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fulu

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Tout ce qui a été posté par fulu

  1. avec la contre charge, il faut vraiment pas avoir bien géré son placement. Oui je pense que dans une optique de deathstar, c'est une bonne chose de leur donner la bannière +1cc +1 résultat de combat
  2. C'est uniquement pour spécifier que la frénésie de khorne, le boost d'initiative de slaanesh ou les attaques magiques + enflammées de tzeensh, ne s’appliquent qu'au porteur (pour éviter d'avoir un dragon qui passe en attaque magiques et enflammées). La marque de nurgle, qui se veut défensive, affecte les 2, vu que le personnage monté (sur un char ou un monstre) ne fait plus qu'un avec sa monture en terme de règle.
  3. Mais en soit, tu mets 3 ogress bufles avec le poing de fer, ça te fait déjà 3x35 pts=105 1-2 unités de 10 gnoblar trapeurs (probablement mon unité préférée du livre, je trouve que les gnoblars normaux n'e tiennent simplement pas la comparaison) et quelques cros des sabres: 100-150 pts de plus. reste 250 pts pour 2 héros.... Oui il n y a rien sur la table ^^
  4. ha oui j'avais les élus en tête, my bad. Du coup go seigneur du chaos au final ça reste une monture, là tu paies 2 fois la marque, pas besoin
  5. met lui plutôt un cheval car tu vas perdre la contre charge et la vitesse de ton régiment je trouve la version seigneur du chaos plus forte que le champion sur char.
  6. Toujours chouette d'avoir tes retours. Il faut que je me motive à peindre mes elfes sylvains.... (mais j'ai une armée haut elfes à finir, les orcs et goblins à finir et surtout mes 4000 pts d'elfes noirs de mon enfance à repeindre)
  7. Voilà, le livre et surtout, les leaks sont là ! J'adore les lions blancs mais je suis déçu de ne pas voir une cavalerie lion blancs et surtout; j’espérais voir une liste de Caledor, en particulier sachant qu'Imrik est très actif durant la timeline de TOW. Du coup j'ai improvisé une liste de caledor comme je les aurais souhaiter. Héros - 990 pts Prince (général) - Caledor (armure de plate, armure dragon (6+ invu)), star dragon, arme lourde, bouclier, seed of rebirth (regen 5+), - 456 pts Mage - level 4 (haute magie), Caledor (armure de plate, armure dragon (6+ invu)), coursier elfique avec caparaçon, silvery wand (+1 sort), anneau de fureur - 233 pts noble - Caledor (armure de plate, armure dragon (6+ invu)), lance, bouclier, dragon helm (+1 armure), anneau de fureur, sun dragon - 306 Base - 529 pts 8 heaumes d'argent - champion, bannière, bouclier, war banner (+1 résolution), ring of fury - 260 pts 16 garde maritimes - champion, bannière, bannière rasoir (armor bane 2), ring of fury - 269 pts Spécial - 231 pts 5 princes dragon - état major, ring of fury - 231 Rares 250 pts 2 "drake" -> Char à lion blancs - 250 pts Total 1999 pts Pour de l'elfe on ne fera pas dans la dentelle... anneau de fureur sur toutes les unités (le nouvel anneau de l'arcane journal, spamable, qui permet de lancer le sort signature de la magie de bataille infligeant 2d3 F 4 pa -2), ça donnera le punch manquant aux heaumes d'argent notamment. je prévois des conversions de chevaucheurs de drake que je vais jouer en count as char à lion blancs, afin de maximiser le thème Caledor Les persos en full Caledor, pour le thème (j'ai peur de m'en mordre les doigts). Le mage ira dans les heaume d'argent pour apporter du punch j'hésite à enlever un des chars à lion et mettre 2 aigles, pour faire 2 conversions de petits dragons volant ou mettre un skycutters (là aussi pour faire une sorte de petit dragon volant avec arme de tir dessus) Que pensez vous de la liste et du thème ?
  8. @shadis@Bouchon82 Je réfléchi à une deathstar qui m'a l'air ultra violente ! Il est possible d'inclure un perso sur char à une unité.... du coup pourquoi ne pas mettre un orcs sur char orc noir (avec armes lourdes) dans des sangliers? On perds la contre charge tant que le perso est dedans et il sera forcé de se mettre sur le côté, étant 5x100 dans un régiment de 30x60) mais il bénéfice donc de l'avant garde du régiment ! ça fait un pavé de sangliers avec touches d'impacts, mais aussi un boss sur char qui amène une charge en tour 1. (et on a ensuite pas mal d'option entre les bannières, grande bannière, etc) ------ edit : on oublie, je viens de voir que c'est un char lourd et qu'il ne peut donc pas rejoindre d'unité. Cela dit , je vais tester une liste avec une deathstar de sanglier avec bannière rasoir, ainsi qu'un warboss orc avec la ache de la dernière whaaag pour le +d6 attaques... ça va faire une avalanche d'attaques , et j'aurai un mage avec le sort qui donne +d3 à la charge pour venir assurer la charge au tour 1. J'hésitais à mettre uun BSB avec bannière de frénésie... mais ça devient cher et overkill. J'aurai aussi un pack d'une quinzaine de chevaucheurs de loups gobelin en embuscade avec Kiknik et une bannière poison. restera des géants, et une vouivre pour le fun.... reste plus que les 12 sangliers à peindre et on est bon !
  9. Well Well.... sur mes quelques parties à format 500 et 750, j'ai fini complétement éliminé de la table au tour 2 contre des bretonniens.... Les ogres ne sont vraiment pas adapté à ce format je trouve.
  10. Projet toujours aussi génial, j'adore ce Kong !!!!
  11. Misère... je réalise que le tire rapide évite uniquement le -1 suivant un mouvement, mais il y a donc -1 pour le double tir... c'est donc pour ça que mes trapeurs étaient fort... Bon après, même comme ça j'ai eu des games où ils faisaient aucun kill de la partie.
  12. Merci pour le retour! Jouant actuellement beaucoup avec les ogres (et donc des unités avec des touches d'impact monumentales) j'ai pas mal relativisé sur le char à loups gobelin... à moins de les envoyer contre de l'infanterie je ne vois pas ce qu'ils peuvent faire (s'ils ne meurent pas avant). Du coup la liste nomade orientée gobelins me semble impossible surtout si tu ne peux pas prendre le perso nommé ^^. Par contre une deathstar de gobelins sur loups avec bannière poison, Kiknik et peut être un héros supplémentaire dans l'unité, ça peut être hyper violent.
  13. Je n'ai pas le livre sous les yeux mais sauf erreur c'est 4+ à la touche, -1 en tir de contre charge. Donc 1x3 à la touche aussi. soit 2 morts au tir +1 au piège. Contre des maraudeurs c'est un peu gâché. Mais tu as le mêmes résultat sur des cavaliers de kurnous, ou toute autre cavalerie légère, des trolls etc...et le mec en face il pleure de perdre 3 kurnous ou 1 troll contre ça...
  14. Ta liste n'est pas valable malheureusement. Le black orc à le plus haut commandement et est donc ton général, ce qui fait que ton gros pack de sangliers n'est pas en base et c'est le char orc noir qui passe en base. Il te manque donc des pts en base. Met un orc normal sur vouivre!
  15. Bien cool le retour! J'ai l'impression que les monstres sont uniquement bien en tant que monture de personnage car les chevaucheurs ogres ne font rien contre les armures... Les trapeurs font des merveilles. Je cherche à en acheter encore plus pour en jouer entre 50 et 80. Gérer les pégases je sais pas non plus... je pense sortir un boute-fer pour les dégommer au canon. Sinon avoir des lances-harpons et tirer depuis derrière, ainsi que des pilliers de flammes, forçant les bretonniens à avancer à portée de charge....
  16. @Litrik@gekko@Thilarik Merci à vous ! Le hype Eldar est arrivé de plein fouet... mais est reparti aussi vite qu'il était venu (comme une attaque d'eldar en gros..) héhé c'est bien ça ! Je t'encourage à les dépoussiérer ! Du coup mon hype Old World est revenu en folie cet hiver , avec la campagne pour Kislev du Warhammer Amateur sur Youtube, la sortie récente des goblins, et de plus, j'ai retrouvé la boîte d'armée que mon frère avait reçu pour la sortie des ogres en 2004 ! Ne les ayant jamais peints, j'en ai fait une armée cet hiver, je peaufine quelques détails et je ferai les photos... mais d'abbord c'est parti pour les goblins ! Une idée loufoque que j'ai voulu réaliser. à jouer comme un squig broyeur ou un char goblin probablement...
  17. Trop cool ! je me souviens de ton armée ! welcome back
  18. Tu verras que les gnoblars trapeurs sont dingues. J'ai fais une partie ce matin, un pack de 10 a tombé un régiment de 6 cavaliers maraudeurs de khorne tour 1 au tirs de contre charge. (donc les cavaliers de kurnous des elfes sylvains auraient subit le même sort).
  19. Salut ! Ton chasseur ne peut pas avoir de bouclier enchanté, sachant qu'il ne peut pas porter de bouclier normal (aucun ogre ne peut, d’ailleurs). S'il est monté il perd la possibilité d'être éclaireur (l'option précise bien " à moins qu'il ne soit monté", il peut devenir éclaireur, avant-guarde etc. (ce serait trop beau sinon). Je joue beaucoup les ogres en ce moment - une dizaine de parties cet hiver. Ils sont fun mais encaissent vraiment pas, et en dehors des férox et des monstres....c'est un peu mou. Pour le chasseur, je te conseil vraiment de maximiser son côté offensif et mettre l'anneau rubis de ruine, à pied en éclaireur. Si bien positionné, il ne sera jamais atteint de la partie et va clean des packs entiers à lui seul avec l'anneau et tomber quelques cavaliers et petits monstres avec son harpon. C'est d'autant plus violent contre les elfes sylvains peu armurés qui vont pas aimer les 2d6 touchers force 4, environ 50% de la partie (cast à 8 (-2 de l'objet de sort) sur le cast de 2d6 et tu te places évidemment hors de la dissipation de son mage). Si tu le joues monté contre de la bretonnie, prend la lame de morsure à 15 pts qui fait -2 de pa, tu en auras bien besoin car les armures car tu as rien pour tomber sa cavalerie là... aucune arme lourde. Il te restera 35 pts pour prendre l'invu 5+ ou l'anneau et blaster le temps que l'ennemi avance. Les yéthis j'ai été assez déçu . en dehors de la grande portée de charge c'est mou...ça tombera la cavalerie légère et de l'infanterie mais la cavalerie lourde il faut oublier - 3 attaques cc3, F5 pa -1 ça ne suffit pas (même quand je joue 5 yétis ils perdent en général contre un régiment de cavalier que je charge). Contre de l'elfe sylvains oui, mais contre la Bretonnie, tu as vraiment meilleurs temps de mettre 2 ferox avec armes lourdes et armures lourdes au même prix. L'aura de froid est sympa cela dit, ça a fait parfois la différence. Les buffles sont décevants je trouve. A moins de réussir à charger de l'infanterie ça fait rien. Contre la cavalerie c'est impossible car c'est généralement les buffles qui se feront charger sans encaisser et donc, sans contre attaque (même en les jouant par rang de 6). Et surtout ils tapent pas assez fort pour percer l'armure, donc je perds souvent une dizaine de pv sans en envoyer en contrepartie et je perds le combat de 10-15 pts au tour 2 ou 3... 300 pts cadeau à l'adversaire sur mes 10 parties. Je vais essayer 2 petits régiments de buffles plutôt que le pavé à 300 pts avec totem cannibale. Les trapeurs gnoblars fonctionnent bien contre les bretonniens, beaucoup de pv volés par ci par là le temps que les férox et monstres se positionnent pour charger. Le désosseur niveau 4 est vraiment bien, même en solo à proximité des buffles c'est parfait.
  20. @tortus Merci ! en effet les contrastes font des miracles, je travailles sur des commissions en ce moment même et c'est fantastique d'avoir ce type de peinture. J'ai travaillé sur une petite force eldar un peu plus high tech ou Giger (en amenant quelques éléments un peu étranges) Sans plus attendre: Un wraithlord à 4 bras Un Autarch ailé ( je n'aime pas celui GW qui fait vraiment "haut elfe", alors je suis parti sur un style un peu plus Sci Fi) Des warlock (rien besoin de modifier, je trouve les figurines magnifiques !) Une motojet convertie Une conversion d'harlequin Death Jester Un prophète $ Des banshees ou "boneshee" de Artel W. Je les trouve dingues car elles ont vraiment ce style plus agressif de Dawn of War 3 Un petit style de Reaper de Overwatch Des scorpions blancs Et on termine avec une figurine réalisée il y a plus de 2 ans:
  21. Début d'armée ultra cool !! Continue
  22. Et même pour l'élite comme les lions blancs etc, les impressions 3d sont dingues ! Merci pour la proposition mais ayant déjà 500 pts de base avec ce que j'ai retrouvé, ce sera surtout l'occasion de compléter avec des gros dragons que j'aime tant !
  23. Dans la vidéo ils parlent du Arcane Journal qui donnera des infos pour convertir "Chracien Huntsmen" (chasseurs de Chrace), des "Woodsmen" (bûcherons), des "ship's company" (compagnie du navire), etc. J'espère de tout cœur que ça implique une forme de cavalerie monstrueuse ou monstre, qui implique d'utiliser les lions disponibles dans le kit du char pour créer des nouvelles figurines. (ils ont fait ce genre de chose pour les maraudeurs Wolf of the Sea ou les chariots élus et orcs noirs par exemple). C'est un gros wishlist et j'ai peur que l'on voit surtout des lions blancs en format tirailleur .... mais ne sait on jamais. (je viens de retrouver 16 lanciers, 8 cavaliers, 5 princes dragons et 2 héros, j'espère pouvoir en faire quelque chose
  24. Hello, je me demandais si les bannières affectant la force ou l'armure (par exemple la bannière rasoir - armor bane -2) affecte aussi les missiles magiques lancés par un mage qui se verrait intégré à l'unité ? (comme la boule de feu, l'invocation, le doombolt, etc) ?
  25. Après, je reste quand même d'avis que c'est un béhémoth, indépendamment du flou des règles. l'inverse ne ferait pas trop de sens rien qu'en regardant la figurine elle même ; ça n'est pas un char mais bien un monstre monté (par plusieurs personnes)
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