Aller au contenu
Warhammer Forum

SexyTartiflette

Membres
  • Compteur de contenus

    6 414
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par SexyTartiflette

  1. Oui deux nouvelles éditions de jeux différents. Inévitable je ne serais pas si catégorique. A-t-on la moindre preuve que le fameux "3 ans de durée de version" touche autre chose que 40k/AoS ? Non parce que HH et ToW ont une clientèle justement attiré par la stabilité des règles. Ca va tirer la tronche si ça change de règle tous les 3 ans (la durée entre HH V1 et V2 c'est combien ?) Je dis ça, je pense en effet que c'est inévitable. Mais je pense à un roulement entre 40k et AoS 2 années sur 3. Il reste une année pour nouvelle version des autres jeux. Et les petits jeux d'escarmouche type Kill team et ces versions fantasy finiront par venir sur une année avec une autre nouvelle édition. Mais de là à dire que tous les jeux - et donc Kill team - seront sur du 3 ans. Pas encore convaincu (Je refuse son statut de "jeu core" à Horus Heresy alors que games n'est pas foutu de traduire les règles).
  2. SexyTartiflette

    Layout GW

    Oui je n'y comprends rien non plus.
  3. Ca n'est pas obligatoire. Si le mécanisme de téléportation est détruit en même temps que le nécron le cadavre reste au sol. De même si les assaillants ont eu la bonne idée - et la chance - de détruire la chambre de réparation le nécron ne peut pas se téléporter puisque la balise de fin de voyage est détruite. Il me semble que c'était l'ancien fluff des mécharaignées que de réparer sur le terrain les cadavres nécrons d'ailleurs.
  4. Non. Et je dois dire que c'est extrêmement ennuyeux, pour pas dire carrément chiant. D'une part on est toujours supposé avoir un "codex surprise" pour cet été sans aucune annonce. Autant dire qu'on se figure bien là qu'il ne s'agira pas d'un codex majeur et cela renforce la théorie des rumeurs sur un codex "agent de l'imperium" avec nouvelle figurine de Coteaz. Et d'autre part : la roadmap bordel... Alors personnellement j'ai trop d'armée pour être impacté. Mais mon frère ne joue que Eldar. Pas de codex, et en attente délibéré des araignées spectrales/Dragon de feu plastique. Un de mes potes joue uniquement Votaans et WE, autant dire qu'à un an de la sortie de la V10 le frein est drôlement rongé. Sans parler de 2 autres OTP garde impériale. Au minima il faudrait sortir la roadmap automne et hivers 2024
  5. Je sais. Et c'est bien le drâme : j'ai toujours appliqué "bêtement" le -1 parce que OSEF que ça soit -1 ou -2. Sauf justement avec des bonus tel que le +1 touche des Parangons... et ben là la question se pose.
  6. Bonjour, Je me suis posé une question toute bête : Un véhicule qui tire dans un véhicule qui l'a contacté au corps à corps a-t-il -1 ou -2 pour être touché ? Si mon Defiler se fait charger par une forteresse Votaans par exemple, et qu'il survit. Arrive mon tour, je veux tirer à l'autocanon sur la forteresse : - J'ai -1 parce que mon Defiler est au CaC ? - J'ai -2 : -1 parce que mon Defiler tire alors qu'il est engagé au Corps à corps et encore -1 parce qu'il tire sur un véhicule engagé au corps à corps ? Evidemment la pertinence de la question c'est si on veut appliquer un bonus à la touche : Donc exemple concret : une unité de Parangon se fait charger par un Defiler et survit. Les parangons vont-elles tirer à 3+ -1 +1 (bonus +1 à la touche des Parangons contre les véhicules), ou 3+ -2 +1 = 4+ ?
  7. Allez je continue et nous partons cette fois-ci du côté des Spaces Marines du Chaos. On débute avec la première unité, le Cultiste !
  8. Dans le Codex sista Junith hérite du mot clef CAVALERIE. Hors le Rhino précise qu'il ne peut transporter que de l'INFANTERIE. C'est donc un non négatif.
  9. OULA OULA OULA OULA OULA Alors certes on est en 2024, mais merci de ne pas mettre tous les influenceurs dans le même panier à crabe. Il y a effectivement une énorme majorité qui ne fond, par facilité et parce que ça ramène plus de youtube monnaie, du compétitif. D'autres -pire encore- qui se disent polyvalent à faire du "narratif" mais toujours avec les mêmes tables de merdes. Et puis tu as ça :
  10. Livre de base : les fou furieux du jeu l'avaient en PDF avant même la sortie de la version. Depuis ils n'ont pas forcément besoin de l'acheter : trouvable sur le net, acheté en commun dans le groupe de joueur, en club. Codex : Là encore discutable. Ca fait 2/3 versions que je dis que c'est inutile. Le codex est à reservé aux collectionneurs amoureux. Les autres prennent un peu d'huile de coude (il parait que c'est utile dans le hobby). Et peuvent très bien retranscrire toutes les infos à partir des sites/applications/vidéos youtubes. Que ça soit numérique ou papier tu peux te faire ton corpus de règle sans débourser un euro-sou. Il n'y aura que les tournoyeux qui auront besoin de leur codex car cela peut être demandé par un arbitre. Abonnement WD j'imagine que c'est de l'humour Abonnement Warhammer+ : euh là aussi ? Parce que personne n'a besoin de l'abonnement warhammer+ pour jouer Carte de mission : Idem plus haut, quand tu joues c'est pas tout seul. Dans mon groupe on s'est retrouvé comme des idiots avec 32 decks de Leviathan - en vrai la plupart l'ont eu avec la boite de base. Pour nexus pariah je n'ai pas acheté le deck de carte qu'on a déjà en 3/4 exemplaires dans le groupe. (Et puis une fois que tu as fais quelques parties tu connais les cartes, il y a juste besoin de l'appli gratos pour tirer les cartes si jamais tout le monde a oublié son deck). Et même un joueur compétitif n'achetera jamais tous les codex. Il demandera à son groupe de pote de les lui preter. Là encore vidéo youtube, divers sites lui donneront toutes les infos. Si tu as un budget très serré tu peux jouer pour rien de plus que tes figurines, dés et mètres avec un poil de débrouille et de l'huile de coude. A partir de là c'est du luxe. Exactement comme de la peinture. On pourrait très bien se démerder avec les couleurs primaires et quelques pots basiques. Si on achète plus c'est un choix qui a bien des avantages. Pas une obligation
  11. Beurk. Si on a encore des sorties SM special snowflakes alors qu'on a eu les Dark Angels + la pelleté de sortie SM général je vais encore être salé. Pendant ce temps les GK sont ridicules, les eldars et les démons ont encore une chié de failcast. Les chaos spawn font le pari d'être la figurine présente dans le plus de faction possible de toutes les gammes de GW et d'être moche au possible. Les votaans attendent leur deuxième vague, les WE et les EC leur première. Le Nightbringer et le Deceiver sont toujours sur des socles d'infanterie. Bref.
  12. Planet Wargame a teasé un site de création de campagne sur leurs dernières vidéos. Tu peux aussi y créé des datasheets. Donc REcréer des datasheets je pense.
  13. Je rajouterais plusieurs choses : HH avait la chance d'être porté par un jeu dont la populace est hautement narrative, c'est (en pourcentage) bien moins le cas de 40k. HH pouvait faire avancer les choses parce que ça n'était pas 40k. Alors ok ça ne pouvait les faire avancer que vers ce que nous connaissons (et les ajouts/modifications ont souvent été une purge). Par contre 40k : soit tu racontes du boltporn sans finalité, sans avancé. Soit tu teases le prochain gros gros truc mais ça fait 30 ans que GW tease des gros gros trucs. Les fois où cela se réalise tiennent plutôt de l'exception que de la règle. Après je rejoins @gilian sur l'aspect catastrophique de la gestion du fluff de GW. Rien qu'au niveau chronologique c'est un... bordel. La croisade indomitus est finie (V8), mais en fait non on revient en arrière (V9) mais en fait si (Ark of Omen), mais en fait non ou si ? (V10). On ne sait pas, on ne sait plus. Et clairement ça ça n'aide pas à faire du narratif. Perso je prévois des parties narratives avec des potes, et ben je vais surement me placer soit dans un contexte non défini, soit sur de la chute de Cadia par exemple. Et puis l'HH avait le bon gout de se placer du côté de chaque bélligérant. Une de ces grandes forces c'est d'avoir eu des Chads tel que AdB pour expliciter, générer la compréhension, de l'empathie sur des trous du culs tels que les SoH, les World Eaters, les Word Beaerers, l'Alpha legion, Perturabo, Magnus. Le récit devient forcément plus dramatique. Alors que Aube de feu, c'est le retour au SMC méchant parce qu'il est méchant.
  14. OOOOok, alors ça c'est le point de règle qui me manquait.
  15. Même avec le nouveau fonctionnement des déva wounds ? Il me semblait qu'il s'agissait désormais de "blessures mortelles qui ne se propagent pas à d'autres figurines", et donc que Déva Wound sur un dégat 3 c'était 3x1 "blessure mortelle". Aurais-je mal compris ? C'est cohérent, je m'en souviendrais pour la prochaine fois. Merci.
  16. Merci pour la réponse. Je donne la cas concret d'hier après midi : Seigneur du chaos Marteau avec l'amélioration qui fait des critiques à 5+ dans une escouade de légionnaire sur un Avatar de Khaine. Evidemment je prend le touche fatal en pacte pour noyer l'avatar sous des touches fatales d'épée tronçonneuse. Utilisant du coup mal la règle je décide d'ignorer les 6 à la touche du Seigneur pour aller chercher les 5+ à la blessure. Ayant utilisé sa capacité unique, chaque 5+ c'est 3 dégats flats sur l'avatar. (Bon là mon Seigneur fait cacaculotte avec uniquement des dés de moins de 5 malgré la relance des 1). Est-ce que dans ce cas de figure précis (affronter un truc à grosse endurance, invu 4+ et divise les dégats par 2) il ne serait pas plus interessant de prendre le touche soutenu ? Les légionnaires vont faire bien moins mal, mais est-ce que les dégats des 6 attaques BM de 3 sur les 5+ du seigneur ne compensent pas ?
  17. Je suis désolé je double post pour une petite question qui me semble si insignifiante qu'elle ne méritait pas un post en section règle : - Quand on a un touche soutenu/Fatal, est-on obligé de tenir compte du résultat des touches critiques ? Où peut-on décider de s'en passer volontairement. - Un leader au sein d'une escouade doit-il obligatoirement avoir le même pacte que ladite escouade ? Ou est-ce que je peux avoir les gardes du corps en touche fatal et le leader en touche soutenu ? (Pour la première question c'est suite à une partie contre mon eldar de frère hier soir, un Seigneur du Chaos avec le gros marteau contre son Avatar dans une escouade de 10 légionnaires. Je veux évidemment la touche fatal sur les légionnaires, mais le Lord je ne veux pas blesser autant vu que je vais chercher les BM à la blesse)
  18. Ah du coup tu es venu poser une question pour laquelle tu avais déjà ta réponse et pour y glisser en plus une petite insulte aux gens qui jouent à 40k. Subtil tout ça.
  19. Morty oui mais les tanks ? Les tanks DG n'ont pas de socle rond. Sauf Drone et Semi chenillé mais qui ne dépassaient déjà pas du socle. Ca n'a pas de socle un defiler. Il va se retrouver à bger à 6" le plus souvent. Et son autre capacité perd en interêt (de 1CP).
  20. Si tu as besoin de tourner pour qu'une partie de ton véhicule n'heurte pas une zone de décors ou une autre figurine tu peux le faire gratuitement. De plus, si ton véhicule ne rentre pas entre 2 éléments de terrain (ou entre éléments de terrain et figurine ?) mais que ton socle oui et que tu peux poser ton véhicule plus loin sans problème alors il peut passer.
  21. La différence fondamentale : les Patrouilles 40k ont été fait à priori et à part certains match up spéficifique elles n'étaient pas équilibré entre elles (le SMC/Votaans est un no match, le DG/Votaans bien plus interessant). A voir ce que ça donnera à la fin de la version quand toutes les patrouilles problématiques auront été refaites. Je te suis sur le fait d'attendre un peu. Parceque les influenceurs qui nous sortent de "l'amazing", meilleur moment pour jouer à 40k/AoS sans aucun recul pour faire de la hype sur des trucs très mauvais au final - on se souviendra de la dernière saison de V9... Alors que quasi tous sont passé à côté de Boarding action qui était une pépite. Tu as un paragraphe qui dit que n'importe quelle capacité à redéployer des unités doit être fait avant de savoir qui commence - alors qu'avant ça dépendait des capacités. Déjà : d'où vient que c'est le même jeu ? Amuse toi à regarder une armée de Space marine 2000 points de la V3. Tien je t'aides avec le rapport de bataille du WD janvier 2004 : 2000 points d'iron warriors avec : - 1 predator - 2x2 obliterators - 5 Havocs - 21 SMC - 5 Raptors - 1 Seigneur du Chaos - 1 Rhino - 1 Basilisk Je viens de finir une partie de 1000 points contre mon frère, j'ai joué : - 1 Predator - 2 Obliterators - 15 SMC - 10 Cultistes - 1 Seigneur du chaos - 1 Rhino - 1 Defilers Ou pour dire les choses différemment : Je viens de refaire la liste du white elle vaut 1385 points actuellement
  22. Si, tu mets tes spécifiques d'unité uniquement sur des variables spécifiques de détachement. Donc des variables que tu peux bouger indépendamment du reste du codex. Par exemple Iyanden : tu met un bonus défensif en règle de détachement, logique par rapport à leur fluff -un FnP par exemple, ou la règle du Fellhammer. Et oui j'entends qu'avec ça on aura souvent des détachements avec les mêmes règles. Et tes bonus de Fantomes, tu les mets en stratagèmes et en amélioration. Comme ça si les Fantomes d'Iyanden font trop la loi, tu nerf un strata ou une amélioration de spirit spécifique de Iyanden et ça ne touchera pas aux Fantômes des autres détachements. Et si les Fantomes sont trop bons quelques soit le détachement : tu nerf les points. Et quand on regarde : c'est exactement ce qui s'est passé pour les Space Marines. On est encore bien traumatisé de l'Iron Hands V9 sur pété -> énorme nerf de tous les tanks primaris qui étaient devenu juste ok en IH, et mauvais dans tous les autres chapitres. Là le Ironstorm est considéré comme au dessus - plutôt à cause des DA/BT que du SM codex mais c'est un autre débat - : et ben ils ont intelligemment nerf les améliorations du l'ironstorm plutôt que de taper sur tous les gladiators et repulsor. (Bon ils ont aussi tapé sur les Gladiators mais tu vois l'idée). Oui mais là c'est une version d'élite spécifique à Saim-Hann. Quelque chose de différent au fait que Saim-Hann est supposé aligner bien plus de motojet que les autres eldars. Après moi je reste toujours aussi peu favorable à ce genre de chose : est-ce qu'on a besoin d'un détachement spé Artillerie en garde impériale ? (Pour m'être pris une liste full Tir sans LoS en tournois, je dirais que non tellement c'est peu interactif XD). Le spam c'est la mal m'voyez. Au final je préfère la version actuel de l'Ironstorm par exemple : Ok la règle de détachement favorise le MSU et donc les unités véhicules. Mais la grosse puissance du détachement sur les chars vient de strata et d'amélioration qui ne vont cibler qu'une seule unité par tour. A proximité d'un Techmarine. Donc si tu mets 3 gladiators et ben tu n'en aura qu'un seul en mode super saiyen.
  23. Il me semble que les règles de patrouilles sont toujours dispo gratos, même de celles qui ont eu un codex - mais c'est à vérifier j'en suis pas sur du tout. Ca a toujours été le cas depuis le début de la V10. Ils l'ont même dit dès la preview pour rassurer les gens sur le fait qu'il y aura bcp moins de CP en début de partie et donc éviter les magnifiques parties de merde de la V9 où tu envoyais la purée de toutes tes stratagèmes T1 ou 2. (Il est même possible que vers la fin de V9 tu ais cette limitation). Note d'ailleurs que le CP que tu récupère en te défaussant d'un objectif secondaire en fin de tour compte dans cette limite. Donc si tu as Azrael ou Junith tu as déjà gagné ton CP en début de tour, si tu défausse tu n'en gagnera pas un 2ème. T'en as beaucoup quand même. SM, SMC, SdB, Custode, GK, Garde impériale, Tyranides, Nécrons Oui alors les vidéos youtubes font leurs beurres sur la hype d'une nouvelle "version" évidemment qu'ils vont te vendre ça comme "Le meilleur moment pour être wargamer", la "V10.5" et autres superlatif sorti du cul. Il y avait bien bien plus de changement dans les 2 premières dataslate de la V8, personne n'avait parlé d'une V8.5
  24. Mon énervement c'est envers les gens qui ne sont pas capables d'attendre la date de sortie des codex. Ceux qui doivent absolument jouer le codex soeur de bataille (ou autre) sur un pdf scanné de qualité douteuse, sans les bons couts en point. Quasiment toutes les datasheets ont été amélioré sur la base d'un index déjà pas dégeu. C'était évident que les coup en point allait monter. Ca n'est pas un nerf, ni un buff. C'est simplement un changement Index -> Codex avec une faction qui passe d'un statut de "limite horde" à "semi élite". Et ça c'est bienvenu et pour le fluff (parce qeu c'est des SdB, pas des gardes impériaux), et pour la peinture, et pour le porte-monnaie. Donc c'est très bien . Mais au final ça n'avait rien contre le message de @GoldArrow qui parlait en fait des eldars, et non des soeurs de bataille.
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.