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DavidoDavid

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Tout ce qui a été posté par DavidoDavid

  1. Est-ce que cela signifie "réembarquer"? Donc en gros, est-ce cela permet de désembarquer avec le stratagème ad hoc puis de cibler et de retourner au chaud?
  2. Donc possiblement "limiter" la coldstar ...
  3. Merci pour ta réponse. Ce me semblait "trop bon" donc je voulais vérifier. J'ai vu que dans la plupart des lites, ils ne sont pas embarqués. Donc pré-move puis T1 move + action (pas d'advance du coup) + tir + éventuel stratagème pour se planquer. S'ils sont embarqués, leur devil fish peut bouger de 9 pouces en pre-game sous mont ka + 12 au T1 PUIS les cibleurs peuvent débarquer avec le stratagème "débarquement d'urgence" à 3 pouces et reprendre la séquence avec Action. En phase de Tir, ils peuvent tirer et éventuellement re-bouger. Ca leur fait traverser littéralement la table. D'après vos expériences et retours, le devilfish leur est-il nécessaire, recommandé ou clairement facultatif?
  4. J'ai du mal à comprendre le strat : Utilisez ce stratagème à la phase de tir quand une unité de cibleur accomplit l'action tir ... L'unité peut effectuer un mouvement normal. Est-ce que cela signifie que : 1. de base l'unité peut commencer l'action soit en début de mouvement soit en fin de mouvement 2. ET qu'en plus à la phase de tir, quand l'action est terminée elle peut bouger? 3. Si oui, peut-elle tirer? Autre question bonus, si l'unité est embarquée, comment tout cela se goupille ? Je m'y perds
  5. Bonjour, comme les drones de défenses ont un mouvement de 10 pouces, mais que le commandant coldstar peut se déplacer bien plus loin, comment "l'unité" se déplace? De 10 pouces je suppose? Si oui, n'est-ce pas vraiment handicapant d'adjoindre des drones?
  6. DavidoDavid

    [ Tau V9 / Nouveau Codex ]

    J'ai ressorti mes Taus de 2004 ... J'ai une question de base : est-ce que les drones comptent pour déterminer le nombre de figurines dans l'unités?
  7. Les Wulfen sont-ils vraiment plus efficaces de les GL en réacteur? Et les land-speeder? Peux-tu nous faire un retour?
  8. Et tu tournoie régulièrement avec ces figs sans problème ?
  9. J'ai quand-même l'impression que bien re-solclées, ca devrait le faire Puis quelles économies ca ferait.
  10. C'est vrai qu'elle est moins longue ... Mais du coup, vous pensez qu'il en va de même pour les crisis? Il faut les changer? Toujours dans une optique compétitive.
  11. Et donc, vous pensez que je "dois" racheter 6 crisis et 3 broadside? Parce que question budget ... wow. Pour du compétitif, si les socles et hauteurs sont bonnes, n'est-ce pas tout ce qui compte?
  12. Les socles ce n'est pas un problème. Mais je rêve ou la broadside est à 42,5 euros pièce ??? Plus de 120 euros pour 3 figs ??? Pour les crisis, je n'ai pas l'impression qu'il y a une vraie différence de taille ...
  13. Bon ben ... autant les recycler en crisis en effet. Mais rassurez-moi, les crisis n'ont pas changé de taille?
  14. Bonjour, est-ce que les broadside avec railguns métalliques sont encore autorisées en tournoi?
  15. Bonjour, si vous deviez choisir entre uen unité terminator Gardes-Loup en bouclier + arme de cac et une unité de Vétérants Bladeguard, que choisiriez vous dans le but d'en faire une unité qui va cherche l'objectif du centre de table? Et avec quel effectif? Merci
  16. C'est vrai que c'est franchement décevant. Et d'une manière générale, les stratégies commerciales de GW deviennent de plus en plus "visibles" et me semblent agacer un grand nombre de fans. Dans ce cas-ci, un CA écrit "des années" avant la sortie et globalement mou et incapable de changer vraiment l'équilibre des forces. Je n'ai pas pris la peine d'y réfléchir énormément mais le CA aurait été une bonne occasion de réellement mettre en avant d'autres unités que celles surjouées et surtout de permettre des mouvements de codex dans les tiers. Je n'ai pas l'impression que cela sera cas. J'espère vraiment que la slate de fevrier fera le travail.
  17. Merci. Mais je t'assure que je n'arrive pas à comprendre, peut-être parce qu'il se fait tard. Si je te suis bien, la hausse est de +10 par volkite. Les 5 points pour les volkites ont les payait déjà avant. Donc le cout passe à 15 pts le volkite soit une hausse de +20 pour la paire. C'est bien cela?
  18. Comment tu arrives à cette conclusion? Moi, ce que je le lis, c'est "All Contemptor Dreadnought with Volkite Culverin + 10 poinrts". J'ai simplement compris ... +10 points ou max +20 points pour le double volkite. Qu'en pensez-vous?
  19. Mais du coup, comment on déplace ce genre d'unité de 6?
  20. Du coup, à 5 armes lourdes, l'unité passe à 6 effectifs. Comment les transportes-tu?
  21. Wow merci pour le schéma . Je n'ai pas vraiment visualisé la portée de l'unité. Ca couvre une grande partie de la table. Pour répondre à ta question concernant la collection, en fait j'ai déjà pas mal d'unités primaris et SW spécifiques. Ca fait un an et demi que je collectionne. C'est juste que j'ai pas encore eu l'occasion de jouer. Donc je fais de la peinture et je prépare mes premières liste théoriques. Je me donne un budget GW chaque mois avec lequel j'étoffe l'armée. A terme, l'idée, c'est d'avoir vraiment beaucoup d'options de jeux et modifier les listes au plaisir (en espérant que les sorties de nouvelles figs ne dépassent pas ma capacité financière). Et justement dans le cas des long-croc, 8 multifuseurs, c'est 4 boites de dévastators soit 170 euros pour 10 SM . Sur le coup, là, c'est vrai que je me pose la question de l'investissement. Même en y allant progressivement. (D'ailleurs, peut-on se procurer un sm avec multi-fuseur autrement que par la boite devastators?)
  22. Encore une fois merci pour ces mises en contexte. Mais le rhino full deva, ca fait quand-même 430 points. Ce n'est pas un peu chaud tous ces points dans ce petit transport en carton? Comment les joues-tu? Comment arrives-tu à les protéger? Quelles sont leurs cibles?
  23. Merci beaucoup @Bij0rn pour ces réponses très utiles. Toujours dans l'idées des grandes questions : 1. les longs-crocs grav-canons, ca vaut quelque-chose en pratique? 2. en SW, on joue davantage les termi en combi-fuseurs, les termi armes de cac/bouclier ou les vétérants bladeguard?
  24. Je suis entrain de monter ma première armée SW et je me posais beaucoup de questions sur le choix d'unités que je trouve "intéressantes" : 1. les dread : je les aimes beaucoup et donc j'ai envie de jouer 2 contemptor et 2 redemptor MAIS du coup, ca ne laisse la place qu'à deux slot d'élites. Ce qui ne fait pas lourd. -> est-ce que cela ne casse pas un peu trop la capacité de cac de l'armée? 2. Le pod + longs crocs multi-fuseurs est très sexy mais en y regardant de près, ce que je vois c'est que ca coûte 175 +175 +70 = 420 points pour 10 marine vanille du point de vue de la résistance. -> est-ce vraiment rentable? 3. Les loups tonnerres ont l'air impressionnants pour aller nettoyer les objectifs de milieu de table mais c'est quand-même 60 point pièce! -> est-ce rentable vu qu'ils vont sans doute prendre les tirs d'armes lourdes? 4. Les eradicators : sont-ils encore forts? J'entends dire que oui ou non selon les joueurs (il semble qu'il se fasse tuer trop facilement) -> quid en SW avec attaque de flanc (ou pas)? 5. Le maitre de chapitre avec réacteurs et doubles griffes pour passer partout ou à moto équipé d'un marteau avec les traits qu'il faut pour un monstre de cac qu'on peut lancer une charge T1? 6. Le lieutenant et sa relance des 1 pour blesser -> Vraiment utile? 7. Les moto d'assaut multi-fuseur, ca a l'air bien aussi mais je ne vois pas beaucoup de liste en jouer -> pourquoi? Bref, j'ai vraiment du mal à monter ma liste et donc à decider de mes achats. Pouvez-vous m'aider par rapport à ces questions? Certains choix sont-ils vraiment inférieurs et pourquoi?
  25. En fait je pensais à la comparaison Contemptor Poing + multifuseur avec le Metabrutus dans cette même configuration : je ne vois que l'invul qui fasse une grande différence ...
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