulièrement à ma connaissance, sinon la couleur pour désigner le Sept d'appartenance, et obtenir un effet de style sur la figurine.

  14. Pour le vernis, oui, le mieux c'est de te faire une idée sur de la troupaille voir sur une figurine test juste sous couchée.

     

    Tant que j'y suis, autre petite question :

    Tu n'aime pas trop les marquages de Sept ? Les petites bandes peintes un peu partout pour indiquer le sept d'appartenance.

  15. Le 12/11/2018 à 22:22, Aristide a dit :

    Pour le vernis j'utilise le vernis pébéo "vernis a tableau mat" qui fonctionne a merveille. Juste fais tes métaux apres car sinon tu vas perdre le coté brillant.

     

    Le vernis Games m'a fichu en l'air beaucoup de figurines, malgré tous les tests en recherchant des conditions optimales. Vraiment ne fais pas ça, c'est un coup a pleurer et ne plus avoir envie de peindre pendant quelques temps...

     

    Concernant le vernis de GW, même constat, j'ai fusillé plusieurs figs avec un foutu voile gris qui ternit les couleurs et ça m'a bien saoulé. Donc fini le Purity Seal.

     

    Je me suis mis à ce même vernis Pébéo il y a peu avec un gros changement de paradigme à la clé :

    Le vernis est appliqué au pinceau est plus en aérosol. Je suis en train de tester la quantité à appliquer et le niveau éventuel de dilution du vernis, mais je n'ai aucun soucis avec pour le moment. Et c'est vraiment agréable de ne plus avoir la peur au ventre au moment de vernir.

     

    J'ai eu un flacon assez gros pour pas cher dans un magasin de loisirs créatifs.

     

    Concernant ton armée, ben rien à dire, c'est beau. Tu peins bien mieux que moi et le rendu est chouette. J'ai juste une remarque. Je vois des batlle damages sur les zones grises, mais jamais sur les zones rouges, si je ne me trompe pas. Du coup on a une légère cassure dans l'homogénéité du rendu, avec une armure majoritairement usée et quelques endroits comme neufs.

  16. Tout ceci est bien joli, rien de plus à dire que ce qui a déjà été évoqué.

     

    J'ai juste une question :

    Précédemment il a été évoqué les battle damages. Certes ils sont présents sur l'armure, mais pas sur le jet pack ou l'arme qui sont très propres par rapport au reste. Il me semble que justement lorsqu'un soldat est sur un théâtre d'opération, c'est bien tout son équipement qui subit l'usure, pas seulement son armure.

     

    Choix délibéré de facilité de peinture ? Explication fluff ? Oubli ?

     

  17. Le Shas'Ui Sa'cea Shan'Do regardait aponter l'Orca qui arrivait depuis l'orbite, sa tresse battue par le vent quasi permanent. Un souffle d'équilibrage de pression se fit entendre, puis la porte du transport lourd s'ouvrit. Des pas nombreux résonnèrent sur le métal, tandis que 2 files de guerriers de feu descendaient du vaisseau. La première ligne de guerriers partit vers la droite et forma un rang devant leur Shas'Ui. Les soldats formaient une ligne précise et disciplinée. Chaque soldat tenait son arme en bon ordre. Des armes telles que Shan'Do n'en avait jamais vu, sinon dans les holos de la Caste du Feu. Semblables en taille à leurs carabines à impulsions mais sans le désignateur laser et le lance grenade, et enrichit d'un troisième fut. Un jeune Shas'la de son équipe s'approcha :
    - Ui'Shan'Do, je n'ai jamais vu un tel équipement. Leur arme, leur armure, même leur paquetage est différent des équipes classiques.
    - Ce sont des Breachers, des guerriers de feu qui montent en première ligne, presque au contact de l'ennemi, répondit Shan'Do.
    - Mais, ils s'exposent au combat direct au corps à corps barbare et aux fusillades à courte portée. N'est-ce pas un risque de pertes accru ?
    - Si mais ils sont équipés en conséquences. Leurs armes sont faites pour des tirs haute puissance à courte portée, de quoi abattre les
      plus robustes Ye et passer outre les solides protections des Gue'Ron'Sha. Et ils sont mieux protégés.
    - Ah ? Notre rôle est au plus proche des lignes ennemies pour les besoins du renseignement et des bombardements de précision, mais pas au coeur des combats. Leur
      rôle n'est pas enviable.
    - Certes, mais nécessaire. Dans de nombreuses situations, la zone de combat ne permet pas l'optimisation des portées de tirs. Tu n'as
      sans doute jamais subi d'abordage ou combattu dans les coursives d'une station de la Caste de l'Air.
    - ... Non en effet.
    Le Shas'La tourna la tête.
    - Voila nos renforts.
    - Et ils sont venus avec tout l'équipement que j'espérais, ajouta le Shas'Ui.
    Shan'Do s'approcha de la seconde colonne de soldats, des cibleurs tout comme eux. Le chef de la troupe s'approcha. C'était un jeune Shas'Ui qui avait réussi sa première épreuve du feu récemment et qui débutait sa première affectation en tant que chef d'unité.
    - Shas'Ui Vior'La Urdin, prêt à combattre. Nous vous avons également apportés de nouveaux armements.
    Il fit un signe de tête en direction de ses hommes. Même si Shan'Do n'en laissa rien paraitre, il sourit intérieurement. Enfin, il allait disposer d'assez de fusils rails pour assoir la puissance de son unité et renforcer son rôle tactique, sans parler des nouvelles armes à ions dont il se réjouissait à l'avance.
    - Bienvenu sur Vyr'Taal. Je vais vous mener à vos nouveaux quartiers. Le Commandeur Starshield fera une revue des troupes tout à l'heure. Ensuite nous recalibrerons votre équipement puis nous reprendrons l'entrainement. Vous allez devoir vous habituer au vent.

     

     

    Bonjour à tous. C'était pas gagné mais après presque 1 an et demi riche d'évènements divers, j'ai enfin pris le temps de terminer mon infanterie de cibleurs et breachers. J'en suis assez content, même si j'ai encore eu une mésaventure avec mon vernis et ce foutu voile gris. C'est terminé le Purity Seal, j'en veux plus, c'est nul. Si vous avez des suggestions pour vernir les figurines, je suis tout ouïe. Je tâcherai aussi de mettre à jour les derniers liens morts sur les photos, suite à la fermeture de HostingPics. Sur ce, voici les troupes, les drones suivront dans quelques temps :

     

    Breachers :

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    Cibleurs

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