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Tout ce qui a été posté par DavidoDavid
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Death Guard : figurine Seigneur du Chaos de la Deathguard
DavidoDavid a posté un sujet dans Le Chaos
Bonsoir à tous, quelle figurine utilisez-vous et avec quel socle? -
Death Guard : greater blight drone VS drone fétide moissonneur
DavidoDavid a répondu à un(e) sujet de DavidoDavid dans Le Chaos
J'aime beaucoup l'idée de la vitesse du greater blight drone mais ... il manque d'impact au tir et au cac. -
Death Guard : greater blight drone VS drone fétide moissonneur
DavidoDavid a posté un sujet dans Le Chaos
Bonjour, j'ai vraiment du mal à ma positionner dans le choix entre les deux. J'aime bcp de punch au cac de la "tondeuse" mais la vitesse de son alter ego FW me parait pas mal dans une liste qui est globalement très lente. Quel est votre préférence et pourquoi? -
Death Guard : plague marines et dreadclaw drop pod
DavidoDavid a répondu à un(e) sujet de DavidoDavid dans Le Chaos
Merci. Du coup un bon vieux rinho ferait mieux le travail ? -
Death Guard : plague marines et dreadclaw drop pod
DavidoDavid a répondu à un(e) sujet de DavidoDavid dans Le Chaos
Mais est-ce que ca n'a pas été mis à jour : on peut désembarquer T1? -
Bonjour à tous, je me disais qu'en théorie, un drop pod pour le chaos, ca devrait être cool. J'imaginais bien ententu les charges T1 avec les Emperor's Children, mais je me disais qu'un pack de 10 marines de peste sur un objo T1, ca avait l'air sexy. Pourtant, j'ai l'impression qu'en tournoi, ce n'est pas joué. Est-ce vraiment une impression? Le cas échéant, pourquoi n'est pas joué?
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J'apprécierais grandement la chose. D'ailleurs, étant joueur débutant, je me suis dit que créer une synthèse de ce qu'il faut retenir des points essentiels et des combo les plus jouées de chaque codex (toutes factions comprises) serait super intéressant. Une sorte de vade-mecum en format mémo.
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Meta : Meilleur chapitre entre Space Wolves ou white Scars?
DavidoDavid a répondu à un(e) sujet de DavidoDavid dans Imperium : Les Astartes
Je me demandais si cela avait évolué car j'ai l'impression qu'on n'entend plus beaucoup parler des white scars. Ils semblaient très compétitifs jusqu'à l'arrivée de la deathguard. -
Meta : Meilleur chapitre entre Space Wolves ou white Scars?
DavidoDavid a posté un sujet dans Imperium : Les Astartes
Tout est dans le titre : selon vous quel est le meilleur chapitre actuellement et pourquoi? -
[Space Wolves] Rhino et Griffes Sanglante
DavidoDavid a répondu à un(e) sujet de DavidoDavid dans Imperium : Les Astartes
Merci pour toutes ces explications. Du coup, jouer successeurs semble avoir un réel intérêt. C'est essentiellement la perte des personnages et des reliques qui pèse dans la balance. -
[Space Wolves] Rhino et Griffes Sanglante
DavidoDavid a répondu à un(e) sujet de DavidoDavid dans Imperium : Les Astartes
Merci! J'ai encore un peu de mal à m'y retrouver. Si je joue successeur, avec les Born Heroes + WHirlwind of Rage, ca donne le +1 pour hit à la charge et le fait de générer une attaque de plus. Mais est-ce qu'on garde les trait SW en plus : l'intervention héroique pour tous? On perd les personnages nommés et les reliques également? Et surtout comment le double proc des 6 est possible? On prend les nouveaux traits et on garde les aptitudes de détachements qui se cumulent? Est-ce correct? J'ai toujours trouvé un peu flou cette partie du codex -
[Space Wolves] Rhino et Griffes Sanglante
DavidoDavid a répondu à un(e) sujet de DavidoDavid dans Imperium : Les Astartes
Sur les primaris, tu peux mettre un marteau et tu as tous les stratas dont celui qui fait frapper 2x. Qu'en penses-tu? -
[Space Wolves] Rhino et Griffes Sanglante
DavidoDavid a répondu à un(e) sujet de DavidoDavid dans Imperium : Les Astartes
Tu les jouerais pas 5 ou 6? Et si dans ce cas, les primaris ne sont-ils pas meilleurs? -
[Space Wolves] Rhino et Griffes Sanglante
DavidoDavid a répondu à un(e) sujet de DavidoDavid dans Imperium : Les Astartes
Mais du coup, comment les amener au close les griffes? -
[Space Wolves] Rhino et Griffes Sanglante
DavidoDavid a répondu à un(e) sujet de DavidoDavid dans Imperium : Les Astartes
donc en gros, tu me déconseilles ce genre d'unité? Oubien y vois-tu une place dans une liste optomisée? -
Bonjour à tous, je comprends bien que pour la plupart des chapitres, ne jouant plus "first born", la présence des primaris en troupe a tué le rhino. Mais pour les space wolves, il est possible de jouer un pod ou un rinho avec les griffes sanglantes. Je me disais qu'une unité de 9 griffes (avec chef et garde loup équipés de 2 gants, un fuseur et un combi-fuseur) accompagnée d'un rune priest (archiviste) embarquée dans un rhino, c'est une unité qui peut avoir un sens tactiquement parlant. Si on a pas le T1, l'unité est protégée (ce qui est encore plus vrai dans un pod) Si on a le T1, on advance sur un objo et on attends que l'adversaire l'ouvre. On peut également protéger des gardes-loups ... L'alternative du pod, permet d'atteindre l'objectif de son choix de manière certaine. Mais une fois atterris, tout le monde est à découvert. Je voyais donc l'unité comme une unité d'assaut, qui charge dès qu'elle sort aidée par l'archiviste (relance des charges) et si possible d'un chapelain a moto qui donne le +2 à la charge. Dans cette optique, la charge T1 est cool et il y a bcp de saturation possible. Mais quid des perso totem comme l'archiviste et le chapelain. S'ils ne chargent pas, ils se retrouvent exposés. C'est la raison pour laquelle, je me suis dit que ressortir le rhino est peut-être plus safe comme tactique. Bref : 1. est-ce vous jouer le rhino ou le pod avec des griffes sanglantes? 2. si oui lequel et dans optique? (charge ou simple avancée) 3. qu'en pensez-vous?
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[Space Wolves] Cyber-loups : combien en jouer par unité
DavidoDavid a posté un sujet dans Imperium : Les Astartes
Bonjour, tout est dans le titre! Par un, ce ne coute rien et ca peut être très utile. Mais c'est vite éliminé. Par 5, ca encaisse mieux mais avec un commandement de 6 ... Bref, est-ce que vous avez de l'expérience avec les cyber-loups? -
[Space Wolves] Longs Crocs avec Lance-Missile
DavidoDavid a répondu à un(e) sujet de DavidoDavid dans Imperium : Les Astartes
Je le trouve plutot pas mal : j'ai un lance-missile dans une unité ; je lance le strata -> 4 dégats pour "un seul" tir, je le trouve au contraire très rentable -
[Space Wolves] Longs Crocs avec Lance-Missile
DavidoDavid a répondu à un(e) sujet de DavidoDavid dans Imperium : Les Astartes
Le Missile Flak, c'est pas 1 tir à CT+1? Dans ce cas, on touche sur 2+ et si ca touche on fait 2d3 BM? -
[Space Wolves] Longs Crocs avec Lance-Missile
DavidoDavid a répondu à un(e) sujet de DavidoDavid dans Imperium : Les Astartes
est-ce que le stratagème anti volant fonctionne sur le le lance-missile cyclone? -
[Space Wolves] Longs Crocs avec Lance-Missile
DavidoDavid a posté un sujet dans Imperium : Les Astartes
Bonjour, je ne vois que peu cette unité. Pour 5, avec 4 lance-missiles, le cout est de +- 150 points. Est-ce que cela vaut encore la peine? J'imaginais l'unité comme un gardien d'objectif. Je pensais aux L-M car il y a le stratagème qui peut aider contre les volants et le fait que rajouter une unité de tir à longue portée ne ferait pas de mal dans la méta Drukari. Donc : 1. est-ce que le L-M est encore utile? 2. l'unité vaut-elle son coût? 3. doit-on les équiper avec un seul type d'arme ou mixer? 4. doit-on envisager une unité de 6? 5. le garde-loup terminator est-il utile? 6. Si oui le lance-cyclone vaut-il la peine? 7. si oui à 3, 4 et 5 ... est-ce que l'unité de ne devient pas un sac à point bien trop lourd? Je n'arrive vraiment pas à me faire une idée. -
Clairement! Je me suis dit une fois fini : ca y est, je sais comment le monter.
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Le strata de charge fonctionne sur le dreadclaw aussi? Je n'y ai pas fait attention ...
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Ca rallonge la distance de charge ... Mais du coup, quel serait le meilleur usage de ce pod? Car en principe, cela a l'air génial de pouvoir faire venir une unité sur un objo T1 mais ... Laisser cette unité exposée, n'est-ce pas une mauvaise chose? Elle pourrait se faire charger elle-même et servie de tremplin. Ou bien doit-elle avoir une belle charge assurée, mais à part des emperor's children, je ne vois pas bien qui est quasi-certain de charger. Et si c'est pour charger un cordon, est-ce bien rentable? Dernière option, débarquer une unité de tir super létale mais qui se fera éliminer à son tour. Est-ce que cela vaut le coup? Finalement, j'ai du mal à trouver l'usage optimal à ce véhicule. Si c'est pour se poser sur un objectif et le tenir le plus possible, est-ce qu'un rhino rempli de plague marines ne ferait pas le travail? Il faut d'abord ouvrir le véhicule puis tout éliminer. En parlant de la Death Guard, si on veut envoyer une unité de plague en première ligne, je pense que l'assaut n'est pas une option. En y réfléchissant, je me disais qu'il fallait essaye d'optimiser les dégats au tir, puis tanker. Dans ce cas, idéalement, il nous faut un max de support : le lord pour la reroll des 1 (éventuellement), un malignant pour lancer des smite/protéger avec miasme et donner les reroll avec le trait archicontaminateur, le corrupteur et son arme de tir (qui calme les ardeurs des charges adverses), le biologus pour de la BM en contre-close et pourvoir lancer les grenades boostées. Dans ce cas, on peut avoir une unité qui peut tirer aux différents lance-flames, lancer des grenades survitaminées et en cas de charge, faire mal. OK ca à l'air pas mal. Sauf qu'on se retrouve avec 6 ou 7 plague marines et les 4 personnages de soutien. Ce qui me fait un peu peur dans ce cas, c'est qu'on a "que" 14 PV endu 5 pour protéger nos perso. N'est-ce pas trop fragile? Bref, j'ai ENVIE de jouer ce pod, mais je n'arrive pas à me fixer sur une stratégie optimisée.
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On peut aussi shooter le cordon?