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Warhammer Forum

captainoliver

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Messages posté(e)s par captainoliver

  1. J'avoue que le chef et champion à CT +2..... ça pique!!! avec la bonne spé (tir) ils ignorent les couverts légers et juste -1 pour couverts lourd!!! Alors oui ils sont pas nombreux mais beaucoup plus efficaces.... Sur le papier ils sont un peu au dessus des autres gangs (avis perso)..... ils auraient dû avoir une endu à 2, pour vraiment mettre en évidence leur faible physique.

    Faut vraiment charger la table en décors et jouer des grenades fumigènes pour s'approcher plus sereinement....

  2. Il y a 1 heure, Hari Seldon a dit :

    Le Gang War 5 contiendra les règles pour les psykers, il y'en aura donc, a mon avis pour tout le monde en mercenaire, mais p-e un psy spéciale pour les Delaque... mais qui remplacera-il dans ce cas la (champion ou chef?)...
    Dans le comptoir commercial les Delaque on accès plus facilement aux armes a toiles... plus surement les long fusil laser et autre armes de précisions...
    Ils auront probablement de base accès aux photolunettes et p-e des couteaux moins chère... mais on en sais pas plus
    mais ce qui est sur, c'est que la combinaison des compèt' de tir et de ruse peut faire des truc sympa...

    Impatient quoi!

     

    De mémoire, dans la V1, je crois que les cawdors n'avaient pas accès au psykers....(qu'ils n'aimaient pas trop) de mémoire hein!!! ;)  mais trop hâtes de voir les delaques en vrai!!!!

  3. il y a une heure, BBLeodium a dit :

     

    - Il n'y a qu'une seule phase de mouvement à Kill Team.

    - Jouer en alliés ne change pas le fait que les tirs et corps à corps se font quand même en alternance. Le jeu en 2 vs 2 ou chacun pour soi ne prend pas plus ou moins de temps en soi, c'est juste l'esprit de la partie qui est différent.

     

    Par contre, jouer des factions d'élite reposant sur peu de figurines peut effectivement aider à accélérer les choses. Les listes à 20 gardes/cultistes/poxwalkers peuvent prendre un petit plus de temps, en effet.

    Tu chipotes, quand je dis 4 phases de mouvement, ça veut dire que chacun son tour les 4 joueurs effectuent leur phase de mouvement....là ça va mieux? et jouer en 2vs2 est un peu plus rapide du fait que les deux joueurs (ceux qui sont dans le même camp je précise) peuvent effectuer leur mouvement en même temps..... donc un peu plus rapide que 4 joueurs qui effectuent chacun une phase de mouvement.... Par contre oui, jouer 5/6 fig est plus rapide que d'en jouer 15/20!

  4. Il y a 2 heures, MordreadKarn a dit :

    Merci.

     

    Mon interrogation vient du fait que je voudrais initier mes enfants, et ma femme se joindrait à nous ^^

    Néanmoins je ne voudrais pas trop m'éloigner d'un jeu d'escarmouche "rapide", si à 4 cela allonge trop le temps de jeu, alors... bof. (quand je dis rapide c'est une bonne heure ou aux alentours)

     

    Certains d'entres vous ont ils testé une configuration à 4 ?

    (cela définirait grandement mon achat)

     

    A 4, la partie durera indéniablement plus longtemps, 4 phases de mouvements, phase de tir avec 4 joueurs, etc.... la solution que je vous pour jouer à 4 sans trop allonger la partie c'est, soit du 2VS2 (et les coéquipiers jouent en même temps) ou alors diminuer les points de chaque team, mais pour le coup faut mieux avoir des factions populeuses, car je joue 6 mecs pour 100pts donc si je baisse le coût de ma team, je vais jouer 3/4 mecs!!!

  5. Bonjour, petite question concernant "l'engagement" en phase combat (page 34).

     

    Si j'ai un adversaire qui a déjà bougé, je fais un mouvement normal qui m'amène à 2 pouces de lui. en phase de tir chacun de nous tire et les deux survivent. Est ce qu'en phase de combat l'un ou l'autre peut faire un engagement (déplacement de 3 pouces maxi) et donc attaquer au CàC?

     

    merci d'avance!

  6. Le 15/08/2018 à 13:46, RogueTrader a dit :

    Tout à fait j'avais oublié ce point, Nécro est vraiment en kit et c'est déja 100euro rien que pour avoir toutes les régles de gangs et c'est pas finit (GW5 d'ici Noel?) alors qu'ils auraient pu écrire directement les règles des 6 gangs dans un seul livre dispo dans la boîte. Les régles Kill Team c'est 30euro et tu as 16 factions directement jouables et les extensions sont dispensables, pas obligatoire. Le contraste est énorme.

    Malgré tout Nécro reste plus fouillé et riche coté mécanique de jeu, option du matos pour les figs et la campagne...Les 2 jeux sont vraiment opposés dans les points forts/faibles et incompatibles, à croire que GW ne veux pas créer une formule gagnante pour tous le monde !

    D'accord avec toi! j'adore l'univers et l'ambiance de nécro!!!! (surement mon jeu favori) mais j'avoue que GW à réussi à me faire freiner un peu sur ce jeu pour l'instant.... j'espère vraiment un compendium de tous les GW sortis (compris le GW 5 à venir) et j'espère aussi qu'ils ne reprennent pas ce modèle de GW pour les factions outlander!!!!

  7. alors oui , c'est soit mouvement, soit charge à 2d6...

     

    pour moi "Se préparer" n'est pas un mouvement, puisqu'il est dit que cet état s'annule à la moindre action.... moi je pense qu'on peut "préparer" une fig et effectuer "un repli" avec si elle se fait charger!

  8. Bjr,

     

    page 23 du livre des règles de KT (repli) il est indiqué qu'une figurine ciblée par une charge adverse peut se replier (de 3") si elle n'a effectuée aucun mouvement durant ce round.

     

    Si je comprends bien, c'est pénalisant pour le premier joueur de ce round....

     

    le premier joueur déplace (ou déclare ses charges) de toutes ses fig, donc le second joueur a tjs la possibilité de faire "un repli" avec ses figs qui sont cibles d'une charge (car il n'a bougé aucune fig pour l'instant) mais quand le second joueur déclare à son tour ses charges, le premier joueur ne pourra pas effectuer de repli avec les figs qu'il a bougé.

     

    Donc pour résumer le second joueur peut effectuer autant de repli qu'il le souhaite alors que le premier joueur non!

     

    Ai je loupé un truc.... ou j'ai bien compris?

     

     

     

     

  9. il y a 20 minutes, CatachanTV a dit :

    Si tu touches à photoshop ca serait bien.

     

    Slt, je peux filer un coup de main (ou plutôt un coup de photoshop).... mais entre le boulot, les enfants, la peinture etc.... j'ai pas énormément de temps. Après si c'est juste de la mise en page et que j'ai pas trop de réflexion à avoir, ça peut aller assez vite!  

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