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Warhammer Forum

SexyTartiflette

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Tout ce qui a été posté par SexyTartiflette

  1. Clairement pas de modification - éventuellement une FaQ qui pourrait rendre caduque certains combo. Au hasard de mettre l'amélioration qui donne le mot clef Pénitent sur une figurine à jetpack. Mais on attend les couts en point, ceux du codex ne valant absolument rien.
  2. @Pasiphaé et @Berzy : merci pour vos réponses. Effectivement ça semble parfaitement logique. J'attends la dalaslate de cette semaine pour affiner ma liste. Peut-être arrivé à rentrer une deuxième unité de cultiste -il me reste 40 points actuellement, si jamais le Defiler baisse en point ça peut rentrer-. Et en fonction je choisirais entre le Slave to Darkness, le VotlW ou le Corsaires.
  3. Ce en quoi on est déjà laaargement mieux qu'en V9 (mais bon c'était pas dur). J'espère, c'est bien trop auto-include pour ne pas se prendre un nerf - et si on pouvait avoir une petite baisse de point sur le Defiler qui n'est pas au niveau des autres machines démon.
  4. D'un autre côté les détachements basés sur des troupes vont être up vu les améliorations de troupes des nouvelles règles. Déjà que le green tide est omniprésent en Léviathan il le sera d'autant plus en Pariah.
  5. Ben elle n'est pas sortie encore, et vient d'être officiellement annoncé par le Warhammer community. Du coup vous attendez quoi d'une dataslate pas encore sortie ? XD
  6. Alors j'ai un peu confondu dans mon explications mais : - Ce sont les Zephyrs qui gagne au choix Letal ou Soutenu ou les 2 pour un dé de miracle - Les Sacrosaintes gagnent le letal sur la masse, le soutenu sur la hallebard (de base) Je n'ai pas encore bien joué la Chanoinesse. Mais la Palatine - ou pain au palatin comme on dit à Toulouse où j'ai fais un tournois- ne m'a jamais déçu. Je la joué forcément avec la lame d'Ellynor qui s'est "dédoublé" et pendant que le détachement pénitent lui promet aussi un grand avenir. Pour moi c'est 3 des 4 détachements au moins où elle va être Stonks. Soeur de bataille classique ? (ou dominion si c'est possible). Tu va chercher les BM à coup de bolter ou de lance flamme ? J'ai possiblement confondu avec les règles de leaders de la Death guard ^^ où tu peux mettre 2 virions. Alors que là c'est Chanoinesse + un autre c'est ça ? L'hospit ressuscite désormais. Du coup je pencherais également pour elle. Je vois pas un monde où les retributors font quelques choses sans une protection au tir de longue portée ou à une charge audacieuse. Donc oui réserve ou transport.
  7. Evidemment que oui cette collection est liée à la V9. Si Games met à disposition a un prix relativement famélique des figurines ça n'est pas par charité. C'est le dealer qui offre sa première dose à un futur accro. Et il n'y a pas plus accro à Warhammer qu'un individu qui embrase l'ensemble des 3 pans du hobby - modélisme, jeu, fluff. Il ne s'agit donc pas de vendre des figurines au rabais. Mais bien de faire débuter le jeu à des non initiés dans l'espoir qu'ils y accrochent et finissent par craquer le PeL en magasin GW afin de compléter leurS arméeS (au pluriel parce qu'il y a plusieurs factions représenté dans la collection). C'est bien pour ça que à peu près tous les fascicules parlent de peinture, de fluff et de règle ! Au final il n'y a que les vétérans bourrus que nous sommes qui nous fichons du bouquin, on est juste trop content d'avoir des figurines pas cher. Mais nous ne sommes pas supposé être la cible. Alors que le nouveau venu, il va potentiellement apprendre des règles V9. Et là bim on va lui expliquer s'il veut s'y mettre sérieusement que pas mal de chose ont changé. C'est une véritable erreur. (Mais bon pas autant que la collection d'AoS où nous seulement les règles, mais aussi les figurines sont périmées).
  8. Et bonjour à tous, Je m'en viens moi aussi demander votre aide. Après mon arc Soeur de Bataille, je me relance dans mes night lords chéri d'amour - en attendant les EC-. Il s'agit d'une liste pour une convention narrative en 2v2 dans le fameux format Phil No pain. Pour résumer : 20% max de point en QG, 30% minimum de points en Ligne, pas de doublette hors ligne et pas de personnage épique. Je joue avec un allié World Eater enflammé, team The Last Agni Kharn - pour ceux qui auront la référence - Il va donc jouer une liste subtile avec du Berzerk/Jackals, Octolié, 1 Rhino 1 prince démon. Pas de véhicule. Qg : Prince démon à pied Troupe : 10 Cultistes, 2x5 Légionnaires 1 Rhino 1 Predator Annihilator et 1 Predator Destructor 1 Defiler Il me reste 20 points Alors évidemment je ne demande pas des conseils sur la liste, je ne vais pas pourrir un évènement narratif avec de l'optimisation. Le but est simplement 1) d'être complémentaire avec mon alliée en apportant du DakkaDakka et 2) De respecter mon autolimitation à ne jouer que des figurines de Dawn of War 1 pour the lolz. (Sauf Raptors je ne supportes pas les figurines) 3) d'avoir les 2 Princes démons, bleu et rouge Sauf si vous trouvez de vrais erreurs dans la liste. Ma question étant surtout : quels détachements seraient le mieux pour cette liste ? - J'ai éliminé le DreadTalons qui ne me semble pas jouable sans Raptor (ou autre unité qui fait proc des test de commandement). Et puis l'idée c'est d'avoir une liste un peu tir alors un bonus qui se déclenche à proximité c'est un peu con. Ainsi que le Vashtor, n'ayant qu'une seule machine démon - Le détachement sur les marques je l'ai éliminé parce qu'il me faisait bien chié en Index -je change d'armée comme de chemise alors la complexité de se rappeler des marques et des combos.. Mais là sur une liste un minimum travaillé avant pourquoi pas en fait. - Le Vétérans de la longue guerre qui a, a priori, ma préférence. - Le Fellhammer pour jouer à l'enclume pendant que le WE fait le marteau - Le Redcorsaire ou l'infiltrateur pour faire All-in 2000 points de "je te rentre dans la gueule très vite" ?
  9. Je ne sais pas si Junith sera toujours auto-include. Elles se prend une belle série de nerf : le CP n'est plus automatique et surtout elle est Cavalerie désormais -> Plus de rhino, ne traverse plus les murs. Alors perso elle était toujours dans l'escouade de soeur sur mon objectif a deny des FeP dans le cul pour générer dés de miracle et CP. Donc à part une ou deux sortie héroïques en fin de partie (ou ça va être assez chiant de ne plus traverser les ruines) c'est pas hyper impactant. Mais tout de même ça se réfléchi. Le triomphe n'est absolument pas automatique, particulièrement dans le détachement Rose Sacré. Je trouve que l'Imagifer et l'Hospitalière se défendent fort bien ! Franchement ça se discute vue les buffs. Tu as oublié la Palatine qui me semble toujours très très forte. Et franchement mise à l'honneur que ça soit en Détachement Martyrs où elle est quasi-inchangé, toujours avec la Lame de Saint Ellynor. En détachement Repentir où elle peut mener des Repentias. Et en détachement Rose Sacré avec la Lame de Saint Ellynor -la vrai, enfin la fausse.. enfin bref tu as compris. C'est celui qui me tente le moins -enfin avec celui du Repentir mais parce que je n'aime pas les armées monophasique. S'il se conçoit c'est avec moult Immolator/Rhino rempli de Retributor et de Dominion + Seraphs. Mais il reprend les bonus du Firestorm qui n'était déjà pas le plus stonk ET en perdant la capacité Action après advance. J'ai très envie de tester Aestred (ou plutôt d'avoir une excus pour jouer cette magnifique figurine). Mais dans des Sacrosaintes j'y mettrais plutôt une Imagifère et/ou une Hospitalière : Je trouve ça un peu bete de mettre de la Deva Wound alors que tu as du Lethal Hit. Pour moi les Sacro Saintes c'est l'enclume - tout proportion gardée -. Et avec une save à 2+, -1 blesse, l'invu et la capacité de repop... Rajoute de potentiel bonus défensif comme le FnP mortelle ou le -1 touche des bénédictions : tu as un ratio point/tanking que j'espère intéressant (quand on aura les couts en points). Pour moi ça n'a pas vocation à être létal malgré l'amélioration des armes. De toute façon les Sacrosaintes c'est forcément avec un perso. A mon avis on ne verra plus Junith dedans à cause de son Cavalerie. En réserve, dans une armée MSU. Si ton adversaire fait l'erreur de laisser à porté d'un bord de table une unité qui t'a détruite une petite escouade je pense que ça se tente. Et puis Immolator et Castigator perdent de la puissance de frappe (pour le casti) pour être des appareils à combo. Il te faut des unités pour en profiter. Et des Retributors avec subitement une PA amélioré de 1 ou un ignore le couvert (à part avec des lances flammes ça revient souvent à la même chose) full relance blessure.... Pour moi c'est un grand oui. Et d'ailleurs à part la version full Lance flamme -paradoxalement- tu peux les mettre dans l'immolator tel un magnifique missile. Bien sur. En fait tu as ton escouade de 10 + le triomphe et ensutie tu décides de la split avec un Immolator. Et c'est là que tu choisi ce qui est dans le transport et ce qui ne l'est pas.
  10. Tout à fait c'est une règle spéciale des dominions. Dans les règles de bases il faut que toute les unités aient le mot clef séparemment. c'est différent de la règle du prêtre qui lui gagne Scout en étant mis dans des dominions. La nuance c'est que le combo pretre/dominion ne nécessite pas de transport assigné pour avoir le mouvement scout (alors que Dominion/Palatine ou Chanoinesse oui)
  11. Les repentias peuvent être mener par des perso dans le détachement pénitent Les dominions donner le mot clefs scout à leurs leader si elles débutent dans un transport assigné. Donc non seulement la palatine "a toujours le mot clef scout" en quelques sortes, mais les autres leaders également.
  12. Je te confirme il n'y en a pas ou presque. J'ai encore le souvenir douloureux de blood angel qui s'infiltre dans un camps Word Bearers parce que TROLILOL ON EST TOUS ROUGE. Après il ne faut pas voir que les livres black library. Les World Eaters et le Lion ont aussi eu 2 bouquins dédiés dans Ark Of Omens. C'était du pur Boltporn mais franchement c'était un plaisir régressif que j'ai kiffé
  13. La réponse n'était pas loin
  14. Je me suis trompé, et je pense que je continuerais à vie de me tromper. Les noms anglais n'ont rien à voir avec les centaures ou les cerbéres - Maulerfiends et Forgefiends. Par contre le Forgefiends version 3 canons plasma prend le nom de Cerberite parce qu'il ressemble à cerbère avec ces 3 gueules à plasma (et c'est très cool). Mais du coup le Cerberite en Fr c'est le centaure et le cerbère n'est pas le cerbèrite.. Merci pour la réponse sur le dex ^^
  15. Non la belle affaire c'est le changement de direction artistique des Primaris, le fait qu'il ne remplacent pas les unités pré-existantes mais étaient proposés comme une alternative. C'est ça la "primarisation". Des pages et des pages et des pages de débats sur le look des Phobos, des gravis, l'avenir des SM tactiques. Les collections de figurines first born et leurs avenirs. Pour les joueurs SM ça n'était absolument pas comme la refonte CSM ou eldars.
  16. Ca tire un Ferrocentaure ? Tu ne veux pas plutôt parler du ferrocerbere ? Je n'ai pas encore commencé à m'investir grandement dans le SMC, en ce moment je suis plutôt SoB et DG. Mais vous voyez un monde où on peut faire une liste dur sans le kit Raptor/Serre du warp ? Je n'ai absolument pas envie d'investir temps et argent sur ces figurines que je n'aime pas. Des listes à base de légionnaires/élus, cultistes, prince démon, rhino/predators et possédés ça peut marcher ? (J'allais dire Obliterators également mais ça n'a pas l'air topissime)
  17. Je ne suis absolument pas d'accord. La primarisation (que tout le monde a envie d'utiliser à tout bout de champs), ça n'est pas "refaire une gamme de figurine en plus grand". Non parce que ça on l'a déjà eu de nombreuses fois avant les primaris. Et on n'appelait pas ça une primarisation. Si tu prends la gamme Ork par exemple, elle a déjà changé de figurines et d'échelle plusieurs fois. La primarisation c'est faire une gamme de figurine, certes plus grandes, mais surtout défini comme indépendante et parallèle de "l'ancienne" gamme. C'est ce qui a donné tous les débats sur la cohabitation entre les deux gammes, les différences de style esthétiques et justement les explications fluffiques pour expliquer le changement d'équipement. D'ailleurs je reviens sur les propos de @Xia : non les primaris ça n'est pas juste pour justifier une augmentation de taille -ils ne se sont pas emmerdés pour la death guard, les SMC ou les SoB. C'est surtout pour justifier une pléthore de nouveau équipement, la démocratisation de l'antigrav, la forte propension à la furtivité avec les Vanguards. En gros pouvoir être libéré sur le plan création malgré le côté "relique et interdiction de créer de nouvelles technologiques" de l'imperium. (Et si actuellement GW semble être revenu là dessus en proposant les anciens design SM en plus grand, c'est un jugement a posterio, ça n'était pas comme ça à la création des primaris). Ca n'est donc pas du tout la même chose. Concrètement : - Soit les GK sont refait en récupérant toutes les nouvelles technologiques de Cawls. On abandonne Rhino pour Impulsor, land raider pour Repulsor. On se met à avoir des armures phobos, des bladeguards et des aggressors GK. Et là, oui, ça sera une primarisation : une récupération de tout un tas de nouvelles technologies dont la récupération de pas mal de figurine à l'aspect plus Sci-fi classique. - Soit on refait juste les sculptures des GK, en plus grand, en plus détaillé. Mais en gardant leur style baroque et sans aucune nouveauté issu des primaris. Et là on est juste sur une refonte classique comme il y en a déjà eu avant et après les primaris. En tout cas pour moi, que ça soit sur le fluff ou l'esthétisme de la gamme ça ne sera absolument pas la même chose. Les SoB ont été refaite en plus grande mais sans trahir les fidèles châssis à chenilles et sans incorporer aucune nouvelles technologies de Cawl. Les GK sont trop ancré dans le côté baroque pour faire les choses différemment amha.
  18. J'avoue qu'il y a des passages particulièrement savoureux. Genre celui là : Non les points ne sont pas updaté, d'ailleurs les sites types ALN ne mettent même pas à jour à la sortie du codex. Passant directement de la version index à la version Munitorum et ce depuis le début de la V10. Une information importante avant de crier au powercreep comme c'est le cas depuis le début de cette V10 alors que c'est pour l'instant totalement faux. On a simplement eu des codex ratés en bien comme en mal (admech, ork, nécrons, dark angel), mais pas de tendance. C'est surtout dit dans l'article qu'il faut attendre les points (comme toujours) pour jauger. Si les SdB reprennent une position d'armée de semi-élite les améliorations de leurs datasheets seront cohérentes. Il faut dire que actuellement, on est pas sur du Mechanicus tier en terme de ratio temps de peinture/points mais pas si loin que ça.
  19. SexyTartiflette

    Space Marine 2

    Le crossplay a été annoncé
  20. On n'aura pas de primarisation. Déjà ça ne serait pas logique sur le fluff, on va éviter de trop enchainer les WTF scénaristiques. Ensuite il est logique commercialement que GW se garde des armées gothiques impériales. On a déjà les soeurs de batailles, dans une moindre mesure les Black Templars. Garder les Chevaliers gris indemne de l'aspect Hi-tech des primaris semblent logique pour plaire à tout le monde. Enfin on a déjà eu une figurine CK refaite, et il n'était pas du tout primarisé. Pour moi c'est clairement une refonte à la Eldar/SMC/SdB etc.
  21. Je ne sais pas si vous avez regarder les premières reviews de codex. Moi même je ne le faisais pas jusqu'à maintenant mais là je préfère acheter les cartes que les codex. Je suis fortement enthousiasmé par ce que j'ai vu. Sans aller dans le détail du spoil, et évidemment pas de coup en point de dispo, mais le seul gros nerf c'est les Arcoflagellants -j'étais team Repentia de toute façon. En dehors de ça, et de la perte du +1 blesse CaC du détachement Martyrs, aucun nerf. Tout le reste c'est soit des changements - et de ce que j'ai vu en mieux - soit des buffs. Le détachement d'Armée Sainte que je regardais car thématiquement avec mon ordre de la Rose Sacré parait assez sublime. Si vous voulez du spoil :
  22. J'ai pas compris le lien avec le battleshock ?
  23. J'ai écouté la vidéo - ce que je n'avais pas fait quand elle est sorti. Et oui c'est bien le cas, une reminiscence de leur règle "visage angélique" des précédentes versions qui augmentait le commandement des soeurs à proximité. J'ai compris que c'était un stratagème du détachement Rites sacrés.
  24. J'ai pas vu d'évocation d'un lien entre la batleforce et les détachements ? Elle fait rapport à un bouquin sur la chute de cadia où la garde reçoit un fort appui de Séraph sororitas. Ca fait plusieurs versions que les Repentia sont libres de leurs armements. Tout comme les Havocs dans le tout nouveau codex CSM alors que eux non plus n'ont pas suffisamment de bits pour être tous monté de la même manière. Perso je ne vois pas l'interêt du détachement Pénitent. Et surtout pas quand on a pas de belles figurines de prêtre et de confesseur pour aller avec alors que thématiquement c'est obligatoire - dans le codex V3 il te fallait obligatoirement un membre de l'église sur table pour avoir des flagellants. Mais c'est surtout : ben si je veux jouer une armée full CaC je prend mes World eaters. Le détachement firestorm-like m'a l'air bien plus marrant (et risqué, parce que rapprocher des SdB c'est pas comme rapprocher de la Gravis 3PV endu5. Dommage pour nous, on va perdre la capacité de faire des actions après advance au moment où on gagne l'advance et tir. Tant qu'à causer des datasheets qui vont potentiellement disparaitre : Quouïdeuh des Dominions ? Avoir comme capacité de passer ces armes assaut alors qu'un détachement donne assaut partout.. Et vu qu'elles n'ont pas de kit : même destin que les Celestes ? (les classiques, pas les sacro saintes). Celui sur les miracles, non seulement je suis content parcequ'il est typé Rose Sacré, mais il m'a l'air bien marrant aussi. Par contre la Palatine avec épée de Saint Ellynor c'est fini !
  25. En effet ça vient de là : En résumé : - Les figurines OC 0 ne font plus d'action - Les armes d'assaut ne permettent plus de faire d'action après avoir advance et les pistolets ne permettent plus de faire des actions au CaC - Les TITANIC pourront faire une action et tirer (mais toujours pas bouger/charger/close) - Les déploiements un peu zarbi compliqué à installer disparaissent, dont la plupart des détachements en diagonal - sauf un - La mission nécessitant des personnages sur des objectifs du no mans land a été changé pour que les armées sans trop de personnage puisse la jouer - La mission nécessitant de créer des objectifs est toujours là mais un pue modifiée - Il me semble que cela a déjà été dit, mais si on prend une mission secrète le primaire est capé à 20, + les 20 points de la mission secrète. Donc au maximum 40 points de primaires qui n'arriveront jamais à égaliser le 50 de primaire d'un joueur qui n'a pas activé de mission secrète. - Les règles de missions vont favoriser les Lignes comme déjà dit. Par exemple une mission permet au ligne de réaliser des actions au Corps à corps et/ou après avoir tiré (comme en V9). Une autre pour débarquer des réserves T1 pour les troupes. - La nouvelle dataslate et le Munitorium étaient prévu en juillet. Mais ils ont décidé de les sortir en même temps que ce deck pour vraiment faire une nouvelle saison. (+ une FaQ officielle sur le GBN et sur les factions a partir de questions posées par la communauté) - Ca tease officiellement de gros changement sur l'AdMec
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