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Une limite en temps ne me parait pas une bonne idée. C'est avant tout un tournoi pour s'amuser et non pour la gagne et on as tout le temps. De plus avec une limite de temps il est facile de faire trainer la partie en cas d'avantage et finir la partie sur une égalité est rageant. Donc je pense mettre maximum 10 tours mais ça m'étonnerait qu'on en arrive là.
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Armée de l'Isengard en 500pts.
Slez a répondu à un(e) sujet de Slez dans SdA/Hobbit - Listes d'Armée
J'ai tjrs pas put joué aujourd'hui dsl. Je vous ferais le rapport dès que j'aurais éssayé l'armée. -
Hé bin dits donc ... J'ai rien trouvé as redire mais ajouter une règle de couvert pourrais être sympa(comme disait Chien Sauvage je crois). Je m'éxplique : Certain couverts peuvent être plus protectuer que d'autre, et pourquoi pas mettre des couverts legers (4+ pour toucher), des couverts moyens (5+) et des couverts lourds (6). Il faudras bien sûr s'entendre avec l'adversaire sur les types de couverts mais une fois ça mis au point avec lui ça pourrait être utile.
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0 ? d'accord, je vais mettre ça et baissé le tt. Pour le temps d'une partie je pensait ne pas en mettre mais si vous avez des sugestions ...
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Armée de l'Isengard en 500pts.
Slez a répondu à un(e) sujet de Slez dans SdA/Hobbit - Listes d'Armée
Mon adversaire as mis longtemps à comprendre que aragorn dans des petits formats c'était pas terrible donc as mon avis cette fois çi il le mettras pas . Il n'as pas encore reçu ses rangers du gondor ( tant mieux ) donc il devrait mettre des guerriers de minas tirith et peut être de la cavalerie. Oui mais j'ai aussi des orques avec F3 donc si il les engagent contre les orques vaut mieux qu'il en mettent. C'est là qu'Uglùk entre en jeu !! Il n'hesiteras pas à sacrifier un orque pour la gloire et la suprématie de la Main Blanche car si il fait ça sa règle tenez bon passeras à 28cm et son test seras réussi automatiquement. -
J'aimerais organiser un tournoi avec des potes, en 500pts, et j'aurais voulu avoir votre avis sur les règles. 4 joueurs et donc 3 parties chacun (ça tourne). Le terrain fait 90cm sur 120 et est plat (sauf quelques cailloux). Victoire majeur : l'ennemi est en dessous des 25% de ses effectifs de départs et n'as plus de héros. = 7pts de victoire Victoire mineure : l'ennemi est en dessous des 25% de ses effectifs de départs mais as encor au moins un héros. = 6pts de victoire Egalité : Les deux armées tombent à moins de 25% de leur effectif de départ lors du même tour ( les héros comptant içi comme de simple figurines). = 4 pts chacun Defaite mineur : Votre armée est en dessous de 25% des effectifs de départs mais il vous reste au moins un héros. = 2 pts Defaite majeure : Votre armée est en dessous de 25% de ses effectifs de départs et vous n'avez plus de héros. = 0 pts Bonus : - 2 pts suplémentaires par Héro défini tué. - 1 pts par Héro non défini (capitaine, ...),par engin de siège , par monture monstrueuse, par trolls et par créature. J'aimerais avoir votre avis sur tout ça en particulier sur le nombre de pts de victoire. Je ferais un rapport avec des photos.
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Armée de l'Isengard en 500pts.
Slez a répondu à un(e) sujet de Slez dans SdA/Hobbit - Listes d'Armée
Les deux Je devrais essayer cette liste mercredi (ce seras sans doute contre du Gondor) et je ferais un rapport içi en expliquant ce qui n'as pas fonctionné et ce qui as fait un massacre. -
Armée de l'Isengard en 500pts.
Slez a répondu à un(e) sujet de Slez dans SdA/Hobbit - Listes d'Armée
Plus ça m'étonnerait quand même car avec un héros il n'auras plus assez de points et de plus les elfes coûte chers. C'est bien pour ça que je les ai nommés Chair à canon Justement ! Je profiterais de mon surnombre et essairais de contourner ce mur, de plus les arbalétriers ne lesinerons pas sur les carreaux. Ce qui te fait approximativement 620 pts en boostant tt le monde et sans compter les sentinelle(j'ai pas le supplement), y'a un blèm ... Cette liste est d'abords crée pour le fun. Une tripotée d'arbalétriers tirant sans relache sur l'ennemi C'est beau non ? ^^ Tu oublie la force de 4. J'ai pas peut essayer cette liste aujourd'hui à cause d'un ténébreux problème d'essence. -
Oui normalement il est bloqué. C'est un risque à prendre pour avoir 3 attaques.
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Armée de l'Isengard en 500pts.
Slez a répondu à un(e) sujet de Slez dans SdA/Hobbit - Listes d'Armée
Oui mais tes ranger ont un Cc de 4 donc ils sont assez précieux pour toi. Mais je me contenterai d'éliminer en priorité ls cibles dangeureuses. Je peut aussi grouper des arbalétriers mais n'en faire tirer que quelques un sur tes archers. J'éssairais cette liste demain et je vous dirai quoi. -
Armée de l'Isengard en 500pts.
Slez a répondu à un(e) sujet de Slez dans SdA/Hobbit - Listes d'Armée
Non tu chipote pas t'as raison -> C'est vrai que le manque de mobilité risque de se faire sentir mais si l'adversaire ne peut pas ou ne prefére pas faire de tir de volée et/ou as de la cavalerie ça peut être un avantage. -> C'est sur forçe de 4 et 5 c'est pas super. mais je compte sur le nombre pour compenser cette faiblesse. -> j'en ai pas mis pour deux raisons : -Je depasserai mon kota de pts et si j'enléve un bonhomme j'aurai plus les 33,333% d'archers; -Et parceque j'ai que deux lanciers orques Oui mais moi aussi je peut te tirer dessus et je ne vais pas hésiter à le faire, de plus les rangers ne sont pas très fort en def non plus (4?). Si on m'engage avec une phalange, j'essairai de laisser une ligne de vue aux arbalétriers afin qu'il puissent tjrs tirer. Bon alors les photos : Avec les arbalétriers d'un seul côté. Avec deux groupes, j'aime bien ça, ça permet de faire des tirs croisées. Avec trois groupes, en y pensant c'est vrai que je pourrais les engager plus facilement comme ça. -
Armée de l'Isengard en 500pts.
Slez a répondu à un(e) sujet de Slez dans SdA/Hobbit - Listes d'Armée
-> J'éssairai en effet de les engager le moment propice venu. -> C'est vrai que les engins de sieges sont pas très précis mais si ça touche ça peut faire très mal et je n'ai pas de cavalerie pour les détruirent rapidement. Enfin bon c'est pas ce qui me fait le plus peur. -> Pas bête du tout. Mais comment placerais tu les trois groupes ? -> C'est que je n'ai pas beaucoup d'orques et j'ai plutôt fait mon armée en fonction de ce que j'avais, et je ne leur ai pas mis de bouclier ni de lance pour coller niveau points. -> Là j'avoue que c'est mon principal souçi. J'y ai pensé mais je serai en surnombre car si il prend Gandalf il ne lui resteras plus que 280 pts ce qui lui feras 35 guerrier sans autre héros. -> C'est sûr que ça risque d'être dur (joli rime nn ?). Mais je pense quand même avoir plus de tireurs que lui et être en surnombre donc ça devrais aller. -> Contre de la cavalerie, je ne pense pas avoir de problèmes. Les arbalétriers s'occuperont d'abattre les chevaux (si possible) et de faire un max de pietons, qui seront vite lynchés par ma troupaille. -> Pour les hashariins j'éspere les éliminer avec mes arbalétriers (def 4, forçe 4 = 4+ ) sinon bin Uglúk devras s'en charger, ça m'enchante pas mais avec des orques ça devrais aller. -> C'est vrai mais une fois hors de danger je pense l'emporter facilement au tir. -> Bon ok ok je vais en faire mais je vous previens la peinture c'est pas tout moi Slez, photographe forçée ^^ -
C'est une armée de Isengard chargés par exemple d'empecher une plus grosse armée d'arriver à bon port, de détruire des engins de sieges avant une attaque, ..... (dsl j'ai pas trouvé mieux ) - Généraux : Vrásku : 60 pts; Uglúk : 60 pts. - Les Dégommeurs : 15 arbalétriers Uruk-Haï ( ) - La Chair à canon : 15 orques de la Main Blanche sans boucliers; 10 éclaireurs Uruks-Haï sans boucliers; 6 Uruks-Haï avec boucliers. - Total : - 500 pts pile (tiens c'est rare ça ); - 48 figurines; - 33,3333...% d'arbalétriers. - 6 pts de puissances. - Points forts : - 15 arbalétriers plus Vrásku, ce qui risque d'inquiéter sérieusement l'adversaire et qui me permettras de lui éliminer ses troupes les plus dangereuses. - Bcp de troupes. - 6 points de puissances, nombre raisonnable pour 500 pts (enfin je pense). - Points Faibles : - Une mobilité réduite à cause des arbalétriers,et j'ai intéréts de faire attention à tjrs leur laisser une ligne de vue; - Je risque d'être vulnérable au engins de siege ( ); - Pas de cavalerie, pas forcément un probléme sauf si le scénario impose d'aller chercher quelques chose. - Une faible défense avec les orques et les éclaireurs. - Stratégie : Mes arbalétriers se placent sur un côté de la table avec la meilleur ligne de vue possible et ma troupaille de l'autre. Pas trop compliqué, j'attend l'ennemi si j'ai la superiorité du tir et j'essaie de l'engager en premier sur une seule aile(celle opposée aux arbalétriers pour qu'il puissent tirer sur l'autre aile). Uglúk n'hésiteras pas à se servir de sa régle preneur de têtes sur des orques. - Autres figs et achats : A part ça j'ai un peu de touts dans l'Isengard sauf d'autres orques (pour ça que j'ai du mettre des éclaireurs) D'içi noël je ne pense pas acheter d'autres chose sauf quelques blisters si je n'ai plus rien à peindre. - Adversaires : Mes principaux adversaires seront les elfes, le gondor, le mordor et les haradrims. Dsl pour les photos, toutes ces troupes ne sont pas encore peintes mais je vous promet une photo des que ça seras fini ^^ Voilà, j'attend vos commentaires.
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Prend des photos !!
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Combien d'armée à 500 Pts avez-vous ?
Slez a répondu à un(e) sujet de Xev74 dans SdA/Hobbit - Général
Bin ... Isengard -> 2500 pts Moria -> 600 pts Je me concentre surtout sur l'Isengard (encore les guerrier de Dun à avoir). -
Ah oui c'est vrai !! Pas l'habitude de jour avec les elfes.
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Pourquoi ne pas enlever Arwen et ne mettre que des nains ?
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C'est pour quand la fin ????? Le décor est superbe, les figs aussi .. bref que du bonheur !!
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C'est vrai qu'un soutient avec couvert leger moyen et lourd pourrait être super sympa. Moi ça m'embete beaucoup de voir mes piquiers tombé, ce serait comme tirer de dérriere la phalange. Pour protéger le troll il suffit de l'éloigner un peu de la phalange, ça l'éloigne mais au moins les archers n'ont pas de lignes de vue.
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^^ Je suis d'accord avec toi -Léon-. Si un archer vise un troll derriere une phalange il vas viser la tête de troll. La flêche vas partir droite (et non pas en cloche comme les tirsde volée) et devrais atteindre le troll à la tête. Mais comme tout les archers ne s'appellent pas Legolas il y à de forte chance pour que la fléche ne parte pas assez haute et bute contre le premier guerrier de la phalange, et il est peu probable que le guerrier du premier rang laisse voir celui du 2° rang et encore moins du 3° ( la phalange ayant pour but d'optimiser les guerriers du premier rang et que ce soit dans les films, dans les livres ou dans les reconstitutions les phalanges sont sérrées donc les piquiers sont non visibles et de plus un guerrier en armure et avec casque évitant une flêche fonçant à toute allure dans sa direction j'y croit pas trop ). Dans ce cas le troll devient très vulnérable (comme le disait Xev) et il faut donc bien le protéger. Edit : à mince grillé ^^ Même si le nain est dans le noir il compte comme un obstacle c'est vrai, mais dans le cas d'une phalange l'archer tire en "diagonale" (sa flêche monte petit à petit pour atteindre la tête ou le torse du troll). Mais si la flêche ne bute pas contre le premier guerrier elle est donc passé au dessus de lui et atteint le troll.
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Re-merçi. Pour les questions que je posent, je veut surtout les vérifier. Il n'y as que la question du troll et de la phalange et des javelots dans les 33% d'archers que j'avais un gros doute. Pour la phalange il faut vraiment du pur hasard pour que (phalange uruk par exemple) la flèche parte trop basse et que les uruks du 1° et du 2° rang soit dans une position qui laisse voir le 3° rang (pas très logique pour une phalange). Il y a vraiment très peu de chance, alors que dans le seigneur des anneaux il suffit de reussir le tir, de faire 4+,4+ et 3-. Pour le premier piquier c'est encore plausible mais pour le dernier ça me parait un peu abusé.
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Ok merçi. Pour les archers montés je m'en douté (j'ai toujours joué comme ça) mais je voulais vérifier, et pour les armes de jet, j'ésperais que non ^^ Edit : Encore une question (une seule cette fois çi) : Comment faites vous pour détérminer qui choisi son côté, et qui commence à se deployer ? Est ce que celui qui à le meilleur résultat aux dès choisi son côté ou de se deployer en 2° ? Ou bien y à t'il une autre maniere ? Slez, c'est que je doit commencer à vous embeter avec mes questions non ? (mince encore une ^^)
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Tout à fait d'accord, mais bon ... Encore quelques questions (bêtes je pense) : 1/ -> Les javelots comptent ils dans les 33% d'archers ? 2/ -> Un archers monté doit il se deplacer de la moitié de son mouvement si il veut tirer ?
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Oui c'est gimli en bas. "Ca ne compte qu'en même que pour un!" ^^ Le balrog ?? bizarre ? vous avez dits bizarre ? J'aime bien l'attaque des wargs et la charge de gandals et des rohirims.