kharndu11
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V9 - Nouveautés Codex Space Marines (suppléments au codex exclus)
kharndu11 a répondu à un(e) sujet de Valrage dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Le rang de techmarine devient courant pour gérer une tourelle qui aurait pu être automatisée ou contrôlée par un servocrâne/adepte ? Dommage, clairement une entrée pour l'Astra (à voir comparer à une hydre, celle là touchera certainement à +2^^) -
V9 - Nouveautés Codex Space Marines (suppléments au codex exclus)
kharndu11 a répondu à un(e) sujet de Valrage dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
C'est pas prêt de s'arrêter, ça fera comme les Stormcasts, trop d'entrée, tu en verra un quart sur les tables. Par contre, on devine clairement le remplacement des anciens, voilà la nouvelle moto d'assaut, bientôt le speeder, pauvre rhino, le chassis le plus utilisé deviendra une relique (ce qui est déjà le cas^^) -
V9 - Nouveautés Codex Space Marines (suppléments au codex exclus)
kharndu11 a répondu à un(e) sujet de Valrage dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Petit clin d'oeil à Sir Lambert et ses chevaliers de la Lumière qui avait fait des buggy avec des châssis land speeder. -
V9 - Nouveautés Codex Nécrons
kharndu11 a répondu à un(e) sujet de magtérok dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Enfin deux options d'armes pour diversifier le choix de troupes, cool. -
V9 - Les Règles
kharndu11 a répondu à un(e) sujet de SexyTartiflette dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Peut être une règle d'interception dans le tour adverse comme avant pour les armes anti aériennes si elles ne tirent pas pendant leur tour. -
V9 - Les Règles
kharndu11 a répondu à un(e) sujet de SexyTartiflette dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Déjà qu'on ne voyait pas de châssis hydre sur la table, il n'y a aucun espoir pour elle. A moins d'une règle lui permettant de tirer quand même sur un avion même si pas sur la table. -
V9 - Nouveautés Codex Space Marines (suppléments au codex exclus)
kharndu11 a répondu à un(e) sujet de Valrage dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Bientôt on arrivera à des space marines à 10A que se soit en charge/contrecharge/... Il faut qu'il arrête avec ces courses au profit. -
Mdr pour l'astuce, je m'en sers pour faire des dents de dragons^^
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V9 - Nouveautés Codex Nécrons
kharndu11 a répondu à un(e) sujet de magtérok dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
A priori, ce n'est pas une option pour toute l'unité, je ne pense pas que cela fera de l'ombre aux Immortels (d'ailleurs j'aimerai bien retrouvé le profil qu'ils avaient qu'en les Nécrons sont sortis.) -
V9 - Nouveautés Codex Nécrons
kharndu11 a répondu à un(e) sujet de magtérok dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Ils ont plus de sauvegarde, mais oui un deuxième PV serait top. -
V9 - Nouveautés Codex Nécrons
kharndu11 a répondu à un(e) sujet de magtérok dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
En quoi la F5 est de trop, pleins de guerrier de base ont une arme à F5 (tau, space marine), il ne faut pas oublier que normalement les armes nécrons traversent quasiment tout avec une arme petit format (je pense que ce côté est un peu abandonné). J'espère qu'il auront toujours un effet sur les véhicules, le fantassin nécron doit être capable de combattre un homme ou une machine sans problème (au tir^^) -
Relation entre Necrons et Tyranides
kharndu11 a répondu à un(e) sujet de giamargos dans 40K - Background
Ce ne sont que des "échardes", des bouts de C'tan, un peu comme l'avatar de Khaine, tiens le voilà le mot, ce sont des avatars, donc monstrueux à l'échelle humaine mais pas des êtres invincibles, d'ailleurs ils ne sont qu'enfermés dans une enveloppe. -
Recommandation des tailles de table pour la V9 - Gestion, impact...
kharndu11 a répondu à un(e) sujet de TheBoss™ dans 40K - Général
Déjà que les manoeuvres de contournement n’existaient que dans les romans... Bientôt on dira 8ps, histoire de supprimer la phase de mouvement (imaginer le gain de temps^^) et que les lance-flammes grillent tout au premier tour. Pour la taille, il ne faut pas se plaindre, je préfère diminuer la taille de ma surface de jeu, l'inverse n'est pas possible (va rajouter 6-12ps sur une table déjà achetée/fabriquée.- 132 réponses
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- dont panic
- 40k
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V9 - Les Règles
kharndu11 a répondu à un(e) sujet de SexyTartiflette dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Il y aura toujours des armées qui viendront TP à 9ps de toi quelque soit la profondeur de déploiement. Le soucis c'est pas les armées de CàC, laisser le CàC tranquille. -
[W40K] World Eaters vs Imperium - 4850 points
kharndu11 a répondu à un(e) sujet de roudairain dans Rapports de Batailles
Quand je pense qu'avant, il était, il me semble le seul perso à toucher à 2+ (enfin à toujours toucher quelque chose). Il a bien perdu je trouve. Il n'y a plus grand chose pour le faire sortir du lot par rapport à d'autres personnages. -
[AoS-Chaos]Le retour des Sang Mêlés
kharndu11 a répondu à un(e) sujet de kharndu11 dans Armée Unique
Merci Duda, pour le schéma de la bannière (cuir tanné) : couche d'Ushabti bone puis dégradé dans le frais de Pallid wych flesh, couches d'Agrax earthshade puis pointillé de pallid wych et pour finir un peu de Blood for blood god. -
[AoS-Chaos]Le retour des Sang Mêlés
kharndu11 a répondu à un(e) sujet de kharndu11 dans Armée Unique
Après une course à l'armement pour renforcer cette armée, voici une nouvelle bande guerrière avec un nouveau schéma de couleur (il y a toujours du rouge quand même), ils ont rejoint la force précédente suite à leur renommée sur les terre de Ghyran. On y retrouve une petites conversion pour éviter le doublon d'étendard avec l'utilisation de celui des mighty qui seront renforcés plus tard. Sur ce les photos : -
V9 - Les Règles
kharndu11 a répondu à un(e) sujet de SexyTartiflette dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Encore heureux, tu veux te faire dézinguer par du bolt toi? Le corps à corps, c'est le corps à corps, déjà que les pistolets te rajoutent quelques morts. Pauvre gaunt on est pas près de vous revoir. -
De l'intérêt de démarrer une armée Eldar
kharndu11 a répondu à un(e) sujet de Elfhelm dans Les Eldars
Mon point de vue, les Eldars seront dans la prochaines boîtes dans quelques années pour sauver l'Impérium (pour moi c'est ça ou les Tyranides) Du coup tu peux y aller, j'éviterai toutefois les kits résines toutefois (peut être des Aspects dans la prochaine boîte^^) -
[W40K] World Eaters vs Imperium - 4850 points
kharndu11 a répondu à un(e) sujet de roudairain dans Rapports de Batailles
Jolie bataille, Khorne est satisfait^^. En même temps, il devait y avoir beaucoup de PC en face, pas trop équilibrer ça. -
Ce qui est incompréhensible, c'est que les même il y a quelques années, ils étaient à 30 euros les 20 . GW oriente les joueurs, lâché les anciennes armées et acheter les nouvelles, ils y reviendront dans 20 ans comme pour les soeurs. GW veut vendre du Primaris/SdB/Nécrons, le reste c'est du bonus.
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Le Baneblade a juste eu une nouvelle boîte pour mettre toutes les variantes, avant le Baneblade et le Hellhammer étaient ensemble, le reste était dans une autre boîte.
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[AoS-Chaos]Le retour des Sang Mêlés
kharndu11 a répondu à un(e) sujet de kharndu11 dans Armée Unique
Aujourd'hui, un peu de masse avec des figurines que j'apprécie, une bande de mangeur d'homme pour occuper la table et pour représenter les sous fifres de la bande. Alias les Bloodreavers. -
L'éveil psychique tome 7 : Guerre Mécanique
kharndu11 a répondu à un(e) sujet de Fenraïr dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Normal vue le prix en euro, ils ne faut pas empêcher le spam? -
L'éveil psychique tome 7 : Guerre Mécanique
kharndu11 a répondu à un(e) sujet de Fenraïr dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Mais non c'est du marketing tout ça, une fois que tout le monde aura converti ces figurines, ils sortiront un kit et tout le monde se jettera dessus pour remplacer les conversions qui seront devenues obsolètes en sortant un nouveau modèle d'arme bien plus performant dans la nouvelle boîte.^^