-
Compteur de contenus
869 -
Inscription
-
Dernière visite
Type de contenu
Profils
Calendrier
Forums
Tout ce qui a été posté par fulu
-
[Stratégie] Deathstar - Dragon Ogres ou chevaliers élus ?
fulu a répondu à un(e) sujet de fulu dans Guerriers du Chaos
c'est surtout que j'ai 4 loups tonnerre converti que je vais jouer en count as, J'aurai bien aimé les utiliser comme des massacreurs de khorne mais ils n'existent plus. C'est pour la belle grosse ligne de 5 -
[Stratégie] Deathstar - Dragon Ogres ou chevaliers élus ?
fulu a posté un sujet dans Guerriers du Chaos
Hello, Je me concocte une petite deathstar de cavalerie. Je suis hésitant entre la version avec élus ou dragons ogres Champion Exalté (187pts) bouclier monture démoniaque marque de khorne biting blade 4 chevaliers élus (193 pts) Marque de Khorne Lances armure de plaque complète champion, étendard, musicien 4 dragons ogres (280 pts) armure lourde arme lourde shartak L'unité avec élus est moins chère mais ça tiendra moins bien... Cependant je pourrais potentiellement mettre un doom totem dans l'unité et l'épée démon sur le le héros, et on viendra chatouiller les 500 pts Pour la version avec Shartak je pensais aussi à enlever la marque de khorne au héros exalté et lui mettre la bannière de rage (frénésie pour toute l'unité de dragon ogres) mais ça porte l'unité à plus de 500 pts. Pour ceux qui ont l’expérience avec ces unités, mieux vaut que mon héros rejoigne 4 élus (380 pts) ou 4 dragons ogres (467 pts) -
bon à savoir car j'aurai maintenu mon personnage de côté autrement. Merci pour ce complément
-
top, alors on a fait juste pour ce combat. Merci à vous
-
Pour le cas du héros, seules les figurines socle à socle peuvent l'attaquer. Le héros peut décider de repartir ses attaques contre les figurines socles à socles avec lui, même si c'est un champion. Le héros ne fait qu'une attaque si il est pas socle à socle. C'est ce que je comprends pas, dans le cas du héros seule les figurines en contact peuvent riposter? pas le fighting rank entier ? (sachant que mon héros était seul et pas dans un régiment) Lui aussi se fait entourer et le fighting rank entier peut taper non ?
-
Merci @HFXleol @Hybra pour vos retour. Pour être sûr d'avoir bien compris, concernant les ripostes, les figurines engagés socles à socles font toutes leurs attaques (pour autant qu'ils soient en vie ou même initiative), le reste du premier rang peut envoyer une attaque (donc pour reprendre l'exemple d'un rang de 30 dont 2 mort et un dernier en contact, ça fera 27 attaques du premier rang?). Les lanciers peuvent uniquement faire une attaque de support en étant derrière une unité en contact socle à socle. Concernant la fuite en étant engagé de front et de dos, si je comprends bien, l'unité perdant le combat va toujours fuir l'unité la plus forte et traverser la plus faible, mais la plus forte ne peut pas poursuivre ET traverser son allié plus faible. Sachant cela et en ajoutant le fait que l'unité perdante se retrouvera derrière la plus faible, on a toujours intérêt à poursuivre avec la plus faible et reformer la plus forte ? Ce qui soulève une nouvelle question, pour les fuites, comment je poursuis une unités dans mon dos ? je dois utiliser du mouvement pour faire une roue et ensuite poursuivre ? (ce jeu est quand même sacrément compliqué xD )
-
Hello, on a fait notre première game TOW hier et nous avons fait face à quelques cas qui nous paraissaient étranges: 1) Mon héros du chaos charge le pack d'hommes d'armes et se trouve au contact avec 3 d'entre eux (sachant qu'il jouait un pavé énorme en rangs de 10) Je fais mes 4 attaques et 2 morts. En contrepartie, son champion, un héros et 6 hommes d'armes restants du premier rang, ainsi que 10 hommes d'armes du second rang (lances) contre attaquent... ça m'a semblé beaucoup d'attaques face à une seule figurine.... On a cherché une règle pour les lanciers du second rang mais on ne trouvait rien qui disait que le second rang ne pouvait pas venir aider... ça passe contre un régiment faible, mais je me suis dit que contre une unité un peu plus élite, je n'aurai pas fait long feu. Avons nous joué correctement sur le nombre d'attaques et les rangs de lancier en support face à une seule figurine ? 2) Est-ce que je peux choisir d'allouer mes blessures au champion d'unité sans relevé un défi ? 3) Si une unité fuit le combat en étant engagée par 2 unités ennemies, de front et depuis derrière, est-elle détruite ou est-ce que ça compte comme une "fuite à travers un ennemi" nécessitant un jet de dés qui enlève 1 pv sur un jet de 1-3 ?
-
Perso j'ai utilisé des Wulfen space wolf pour mes chaotique dans une optique bête
-
[1000 pts] Patrouille des bois (thème)
fulu a répondu à un(e) sujet de Thoryl dans Royaumes Elfes Sylvains
J'aime bien le concept, je m’appétais aussi à proposer les wildwood rangers qui sont très fluff pour le rôle de gardiens des frontières et chasseurs de monstruosités. -
très très bonne idée de mettre l'épée tueuse de dragon sur le shaggoth. ça le rend super polyvalent, anti monstre et anti infanterie avec ce build. Je vais m'en inspirer car je mettais sur un prince démon... mais ça permet d'autres options avec le shaggot qui est utile contre tout !
-
[Discussion] Noir-serment (Darkoath) 2024
fulu a répondu à un(e) sujet de Capitaine Felix dans AoS - Rumeurs et Nouveautés
Gunnar et sa team ne sont toujours pas sortis ? Je m'attendais à ce que ça sorte en même temps que la grosse boîte.... -
[Liste] Retours Elfes Sylvains
fulu a répondu à un(e) sujet de Bouchon82 dans Royaumes Elfes Sylvains
Y a t'il des retours sur les wildwood rangers? Je n'ai vu aucune liste les incluant actuellement, ils sont pas terrible ? (ou ils ne tiennent simplement pas face aux danseurs de guerres ou au chevaliers sauvages ? ) -
Ayant pu m'isoler 2 semaines dans ma cryptes et peindre activement, je ressors avec une armée entière, hypé à fond par le vieux monde ! (J'attends avec impatience la sortie des nouveaux maraudeurs, donc ça n'est pas encore complet mais je peux déjà vous montrer ce qui découle de ces 2 semaines intensives) Je me lance sur une armée du Chaos pour The Old World, ma toute première armée en 2002, l'occasion de peindre enfin ces régiments de guerriers du chaos couleur plastique qui trainaient dans un carton. Le lore de The Old World prends ses racines à un âge où l'Empire est à son apogée, plus florissant que jamais. La Bretonnie s’apprête à être unie par la roi Louen Leoncoeur (encore Orc Slayer, si je ne m'abuse) et les croisades au nom de la dame du lac s'étendent de par le monde. Le chaos, lui, est dormant et les pauvres nordiques en prennent plein la figure. Je vise ainsi une armée "Norsca", moins démoniaque, plus humaine et bestiale, vouée à survivre face à la Bretonnie et surtout, L'Empire et Kislev, qui s'étendent loin au nord, mais aussi au milieu des terribles monstres que l'on trouve sur les terres du nord. Les Norses de mon armée ne sont pas maléfiques. Il voguent les mers du monde, font du commerce avec les royaumes du sud tout comme avec les hommes bêtes dans les forêts les plus lugubres et jusque dans les jungle de Lustrie à Skeggi. Leur conception du "chaos" est très limitée, consistant essentiellement à vénérer les dieux pour les bienfaits qu'ils apportent aux tribus. Les apparitions des dieux ne sont pas démoniaques comme on les voit traditionnellement au nord : Khorne n'est pas le dieu du massacre mais le dieu de la force et du courage, l'agneau que l'on sacrifie pour obtenir ses faveurs au combat, le fauve dans la forêt qui apparait parfois aux plus vaillants et les accompagne à la victoire (ou les bouffe tout cru) Tzeentch symbolise la sagesse et la clairvoyance. Il apparait parfois comme un grand corbeau aux sorciers et chamanes Slaanesh incarne l'ambition et la politique. C'est celui dont les barbares invoque l'aide en partant en pillage sur leurs drakkars, avec l'espoir de trésors mais aussi d'un océan clément (et pas trop de kraken et autre bestiole tentaculaires). Il apparait parfois aux aventuriers comme un grand serpent généreux et plein de promesses...mais à quel prix ? Nurgle est le père de la longue vie, de la fécondité et de l'abondance. Il apparait comme une grenouille (je viens seulement de recevoir la figurine et ne prévoit pas de session peinture avant quelques semaines , d'où son absence sur la photo) (bien sûr, pour les érudits du chaos, ce ne sont probablement rien de plus que les démons majeurs de leurs dieux respectifs, sous une forme qui correspond simplement à l'idée que se font d'eux les humains qui les vénèrent). Lagertha a vu son village bruler et sa tribu presque anéantie aux mains des hommes du sud ayant pour but la simple expansion du royaume. Plutôt sceptique avec les dieux et croyant que les mortels doivent vivre par eux-même, Lagertha implora l'aide, quelle qu'elle soit, de sauver sa tribu. C'est alors que le fauve, le corbeau, le serpent et la grenouille lui apparurent, offrant de sauver les siens, de rendre sa tribu prospère et qu'elle trouve la force d'anéantir les ennemis des Norses, à condition qu'elle le fasse toujours en leurs noms. Lagertha accepta, sans réaliser le pacte qu'elle venait de sceller. Elle se voit désormais à la tête de mes armées, avec un package d'équipement et d'objets magique pour TOW qui symboliseront les 4 dieux (sorcière level 4 pour tzeench, manticore pour khorne, un familier de sort pour nurgle, un don de slaanesh...et un gros marteau bien bourin de type mjolnir) Le héros exalté de khorne qui me permettait de recyclé quelques pièces de Archaon Un sorcier de Tzeentch Mon sauvetage préféré, le shaggot Radukar le démon Accompagné de ses potes. Je les imagines comme les dragons ogres (les figurines ayant horriblement mal vieilli et n'étant déjà pas top de base) $ Les déchus Le livre v6 contient une histoire assez sympa de la bête que les maraudeurs vont nourrir, qui faisait autrefois partie du clan, avec un dessin de lycan / loup garou. ça m a grandement inspiré pour mes déchus. Ainsi, les lycans viennent accompagner mes armées de Norsca. Ancien humains ou créature à part entière ? Seul les dieux eux-même le savent. Quelques maraudeurs avec des conversions de la bande warcry de Khorne. La cavalerie (non je n'ai pas sacrifié le légendaire archaon en métal sans vergogne, je ne trouvais plus son bouclier, son épée était cassée en deux et son casque avait disparu) Un canon apo badigeonné de peinture de rouille , d'huiles et d'ennamels. un sauvetage rapide, simple et efficace Des vieux ogres, eux aussi badigeonné de rouille, faits en quelques minutes juste pour les faire Des fidèles de la généreuses et bienfaitrices grenouille Un bon vieux pack de 30 guerriers Et le dragon du chaos, pour lequel j'attends encore quelques pièces afin de faire son chevaucheur J'étofferai un peu le lore au fur et à mesure, sachant que je peux encore ajouter plusieurs choses à l'armée (mes géants, ogres etc), mais aussi que j'attends les prochains maraudeurs pour compléter. Et j'allais presque oublier la petite bande de Wildcorp Hunters que j'ai aussi fait au passage. On est sur du gros speedpaint sans trop se soucier des détails, mais je suis content du résultat global pour avoir fait tout ça en seulement 2 semaines.
- 332 réponses
-
- [warcraft]
- warhammer warcraft
-
(et 3 en plus)
Étiqueté avec :
-
héhé merci @Hammerstein@Zai C'est vrai qu'il fait Sauron sous stéroïdes , Archsauron ... arch-auron ? Bref un petit recyclage d'une figurine qui trainait
-
Je dépoussière ce sujet en ayant clôturé avec Smaug... et en reprenant avec Smaug !!! J'ai fais l'acquisition de la nouvelle figurine Smaug de Mc Farlane, qui doit être sur la même échelle que celui de GW. Un vrai plaisir à faire. Dans l'idée je vais le jouer surtout à AOS / the old world, donc j'ai mis un aimant dans le dos afin de pouvoir lui mettre un cavalier. Mais dans l'attente du dit cavalier, j'ai profité de déjà finir le dragon et je vais surprendre un ami avec qui je prévois une petite partie Lotr prochainement. Il s'attend à ce que je joue Sauron et des orcs, il va être surpris... Il est vraiment gigantesque.... En parlant de Sauron.. j'avais fais une petite conversion sur base d'archaon il y a 2 ans. Le voici enfin peint.
-
+1 , vu le peu que je joue, je dois passer des soirées à faire des listes d'armées et mettre les profils sur word avec toutes les règles spéciales dessous pour gagner du temps et éviter de feuilleter les livres... top de tout mettre en une page désormais.
-
Rumeurs AoS : sujet général
fulu a répondu à un(e) sujet de olkhean dans AoS - Rumeurs et Nouveautés
Pour avoir bossé en com, je les trouve super bons GW... Ils font passer la pilule de la meilleure manière qui soit. Plutôt que nous annoncer les unités qui disparaissent au compte goute, ils le font en une fois, ça crie une seule fois et c'est fini, sans étaler ça sur la durée. Le lendemain ils nous annoncent des concours pour gagner des boites de jeux gratuites, suivis, je présume, de précos darkoath qui devraient arriver très rapidement pour oublier les humains STD retirés (comme je l'attends avec impatience cette sortie darkoath). Très impatient de voir ce qui va être révélé ces prochains jours (à moins qu'ils soient réellement mauvais en com et montrent pas grand chose pour distraire les joueurs déçus). En tout cas je trouve génial qu'il y aie des profils gratuits pour les unités retirées, car il y a 20 ans, quand une unité/armée disparaissait, c'était pour de bon et sans profil gratuit ou règles de jeux dans un univers annexe... Il fallait compter sur des règles fanmade pour jouer et la déception n'était pas la même (quand je pense à ces pauvres bretonniens qui avaient une refonte entière de la game pour se voir retiré totalement du jeu, seulement 2 ans après). Mon seul regret c'est qu'ils ne nous débarrassent pas une bonne fois pour toute des chimères, manticores du chaos et autres figurines qui étaient déjà totalement ratée à leur sortie (la manticore elfe noir en métal sortie 10 ans plus tôt était tellement plus belle, celle des COS sortie 15 ans après on en parle même pas). je l'espère aussi ! Concernant les darkoath, on a une idée de la taille du socle de Gunnar et sa team ? (28 ou 32 mm ? ) Je prépare mes prochaines conversions et je n'ai encore aucun darkoath à titre comparatif -
@Georges j'avais manqué ça, grande tristesse. J'ai édité le message
-
J'ouvre ce sujet pour partager des idées sur des combos fun ou complétement broken, le chaos étant quand même spécialisé pour ça. Que ce soit avec les armes et les unités les plus puissantes ou les trouvailles les plus originales.... faites nous rêver ! Deathstar Je réfléchi à une petite deathstar incluant: 1 seigneur sorcier - monture démoniaque, faveur des dieux, niveau 4, familier de pouvoir , épée runique du chaos, aura d'enchantement- 360 pts 1 champion exalté - monture démoniaque, bouclier, marque de khorne, épée démon - 247 accompagnent: 3 dragons ogres , armures lourdes, armes supplémentaires - 186 pts ou 4 chevaliers élus - marque de khorne, lances, état major - 181 pts Le seigneur sorcier peut sévèrement booster le régiment avec le sort de démonologie qui donne +1 attaque et -1pa supplémentaire. L'aura d’enchantement bénéficie tout particulièrement aux dragons ogres (qui essuieront d'ailleurs très bien les 1 de l'épée démon) On pourrait même donner l'épée démon au sorcier et la lame ogre au champion exalté . Ceci laisse presque 400 pts de perso pour un seigneur du chaos ou un prince démon. Prince démon one shot en masse En parlant de prince démon, je pensais à maximiser le coup fatal: - vol, armure lourde, marque de khorne, bras supplémentaire, pendentif de damnation, hache à coup fatal (45 pts) ou épée tueuse de monstre (50 pts) - 376 à 381 pts ça donne 7 attaques avec coup fatal / tueur de monstre, qui monte à 10 attaques grâce au pendentif de damnation quand il reste 1 pv au démon. Statistiquement, on OS un dragon par tour ^^
-
@Joneone C'est vrai que ça fait moins old world et ses gros régiments. L'idée étant surtout de trouver un moyen de jouer le prince démon + ma figurine de manticore c'est ce que j'ai pas trop envie de supprimer. même si dans l'optimisation c'est pas l'idéal. Les chevaliers du chaos je pensais y intégrer mon champion exalté et avoir mon rang de 5 comme ça. Si je les supprime il faut que je mette mon champion pied et le mette dans les guerriers à pied, mais les guerriers ont l'air d'être l'entre deux pas terrible entre les déchus et les maraudeurs J'en ai 30 que je viens de finir de peindre mais sincèrement je pense pas les jouer sauf si je vise des grosses games à 3k + avec mes potes et que j'ai besoin d'unités de bases pour tirer mes pts à la hausse. @maemon merci du retour. Rassurant de voir que ça doit tenir la route avec peu de figurine. Je devrais faire mes premières partie sur mi avril / début mai. Est-ce que le shaggot est meilleur que le géant ? J'ai les 2 figurines mais j'ai l'impression que le shaggot apportera une meilleure synergie avec un pack de dragon ogre (mais le sort de level 1 j'ai peur qu'il soit dispel à chaque fois...)
-
Ayant initialement fait le choix cornélien entre le prince démon ou le seigneur du chaos sur manticore (j'ai celle de talia vedra qui traine dans un carton), je pensais la monter sans les ailes pour en faire la monture démoniaque du champion exalté. J'ai réalisé que je peux aussi jouer un seigneur sorcier sur manticore ou même sur dragon ! Du coup j'ai revu ma liste dans le but d'inclure la manticore et le prince. Est-ce que c'est overkill 1000 pts de personnages ? Le sorcier ayant un relativement bon profil de corps à corps, est-ce que ça peut valoir la peine de le jouer en démonologie et lui mettre des armes (épée runique du chaos/lame ogre/lame géante) aulieu de la couronne de conquêtes ? Je pourrai aussi remplacer le spell familiar par la biting blade mais j'aimerai assez aller chercher la lame runique du chaos pour renforcer un peu le profil corps à corps. Pour les dragons ogres, faut-il les équiper avec une arme 2 mains ou une arme supplémentaire ? Pour le shaggot, je pourrai supprimer 5 chiens à 10 chiens et mettre de l'équipement dessus mais je ne sais pas comment l'équiper... Héros prince démon - armure lourde, vol, marque de khorne, bras supplémentaire, headmen axe - 346 sorcerer lord - level 4, manticore, faveur des dieux, spell familliar, couronne de conquêtes (regen 5+) : 405 pts champion exalté - marque de khorne, monture démoniaque, bouclier, épée démon : 247 Base 13 maraudeurs - bannière, musicien, arme 2 mains, marque de khorne, escarmouche : 127 pts 4 chevaliers - marque de khorne, lances, champion, bannière, musicien - 145 6 déchus (de khorne ou slaanesh) - 114 pts 6 déchus (de khorne ou slaanesh) - 114pts 5 chiens - avant guarde 35 pts 5 chiens - avant guarde 35 pts Spécial: 3 dragons ogre - champion, armures lourdes, armes lourdes - 196 Rare Dragon Ogre Shaggot - armure lourde, arme lourde - 235 total 1999
-
Rumeurs AoS : sujet général
fulu a répondu à un(e) sujet de olkhean dans AoS - Rumeurs et Nouveautés
ça sonne très bon ! Moi qui ai fait 2 games de AOS et en suis resté à Warcry tellement le jeu était long et rempli de stratégies abracadabrantes pour gagner la partie même si on se fait raser par l'adversaire. Peut être que je me remettrai à AOS si c'est bien fait -
[TOW - Bretonnien] - un petit pas vers la quête du Graal
fulu a répondu à un(e) sujet de Zai dans Armée Unique
Ils sont splendides, j'aime ! -
Ha bien vu, merci. J'ai compté 30 pts aulieu de 35 pour la monture démoniaque
-
Yes, pour le moment j'ai pas assez de déchus (j'ai commandé de quoi en faire 5). je vais mettre des guerries du chaos à la place, j'en ai au moins 30. C'est surtout car j'ai 2 figurines de géants que j'aime. C'est dans l'optique de jouer ce que j'ai. Mais j'aimerai bien mettre un géant et un shaggoth (mais je trouve pas de belle figurine en impression 3d et celui de GW est vraiment petit) Je vise une armée de maraudeur qui n'ont pas une "compréhension" de ce qu'est le chaos comme dans le livre. Je les imagines un peu plus comme la faction Norsca dans warhammer Total War: ça n'est pas Khorne mais la bête de la forêt et l'agneau que l'on sacrifie pour obtenir ses faveurs pour la bataille. ça n'est pas Tzeensh mais le corbeau qui apporte la clairvoyante. ça n'est pas Slaanesh mais le serpent du nord qui apporte la vitesse, etc. Du coup la cohérence par rapport au lore du chaos a moins d'importance dans le concept de mon armée de maraudeurs. Je les vois surtout comme des nordiques/celtes qui ont des armées pleines de bêtes et de monstres. Je verrai donc si je mets les déchus en version Slaanesh pour plus de vitesse.