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SexyTartiflette

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Tout ce qui a été posté par SexyTartiflette

  1. Elle a changé quoi la cicatrix concrètement ? Les démons et les SMC peuvent apparaitre n'importe où et pas juste aux abords d'anomalie warp ? La bonne affaire ça fait déjà plusieurs versions que c'est le cas. Il est fort loin le temps du Haine Dex qui situait 90% des affrontements contre le Chaos aux abords de l'oeil de la terreur et autres maëlstrom. Ah si la cicatrix a mit l'imperium a genou, au bord de l'apocalypse. Là vraiment ça va arriver, c'est bientôt la fin... (On me dit dans l'oreillette que c'est l'état de l'imperium depuis au moins la V2 XD) Oui il y a le retour de 2 primarques. Un qui a permit de revenir au statu quo. L'autre qui.. euh ben qui n'a rien fait en fait à part se prendre des mandales par Angron. Les primarques démons ne sont pas un "retour". Ils n'étaient jamais parti. Allez si Magnus/Fulgrim/Mortarion étaient dans le warp (ça compense pour Perturabo qui n'est jamais parti). Et Angron a juste fini son temps au coin après Armagueddon. On pourrait parler longtemps des primaris qui étaient initialement une "avancé" en terme de design vers le High tech, le "reasonable marines" des mêmes. Mais ça fait quelques temps que les nouveautés primaris sont un copier coller des firstborn en plus grand et mieux proportionnés. Tu as de très timides évolutions (ou retour en arrière) sur les BA et les RG qui ne sont plus au bord de l'anéantissement. Pour les BA on annule les effets de la guerre contre les tyranides. C'est pas vraiment grand chose comme "évolution". Le reveil de l'Empereur je rappelle qu'il était déjà teasé pendant la guerre des pestes (il y a 14 ans). Et ça tease dans PA, et dans l'aube de feu. Et c'est bien ce que je dis, ça tease mais ça n'avance pas XD. Dans le même ordre d'idée : Grosse médaille pour les Ynnaris qui avance en sur place depuis 14 ans également. (15 même)
  2. Tu veux dire que l'univers d'AoS évolue ? Qu'il a même intrinsèquement été créé pour évoluer en opposition à Battle qui était figé. Ou que l'univers de 40k est volontairement figé dans un statu quo depuis quasiment sa création ? Parce que même depuis la fin de la V7, soit disant le "chamboulement", la "fin des temps de 40k" ça ne bouge pas. Avec une belle ellipse pour retourner exactement au même point début V8. Le retour de Guilliman n'ayant servi qu'à revenir au statu pré-ouverture de faille "l'impérium survit mais plus pour très longtemps". Parce que depuis la série Aube de Feu n'a guère fait avancer les choses (et vu le succès apparemment pas faraminieux. Pas sur que si Games voulait faire une avancée sur l'une des nombreuses ouvertures déclenché dans cette série ça soit par ce biais). La campagne Psychic Awakening était un chef d'oeuvre de "rien ne change" avec des morts qui ne meurt pas. Des rituels inachevés et des histoires qui ne servent à rien. Ark of Omen nous a offert d'immense moment de Boltporn bien jouissif - ah y'avait un passage avec des tau et des orks aussi-. Pareil, ça fini sur l'inévitable gros cliffhanger.. et voilà c'est tout. C'est simple, si on prend les gros champs de bataille depuis la V8 : - soit ça fini comme avant (les guerres de la peste, les astres fléaux - soit on n'en parle plus mais c'est surement très très grave ce qu'il s'y passe. Alors on ne sait pas mais c'est très grave. Comme la défaite du Paria Nexus, ou Vigilus. Bordel Vigilus c'était en 2018 XD. Nous sommes 8 ans après et "euh oui ptet qu'un lieutenant d'Abandon à dit qu'ils allaient peut-être gagner la bataille"* *Ou alors il ment pour ne pas se faire trucider par ledit Abaddon pour incompétence. J'aimerais beaucoup voir Vashtorr développé (même si pour moi ils n'ont pas réussi à le différencier d'un sous Tzeentch). Mais je ne vais clairement pas retenir mon souffle à attendre des évolutions de 40k. Et en vrai... J'ai bien plus envie de voir apparaitre des choses déjà existante dans l'univers (Emperor's children, exodite, Dark mechanicus) que de le voir avancer.
  3. Autant dire que j'en doute fortement. AoS c'est encore un univers qui se cherche. Qui n'a pas de fan-base établi et qu'il est donc bien plus simple de faire évoluer. Alors que 40k c'est pas la même limonade. Il est précisé que Slaanesh est le plus jeune des dieux du chaos mais qu'il a paradoxalement toujours été là. Parce que le Warp et l'écoulement logique du temps ça fait AB+B². Quelqu'un sur le Warfo avait dit que Nurgle était né pendant la Peste Noire sur terre. Un élément qui me semble du très archéo-fluff, pas très logique (une simple peste même pas mondiale faisant naitre une entité galactique..) et en totale contradiction avec le fluff qui dit que 3 des Bigs4 sont sorties aux moments du conflits Necron vs reste de la galaxie. C'est toujours le cas quand tu lis les derniers codex. Particulièrement sur la partie Tzeentch - les Khorneux partent en décapitation, Slaanesh en orgie, et Nurgle en fonte purulente.
  4. Yep. Pour te dire Omnis c'est principalement de la compilation de codex. Ca se lache un peu sur les légendes des illustrations, mais sinon c'est souvent un travail de compilation. Nul doute que cette phrase sort d'un codex récent de démon du chaos par exemple. Oui les big4 sont.. ben.. big ? Ca personne ne le met en doute. Ca n'empêche pas la multitudes d'autres "dieux sombres". Et puis derrière tu as Lorgar qui vient te dire que le Chaos est un Tout indivisible. Et que ces 4 dieux ne sont que 4 facettes de ce tout. Donc avoir des idées trop arrêtées sur le chaos c'est pas forcément une bonne idée. Tu parles de hierarchie, la hierarchie chaotique que l'on connait le mieux c'est justement entre ces quatre. Alors ça donne... Khorne est le plus puissant. Mais parfois c'est Nurgle. Slaanesh est le moins puissant tout en étant le plus puissant parce qu'il se nourrit des obsessions de ces 3 frères. Personne ne connait la puissance de Tzeentch qui a le bon gout de la dissimuler. Tout est clair.
  5. C'est l'Omnis bibliotheca, pas Taran. Il s'agit donc de fluff récent. Contrairement à ce que certains peuvent dire, GW ne ferme pas son univers. Au contraire il y a des domaines dans lesquels des portes sont volontairement laissée ouvertes et floues pour permettre aux hobbyistes de s'amuser. C'est le cas avec les chapitre successeurs, mais aussi avec la pléthore de divinité mineures du chaos. Quand bien même ces phrases ne seraient pas tiré de codex récents comme c'est le cas. Tant que GW ne dit pas explicitement qu'il n'y a QUE 4 dieux du chaos, on reste sur le fait qu'il y ait pleins de divinités. De la même façon il n'y a pas QUE 4 temples d'assassins à 40k. Même si on a aucune figurine d'un autre temple. Se résumer à uniquement ce qui est illustré par figurine c'est appauvrir grandement la richesse de l'univers. Et surtout de ce que l'on peut en faire en terme de fluff perso.
  6. Non. Je cite l'Omnis Bibliotheca : Il y a toujours eu d'innombrable divinités du chaos. Elles ne sont rien en puissance par rapport au Bif4. Mais elles existent.
  7. J'ai un doute. Les Votaans ont du attendre un an parce que leur sortie à la rentrée étaient surement trop proches des battleforces. GW peut très bien se dire que depuis le printemps les DA ont eu le temps de refaire pousser leur rein, alors que les BA viennent à peine de claquer le leur pour s'offrir la boite. C'est une hypothèse
  8. Je suis franchement d'accord avec cette affirmation. La seule constante c'est que tous les chaoteux sont esclaves de leurs émotions. Et vouloir mettre un non particulier dans la hierarchie chaotique.. Ca marche très bien sur les plus stéréotypé (Angron c'est Khorne, pas du tout). Pour le reste, c'est de l'ultrasimplification à outrance qui, par essence, ne va pas du tout avec le "chaos".
  9. Les Dieux sombres ça n'est pas synonymes des Big4. Il y a une immensité de dieux sombres. Les Bigs4 sont les plus importants, mais pas les seuls. Dans l'ancien fluff Perturabo était trop tétu pour s'agenouiller devant un - ou tous - des Bigs4 et avait trouvé un moyen de s'élever sans eux. Et dans le fluff récent il n'est nullement fait mention de l'un des 4 - ou de tous. D'où la légitime question de savoir qui est responsable de l'élévation de Perturabo. D'autant que c'est le fluff de Bel'Akor de dire que c'est le premier et surtout le dernier mortel a avoir été élevé par les 4 dieux en même temps. Et qu'ils se sont promis (la seule promesse tenue par les dieux du chaos) de ne plus recommencer. Ce qui implique que tous les Princes Démons "Chaos Universel" sont lié à une entité chaotique encore non référencé. Pour le coup le trajet de Lorgar a été fortement pavé par les 4 dieux connus, une exception pour son cas très particulier ne serait pas étonnante. En fait le développement de Vashtor dans le fluff pourrait très bien être une ficelle pour un jour sortir Perturabo en figurine et d'appuyer cette spécificité du fluff concernant son ascension au statut de Démon Je trouverais ça logique, et génial. Et comme Vashtor n'est pas encore tout à fait un dieu (et donc encore moins en 30k) ça irait dans l'idée d'une "entente mutuelle" et non d'une soumission. Parfaitement dans l'état d'esprit de Perturabo, il devient Prince démon en échange d'aider Vashtorr a devenir un vrai dieu. Et quand Vashtorr devient un vrai dieu il fait Perturabo Prince démon (parce que le temps dans le warp ça fait n'importe quoi).
  10. Pas vraiment. En dehors des épaulières les Firstborns ont aussi des jambières, des casques, des torses de différentes Mark d'armure. C'était des différences subtils mais présente au sein de chaque escouade; pour montrer que chaque SM a une armure "personnalisé". En Primaris au sein d'une même escouade tout le monde à la même armure. Tu peux toujours modifier épaulière et casque ceci dit. Moi en bon Raven guard j'ai toujours quelques casque Corvus. Et oui les épaulières de Primaris changent en fonction des unités - sans même prendre en compte les armures phobos et gravis bien sur -. Et non il n'y a pas de logique ^^. Ou en tout cas pas forcément une logique "militaire". Les Intercessors d'assaut à mon avis c'est pour les rendre plus "armuré" parce qu'ils vont au CaC - mais c'est un peu con par rapport à l'utilité de l'épaulière qui est faite pour la position de tir avec une arme à 2 mains. Vétéran je pense vraiment pour avoir plus de la 2ème couleur qui sert à montrer le côté vétéran - souvent du blanc -. Etc. Ca a été expliqué lors d'un live sur la boite de base V9 avec les Bladeguard. Les boucliers étaient déjà un peu présent mais ça n'est que à partir de ce moment là qu'ils se sont laché dessus. Et la réponse : c'est une héraldique propre à chaque Space marine. Un moyen simple de les différencier et de renforcer, je cite, le côté "chevalier". Il n'est pas question de grade, surtout quand on sait qu'un intercessor est déjà un vétéran - on pourrait trouver logique qu'un Appui feu ou Appui rapproché de la 8/9 ème escouade n'en ait pas, mais c'est pas une règle absolue. Juste -> Pas sur les scouts, ou alors juste le sergent.
  11. C'est effectivement une des caractéristiques de l'armure Mk-je sais plus trop quoi qui devait être renforcé pour résister aux bolters, et qui était surtout de la récupération parce que c'était le bordel. Tu avais également ce concept de récupération avant les Primaris. Ca dépendait des Chapitres (allant de l'Ultramarine, grosse chaine de production, pas de pénurie, aux Raven Guard quasi éteint faisant ce qu'ils peuvent avec ce qui reste*). Tout cela à changer avec les Primaris et leurs nouveaux joujoux. Apparemment Mars a apprit à produire à la chaine et maintenant il n'y a plus de problème de production. Et là où un Space marine firstborn pouvait avoir du mal à garder une armure en un seul morceau.. on apprend que le Primaris à une armure complète et une armure Phobos en fonction des situations. C'est devenu le luxe et la débauche. Et pourtant tu as toujours une épaulière à clou dans le pack intercessor. Ben pour le coup tu trouvera bien plus ton bonheur chez les Primaris que chez les Firstborn. Les Firstborn tu avais 2/3 types d'armure différentes pour l'escouade Tactique/Déva - qui ne déviaient que par le nombre d'arme lourde. Primaris par contre tu as une seule armure au sein d'une même escouade - tu as les petits boutons qui changent de place XD -. Et la diversité c'est plutôt sur les bien plus grosses différences d'armures entre escouade différentes (Un Suppressor, un Eliminator, un Intercessor et un Eradicator c'est pas du tout la même chose).
  12. Et bien j'ai l'avis absolument inverse. Je fais parti de ces gens avec plusieurs projets. Et quand ça veut pas, ça veut pas. C'est un hobby, pas un métier. Si on a pas envie de faire quelque chose on ne devrait pas "avoir" à le faire. C'est totalement contre productif de se forcer à peindre - rien que le terme m'arrache le clavier -. Si tu n'as pas envie de peindre l'armée A et très envie de peindre la B tu seras beaucoup plus productif et surtout prendra bien plus de plaisir à peindre la B.
  13. Lorgar j'ai un doute. Mais Perturabo non : il a bien acquis son pouvoir indépendamment des bigs4. La question est donc de savoir s'il est indépendant ou sous la tutelle d'une divinité mineur du Chaos - qui pourrait très bien être Vashtor.
  14. Bel'Akor est indépendant il me semble. Ce que les big4 n'ont pas trop aimé. La question se pose également pour Lorgar et Perturabo.
  15. Je vais compléter ce que dit @Master Avoghai. 2023 2022 2021 Il y a 6 battleforces chaque années. (Une fois on a eu droit à des boites pour les chapitres SM en plus). - 1 est forcément Space Marine - Ensuite tu as forcément les grosses sorties de l'année. 2023 on a eu logiquement droit aux World Eater, à la garde impériale. Il y a la battleforce Nécron l'année de la sortie d'Indomitus, des tyranides l'années de la sortie de Leviathan. Même raisonnement pour Sista, DG, CSM, Ork Snakebite. - A noter que le "pas deux fois la même armée de suite hors SM" n'est pas vrai au final : DG et Sista A ma connaissance il n'y a eu que deux exceptions : les Eldars qui n'ont pas eu droit à leur boite, et les Votaans qui l'ont eu avec un an de retard - surement parce que leur sortie en septembre était trop proche de novembre. Donc je dirais pour cette année : - Space Marine forcément - Tau avec les Kroots - Dark Angels ? A noter, pour nuancer le propos, que tout ça c'était avant que GW ne sorte des Battleforces à chaque sortie de Codex. Et ça, ça va peut etre changer la donne.
  16. Le Landspeeder existait à 30k. C'est un Non pour moi. Je suis d'accord avec @Master Avoghai. Vous oubliez que dans l'ordre d'importance des considérations pour Games le fluff n'est que le 3ème. C'est plutôt ça : Considérations IRL > Rules of Cool > Fluff (et puis très loin derrière tu as le jeu que certains délu voudrait mettre en alpha et oméga, alors que non). On aura pas de "Primaris" du Chaos tout simplement parceque les Primaris et toutes les sorties derrières sont un moyen pour games de différencier totalement le SM et le SMC. Et de contrer une énorme critique de leur univers "le SMC c'est un SM avec des piques". Idem pour tous les véhicules sortis depuis 15 ans pour le chaos : uniquement des machines démons. Je rajouterais à ça que vous avez à minima quelques mois (pour ne pas dire ans) de retard à considérer "les primaris". Alors que la distinction Primaris/Premier né elle a bien disparu. On est passé quand même de "Un SM Tactique n'a pas le droit d'entrer dans un Impulsor" à "Euh dans l'armure Termi c'est un Primaris ou un firstborn, on sait pas et on s'en fout". Et pour les motard du chaos. Vous me paraissez en train de partir dans des délires flufficohistorique. Moi j'ai une explication bien plus simple, un rasoir d'Ockham : - Toutes les armées ont des vieilleries à renouveller - Games se laisse juste les nouveaux motards du chaos (dont je suis persuadé qu'ils sont refait) en munition pour tomber à un moment où ils considéreront que les joueurs du Chaos ont fait repousser leurs reins et peuvent raquer de l'argent (c'est peut etre la figurine Chaos qui nous attend pour la campagne de fin de V10). Ou peut-être qu'ils nous préparent une boite en V12 avec le seigneur et le sorcier à moto, les nouveaux motards et une moto-cultiste (et non pas un motoculteur) ou une machine démon-moto biclassé Hellraider
  17. On a eu deux refontes quasi au même moments : les Spaces Marines et les Spaces Marines du Chaos Concernant les Spaces Wolfes : les Primaris ont été totalement intégrés aux Spaces Wolfes. La moindre unité est trouvable officiellement peinte en Space Wolfes. Il y avait un Bladeguard SW sur la boite de base V8. Il y a une combat patrol SW exclusivement primaris, déjà 2 suppléments SW Primaris. Rapport de bataille Warhammertv/White Dwarf, romans expliquant l'intégration des Primaris, tutorial officiel de peinture etc. etc. etc. Venir dire maintenant que "non les primaris c'est pas du SW, ils ont interêt à nous sortir une gamme complète de figurine exclusivement SW" : Non. Non les SW auront quelques unités spé, kit d'amélioration. On espérera qu'ils seront traité comme des DA/BT plutôt que comme des SW. Mais c'est tout. A l'inverse les Emperor's children : Absolument aucune nouvelle figurine SMC n'a été peinte officiellement aux couleurs des EC (en fait si, une seule et unique !). La preview V8 de la légion Emperor's Children : une seule figurine dans l'article, un Maitre des Executions Black legion (oui aucun rapport). Codex V8 et V9 les seules figurines EC qu'on peut voir soit les anciens Noises marines. Codex V10 ils n'y sont même plus avec un détachement PDF à la va vite. Deux présentations totalement opposées. Une qui dit : les Spaces Wolfes c'est les Primaris. Comme pour les Black templar par exemple. Et une qui dit : Euh non les nouveaux SMC c'est pas les Emperor's children - mais on va quand même donner des règles pour que les joueurs EC puissent continuer à jouer. Mais sans pousser personne à peindre ces nouveaux SMC en EC qui sont virtuellement absent de toute publication depuis la V8.
  18. Autant pour le "les SW ne partagent aucune figurine en commun" alors. Et tu fais quoi des très très nombreuses références Primaris qui sont toutes accessible aux Space Wolfes ? Je ne suis pas sur qu'espérer que GW jette tout ça à la poubelle pour lancer une armée Space Wolfes 100% figurines inédites soit très réaliste. Si tu veux un contre-exemple : prends les Emperor's Children.
  19. Oui je me souviens de cet épisode qui est sympa. Après pour moi la défaite de Russ étant surtout dû au fait que Russ ne voulait pas blesser/tuer son frère. Alors que Angron totalement fou furieux n'en avait rien à fiche. C'est l'explication que je me donne pour expliquer que Russ -clairement pas dégeu en terme de duel- se soit fait battre. A mon avis si Russ avait mit tout son coeur à tuer Angron plutôt que de le "distraire" le temps que sa légion l'encercle pour le soumettre sans le tuer le résultat aurait été différent. Pour le coup le fait que Guilliman, pas particulièrement doué au combat pour un primarque, se fait rouster par tous les primarques démons - ça fait le 2ème tout de même qui le bat- c'était courru d'avance. Logique donc qu'il ait eu besoin, tel Cascada, d'un miracle pour ne pas jeter la figurine qui venait à peine de sortir ^^. De même que Lorgar pré-ascension se fait rooster par n'importe qui (je rappelle que quitte à jouer au plus fort, c'est bien Lorgar post-ascension qui est décrit comme le plus puissant de tous les primarques).
  20. Hein ? Tu es en train de dire que les SW n'ont jamais eu accès aux dreads, drop pod, predator, rhino, rhazorback ? Et que depuis la V8 ils n'ont accès à aucune des 148 références primaris sorties ?
  21. J'ai fais.. ça affiche toujours la même chose. C'est donc un bon vieux troll informatique XD Ca serait vraiment la meilleure des idées. Le problème des Orks, c'est qu'il y a eu deux grosses vagues, mais limite de sous faction : Evil Sunz/Kult de la vitesse et Snakebit/Bestial. Elles sont géniales. Mais pour ceux qui ont envie d'une armée Ork plus "classique"... Les Dreads/Boitkitu ont 14 ans, les Nobz et les gretching vont pouvoir débuter la conduite accompagnée. Les Burnaboyz et les Kasseurs de tanks je crois qu'ils vont bientôt pouvoir voter (j'imagine écolo).
  22. Amen ! Tu n'es pas obligé. Les Eldars, les tyranides, en bref toutes les autres grosses factions du jeu - y comprit les SMC avant l'apparition des codex monothéïstes mais qui sont à part, et pas en plus - n'ont pas une diversité aussi folle. Ce qui différencie une armée Iyanden et Saim-Hann, c'est avant tout le schéma de couleur. Après les éventuels choix du joueur sur la liste (une unité de Phantom en plus pour l'un, une de chevaucheur pour l'autre). Et à l'occasion, très temporairement, un supplément Iyanden ou un advance+charge Saim-Hann. Comme le disent certains vétérans : fut un temps on avait pas besoin de 32 milles règles spéciales pour différencier chaque unité, chaque sous faction. On a aucune obligation, juste des choix. Il a surement une ligne temporelle où GW n'a pas créé de supplément et de règles/unités/perso spé pour les BT/BA/DA/SW ou pour les WE/DG/TS. Et à la place ils auraient sorti les Hruds, les Exodites, le mechanicus noir. Est-ce que le jeu en serait moins bien actuellement ? C'est peut etre tout simplement pas le destin du SM que de pouvoir faire des listes full CaC aussi. Tout le comme le SMC ne peut pas faire de liste full tir, l'Admech ou la soeur de bataille ne peuvent pas non plus faire du full CaC - sauf au moment du supplément rose sanglante bien pété. De base faire un "full", dans d'autre jeu on appelerait ça un cheese. Que ça ne soit viable qu'en amical et que le jeu plus dur nécessite plus de polyvalence en dehors de certaines armées très spécifique (WE, Astra) ne me choque pas. Comme le dit très bien @Kielran : les orientations de jeu sur une même faction quand on prend du recul ça change tout le temps. Alors si les Blood Angels ont un temps été un chapitre full CaC vendu par GW*, clairement maintenant ils semble être une nuance de Space Marine plus rouge, plus orienté sur le CaC. Mais ça ne sont pas des World Eater loyaliste. Celui qui veut jouer du SM full cac c'est bien vers eux qu'ils doit se tourner. Et que le SM loyaliste nécessite plus de polyvalence - c'est littéralement ce qui caractérise le SM par rapport au SMC- je trouve que c'est une très bonne orientation. *Encore que... Vendu par Games ou juste plus compétitif..
  23. La réponse est très simple. Warhammer 40000 n'est pas un univers de Science Fiction (non). Warhammer 40000 c'est de l'héroïque fantasy dans l'espace. Et les Spaces Marines se sont les archétypes du chevalier. Donc il ne faut pas les voir comme des soldats du futur avec un équipement logique, argumenté et uniformiser. Non ce sont des chevaliers avec une armure "unique" pour chacun d'entre eux. Une relique où chaque pièce est personnalisée, faite individuellement on pourrait dire - sauf que chez les Spaces Marines il y a surtout beaucoup de récupération d'armures des prédécesseurs tombés au combat. Les dernières sorties ont un peu gommé cet aspect, avant tu pouvais avoir des armures, des pièces d'armures même très différentes au sein d'une même escouade. C'est toujours un peu le cas en cherchant bien : tu as une ou deux épaulières cloutées dans la boite d'Intercessors, le joueur Raven Guard que je suis peu mettre des casques à têtes de corbeau. Et on a désormais des petits insignes pour peindre des héraldiques sur chaque Space marine - et ça c'est cool. Voilà : c'est logique parce qu'il n'y a pas de logique. Sinon l'épaule réhaussé ça permet au Space marine de mieux protéger son visage en tirant. Tu peux voir une belle démonstration sur le Vétéran Sternguard avec son lance flamme, le rebord de son épaulière gauche protège son visage en position de tir et comme il tire de la main droite il n'en a pas l'utilité sur l'épaulière droite. Et alors pourquoi en mettre sur les Bladeguards qui ne s'arrête pas pour tirer puisqu'ils foncent au CaC - et qu'ils ont déjà un bouclier - : pour faire plus de dorure. Pourquoi en mettre sur les Intercessor d'assaut qui tirent uniquement au pistolet ? Pourquoi l'autre glandu de Sternguard on lui fait un truc pour protéger son visage et qu'il a oublié son casque comme un bon gros débile ???? -> Cf le point numéro 1.
  24. Space Wolfes Si tu mets du Dark Angel ou du Space Wolfes dans une boite de base tu ne va contenter que les Dark Angels ou les Spaces Wolfes. Si tu mets du Space marine classique - et non de l'ultramarine, il suffit juste de changer la couleur. Tu va contenter TOUS les joueurs Space marines. Vu que les BA/DA/SW ont accès à toutes les entrées. Donc d'un point de vue de la pure logique c'est idiot. Autant ne pas avoir forcément du Space Marine dans ce cas. Il y a plus de joueur Eldar ou Garde impériale que de Space Wolfes. Il me semble que les SW ou les BA étaient bien content d'avoir leurs Terminators à la boite Leviathan. Ils n'ont pas modifié l'échelle du très récent Rhino Soeur de Bataille, donc c'est mort. Perso je met mes véhicules sur des socles (le socle volant pour les chassis Rhino/Chimère). J'ai toujours trouvé débile que toute l'infanterie, les monstres, les marcheurs, et même certains véhicules comme la Coccinnelle, soit soclé et pas un Leman Russ. Ca joue énormément dans l'impression de taille quand tout est au même niveau, et j'ai moins l'impression que ma chimère par exemple soit trop petite. Non mais vous me faites peur là... Est-ce que je fais un AVC ? Je deviens-je fou ?
  25. J'ai mis le Méga armure entre parenthèse parce que justement les 2 versions ont besoin d'une remise à niveau. Pour moi le problème c'est surtout la taille. Il fait ridicule devant un Dread SM, et ça fait bien longtemps qu'on a comprit que le Primaris "plus grand" c'était juste de la connerie pour faire croire que le firstborn allait rester. Les SMC ne sont pas significativement plus petit que les Primaris désormais. Pourquoi leur dread (ultra muté avec de la chair partout) serait aussi petit en comparaison ? ATM les chevaliers gris ne sont même plus dans le listings des armées de 40K sur le site officiel de Games, c'est dire ! (J'ai bien cherché dans Space marine et dans Armée de l'impérium... pas d'onglet chevalier gris, et ils ne sont pas dans les agents impériaux) Après non si on prend le listing : - Frère Capitaine, Le champion, le Chapelain, l'Archiviste, le Techmarine, le Grand Maitre. - L'escouade de base en TDA, celle en armure classique - Les Paladins (pourquoi n'auraient-ils pas leurs propres kits plus ouvragé à la manière des élus du chaos ?), les Purgateurs (idem, un kit différent, tout comme les Sista ont l'escouade de soeur et l'escouade de Retributor) - Les Chars Rhino, Land raider : oui autant je doute fortement que pour les SMC ils changent, autant je vois bien un traitement à la Soeur de Bataille pour proposer (enfin) des Rhino Chevaliers gris ultra décoré et référentié. Ca fait beaucoup, et j'ai même pas compter les portes bébés, les inévitables nouveautés Ca me ferait extremement plaisir. J'espère juste que l'autre part de la rumeur est fausse. Que GW ne refasse pas la même connerie qu'en V6 avec un chapitre spé en boite de base. Ca je ne veux pas y croire.
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