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SexyTartiflette

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Tout ce qui a été posté par SexyTartiflette

  1. J'espère que ça sera le Krootox, qui doit faire partie des figurines actuellement vendu les plus immondes. Si on pouvait ré-avoir le Knarloc également, ça + les vespides et de nouveaux guerriers de feu (tous les focus d'armée depuis la V8 on conduit à refaire les troupes de base) on aurait enfin une armée Tau à nouveau attrayante visuellement et sur table. Avec le bon gros dino qui fonce tout droit et les Kroots/Vespide en harcèlement rapide en plus de la gunline habituelle. Par contre éhtéré de CaC ? Les éthérées c'est pas le truc tout fragile qu'il faut absolument protéger ? Et ils vont le foutre au CaC seul dans la pampa avec des chiens kroots ?
  2. Il y a effectivement une grande place pour un "classement métamouwatch". Les joueurs de garage dont je fais partie ils n'ont qu'une envie : d'avoir des parties serrées et interessante pour les deux joueurs indépendamment des niveaux de puissance de codex. On veut que le joueur du codex X puisse jouer contre n'importe quel codex. Et que, à moins de vraiment faire de la merde avec sa liste d'armée*, d'avoir une chance de gagner même en voulant jouer des unités qui lui plaise, un codex à la traine ou quoique ce soit. Et comme cet équilibre parfait et évidemment impossible, on a souvent recours à des limitations. C'est ce que je fais avec mon cercle de jeu. Un classement métamou permettrait, en dehors du compétitif, de voir si tel ou tel unité/codex est trop forte/pas assez forte et nécessité un nerf/buff. Par exemple sur le WE de jeu que je viens de faire, je peux clairment dire que les Brokhyrs sont débilement stupide, et vont désormais venir sur ma table de jeu à 3 par armées max (j'interdis pas d'en jouer, le pauvre joueur Votaans a pas 36 possibilité). A l'inverse on a pu voir que l'Admech atm nécessite, je pense, de jouer à 1200 points contre 1000 points pour avoir des match interessant. (Evidemment pour ça on va déjà attendre de voir le codex. Sauf si le joueur Admech fortifie sa liste, mais là ça n'est plus du jeu de garage. En l'occurence il est venu avec une liste équilibrée de skitarri, kataphron, Belisarus, onagre et cavalier. En théorie de quoi pouvoir se défendre. En pratique ces unités sont sous-puissante par rapport à leur cout en poing, et une règle de détachement inutile. Perso je serais tenté d'ajouter 20% de points (donc jouer à 1200 plutôt que 1000 par exemple) aux 3 "pires codex" des classements actuels. Parce que si les compétiteurs n'arrivent pas à faire marcher ces codex alors un joueur de garage n'y arrivera pas plus. L'exercice est plus compliqué avec les gros codex, car ceux ci ne peuvent être terrorisant que sur une ou 2 listes à combo bien précise. Mais reste totalement correct en dehors de ça. L'idéal serait que ces messieurs les compétiteurs nous disent : ben "cette unité là est vraiment insortable, vous pouvez baisser son cout en point de moitié en attendant un buff". Ou au contraire "cette unité là est vraiment trop forte, limité là à 1 MSU tant que possible" Bref, comme mes VDD : c'est pas parce qu'on joue pas compétitif qu'il faut croire qu'on joue tel des gamins de 6 ans sans lire les règles en faisant n'importe quoi . *et avec des très débutants c'est tout à fait possible
  3. Allez plop, petite mise à jour après 15j. Alors quoi de neuf, et bien j'ai échoué à finir 3 intercessors de plus. Il reste pas grand chose, mais j'en avais marre de peindre du Space marine.. Je me suis changé les idées avec ce petit bonhomme : Un Techmarine Raven guard. Il n'est pas totalement fini (il manque une diode à peindre sur la clef à molette/hache, 2 sur le bolter et un petit OSL sur son pistograviton). En dehors du changement salutaire de couleur, il a fallu avancer la table de jeu pour un gros WE de poutre. J'ai refais quasi tous mes marbres verts avec un rendu pas degeu je trouve. Et avancer un peu sur le marbre blanc et les dorures (qui prennent une plombe à faire...) Un We qui a vu s'affronter pas moins de 8 joueurs en 24h (3 parties de 2v2, certains ont joué plusieurs fois). Le tout à gros renfort de Pizza, de burger, de bière, de mauvaise fois et de poulet frit au DA BOMB (pour ceux qui voulaient des PC supplémentaire au détriment de leur santé mentale et hémorroïdaire). Coucou
  4. C'est totalement faux. Les SM ont vu plein d'entrée disparaitre. Ou plus exactement partir en legend (soit exactement le cas des entrées nécrons). Que ça soit des perso générique - le capitaine à moto - ou des persos nommés (dont tu peux trouver la liste facilement sur ce forum si tu veux une preuve). Et les détachements SM ne sont plus liés aux chapitres non plus (à l'exception du BT/DA/SW/BA) ce qui est bien mieux. Il y a déjà suffisamment à basher sur les SM, inutile d'en rajouter.
  5. Encore plus simple dans ce cas, une armée sur des années à de quoi changer les unités problématiques vu qu'il a un large choix d'option acquis au fils du temps. Je ne pense vraiment pas qu'on ait à pleurer sur les joueurs eldars qui ne peuvent pas sortir de liste de garage. Le codex est bien trop touffu pour ça, c'est totalement possible. Le codex Votaans est bien plus à plaindre. Les Brokhyr sont une énormité atm, les atreguardes sont très forts. Sauf que limité ce genre d'unité... ben le Votaans se retrouve à jouer des troupes inutiles et des berzerks bien mauvais. Et c'est tout.
  6. Oui bien sur. Le fameux débutant qui, mais alors par pur hasard, va aller acheter Asurmen et des swoopink hawks. A savoir des unités failcast qu'on ne voit nulle part (parce que failcast) dans les publications games. Ou alors si en tout petit dans le coin à droite sur la double page d'armée eldar du dernier codex avec 80 unités. Le marcheur qui est hyper vieux aussi par pur hasard. Et puis oui, fuegon avec des dragons, là aussi une unité failcast de merde. Tout ceci est complétement déconnecté de la réalité. Mon petit frère est débutant eldar, et il ne se matrixe pas la tête avec du compétitif. Il a du gardien défenseur, du gardien de choc (et oui, de la troupe parce que c'est ce qu'on voit en premier partout dès qu'on rentre dans une boutique/ouvre un codex/un white dwarf). Des corsaires parceque les figurines sont hyper stylées (et qu'il est fan de One piece, ça c'est un autre problème) et qu'il a prit la patrouille d'abordage. 6 motos et un grand prophète (combat patrol) 5 Banshee et Jain zar parce que la figurine est super belle L'avion, l'avatar (parce que l'avatar quoi) Wraithblade et spirit. Voici une réelle composition d'armée d'un joueur eldar débutant. Et ces prochains achats ça serait des Arlequins parce que c'est trop beau (et que c'est pas lui qui peint). Une vyper. Et moi je vais lui offrir un Falcon à Noël parce que les pauvres banshee à pied elles n'ont pas vu un CaC depuis qu'on a arrêter de jouer à Patrouille d'abordage. A aucun moment il ne voit Asurmen ou Fuegan ou les éperviers en se disant "a oui j'ai très envie de dépenser pour cette figurine bien veille, bien dégeulasse, et avec tout le bien que mon grand frère m'a dit sur la failcast".
  7. Pareil. Je trouve même un peu insultant/vexant qu'on résume le "jeu narratif" à des règles avec un bordel total. Genre d'un côté tu aurais les nerds compétiteurs, carrés, chieurs, et aussi frigide qu'une soeur du silence Et de l'autre les narratifs, bordéliques, TDAH où il faut que ça pête de partout sinon pas content... Je préfère penser que notre communauté n'est pas si facilement résumé. Et généralement les joueurs narratifs cherchent, et demandent plus de cadre. Typiquement sur la construction de liste un Jean narratif va vouloir être très carrés, mettre beaucoup de troupes parce que c'est troupes (ou au contraire beaucoup d'une certaines unités pour les listes thématiques). Et ne mettra pas 3 capitaines ou 2 princes tyranides.
  8. Pour l'instant j'ai retenu le nerf du combo absolument débile des factionnaires (ou guerriers en version un peu plus low cost) avec techmancien, cryptoserf et réanimator (qui pouvait en plus bénéficier à une autre unité à 12" sans ligne de vue. Au delà de ça j'espère que le niveau de l'armée sera réhaussé, le nécron n'étant actuellement ni le votaans, ni l'eldar ou le chaos. J'espère que le Up des destroyers lokhusts et des spectres sera conséquent, avec une vrai létalité.
  9. Ca l'était. Et ça fait partie des griefs que portent cette communauté envers heavy d'avoir justement nommé son évènement exactement de la même façon. Il devait être possible de trouver un autre nom j'imagine. En tout cas je n'étais pas au courant de partie narrative à cet évènement. J'ai vu circuler des listes à base de 18 octoliés et ça a largement suffit à me dire que ma place n'était pas là bas. (Permettant ainsi d'éviter l'indigestion) Je crois qu'il y a eu deux éditions, c'était fait par salaise. Totalement abandonné après le covid comme beaucoup de chose. Ca donnait ça :
  10. Exactement. J'avais fais une convention "Medal of Color" chez salaise figurine. C'était très porté sur les belles tables imprimées en 3d avec de belles armées. L'état d'esprit était plutot bon (comprendre : personne n'est venu avec la liste pété du moment, même s'il y avait clairement trop de SM*). Et les actions sur les tables influencaient les unes sur les autres (une table représentait un vaisseau, l'autre table un spatioport qui se faisait tirer dessus par ledit vaisseau en fonction de l'équipe qui maitrisait le pont de commande etc.). Très bons souvenirs. *C'était fin V8
  11. Totalement la même. D'ailleurs je regrette franchement qu'on ait aucune convention de jeu en france tourné vers le narratif, ou même le fun avec de bonne grosse restrictions de liste pour casser les abérations de la méta actuelle.
  12. Ouais... ou alors tu l'a gagne justement la notion de Dynastie, question de point de vue. Parce que le chapitre SM qui n'était pas à la mode de la méta en V8/V9 Pouvait être (très) difficile à sortir. D'ailleurs le conseil récurrent sur ce même forum c'était de dire "fait un chapitre perso comme ça tu pourras jouer le truc le plus fort" (Par chapitre perso on parlait de faire un schéma de couleur +/- aléatoire, et non la véritable création d'un chapitre perso avec une reflexion sur l'esthétique, l'histoire, les doctrines etc.). En tout cas moi je peux plus sortir ma Raven Guard maintenant que depuis longtemps (quand c'était pété en fin de V8). Et d'ailleurs si je veux être taquin : ce détachement nécron, c'est pas tout simplement le détachement Nephrekh ?
  13. Je pense qu'ici absolument personne ne prend GW pour une entreprise caritative. Le but de la société a toujours été de gagner de l'argent, et il n'y a a que les faux nostalgiques qui vont nous sortir qu'avant c'était une petite entreprise familiale de bénévole. C'est là que je ne suis pas d'accord. "Peur de rater la nouveauté": Non. Il n'y a quasiment aucune nouveauté qu'on peut rater avec games. Tout simplement quasiment aucune. Le seul truc qu'on pourrait rater c'est la figurine exclusive du warhammer day (elle était encore dispo une semaine avant), ou du warhammer TV (en vente pendant un an). Franchement, à part les décors qui disparaissent honteusement sans un mot : Quelle figurine de 40k (je ne connais pas bien AoS) pouvait être raté sur les 4 dernières années ?? La réponse est, aucune, sauf un capitaine primaris évenementiel (celui avec le poing). Etant donné que l'autre figurine évènement a été dispo en Made to Order. Le Lion a fait explosé le site de Games à sa sortie, quand le site est revenu il avait disparu. Mais on savait que ça n'était pas une figurine limité. Au pire il a fallu attendre 2 mois pour mettre la mains dessus (on a pire comme drame dans le monde). C'est d'autant plus dommageable pour Games parce que les ventes marche énormément à la hype. Et la hype au moment de l'arc AoO, de l'annonce de la sortie du Lion elle était au max. Et elle était bien moindre quand le Lion a réellement été disponible. Et je pense que GW a perdu beaucoup d'acheter "compulsif" du lion. Qui ont eu toooout le temps de réfléchir pendant la pénurie de plusieurs mois du primarque. Le coup des battleforce ça s'appelle tout simplement des soldes. Un concept marketing vieux comme le monde, des articles à bas prix en quantité limité. Mais si tu les rates... ben les articles sont toujours dispo au prix normal. Inutile de vouloir y glisser un acronyme tout neuf - créé pour parler de la dépendance aux réseaux sociaux - sur une stratégie vieille comme le monde. Et bien perso je ne pense pas du tout. Parce que cette pénurie est trop marquée. Il y a beaucoup trop de clients prêt à débourser leurs X fois 180€ sur le carreau pour penser que c'est volontaire. Parce que créé le désir, le manque, le côté "limité dans le temps" pour susciter l'achat compulsif à la prochaine remise c'est une chose. Mais empêcher à ce point les clients de débourser leur argent parce qu'ils n'étaient pas connecté à la minute d'ouverture des précommandes.. c'est tout autre chose. Il y a un monde entre les deux. Et ce monde c'est tout autant de boite à 180€ avec je ne sais pas combien de marge (beaucoup) que games n'a pas pu vendre. Il aurait pu en vendre facilement le double et tout de même créé le manque et la frustration. C'est comme si on disait que Sony avait créé la pénurie de PS5 alors que ça leur a empêcher de vendre des machines pendant des mois. La pénurie organisée c'est pour augmenter les ventes, pas pour les diminuer. Il y a un équilibre à trouver.
  14. Clairement. On peut s'accorder ici pour dire qu'on est tous très heureux si jamais le RE annonce une refonte skaven en tout cas.
  15. De la créativité il y en a sur 40k, mais forcément beaucoup moins. Et vu ce que les joueurs recherche ils n'ont pas trop d'interêt à en chercher. D'ailleurs quand on regarde les élections des plus figurines de l'année c'est 1) Systématiquement du 40k (on peut compter Bel'Akor pour les deux et 2) des refontes de figurines "déjà connu" tel que l'Avatar ou Gazkull. Par contre mon avis est contraire sur AoS, c'est justement quand ça part en "créativité" que je trouve que ça donne n'importe quoi. Et les grosses claques de fantasy que je me suis pris sont justement des gammes battle refaites : Seraphon , Ghoule, Chaos etc. La créativité de l'armée Stormcast ou Fireslayer elle ne me touche pas trop. Mais une refonte des Skavens... si c'est au niveau de ce qu'on a vu dernièrement ça va envoyer du très lourd, oui oui.
  16. Je connaissais celui d'Ockham, mais celui de Hanlon est pas mal. Parlons un peu jeu vidéo. Les années Covid ont été un petit d'âge d'or du jeu vidéo (jeu vidéo, théorie du complot et jeu de société - dont warhammer). Les chiffres ont logiquement explosés, les banques ont donné des prêts monumentaux aux entreprises vidéoludiques qui ont recrutés et mis en branle énormément de projet. 2023 est une année catastrophique pour l'industrie vidéo-ludique (pas le jeu vidéo, mais l'industrie). Parce que les chiffres sont en baisse, les gens ont à nouveau d'autres activités que de rester planté chez eux. Le nombre de licenciement et de projets avortés, d'équipe créatives réduites au minimum pour cruncher comme des connards est hallucinant. Ca c'est la réalité d'une entreprise de loisir qui est en train de se gaufrer sur le syndrome post-Covid, crises de matériaux, conflits politiques et baisse du pouvoir d'achat. Le fait que Games ne soit pas dans cette situation est une réalité qui me dépasse, et pour laquelle je serais curieux d'avoir une explication (mais bon pour ça il faudrait déjà retirer du débat tout les wannabe-Cassandre qui sont en boucle sur le fait que l'augmentation des prix/la concurrence/l'impression 3D/la V10/le compétitif/le narratif/les primaris/warhammerTV/l'échassier Admech sont en train de tuer Games. Alors que.. non). La pénurie organisée (qui n'est pas le FOMO, le FOMO ça n'a rien à voir) ok. Mais sauf que là on est pas sur de la pénurie organisée. Quand on voit les Battleforces : Games auraient pu en fabriquer 2 fois plus qu'elles se seraient tout de même toutes vendues en 48h. Et le margoulins qui aura voulu réfléchir une semaine de plus pour savoir si 180€ de Seraphon plastique ca vaut le coup, il n'aura tout de même pas pu avoir sa boite. Mais entre temps GW aurait doublé son bénéfice sur la vente de ces boites. Alors bêtise : peut-être. Mais c'est toujours trop simple de faire l'histoire a posteriori. Que Games n'ait pas cru en la pérénicité de ces chiffres record pendant le Covid pour faire construire 4 usines de plus.. Quand on voit ce qui se passe ailleurs c'est plutôt sage. Et la vérité c'est qu'ils doivent s'en mordre les doigts maintenant. Et que non c'est surement pas une situation qui leur plait. Quand ton boulanger n'a pas prévu assez de pain et ne peut plus en vendre au client il est dégouté. Basique.
  17. Ca fait depuis que je connais les nécrons que les destroyers lourds et léger ont le même derch. Donc changer.. pourquoi pas. Mais il reste le problème de la sculpture du destroyer léger qui fait son âge. Si c'est pour avoir un truc plus profilé, plus axé sur la vitesse avec un armement léger très bien. Mais garder une sculpture de 20 ans.. Il n'y a que les chars eldars qui peuvent se le permettre.
  18. Parce que leurs noms sont respectivement Destroyer Lokhust et Destroyer Lokhust lourd. Ils sont donc de la même famille et je m'attends donc à des éléments, à un noyau commun entre les deux. Les Skorpekh ou Ophydien sont une tout autre famille de Destroyer, qui ont modifié leurs corps de façon totalement différente. Donc au contraire qu'ils sont très différent du Lokhust est logique (pour tout dire je regrette même un peu que les Ophydien reprennent la même lame que les Skorpekh, j'aurais préféré un retour au source avec les longues griffes des spectres nécrons d'antan*) On est pour moi tout comme le Rhino avec le Vindicator ou le whirlwind : on sent qu'il y a le même schéma de base avec de l'armure/armement en plus sur le vindicator par exemple. Et je n'ai pas cette sensation en regardant les 2 destroyers lokhust actuellement. Et amha c'est une dissonance esthétique qui doit être corrigé à un moment donné. Et puis accessoirement : Ok Games veut donner vraiment 2 identités visuelles différentes aux 2 destroyers lokhust léger et lourd. Ok ça me va aussi. Mais là le léger il pue quand même franchement l'antiquité (pas dans le bon sens). Le design est exactement le même que quand je montais des nécrons au collège, entre les immortels métal et les antiques pariah. Pour une unité que je trouve iconique de l'esthétique nécron on peut faire mieux tout de même. *Mais c'est peut être la nostalgie qui parle.
  19. +1 Je ne me considère clairement pas comme quelqu'un râlant systématiquement (au contraire, je suis généralement de l'autre côté de la barrière). Mais oui j'ai très clairement le droit de dire que sortir 3 lords de plus c'est vraiment la meilleur chose à faire ma bonne dame, et si Games l'a fait alors ils ont bien raison parce qu'ils sont absolument parfait.. Alors que la communauté Nécron retient son souffle pour un Nightbringer/Deceiver refait depuis la sortie du Dragon du vide (ça fait longtemps oui, mais comme ils n'ont pas de poumon ça va). Va falloir accepter les avis divergents. Et pour ceux qui sont très content des sorties nécrons, tant mieux pour vous quelques part. Et puis voilà c'est tout. Ca s'arrête là. Perso je fais à peu près toutes les armées de 40k, bientôt du battle. J'ai largement de quoi m'occuper en attendant la V11 que Games décide peut être enfin de virer le failcast de la gamme nécron. Les anciens ont les tubes fluos verts qui ont totalement disparus du reste de la gamme. Et leur corps n'est pas raccord avec l'esthétique des destroyers lourds, sans parler de leur arme (même une fois qu'on ferme les yeux sur le tuyau vert). Tu regardes la plate forme antigrave (soit 70% de la figurine du destroyer, avec 20% l'arme XD) la forme n'est pas la même, les tuyaux d'évacuation ne sont pas du tout les mêmes, l'ornementation. Esthétiquement tu ne peux pas mettre l'un à côté de l'autre en se disant que tout va bien. (Et je pourrais également parler des immortels)
  20. Ah ce message est si juste XD Ca montre bien tout l'interêt de GW pour le compétitif : c'est simplement un autre moyen de vendre (encore plus) de figurine. On est au niveau de pertinence d'un article du warco métawatch
  21. Je rappelle qu'il n'y a pas si longtemps on avait pas de file d'attente : le site était purement et simplement en crash. Et ça remonte pas à la V3 ! Souvenez vous de la sortie du Lion et des bouquins Ark of Omens fin de V9.. Site explosé au sol, et quand ça repartait plus rien. Il faut voir d'où on part aussi.
  22. Alors elle n'est pas encore sortie (les préco c'est 15 jours, donc la sortie officielle c'est ce samedi). Mais effectivement toutes les boites sont déjà précommandés. Ca sera quasi impossible d'en trouver une maintenant.
  23. Je ne suis pas forcément d'accord. Déjà des teasings pour la revenu des primarques Games en met depuis le début du jeu (allez non pas pendant Rogue Trader où les primarques étaient d'ailleurs des humains). Le teasing sur le réveil du Lion caché au fond du Roc ça date bien avant la fuite de Luther. Idem pour l'heure du Loup et le retour de Russ. A mon sens, c'était des teasing pour faire jouer l'imagination, mais à l'époque ça n'avait pas vocation à se réaliser. Je pense que GW a changé son fusil d'épaule avec les sorties AoS et 30k. Où ils vont vu : 1) que les grosses figurines "pièce centrale" ça faisait vendre++ et 2) que les gens adoraient jouer avec leur primarque. C'est d'ailleurs un bon exemple entre le teasing qui existe depuis toujours, même à une époque où il n'était pas plus question de faire revenir des primarques que de donner des infos sur la 2ème légion. Et les sorties desdits primarque qui me semble, amha, plus lié à des réalités IRL. Donc les bases pour faire revenir les persos, étaient posées AVANT qu'ils décident de faire revenir les persos. D'ailleurs tu oublies le Khan qui est supposé errer dans la toile à tailler les oreilles des Drukh en pointe. Encore un teasing qui existe depuis bien bien bien longtemps. En vrai le seul avec un changement de direction c'est effectivement Corax qui était supposé partir en mission suicide pour rester dans l'ambiance dépressive Edgar Allan Poe tout ça (tout en citant le Nevermore bien fameux du poête). Mais bon cette histoire de corbeau warpien pourrait tout autant rester un délire de la BL jamais suivi, et ça serait très loin d'être le seul (à ma connaissance les EC se font encore corrompre par Horus dans le fluff canonique 40k, pas par une épée corrompues, l'extermination des IF de la Bête on en cause pas non plus). La fuite de Luther n'était pas nécessaire au retour du Lion. Surtout quand le teasing depuis la V3 présentait un Luther comme à moitié fou, et plutôt sur la voie de la rédemption. L'état désastreux de l'imperium suffit à faire revenir le Lion. Ou au pire : Cypher. Pour l'instant la fuite de Luther sert de teasing à une légion de déchus à la puissance soit disant incroyable dont on entend pas parlé. Et encore une fois : Luther, être à moitié fou avec des déchus rarissimes, perdus dans le temps quasi-impossible à retrouver. -> Luther suffisamment sain d'esprit pour ne pas être retrouvé par les DA à la recherche de déchus h24 (pas forcément de Luther en personne, ils ne savent pas qu'il s'est barré) ET qui arrive à retrouver suffisamment de déchus pour en faire une semi-légion ?? Pour moi c'est encore un exemple de l'absence de cohérence, le foreshadowng c'est vraiment pas le fort de GW. Luther n'était pas nécessaire au retour du Lion. Moi perso je met juste ça dans un coin de la tête en me disant que, peut etre, dans les dix annes à venir, games nous sortira les déchus comme sous faction du Chaos (comme avec Bill) et une figurine de Luther.
  24. Sache qu'en V10 le schéma de couleur n'influence absolument pas le gameplay. En gros tu joues du léviathan comme du kraken ou une flotte ruche perso. Donc fait ce que tu veux ! Et regarde particulièrement les contrasts qui marchent très bien sur le tyranide
  25. Non, à de très rares exception près. En tyranide on a eu des changements principalement sur les nouvelles figurines (biovore). Et en SM les datasheets n'ont que très peu bougé. Dans les 2 codex c'était quasi tout le temps pour se prendre de léger nerf. A quelques exceptions près : les desolations squads (mais c'était déjà présent dans les FAQ Index), nerf des dégats des genestealers. Et vu que les nécrons sont tout sauf mauvais actuellement.. Moi je m'attends plus à un nerf de certains combo pas très amusante à affronter qu'autre chose. Indépendamment du travail de sculpture (j'ai rien contre la figurine du seigneur nécron qui translate, je la trouve même très classe). Décider de nous sortir un 8ème Lord plutôt que les destroyers legers c'est hautement criticable. (Et puis destroyer légers.. on a déjà les lourds donc je pense qu'en terme d'heure de boulot c'est un kit plus simple à faire que le lord avec son effets de (dé)matérialisation).
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