Aller au contenu
Warhammer Forum

SexyTartiflette

Membres
  • Compteur de contenus

    6 413
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par SexyTartiflette

  1. Je suis d'accord, pour moi la flotte, indispensable pour un chapitre dès qu'il s'agit de faire plus que contrôler son monde chapitrale - et même pour ça d'ailleurs- c'est un autre facteur de contrôle. D'autant que très peu de chapitre doivent avoir les ressources pour fabriquer eux même leurs navires. Les UM doivent faire partie de ces exceptions, la Raven Guard également -elle a un petit monde forge comme lune chapitrale-. C'est à se demander comment les Black templars arrivent à avoir autant de vaisseaux. D'autant que ceux qui les fabriquent -le Mechanicus- ne sont pas enclin à faire du zèle pour des BT qui n'ont pas vraiment la "même religion".
  2. Je dirais non avec pour argument : Les Ultramarines n'ont pas de quoi déplacer de grosse force. Ils ont une flotte qui est surpuissante et clairement capable de trimballer tout le chapitre (+ quelques extra surement). Mais de là à déplacer l'équivalent de plusieurs régiments de gardes impériales, compagnies blindées incluses ?
  3. Je suis d'accord avec @Master Avoghai : Absolument aucune faction n'a eu d'évolution fluff en rapport avec une refonte de sa gamme de figurine. Si on reprend toutes les refontes - et y'en a eu ! - : Death guard, CSM, Soeurs de bataille, garde impériale, kroot, nécrons, eldar etc. : Rien. La "primarisation" c'est l'exception, ça n'est pas la règle. Pour les autres le fluff est resté tel quelle. Tout au plus quelques évolutions pour justifier l'apparition de certaines figurines (Yncarne, Mortarion, Morven valls)
  4. Le Premier hérétique, en plus d'être une masterclass dans une série qui n'en compte que trop peu, te donne le véritable début de l'Hérésie
  5. Les mondes chapitraux sont extremement indépendant, et je pense qu'ils ne sont pas sujet à la dîme en homme pour peupler la garde impériale. Ce qui sous entends que les soldats formés sur ces planètes -parce que oui évidemment qu'ils forment des soldats- sont là pour défendre leur monde. Et comme dit plus haut dans les guerres de la peste on en cause. A 30k on apprend également que les aspirants SM qui échouent se retrouvent Serfs. Enfin ceux qui échouent sans mourir donc pas forcément beaucoup de monde. Dans les meilleurs bouquins de 40k (la trilogie Night lords), tu as les Nights lords qui infiltrent la forteresse d'un monde chapitral. En l'occurence il me semble que les serfs qu'ils y trouvent et qui se font #censurés# sont des copistes et autres non combattant.
  6. La "primarisation" est un terme qui ne veut absolument rien dire. Plus exactement ça ne concerne que les spaces marines loyalistes et le fait de "changer la gamme avec un changement d'échelle mais en créant une gamme parallèle qui reprend les anciennes figurines, mais pas trop, voir pas du tout, mais en fait si totalement, tout en gardant l'ancienne gamme, mais en fait non". Là on parle d'une "simple" refonte de figurine + nouveauté, comme les soeurs de bataille, death guard, world eater, nécrons, tyranides, CSM etc.
  7. Ca va me faire bizarre quand des figurines pré-V8, de la V6/V7 au moment où je me suis remis au jeu seront refaite... Après les custos ont effectivement pris plus cher que l'Adeptus Mechanicus et les cultes genestealers
  8. Shrike vous l'utilisez comment ? J'ai débuté en le mettant dans l'escouade de 10 Intercessors jetpack mais j'ai beaucoup de mal à l'utiliser Puis dans l'escouade de 5 en rapid ingress. Et là je me demande si je ne devrais pas l'utiliser solo séparément de l'escouade de 5. J'ai mon escouade de 5 hellblaster avec Apothicaire dague dentelé qui a fait des choses très sympa. En particulier parce que c'est une petite menace limite MSU relativement tanky à couvert avec le -1 touche et le repop. Mais je me demandais vu vos retours si remplacer ça par les Désolations toujours avec Apothicaire ne serait pas plus sympa ? Sans la dague cette fois ci parce que moins besoin de les infiltrer vu les tirs indirects. Et j'imagine que ça doit être particulièrement chiant pour l'adversaire d'avoir ce genre d'escouade planqué, avec un -1 touche en cas de tir sans ligne vue boosté et qui peut se mettre en réserve si quelqu'un arrive de trop près. Et avec le stratagème Frappe depuis les ombres ça peut faire quelques blagues, également avec un Speeder pour booster la PA. (Mal)heureusement on ne peut pas mettre Execute and redeploy.
  9. Damned, un guerrier lance bouclier dans un univers très largement inspiré de l'héroïc fantasy sur une faction représentant la classe du "chevalier". C'est honteusement pompé en effet. Accessoirement si y'en a qui doit être inspiré de l'autre c'est bien le minotaure. Les Custodes ça fait bien longtemps que ça existe et que c'est totalement inspiré de l'antiquité. Comme pour les autres commentaires un poil mesuré : j'attendrais de voir la figurine en vrai avant toute chose. Combien de figurine ont été baché sur internet avant de la voir en 3d. Autant pour des figurines comme l'échassier Admech on voit tout de suite de quoi il en retourne. Mais là l'inclinaison de la photo peut tout faire (ou défaire). L'ork est génial
  10. Le lancer est effectivement le plus adopté en ce moment. Le reaper est juste derrière. Le Vaillant a l'air d'être le plus à la traine. La question est donc de savoir de quoi tu as besoin. Si tu as déjà 6 Eradicators un Lancer ne sera pas le plus adapté quand il faudra gérer les masses de gaunts qui repop par exemple.
  11. Non t'inquiète tu n'es pas le seul. A mon club on avait le Dark angel qui voulait jouer ces Dark Angel, le Blood Angel qui voulait jouer ces Blood angels, et le Raven guard - moi- qui voulait jouer : Raven guard. Et en face on avait un joueur avec la fameuse "armée de coeur" qui a été Iron Hands, puis salamanders, puis chapitre successeur Raven guard, puis Dark Angel, puis black templar. D'où le fait qu'on est absolument tous d'accord pour dire que le système actuel est le meilleur. Parce qu'il dissocie suffisamment la figurine et son fluff des règles. On peut se faire plaisir à peindre la légion chaotique de son choix et de choisir ces règles indépendamment.
  12. Je ne parle pas des conditions de travail chez Games, mais bien de leur attrait/attachement pour les 2 autres mamelles du hobby. Après soyons clair, ça ne sont ni des érudits de la BL a s'être farci la damnation de Pythos pour dire merci après. Ni des tournoyeux à regarder 2h de vidéo Top unit post dataslate. Mais tous connaissaient très bien l'univers et jouaient au moins de manière occasionnelle. La variété d'unité était dix fois moindre. J'ouvre mon codex SM V3 (ou 4, celui avec Marneus en couv) et celui de maintenant. Même si je fusionne les 3 entrées Gladiators, Speeder et les 2 Preda (qui, avant, était une seule unité avec option d'armement). Ca n'est plus du tout la même chose.
  13. Je vais clairement critique cette comparaison. La valkyrie c'était un kit forgeworld. Doit on vraiment rappeler à l'époque le nombre de personne s'offrant ce genre de chose ? Le nombre de partie où c'était -à tord ou à raison- autorisée ? Maintenant c'est un kit plastique trouvable dans n'importe quel magasin games. De plus : à l'époque combien de codex ? Combien de sous faction avec des règles en plus, combien d'unité ? Cf la V9 quand Games s'est amusé à nous sortir 21 règles par figurines différentes. C'était imbitable. Vouloir retrouver autant de règle sur la Valkirie, qui est dévenu un transport tout ce qu'il y a de plus commun désormais, c'est pas un Primarque démon ou le Roi silencieux non plus. C'est faire fi totalement du contexte concernant la taille des parties et le nombre encyclopédique d'entrées actuelles. Quant au débat sur les sculpteurs ne sont que des sculpteurs. Enfin là encore, vous faites quoi des informations actuelles ? Parce qu'avec les réseaux sociaux - et non directement par games - ont peut tout de même se faire des idées de l'état d'esprit moyen des concepteurs de figurines, des peintres. Bref de cette partie créative, artistique. J'en suis beaucoup, j'en connais pas un qui ne soit pas totalement fondu également et de l'univers, et de l'idée de se décapsuler une bière tout en faisant rouler les dés.
  14. Au contraire, cela creusais encore plus le fossé entre les joueurs qui voulaient jouer leur chapitre de cœur, avec ces reliques iconiques, ces personnages éventuellement ces unités spécifiques. Et ceux qui changeaient pour avoir uniquement le chapitre le plus fort histoire de péter les gueules. Je n'ai pas eu la chance de voir un joueur changer de chapitre juste pour le plaisir d'avoir un gameplay différent, uniquement pour avoir un gameplay plus fort Là au moins on arrête de caricaturer les chapitres, sans pénaliser les joueurs des inévitables chapitres qui vont se retrouver moins puissant temporairement. Pour GW ça date de la V8 il me semble (ou V9). Et aucun rapport avec le fait de développer son lore, il n'y avait aucune interdiction à avoir son chapitre perso. Mais si tu peignais de l'ultramarines, tu jouais de l'ultramarines. Il faut penser qu'ils doivent aussi faire ça propre pour les retransmissions switch, et donner une certaines images du Hobby pratiquer chez eux. Et on oubliera pas que fut un temps on pouvait mélanger plusieurs chapitres. C'était une époque tu pouvais littéralement perdre parce que cette escouade de corps à corps tu as oublié qu'elle était en blood angel donc avait accès à 1 des 36 stratagèmes pour avoir advance et charge et te laver ton armée avec une létalité plus que confortable. Le contexte de règle n'était pas du tout le même à l'époque, d'où le fait que comparer le Wysiwig en terme de couleurs entre V8/V9 et V10 c'est assez complexe.
  15. Salut à tous, Après les Spaces Marines, les Nécrons et en parallèle des Eldars. J'aimerais me lancer dans une force Soeur de Bataille Rose Sacrée avec les limitations qui suivent : - 25% minimum de points en troupe - en troupe, pas en ligne donc on inclue les Novices également - Pas de doublette en dehors des troupes et des transports assignés - Un maximum (dans l'idéal uniquement mais je pense que ça ne sera pas possible) avec des figurines issu de Dawn of War I. C'est à dire : l'escouade de soeur de bataille évidemment. La Chanoinesse Séraphims Retributors à melta - c'était les celestes dans le jeu, mais cette entrée à disparu Machine de Pénitences Rhino Immolators la Sainte Vivante Imagifère Exorciste J'ai également la figurine du prêtre de Blackstone forteresse qui fera un très beau Confesseur ou Missionnaire au choix. En débutant par une liste 1000 points : mon principal mode de jeu étant le 2v2 1000 points chacun. L'idée c'est une liste "pas compétitive mais qui ne veut pas ressembler à un poulet sans tête". J'avais pensé à une liste comprenant 2 escouades de Soeurs, 1 escouade de Novice -ça ne rentre pas dans les unités cité mais je peux faire une ou deux exceptions - pour la base. Avec une chanoinesse, Imagifère et un confesseur (ou missionaire ?) 5 Retributors full melta dans un immolator lui aussi en melta Le petit rhino 2 machines de pénitences et 10 repentias pour le corps à corps 5 Seraphime. Je voulais vos avis : j'ai pas joué les soeurs depuis le mode Abordage, et jamais joué contre.
  16. Les eldars sont clairement présenté comme male et femelle avec une structure de reproduction totalement calqué sur l'humain (à savoir une coupe hétérosexuel qui donne naissance à un enfant). Donc on ne va pas hurler à l'infamie parce que quelques les présente (justement) avec 2 sexes différents. La fossilisation des grands prophétes à tout avoir le warp et rien avec leur sexe. Si on veut des aliens avec reproduction totalement différente on a les Ork, les tyranides, les nécrons, et 90% des drukharis et des ligues de votaans - pour ne citer que les espèces jouables-
  17. Pas que sur internet. Games avait sortie un document officiel disant que pour ces tournois un chapitre bleu avec une cuvette de chiotte blanche comme insigne ne pouvait être joué qu'en Ultramarine. Et cela contribuait à creuser le fossé entre le joueur qui voulait les règles les plus fortes, et celui qui restait attaché à son chapitre de coeur. On se retrouvait dans la situation ubuesque où les conseils donnés au débutant SM c'était de créé un chapitre successeur, non pas par envie de création d'un schéma de couleur/fluff original. Mais juste pour jouer avec les règles les plus pétées (ou les moins mauvaises en fonction de où se situait le codex SM) du moment. La situation actuelle est donc bien plus saine amha.
  18. Je suis d'accord. Surtout que je trouve le système actuel de sous faction tout simplement parfait. Rien ne t'empêche de convertir un capitaine jetpack ultramarine ou blood angel pour le jouer en Shrike par exemple. Moi je suis tenté mais je vais attendre au moins la V11 pour voir si on a pas un retour en arrière inopportun. Après, en dehors des personnages nommés, ça fait déjà 3 versions que les chapitres non codex ont accès à toutes les unités primaris. Oui dès qu'il y a une nouvelle Patrouille l'ancienne n'est immédiatement plus vendu. Du coup à moins de trouver la boite en stock quelques part.. Je me souviens que j'avais acheté la SM : bonne idée vu que maintenant c'est la même... au même prix sans l'impulsor. De manière général : non seulement la Patrouille dark angel était plus qu'étrange (5 intercessors ??), mais surtout on voit que Games retire les véhicules des patrouilles - le croissant nécron, l'impulsor SM, le Dread Space marine. L'ad mech ? (j'ai souvenir qu'il y ait une dunecrawler avant) Ils doivent trouver, et à raison, que ça n'est pas équilibrable. Et ça ne l'est pas avec des factions - Death Guard - sans la moindre arme anti char, sur d'aussi petite carte tu prends ton dread, tu va tout droit : Gg. Ce qui me fait dire que la boite SMC serait une nouvelle battleforce pour virer le Dread. Mais du coup je reste sceptique sur le fait d'y trouver deux Seigneur du chaos. C'est particulièrement fréquent. Ou plutôt ça l'était en V8 et V9 : - La boite Druks contre Soeurs tu avais Lellith contre la palatine - La boite Eldar contre Ultrramarine uniquement les Banshees - TS contre Chevaliers gris c'était le maitre invocateur et le perso nommé. - Custodes contre cultes genestealers : la saboteuses et le champion des lames - Nécron contre Admech pour l'archéotechnologiste -il me semble-
  19. La DG n'a jamais usé de troupe spécialisé de tir, Mortarion était bien plus dans l'usage de troupe tactique polyvalente ce que représente très (trop) bien les plagues marines avec de l'arme anti infanterie, antichar et anti élite. La disparition "fluff" des Havocs c'est en V6/7, plus exactement en Horus Heresy V1 qu'elle a débuté. La perte des Havocs au passage DG V8 est une conséquence logique - celle des motos par contre non alors que à part dire prout prout la DG c'est lent je ne vois pas raison qu'ils n'en ait pas. J'irais plus loin : ce double kit n'en est pas un. Il y a plus de diversité entre deux figurines des magnifiques nouveaux possédés SMC qu'entre un octolié et un octolié exalté. Les Raptors sont liés à des divinités mineurs du chaos, donc pas au big4, donc logique. D'ailleurs dans le codex 3.5 ils étaient interdit. (Et il faut considérer tous les codex sorties après jusqu'au codex monothéïstes comme considérant ces 4 légions que comme des swaps colors de la black legion. Mais je te rejoins : ça n'empêche absolument en rien TS, DG et surtout WE et EC d'avoir leurs propres unités jetpack. A la limite je peux comprendre que les TS n'en usent pas si c'est compliqué de diriger des automates en 3dimensions et vu qu'ils peuvent se téléporter n'importe où c'est peut etre moins indispensable. Non la DG a toujours eu droit à ces cultistes en plus des véroleux. PERDU ! C'était la réponse C : on retire les véhicules 30k du roster 40k. Enfin on les mets en legends sans aucune certitude d'avoir la moindre règle en V11. Une boite d'armée avec 2 seigneurs du chaos ?? Ca serait du jamais vu. GW n'a jamais mit 2 fois le même personnage dans une boite - par personnage j'entend Capitaine SM, Chaos Lord, Seigneur nécron, Autarque etc. peut importe l'équipement). Paradoxal également qu'on ait désormais plus de marteau tonnerre en CSM qu'en SM - ils ont Agrax et un marteau jouet enfant dans le kit Intercessor d'assaut. Je serais néanmoins ravis du retour du Lord à réacteur dorsal ! Même si avec le système V10 on pouvait convertir Haarken.
  20. Si seulement.. mais non. On est pas sur des suppléments codex comme le DA qui se permet le luxe d'avoir des unités en plus ET d'avoir tout le roster du codex SM de base. Les codex monothéïstes ont des limitations fluff sur leurs entrées SMC. Enfin fluff... ça dépend. Il est normale que la Death guard n'ait pas droit aux Obliterators (c'est fluff). Mais l'absence d'un Seigneur du Chaos World eater est incompréhensible. Et à côté de ça les codex n'ont aucune synergie avec les démons, ce qui n'est pas non plus compréhensible. Je veux dire : les sorciers TS avait des familiers démoniaques, il y a un perso tourné autours de l'invocation de démons, 70% des figurines Death guard ont un bout de portepeste qui pousse sur l'armure ou un nurgling sur le socle. Mais apparemment il faudrait être heureux de pouvoir avoir les 25% de démons dans une liste d'armée. Alors d'un côté ça ne sert à rien de faire un codex à part pour juste un swap color (sachant que les unités de cultes sont déjà dans le codex SMC), un primarque et un autre perso spé. Et je suis grand fan de l'option de GW de vouloir séparer les 4 légions monothéïstes. Mais là on est dans un entre deux du "c'est un codex différent mais en fait pas trop avec des unités en commun mais en faite pas toute et en fait vous avez rien pour les remplacer". Merci mais non merci. Et je ne parle pas des Havocs Death guard qui ne sont pas logique. Mais sérieusement : un codex World eater sans infanterie jetpack.. Il n'y a vraiment que la Death Guard qui ait été correctement traité. Les TS ont attends une deuxième vague (suffit de voir ce qui se fait à 30k pour eux) depuis si longtemps que je me demande si ça ne sera pas la refonte de la gamme qui arrivera en premier. Et le World eater... catastrophe. Ca va voir rouge à la sortie du Codex V10 si jamais on a juste un pauvre petit perso chirurgien, et toujours pas de jetpack, toujours pas des iconiques machines démons de Khorne. En gros totalement d'accord avec @Daemon (sauf que les Havocs DG c'est non, et les possédés TS devraient être des personnages indépendant plus que des escouades vu qu'ils ne peuvent provenir que de sorcier). Pour les SMC la moto c'était une véritable rumeur ? Ou une déduction logique parce que c'est le plus vieux kits de la gamme (en dehors des EC et des chars qui ne seront sans doute jamais refait).
  21. J'attends les EC depuis littéralement 9 ans. Si GW decide de compléter les codex TS et WE avant de les sortir ça ne me gêne absolument pas. Juste qu'ils ne nous fasse pas une sortie loupé comme les WE. Après pour la défense de @Diosp Sevatar utilise la même technique, ayant hérité des dons de prescience de son primarque, mais il le fait de manière naturelle et instinctive lui. Et non par l'apprentissage.
  22. Meta est tout autant un acronomye anglais que SoS. Mais ça n'en fait pas une nouveauté 2024
  23. En fait tu auras une boite de kill team sous terraine avec des miniers nains qui peuvent FeP en sortant des tunnels versus des genestealers poilus qui font de même. Et là BIM, ben en fait non c'était pour The Old World Nain versus Skaven. Chevalier chaotique également. Les KT qui sortent actuellement ont déjà des options non utilisable à 40k. C'est pas vriament une histoire de WYSIWIG. C'est plutôt de l'esthétisme. Par exemple le légionnaire double couteau -je joue en proxy épée tronçonneuse perso- ou le scout SM avec le lance grapin. Si on pouvait éviter le énième débat sur les anglicismes par contre ^^. D'autant partant d'une erreur parce que méta c'est grec, et de là ça a donné un mot tout ce qu'il y a de plus français.
  24. Purée un homme de gout ! Je vais surtout pas réouvrir le HS. Mais bon j'ai souvenir de conseil à un débutant de ne surtout pas débuter Drukhari tellement l'armée n'était pas compétitive et injouable. C'était il y a à peine un mot. Le dit débutant ne serait même pas à 500 points d'armées peints que maintenant les sadoelfes sont revenus dans la course. Un exemple parmi tant d'autre que les règles changent, les figurines restent (enfin elles évoluent tout de même). En terme de faction on a tout de même la Death Guard, les Votaans et maintenant les Drukhs qui ont globalement prix de gros up. En terme d'unité maintenant effectivement GW ne semble pas se soucier de l'équilibre intra codex. Le CSM s'est fait nerf le spam débile de Lord avec élu en rhino de nurgle. Il ne s'est pas fait up son discolord ou helldrake alors que ça n'aurait pas chamboulé la méta. Le Votaans est Op, mais en se basant sur un tier du codex (paradoxal pour un codex qui a lui même 13 entrées XD). Et que dire des listes WE qui tournent sur 4 datasheets. Je ne sais que penser de ces rumeurs. On est dans le syndrome du lieutenant primaris plein feu. Un nouveau QG pour les sistas. Je pourrais dire que je ne m'attendais pas à plus. Mais si en fait ! La partie Eglise des soeurs de bataille est sous représenté (un comble !). Missionaires, précheurs, croisés, cultistes. Bon ben un énième perso, j'imagine version jetpack ? Pas d'info sur une soit disante boite custode qui fut rumorisé L'absence de nouveau Kroot a été confirmé dans le dernier article avec la samandre (et conclu par la communauté avec un "Elle est où la poulette ?") L'absence des Emperor's Children pour cet été : logique. L'été sert toujours à de grosses sorties de versions plutôt que d'armée. Ca se tient. Un patriarche en cadillac pour le culte genestealers ?
  25. C'est pas la question. D'ailleurs le projet de la toile c'est clairement pas nouveau. Et les fricottis fricotta entre admech et nécrons non plus. Ce que je veux dire c'est qu'on sait très bien quel était le point de vue de l'imperium au moment de l'hérésie d'horus et de la chute de l'empereur. A savoir la vérité impériale, la science etc. Et on sait ce qu'il est devenu : le religieux, le superstitieux. Du coup peu importe d'où vient la technologie du trone, cela a surement été oublié/volontairement effacé des archives. Et que s'être servi de technologie xenos en 30k c'est une chose, mais à 40k il y a plutôt interêt à faire ça très très caché et pas sur Terra si tu veux pas avoir l'inquisition aux fesses.
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.