Pour moi, la V8 est une très bonne édition.
Il y a que peu de choses a modifier, et certainement pas besoin d'une V9.
Le T1 est trop violent, mais les évolutions du chapter nous montrent que GW l'a bien pris en compte. j'aime beaucoup le nouveau style de déploiement, qui va créer des surprises dans le méta je pense. désormais l'alpha strike ça sera T2 et tu auras un tour pour te préparer si tu t'es bien déployé.
La sauvegarde invulnérable est une friandise, beaucoup trop de figurines y ont accès. ça coûterais quoi a games de mettre une règle spéciale disant que l'armure de tel ou tel unité ne peut pas être modifiée au dessus de 5+ sur des totors, par exemple, ou de donner des pénalités pour toucher sur des agiles shining spears?
Le feel no pain ne rapporte pas grand chose non plus a part des jet de dé dans tous les sens, ça serait mieux de jouer sur de l'armure ou de l'endurance.
les BM, ça devrait pas annuler les invu si il y en a moins, ça devrait les modifier mais pas les supprimer.
le fait de se replier devrait punir l'unité qui le fait plus sévèrement, pourquoi pas une phase "d'overwatch de cac", et que si jamais il y a des pertes et qu'on rate un moral on soit bloqué au cac.