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Slendy75

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Tout ce qui a été posté par Slendy75

  1. Pourquoi des néophytes et l'abominant? D'ailleurs je trouve quasi tous les rééquilibrages logiques sauf celui de l'abominant, pour 20 points de plus t'as un patriarch qui est de mon point de vue quasi 2 fois mieux parce que psyker, plus stable au cac et une immune au moral à 6 pouces les néophytes sont cools pour de la troupe pas chère mais franchement ceux qui bénéficient le plus du trait Hélix sont les metamorphs et les acolytes, passer ces mec en force 5 changent énormément de chose (passer à force 10 avec les scies donc 3+ sur l'endu 8, passer à 3+ sur l'endu 4 pour saturer)
  2. non ils n'en bénéficieront pas, c'est justement pour contrebalancer et donner un intérêt aux autres unités de cac du culte
  3. les metamorphs de twisted helix avec pince qui vont taper à force 7 tranquillement j'adore ! Ou encore les acolytes avec disqueuses qui vont taper à force 9 (ou 10?) sans avoir besoin de la bannière (du coup cet artefact que je trouvais auto include me semble en compétition avec le familier permettant de jeter un autre sort)
  4. GW a confirmé que la règle du kelemorph était une règle index pour "patienter" car la sortie du kelemorph n'était pas prévue en même temps que le codex. (d'ailleurs possible qu'autrefois ils aient prévu de le sortie bien avant) les 3 preview de Community confirme les dire de ce gars (du moins 60%) bordel… dire que je trouvais les aberrants forts, les acolytes à 7 pts et les metamorph à 9 inverse la tendance. Finit le spamm de genestealers ! place aux hybrides !
  5. l'armée va être une ferme à PC si on joue le nexos et le primus ou clamavus (ou les 3 !), au final le strata qui permet de bouger d'1D6 à 3PC ne me semble finalement pas si chère payé que ça, avec le trait qui donne +1 à la charge on pourra en moyenne faire des charges à 5/4 ! ce qui au final est beaucoup mieux que la culte d'ambush d'avant où il fallait miser sur un 6 !
  6. ce n'est pas un lance flamme, mais un lance flamme lourd monté sur un quad à pleine vitesse, il y a nuance !
  7. le spray acide tyranide a une portée de 18 hein, donc c'est pas la première fois qu'on voit un lance flamme avec une grosse portée. Nan les preview sortent à l'heure anglaise et l'après midi, donc à la même heure partout dans le monde à priori, donc même si ce bloc note de leaks reste à éclaircir, une partie de ce qu'a annoncer le mec est bien vraie (et heureusement parce que putain qu'est-ce qu'il a l'air bien ce codex)
  8. Je pense que cela est vrai, la preuve: https://www.warhammer-community.com/2019/01/30/30th-jan-genestealer-cults-rules-preview-part-2gw-homepage-post-1/ l'atalan a la même règle que décrite sur le bloc note ! J'ai bon espoir du coup ! les traits de cultes sont tellement bien que je ne sais que choisir !
  9. ces rumeurs étaient un fake, ça a été prouvé et même si il y a 2-3 trucs de vrai, le mec qui les a postées s'est juste inspiré du codex V7 (ou a eu de la chance) edit: grillé
  10. Slendy75

    Blessures mortelles

    Ca dépend ce que tu appelles sauvegarde, la sauvegarde "brut" donc celle que tout le monde a ne peut pas arrêter la blessure mortelle. En revanche certaines unités ont une règle spéciale qui peut l'arrêter, comme une sorte de "feel no pain de 40k" si c'est ça dont tu parle alors oui cela existe.
  11. AAAAAAh trop long à attendre avant ce nouveau BT flesh eater, je vais devoir hiberner sur 40K en attendant la resortie de l'une de mes armée préférée En soit même si c'est à prendre avec du sel je trouve ça crédible, mis à part Gutbuster auquel je ne m'attendais pas, le reste avait clairement besoin d'un nouveau battletome et les rumeurs sur Slaanesh et Drakoath se font de plus en plus entendre.
  12. Du coup je me demande comment va fonctionner le nexos, d'après les rumeurs à l'open day il permet de bouger les blips, si cela permet de les sortir de la zone de déploiement ça risque d'être très intéressant
  13. Pairing du tournois: RONDE 1: Paris 14 vs Paris 15 Esprit lubrique vs LC2J Paris 6 vs Grand alliance disorder RONDE 2: Paris 14 vs Paris 6 Esprit lubrique vs Grand alliance disorder Paris 15 vs LC2J RONDE 3: Paris 15 vs Paris 6 Paris 14 vs Esprit lubrique Grand alliance disorder vs LC2J RONDE 4: Paris 6 vs Esprit lubique Grand alliance disorder vs Paris 15 LC2J vs Paris 14 RONDE 5: Esprit lubrique vs Paris 15 LC2J vs Paris 6 Grand alliance disorder vs Paris 14
  14. Je suis mitigé honnêtement, je suis content qu'il existe 2 méthodes d'embuscades et que ça ne se joue plus sur un pauvre jet de dès. Par contre je ne comprends pas, on dirait qu'il n'y a effectivement plus de tableau mais, dans ce cas à quoi sert le +3 du Kelermorph? On ne nous a peut-être pas tout dit. J'espère en revanche qu'il existera certains tricks (primus,nexos,strata) pour faciliter l'arrivée à 9 ps ou bien bouger les blips, parce que vu comme ça on dirait bien qu'on a juste un "redéploiement après déploiement" concernant les blips. J'en attendais un peu plus, mais bon faut voir comment ça sera une fois toutes les informations en main.
  15. https://www.warhammer-community.com/2019/01/28/genestealer-cults-rules-preview-part-1/ enfin la réponse sur la cult ambush, il y a bien deux moyens de se mettre en embuscade !
  16. C'est exactement ce que je me suis dit en voyant cette preview ! Le véhicule et les personnages en dessins totalement fidèles à leur fig, donc les aberrants sont pour moi une autre version carapaçonnée(ou avec un truc sur le dos du moins) et le gars qui bidouille un truc doit forcément être quelque chose pour apparaître en gros plan comme ça.
  17. Ca m'emmerde un peu si l'escouade de gardes modifiées devient une unité à part entière et plus des neophyte, la plupart des fig que j'utilise pour mes néophytes sont justement ces figurines là et ça m'emmerderait de devoir racheter du "neophyte pure" pour pouvoir être wysiwyg en tournoi ?. Après je crache pas sur une 3 ème troupe dans le codex. Je pense aussi qu'il reste 1-2 trucs pas encore annoncés. Déjà parce qu'une source bien réputée avait clairement parlé d'une unité de sabotage (héhé oui les 2 mec qu'on voit dans le trailer je parle bien de vous) Et que j'imagine bien que le kit d'aberrant aura quelques surprises (parce qu'une boite avec une seule grappe je n'ai encore jamais vu ça chez GW)
  18. Slendy75

    Liste nurgle 2000 points

    dans ce cas ce que je peux t'apporter comme conseil c'est d'oublier les pusgoyle, beaucoup trop chère pour le moment je trouve. et ça te permettrai d'augmenter ton effectif de kings
  19. "qui est arrivée avant" Yep mais le soucis c'est que visiblement la cult ambush est toujours sur un jet de dès, donc ça dépendra de ce que tu fais comme jet. Parce que oui ton Kelermorph n'aura aucun soucis à sortir le 6 voir le 5 et au pire le 4, mais qu'en est-il d'une unité lambda? alors oui c'est trop tôt pour le dire tant qu'on a pas le codex en main. Mais si l'ambush reste telle qu'elle est et empêche les persos de ramener une unité ça devient un gros nerf pour ce gars qui pour moi est un autoinclude uniquement à cause de son +3. Parce que oui le culte tape fort et au bon endroit (quand tu fais une bonne ambush) mais c'est aussi complètement à poil en terme de résistance donc il faudra vraiment que ce gars arrive à déglinguer un bon perso ou sinon nettoyer un écran pour une unité qui aura réussie à arriver devant lui. Dans le cas contraire il se fera juste exploser sans se rentabiliser
  20. Vu comment est écrite sa règle par rapport à celle du Primus on peut penser que ça ne serait peut-être plus le cas, donc il sera peut-être seul en ambush et du coup ça le rendra beaucoup moins fort
  21. Franchement je trouve ça ridicule de pleurer sur un perso alors qu'on a même pas le codex en main ni même le prix de ce perso en question. Je suis vraiment content de ce qu'ils ont fait pour ce gars en tout cas, effectivement qu'en dessous de 100 pts il va devenir un auto include je pense. Et comme dit plus haut il a beau être fort il n'est pas "cheaté" je trouve, il est juste très punitif si ton adversaire joue mal en soit. Si tu joues contre du culte il va de soit que tu étale ton armée sur la table pour empêcher les fep ou les embuscades ainsi que de garder une distance de sécurité entre ton cordon et tes persos. La vraie question c'est que sa règle parle de cult ambush, du coup je me demande: -Est-ce que GW va laisser la culte ambush telle qu'elle est et rajouter le système de blips en plus? (perso je serais comblé si c'est ça) -Est-ce que la culte ambush est le système de blips et donc du coup le premier jet dépendra de combien bouge ta blips peut-être? Ou un truc du genre (dans ce cas notre kelemorph devient moins fort tout de suite). Ma grosse question est surtout si la culte ambush si jamais elle reste telle qu'elle est permettra toujours à un personnage d'amener une unité avec lui. Car si c'est le cas, ce serait sa règle du +3 le plus fort. Ramener 20 genestealers avec ce mec et avoir 2/3 chances de faire un 6 ou dans le pire des cas de faire un 4 c'est vraiment très fort.
  22. Yep mais c'est juste pour dire que leur prix en points comprend le fait qu'ils ne peuvent pas en avoir car ils ont déjà une spécificité contrairement aux héros lambda
  23. Slendy75

    Liste nurgle 2000 points

    Tu ne peux pas avoir 2 artefact si tu ne joue pas de bataillon. si tu veux t'orienter sur du mortal je te conseil la plague et la blight cyst.
  24. up pour prévenir des corrections de listes qui ont eu lieu
  25. Dans la vidéo de présentation du véhicule on voit clairement le dessin en arrière plan, j'imagine donc que l'image avec le gene à back pack et le mec qui bidouille un truc sera aussi une nouvelle unité pas encore révélée
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