Aller au contenu

Slez

Membres
  • Compteur de contenus

    109
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Slez

  1. Slez

    [Projet en cours]

    Merçi. C'est une boite que j'ai commandé il y as trois semaines environ et que j'ai reçu il y quelques jours (LaPoste?). Je commence seulement à la peindre. Je trouve qu'il y as une grande difference par rapport à il y as 5/6 mois, je vous montrerai des photos d'avant et de maintenant. Ca fait un environ un peu plus d'un an que je joue l'Isengard. Mais j'ai longtemps joué et peint n'importe comment et c'est en partie grâce à ce forum que je m'améliore alors merçi EDIT : L'uruk de droite à été peint il y a environ 4 mois Et qu'est ce que ce seras dans 6 mois
  2. Slez

    [Projet en cours]

    Un uruk fraichement peint : Encore 18 qui suivent.
  3. Le deuxieme tour ici : http://www.space-blogs.com/blog.php?user=Slez&note=24222 Ce blog et en construction et à part le premier et le deuxieme tour de cette campagne il n'y à rien d'autre (enfin, pas encore ) mais n'hésiter pas à mettre quelques coms, ça fait toujours plaisir. Cette partie à eu lieu hier et j'ai rédigé ce rapport entre les essais français et nouveaux-zélandais, alors il est possible qu'il y ai quelques erreurs. La bataille Nains-Gondor devrait avoir lieu mercredi, et ce tournoi ce termineras sans doute samedi. Il faut à tout pris que je gagne contre le Gondor (ça devrait être facile ) et que les nains écrasent ces elfes, et je peut encore être premier .
  4. Slez

    [Projet en cours]

    Tiens en passant vous utilisez quoi pour décaper ? Moi il me reste 15 uruks, 5 wargs dont Sharku et Saruman qui tient son baton à deux main.
  5. J'y avais pas pensé ! Trois pommes + Courtes pattes + Près du sol + Razes gazon + Nabots. Ca en dit gros sur ton parti pris Le prochain tour peut être la semaine prochaine (a voir) et j'essairai de faire un rapport romaancé.
  6. Le premier tour de ce tournoi as débuté. Voilà le rapport : Règles : Victoire au nombre de pts de victoire : Victoire majeur : L’ennemi et réduit à moins de 25% de ses effectifs de départ et n’as plus de héros = 7 pts. Victoire mineure : L’ennemi est réduit à moins de 25% de ses effectifs de départ = 6 pts Egalité : Les deux armées sont réduites à moins de 25% de leurs effectifs de départ lors du même tour (les héros comptant comme une simple figurine) = 3 pts chacun Défaite mineur : Votre armée est réduite à moins de 25% de ses effectifs de départs mais il vous reste au moins un héros = 1 pt Défaite majeure : Votre armée et réduite à moins de 25% de ses effectifs de départ et il ne vous reste plus de héros = 0 pt Bonus : Mort d’un « grand héros » : 2 pts supplémentaires (seul Gimli fait parti de cette catégorie) Mort d’un « petit héros » : 1 pt supplémentaire Terrain : 90 cm sur 120 cm. Les armées se déploient sur les bords à 90 cm. Armées : Uruks-Haï (moi): Uglúk, commandeur des éclaireurs ; Gore, capitane du contingent lourd, avec bouclier et armure lourde ; 12 arbalétriers ; 12 guerriers uruks-haï avec boucliers ; 16 éclaireurs non équipés. ð 500 pts pile Nains : Gimli ; Guerrier nain avec bannière ; 13 archers nains ; 28 guerriers nains avec boucliers. ð 506 pts (on as permis quand même mais le « toast reviendras à l'adversaire). Elfes : Elladan et Elrohir non équipés, 11 archers elfes ; 11 guerriers elfes avec lances ; 11 guerriers elfes avec armures lourdes. ð 498 pts. Gondor : Faramir avec armure lourde ; Mirobor, capitaine de cavalerie, avec cheval et lance de cavalerie ; Guerrier de Minas Tirith avec bannière ; 10 rangers non équipés ; 10 guerriers de Minas Tirith avec lances ; 10 guerriers de Minas Tirith avec boucliers ; 5 cavaliers. ð 502 pts (pareil que pour les nains) Premier Tour Nains vs Uruks-Haï Qui contre Qui ?: Après le lancer de dès déterminant qui joueras contre qui, il s’est avéré que je devais combattre les nains. Une des bataille que je pensais la plus dur de ce tournoi (avec les elfes) mais pas de problème, je devais toujours me venger d’une défait assez écrasante. Bataille : Gagnant le « toast » (après lancé de dès, le plus grd résultat choisi soit de se déplacer en premier et en choisissant son bord de table, soit de se déplacer après l’adversaire) automatiquement, je choisi de me déplacer après lui. Il se déploie comme sur la photo (désolé, prise un peu loin), espérant sans doute me contourner avec ses deux groupes de nains. Ce seras un boulot pour mes éclaireurs. Moi, je me déployais sans grande surprise (il s’y attendait) avec une première ligne d’uruks avec boucliers dirigés par Gore, puis les arbalétriers derrière et enfin les éclaireurs commandés par Uglúk. (vas falloir tourner la tête ^^) Les trois premiers tours ne virent aucun soldats tombés, ses archers ratant lamentablement leurs volées. Je stoppai une fois à distance, attendant le tour prochain pour tirer. Lui s’aperçut alors de la grosse erreur qu’il avait fait. Il avait avancé ses archers à faible cadence pour pouvoir volleyer et l’écart entre ceux ci et ses guerriers était énorme, ce qui fit qu’il ne pu tirer directement. Il volleya quand même et me tua deux arbalétriers, un beau petit lot de consolation. Mes arbalètes tirèrent alors sur sa ligne et, deuxième erreur !! sur sa bannière non protégé (j’abattit d’abords le guerrier à coté pour que celui ci ne puissent la récupérer). Ce qui amena les compteurs à 2 morts partout (mais moi j’avais abattu une bannière ^^) Ses archers étant forts loin il ne pu corriger son erreur et continua à volleyer, et me tua un éclaireur. Moi je fit deux morts de plus (un nain de la ligne et un autre du groupe de droite). Mes éclaireurs commencèrent à passer sur les cotés, Uglúk passa du côté droit, je pensé déborder mon adversaire plus facilement par là. Il tira enfin directement sur mes éclaireurs avec 5 / 6 archers (entre la ligne et le groupe nain de droite) et me fit trois morts. De mon côté, une seul longuebarbe tomba. Il s’avança encore et arrivas à 10 cm de ma ligne, ce qui signifiait qu’il pourrait me charger la prochaine fois et que c’était mon dernier tours de tirs. Je ne fut pas déçu. Aucun morts de son côté mais quatre du mien. Mes éclaireurs réussirent à charger son groupe nain du côté droit et firent un mort (coriaces le trois-pommes !!) Les tirs firent 7 morts de mon côté et 9 du sien. J’eu l’initiative ! Il déclara un élan héroïque avec Gimli mais je le contra avec Gore. Il tira sur Uglúk mais sans succès. Les combats furent à mon avantage, 3 courtespattes tombèrent mais lui me tua un uruk. Il eut l’initiative au tour suivant et je déclara un élan héroïque avec Uglúk (côté droit) mais je laissai le contingent lourd de Gore et les éclaireurs contenir la charges des nains (le dernier pt de Gore étant trop preçieux). Le côté droit s’éclaircit en nain (2 morts) mais 3 uruks succombèrent sur le côté gauche et 1 au centre. Il eu encore l’initiative et nouvelle élan héroïque sur le côté droit. Il chargea Gore avec Gimli et des nains et mon capitaine perdit une vie. Le côté gauche ne présageait rien de bon car mes éclaireurs tombaient les uns après les autres. Ses archers arrivèrent enfin sur le côté droit mais les élans héroïques d’Uglúk avait nettement amélioré l’état de celui ci et j’eu assez d’uruks pour les recevoir. Je fit reculer les uruks libres du centre pour reformer une ligne de bataille à laquelle se joignit Gore après avoir reculé. Le côté droit vit deux longuesbarbes s’affaler dans l’herbe piétinée. Le côté gauche allait de plus en plus mal, deux nouveaux éclaireurs tombèrent ; mais le centre n’accusa aucune perte de chaque côté (à part la vie de Gore). L’initiative fut pour moi cette fois ci L’élan héroïque de Gimli fut une nouvelle fois contré par Gore qui dépensa son dernier pt de puissance pour ça. Le côté droit fut denaintisé (sisi ça se dit ^^) quatre archers furent décapités. Il restait là bas un archer, et quatre près-du-sol dont un très coriace qui résista encore un tour en étant en infériorité numérique et bloqué (le nain collé contre le bord). (les figs sur le bord sont les pertes) Une partie du centre (dont Gore) fut transférée au côté gauche pour renverser les combats de ce côté ci. Le centre ne contenait plus que Gimli bloqué par un uruk et le restant de ses archers qu’il amena au côté droit. Ce tour ci vit les premiers tours de bravoure du côté nain, Prof et Timide voyant les uruks gagner du terrain s’enfuirent en disant, pour ne pas avoir trop ridicules, qu’il avaient oubliés de fermer le gaz avant de partir. L’initiative resta dans mon camp mais Gimli, voyant la défaite approchée, utilisa son dernier pt de puissance et avec un élan héroïque chargea Gore avec celui ci et des nains. Ce coup ci fut bien joué de sa part car il espéré, en me tuant Gore qui n’avait plus de qu’une vie et aucun pts de puissance, gagner un pt bonus (voir règles du tournoi). Hélas pour lui, Gore fut sauvé par son unique point de destin et mon adversaire vit son pt bonus s’envoler. Sur le côté gauche, un de mes éclaireur ne vit pas la hache naine foncer vers lui, je vous laisse imaginer la suite de ce combat. Atchoum, Joyeux (le nain rebelle de tout à l’heure), Grincheux, Simplet, et Dormeur furent piétinés par les méchants uruks, et ces 5 pertes supplémentaires amenèrent mon adversaire en dessous des 25% nécessaires à ma victoire. Les nains restant s’en allèrent, piteusement et la tête basse, en chantant : « Hé Ho !! Hé Ho !! On à beaucoup bobo !! Hé Ho !! Hé Ho !! » Bilan : Je remporta donc là une victoire mineure étant donné que Gimli ne tomba pas au champs d’honneur (je m’en doutait un peu mais bon ^^) ce qui me fit gagné 6 pts de victoire. Mon adversaire gagna un seul point, défaite mineure, car il ne pu terrasser Gore au combat. De l’autre côté, la bataille Elfes contre Gondoriens fut remporter à peu de choses près par les Elfes. A ce que j’ai pu comprendre et voir, la cavalerie Gondorienne, mené par Mirobor , fit une boucherie mais s’épuisa peu à peu contre les archers. Les rangers perdirent leur duel contre les tireurs elfes, et beaucoup périr. Mais, grande surprise, Elladan se sauva en courant du champ de bataille pour une sombre histoire de gâteau sur le feu. Ce manque de bravoure ajouta un pt bonus aux Gondoriens, qui en comptabilisèrent donc deux ( Défaite mineure + pt bonus). Les Elfes n’ayant puent tuer Faramir ou Mirobor, engrangèrent 6 pts de victoire ce qui les amena à égalité avec moi. Petit récapitulatif du classement actuel : 1] Elfes …………………….6 points de victoire 1] Uruks-Haï ………………6 points de victoire 2] Gondoriens ......................2 points de victoire 3] Nains ...............................1 point de victoire Bref un premier tour très sympa, même si mon adversaire à eu du mal à avouer sa défaite, un aprèm de bonheur garanti. Je jouerai la prochaine fois contre les Elfes, et les Nains affronteront le Gondor. Veuillez excuser mon adversaire pour les nains qu'il n'as pas eu le temps de finir et la qualité de peinture de certains. Pour les observateurs qui auraient remarqués que certains nains sont des rangers; ces rangers sont comptés comme des guerriers nains. Slez, à vous les studios.
  7. Les arbalétriers sont vraiment une arme redoutable. Mais elles ont leurs avantages comme leur défaut : - 4+ pr toucher; - 4 de forçe; - une arme psychologique tout aussi redoutable; Mais, - 11 points; - defense de 5, - pas de volées, - pas de mvt si tu veut tirer. Pour les rentabiliser à fond, il faut les engager au moment propice pour déborder l'adversaire. Cela dit elles sont très sympa à jouer. Vraskú fait un très bon capitaine pour les guider de plus ses deux tirs servent.
  8. Je jouerai cette liste samedi en tournoi avec des amis. Je pense changer les héros mais j'aurais besoin de vos conseil.
  9. Slez

    Lurtz vs Aragorn ???

    Je suis en train de le lire (il s'est bien défendu quand même ) Moi perso ça me dérange pas, l'univers de Tolkien me suffit. Mais pense un peu à celui qui croit que Tolkien est un presentateur sportif (si, si ça existe ...mon frère par exemple) et qui regarde le film. Et bien le conseil d'Elrond ça m'étonnerait qu'il y pige grand chose et les Caradhras n'en parlons pas ...
  10. Slez

    Lurtz vs Aragorn ???

    Ok, merçi. Je m'attendait pas à ce que PJ crées des passages. C'est sûr qu'à par Amon Hem et la Moria, "La communauté de l'anneau" n'est pas très active.
  11. Voilà, je viens de relire "La communauté de l'anneau" et j'ai commencé "Les deux tours" et surprise !!!!! Lurtz n'y apparait pas. Je m'attendait à un beau combat Lurtz contre Aragorn mais finalement niet La 1° fois que je l'ai lu, c'était il y a longtemps et j'ai pas trop fait attention au détails (j'ai même sauté pas mal de passages). Alors est ce que mon édition est racourçi ou bien est ce PJ qui à inventé ce combat pour mettre un peu de punch dans le premier film ?
  12. Je viens de jouer contre le Gondor. Son armée était composé en gros de 10 rangers + Damrod; Boromir + une vingtaine de guerrier de Minas Tirith (en phalange) et de 6 cavaliers. Je me suis disposé après lui et j'ai mis plus d'éclaireur du coté de ses cavaliers (coté droit). Au milieu il avait sa phalange avec Boromir et ses rangers avec Damrod du coté gauche. Ses rangers firent un massacre ! 19 morts sur toute la partie. Mes éclaireurs s'occupèrent de la cavalerie et réussirent à la détruire assez facilement (1 perte seulement de mon côté). Mes arbalétriers furent assez décevant au début mais s'améliorerent (environ 7/8 morts). Les éclaireurs ayant détruit la cavalerie contournérent sa phalange et ce fut assez facile bien que sa banniére me posa problème. J'eu l'initiative presque à chaque fois ( quatre 6 de suite ) et Boromir étant bloqué ne fit pas grand chose. Il arriva au test de bravoure avant moi et perdit quelques soldats. Par contre quand ce fut mon tour de faire les tests j'ai risué gros. Un de mes deux capitaine dû utiliser 1 pt de puissance et 1 pt de bravoure. Sa phalange ne fit pas long feu et j'ai gagné assez facilement une fois engagé. Le gros problème par contre c'est la bravoure. J'aimerais vos avis là dessus. Uglúk m'aiderait mais où le placer ? Si je dois me déployer en 1° je risque de mal le placer. Vos avis tjrs et encore svp.
  13. ???? Je doute un peu de l'efficacité de ta formation. Je m'explique : -Le capitaine est à l'arriere = mauvaise idée, -Pareil pr la bannière, -les arbalétriers devant le capitaine ne pourront pas tirer, -tes berserkers sont mals protégés et ton adversaire se feras un plaisir de les éliminer, -et les éclaireurs ne vont pas servir à grd chose.
  14. Slez

    Bannières

    Oui lol mais je me comprend
  15. Slez

    Bannières

    Oui je le sait, j'ai suivi un peu le débat. Par contre je ne connaissait pas la règle de Rohirrim et comme je la trouve assez complète je vais joué avec ^^
  16. Slez

    Bannières

    Oui je crois. Mais le débat est sur la question : "Un guerrier du Rohan peut il ramasser une bannière elfe ?"
  17. 3300 pts de rohirrims ? Punaise, ça doit t'en faire des cavaliers.
  18. T'inquiéte pas pour les nains, je me vengerai ! Je les écraserai !!! (remarque c'est pas dur ^^) Uglùk est pas mal mais il as une faible def et je ne voit pas bien où le mettre ds la formation, si vous avez des idées ...
  19. Voiçi les photos : Sur celle çi, pour l'instant je pense mettre 2 capitaines mais je peut changer. Je pense avançer sur l'ennemi jusqu'à ce que je soit à portée. Puis je m'arréte, et je lui tire dessus jusqu'à ce qu'il vienne au c à c, puis les éclaireurs essairont de le contourner. Par contre les Huruks du centre n'ont qu'une attaque et si l'adversaire à une phalange ils risquent d'en baver. (dsl pr le double post)
  20. Dsl j'ai pas eu le temps de répondre avant, les profs sont vaches ces temps çi. Samedi j'ai joué contre les nains. Un massacre !!!!!!!!!!! ... .... Mais c'est moi qui me suis fait massacré Ses courtepattes m'ont hachés menu. Il ne me tua qu'un arbalétrier à la volée sur trois tours. Dès que je fut à portée je lui tirai dessus : 4 morts !! Puis lorsqu'il pendant qu'il approchai je lui éliminé environ 1 ou 2 guerrier nain par tour (son armée été composé de Daïn, 14 archers et 28 nains avec boucliers). Les premiers tours de corps à corps me furent plutôt favorable. J'eu l'initiative et j'éssayé de le contourner d'un côté. Seulement lui aussi essaya de mon contourner mais de l'autre côté; ce qui donna un Z assez impressionnant. Par la suite ça se gache, les 6 nescessaire pour envoyer ces trois pommes mordrent la poussière ne vinrent pas et lui n'avait besoin que d'un 5+ et mes orques tombaient à la pelle. Resultat, mon incompétence à le blesser et ma faible defense me firent défaut. Par contre mes 6 pts de puissance furent utilisés à bonne escient et je put faire plusieurs elan héroïques. Mais cette partie n'en reste pas moins une défaite et une défaite assez dur à avaler. J'ai donc décidé de remanier un peu mon armée. - Les arbalétriers étant le thème je vais les gardés mais n'en conservés que 12 (moins si je mets Vraskù), - Les éclaireurs avec leur force de 4 me serviront contre le Gondor et les elfes donc je les garde et j'en rajoute, - Je vire les orques (Lucius vas être content ^^) car leur faible déf et leur forçe de 3 risque de me jouer de salle tours, - J'augmente le nombre d' Huruk en armure et avec bouclier car il sont solide et peuvent facilement tenir longtemps (pis je les aime bien ^^), - J'aurai besoin de vos avis pour les héros. Un capitaine en armure lourde et avec bouclier me tente bien. Voiçi ce que ça donnerai. Capitaine avec bouclier et armure lourde, Uglùk ou Vraskù ou autre, 12 arbalétriers, 12 Huruk avec boucliers, 17 Huruk éclaireurs sans bouclier. Vos avis toujours attendu avec impatience.
  21. ??? Euh ..... Il est où ?? J'ai sécurisé la zone, relevé les empreintes digitales et les traces de pas mais je l'ai pas trouvé. Pourtant je parie qu'il est sous mon nez. Slez détéctive.
  22. Ok merçi pour la règle. Oui c'est vrai mais sans eux je n'aurait pas pus contourner la ligne et j'ai reussi à engagé le groupe restant. Je pense en rajouter une en effet car elle me seras utile. Je ne peut me résoudre à enlever 4 ou 5 arbalétriers. C'est d'abords le thème de l'armée et c'es super sympa à jouer. J'en enléverrai peut être 1 ou 2. Je mettrai bien des lanciers orcs mais j'en ai que deux La règle spéçiale d'Uglùk est largement suffisante, elle m'as d'ailleur bien servi.
  23. Ca y est ! Désolé pour le double post mais j'ai pu jouer. J'ai joué contre les Elfes d'un copain. Mon armée est la même qu'au dessus. La sienne etait composé de : Gil-Galad avec bouclier 10 archers avec lame elfique 21 elfes avec lame elfique, armure lourde et bouclier Sûr, il y as des truc à dire sur son armée mais il as pas trop de choix (pas de lanciers) alors ... A propos, un elfe non équipé à 7 points compte t'il comme désarmé ? Le terrain faisait 90cm sur 120cm. Je me suis déployé en faisant deux groupes d'arbalétriers, dont un avec Vraskú sur la gauche. Au milieu se trouvait ma troupaille composé d'une premiere ligne d'orques, Uglúk derrière entouré d'orque (pr sa règle) et les éclaireurs et les uruks sur les côtés mais cachés des tirs adverses. Lui s'est plaçé d'une drôle de façon. Il à mis son groupe de 10 archers au milieu côlé contre le bord et devant eux une longue ligne d'elfes commandé par Gil-Galad. C'était impréssionnant mais pas très utile car il pourrais difficilement faire de tirs direct. Durant les trois premiers tours mes arbalétriers était trop loin et je dût les avançais, ne pouvant tirer. Il en profitas pour voleyer et m'abatit deux arbalétriers à qui cela paraissait bizarre qu'un oiseaux vole aussi vite. Au quatrième tours je put enfin tirer. Je décidai de lui réduire sa longue ligne pour pouvoir le contourner, 5 touches quatres morts. Hé hé ! Lui continue à voleyer (il ne pouvait pas tirer directement il était trop loin) et ne fit aucune touche. Je fit 2 autres morts au 5ieme tour et lui aucun. Au 6iéme tour, je dut encore avançait mes arbalétriers qui avaient une mauvaise ligne de vue. Lui voleya encore en raprochant ses archers et m'abattit un encore arbalétrier. Sa ligne recula un petit peu pour se rapprocher de ses archers. Au 7ieme tour, j'eu l'initiative et engagea sa ligne en essayant de la contourner du côté droit et j'avançai mes arbalétriers de ce même côté pour les engager au tour suivant. Lui décala ses archers pour pouvoir tirer sur le groupe d'arbalétrier de gauche. Vraskù et les quelques arbalétriers qu'il restait (3 ou 4) tirérent et firent un mort (un archer). Ses 9 achers restant me dégommérent mes arbalétriers réstant du côté gauche et Vraskù se retrouva tout seul (Hé les copains vous êtes où ?). Le 8ieme tour fut assez sanglant heureusement Gil-galad fut bloqué par un orque et ne put en tué qu'un seul. Vraskù perdit une vis en rejoignant le coeur des combats. Les tours suivants furent une boucherie. Mon nombre d'orques et d'éclaireurs descendit assez rapidement mais les elfes tombait en nombres aussi (heureusement ). Gil-galad fut presque à chaque fois bloqué, il ne put lancé qu'un seul élan héroïque. Nous nous arrétames pour faire le point et argh !!!! horreur, mon armée était démoralisée Heureusement Uglùk coupant une tête. Mon adversaire dut aussi faire le test, mais avec Gil-galad et son tenez bon il n'eu aucun probléme. Je reussit à le déborder sur le côté droit mais sur le gauche ce fut moins la fête . Heureusement ses archers arrivérent tard à la rescousse et je reussit à tenir. Uglùk dût couper une tête une nouvelle fois et un guerrier elfe pris ses jambes à son cou car Gil-galad était en combat. Pour gagner je il ne devait rester sur le terrain que 10 elfes et lui 16. Le dernier tour fut super stressant. Je ne devais plus que lui tuer 2 elfes et lui devait tuer 2 aussi. Si je n'avait pas l'initiative j'était perdu car il pouvais m'en tuer mes orques. Heureusement JE L'EU !!!! (lui 1 moi 2 ) J'arangeais les combats à ma façon et pensait avoir gagné mais une erreur de placement lui permetta de me charger avec Gil-Galad Premier combat = Je lui tue un elfe avec Vraskù et avec un pts de puissance. Deuxieme combat = j'était pourtant en surnombre mais un mauvais lançè (3 1 et 2 2) lui permette de remporter ce combat. Heureusement il ne me tue pas de soldat.* Troisième combat : Gil-Galad fait une carnage. Dernier combat = je remporte ET JE LE TUE !! je gagne donc la partie à une figurine près. Ses erreurs : Ses archers sont arrivés trop tard et n'ont presque pas pu tirer directement, Gil-galad ne lui as pas servi à grand chose, il aurais mieux fait de mettre 2 héros à la place, il s'est laissé contourner bien qu'il ai résister pendant un moment, et d'autres que je ne me souviens plus. Mes erreurs : Cadences differentes entre la troupaille et les arbalétriers et ça m'as joué de sales tours, j'ai mis du temps à le contourner, et d'autres ... Uglùk à bien rempli son rôle et sa régle spéciale m'as aussi bien servi . Mes arbalétriers ont rempli leur kota de mort mais leur mouvement nul as posé probléme. La troupaille s'est fait massacrer à une vitesse folle (même si je m'y attendait). Bref, ce fut vraiment très dur contre les elfes et c'est l'armée où j'aurait le plus de mal. Pour améliorer cette armée je pense qu'une banniere serait la bienvenue, quitte à enlevé un arbalétrier et de la troupaille. Voilà, vos suggestions et vos conseils sont tjrs le bienvenues.
  24. Liste fun à jouer je pense mais juste une question : Comment protege tu tes berserkers ? Car ils sont une cible facile et tentante pour l'ennemi et au prix que ça coûte ces béstioles là vaut mieux les épargner. A part ça des archers en plus serait la bienvenue mais si tu n'en as pas d'autre tans pis ..
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.