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huzo

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Tout ce qui a été posté par huzo

  1. J ai connu le pay to win, place au pay "pour avoir les correction d'un ouvrage que tu a déjà payé et qui t'empoisonne le hobby à cause d'une grosse coquille sur ton unité de cœur qui t'a couté une cou..." Je suis ravi d'acheter du contenu toujours trop erroné/imprécis (et trop vite périclité) et ce, dès sa sortie, pour finir obligé de m'abonner pour faire une liste d'armée dans de bonnes conditions. Le bonheur made in gw.
  2. Yop, vous avez de la chance je suis joueur ork et j'ai non seulement bac +8 mais j'ai redoublé ma 6eme (je laisse deviner quelle affirmation est vrai. Donc si j'ai bien sujet le sujet rumeur sur de futurs événements la discution est actuellement axé sur la compréhension d'une future règle, à savoir, si pour une unité cible de 6 ou plus model, il faut appliquer un minimum de 3 par dés ou un minimum de 3 pour un tir de plusieurs D6 (ex : canon volcano). Pour moi il est très clair que c'est un minimum de 3 par arme quelque soit le nombre de d6, en effet sur un seul dés minimum 3 touches pour l'instant c'est facile deux des minimum 3 touches, jusqu'à là ça se tient et ça sauve de l'infâme double 1. trois dés minimum 3 touches en fait ça fait un triple un donc ça ne change rien. Quatre dés minimum 3 touches parce que j'en peux plus de me faire pilonner le derch par les thunderfire. En conclusion les thunderfires c'est 3 touches et puis c'est tout.
  3. Merci pour l info quant à la triplette de flyer je vais modifier la liste. Je suis un vieux joueur dark angel et mon pari est de faire une force d intervention rapide et mortelle en IF. J adore l armée. Pour les malus de déplacement je compte sur le bonus de mitraillage pour les avions et sur le stratagème nos canons ne se reposent jamais pour retomber sur une ct 3+ relançable grâce au maître de chapitre cheap, chose que n'ont pas les dark angel ;). Bref 92 pts, une relique et un trait de chapitre pour les bonus d un Samael et d'un ravenwing master c'est pas mal, si on considère le bonus aux dégât contre les véhicules, le bonus aux bolter et surtout la prière forteresse de la résolution, je suis sûr qu il y a des choses à faire qui sortent des sentiers battus en IF
  4. huzo

    SM's Night Hunt club

    Tu m'a convaincu une seule escouade de raptor pour tester et un sorcier je change ma liste. C est super sympa de votre part de prendre le temps de me conseiller.
  5. Salut à vous je viens de terminer une petite armée à 1000 pts pour apprendre à jouer et me faire des collègues. Ratata !!!! Je prend volontiers les conseils et les analyses.
  6. huzo

    SM's Night Hunt club

    Arghh !!! il faut vraiment que je m'applique en lisant mes codex. J aimerais tester les raptors, même si je ne m'attend pas à des perf de folie, tant je trouve cette unité fluff en Night lord. Je n'ai pas beaucoup d'expérience en v8 (2 parties du temps des index) et j'aimerais aussi m'exercer aux ficelles du cac. Je viens de finir une liste Impérial Fist et je vais attaquer la rénovation de mes figurines chaos en Février. Cette année je joue !!! promis !!
  7. huzo

    SM's Night Hunt club

    COMMENTAIRES : (dans le meilleur des mondes) Les cultistes avancent grâce au stratagème "frénésie apoplectique" T1 : Mettre la pression pour empêcher l adversaire d'avancer ses lignes et le compresser dans sa zone. Les cultistes bougent pour prendre l objectif au centre + tir Les motards avancent pour charger Les rhinos et les QG avancent ou chargent les infiltrés. Les troupes Red Corsaire prennent position T2 :"Enjamber" les 1er cordons grâce au vol et frapper (je table sur un espace de 6 pas entre les lignes) Les QG enjambent si possible QG night lord et les 2 unités de 7 warp talon fep et chargent T3 : tenir les objectifs et cliquer les unités au cac QG night lord se désengage pour buffer la 3eme unité warp talon puis charge là ou ça fait mal. charge des berkos et du Chaos Lord WE
  8. huzo

    SM's Night Hunt club

    C est exact j avais mal lu les règles, donc pas de relique je laisse tomber la plate sans remord.
  9. huzo

    SM's Night Hunt club

    Tu a bien deviné pour les rhinos. Je ne sais pas pourquoi je pensais que s'était autorisé (v7??). Passer l ost raptoriel en world eater est une bonne idée 3 pas pour la charge plus une attaque en charge (4 au total) et pouvoir consolider à 6 pas via le stratagème c est fort en effet. Très fort même, le problème viens du fait que les stratagèmes ne sont utilisable qu'une fois par phase, aussi si je choisi de consolider à 6 pas avec mon Prince je ne pourrait pas le faire avec mes raptors, aussi je préfère lmettre ces derniers en night et claquer le stratagème pour garder l unité adverse au cac. Choix cornélien. Je me tâte d intervertir la moufle du lord world eater avec le marteau du lord Night lord, puis de marquer le Night lord nurgle et pour finir de passer son gant en arme démon du supplément, qui est vraiment excellente... j adore les reliques
  10. huzo

    SM's Night Hunt club

    Je comptai mettre mes berzerkes dans les 2 rhinos red corsair. La plate sur le lord night lord est optionnelle je suis ok c est juste pour qu il soit à couvert en permanence afin de fiabiliser ses charges via le stratagème NL "quand viens la nuit, mais claquer du pc pour ça, ça fait cher c est vrai. Pour le pistolet bolter sur le lord je suis d accord, et en plus j économise des pts, et pour le trait je peux le donner au prince sans problème mais je ne voulais pas mettre tout mes oeufs dans le même panier. Ce serait moche de me faire sortir mon prince avec relique et trait par des sniper de la ravengarde
  11. huzo

    SM's Night Hunt club

    Voici ma liste : BATAILLON WORLD EATER (805) QG 1 : CHAOS LORD à réacteur dorsal avec gantelet et pistolet bolter ; trait sdg "urgence de violence" (138 PTS) QG 2 : DAEMON PRINCE avec paire de griffe et artefact talisman de sang ardent (165 PTS) Troupe 1 : 8 BERZERKERS avec épéé et hache tronçoneuses et 1 icône de fureur (138 PTS) Troupe 2 : 8 BERZERKERS avec épée et hache tronçoneuses et 1icône de fureur (138 PTS) Troupe 3 : 23 CULTISTES à poil (92 PTS) Transport 1 & 2 : RHINO à poil, marque khorne (67*2=134) BATAILLON RED CORSAIR (495) QG 1 : DAEMON PRINCE AILE avec paire de serres ; marque de Slaneesh et artefact éléxir enivrant ; sorts distortion warp et maléfice fatal (165 PTS) QG 2 : DAEMON PRINCE AILE avec hache ; marque Nurgle ; sorts miasmes de pestilence et force diabolique (165) Troupe 1 2 et 3 : 5 space matrines à poil (3*55=165 PTS) ECLAIREUR NIGHT LORD : OST RAPTORIEL (698) QG : CHAOS LORD à réacteur dorsal et marteau ; trait ost raptoriel la pointe de la griffe (102) Attaque Rapide 1 & 2 : 5 RAPTORS avec 2 fusil plasma et un combi plasma (108*2=216 PTS) Attaque Rapide 3 & 4 : 7 WARP TALON (133*2=266PTS) Attaque Rapide 5 : 6 WARP TALONS (114)
  12. huzo

    SM's Night Hunt club

    Salut à tous, voici une petite liste concocté pour la nouvelle année J ai voulu monter une liste mono dex pour des parties fun contre de l'astartes, d'une part parce que j'utilise 2 suppléments plus le livre de base, le CA ... bref un codex ça suffit et d'autre part je suis un bourrin qui ne pense qu'au nombre d'attaque sans trop me soucier de qui j'ai en face de moi. C'est un liste rapide, avec du vol en qg, et de cac dans laquelle je vais essayer de "combotter" avec les stratagème NL et WE de spychic awakening 2. Votre avis est précieux. Bonne année à vous
  13. merci grogrot pour ces eclairsissement du coup je passe mon tour pour ce jeu
  14. le choix fera forcement la différence et je ne serais pas surpris que les avantages octroyés par les carte à 20 euro soient plus conséquents que celles de la boite de base. je ne dis pas ça gratuitement même si j espère me tromper
  15. perso je vais me laisser tenter rien que pour socler mes pitous par escouade et me faire des petite scenes. Et pis ce sera l occasion de faire la poussière sur les fig forge. Apres le coup du pay to win 20 boule pour un paquet de carte ça me saoule mais bon pouvoir aligner une cie de garde imperiale d un coup c est magnifique
  16. Oui je parle bien des icones, quel dommage tout de même de ne pas les avoir remise, j auraos bien vu un rhino rish d élu red corsaire avec masse energetique et épée tronçoneuse avec un psy pour lancer le force +2 +1 att. Le tout avec l icone de khorne. Suis triste pour le coup.
  17. A ce propos, quelqu un a vu les bannieres sur les grappes des tactiques ?
  18. En v7 les dread forge pouvaient se ré incarner en prince démon quand ils étaient détruits (sur 4+ il me semble). Du coup c était bien des mortels dans le fluf
  19. Y a quand même un truc qui me tracasse concernant abadon. A la fin de la video de warhammer communauty il est marquer maitre de guerre. Or si je ne me trompe pas c etait le titre d Horus, pas d Abadon. Quelqu un peut il eclairer ma lanterne ?
  20. Tu trouvera le radar lateral et la grappe ravenwing sur e bay apres c est du bricolage. Si tu veux mettre l arme relique du dernier supplement tu peux prendre celle du champion ravenwing dans la boite des black knight.
  21. huzo

    [V8][INViDe] Attack the signal

    @Glid c est exactement cette question. Je vous remercie pour vos reponses c est clair pour moi à present. Mieux vaut faire 2 escouade de 3 motards full lance flamme qu une de 8 avec lance flamme et arme de cac.
  22. Bonjour, j aimerais votre avis sur le stratagème de vigilus "Attack the signal". Si je prend une escouade de ravenwing biker avec lance flamme et combi lance flamme j avance, lâche la purée et fait une victime. Puis je jouer le dit stratagème avant de tirer au combi bolter de ces biker, ou dois je activer le stratagème une fois que l unité à effectuée tous ses tirs ?
  23. huzo

    Lord of skull

    Le châssis du lords of skull est à 380 pts soit 60 pts de plus que le knight de l index. Au niveau synergie on peut jouer le lord sous fourneau infernal, prescience, warp time... de plus, il peut profiter des bulle de qg. Est ce que ça suffira face aux IK ?
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