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SexyTartiflette

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Tout ce qui a été posté par SexyTartiflette

  1. Oui il lui a foutu un coup de boule qui lui laissera un nez cassé sur son visage autrefois parfait. C'était un duel amical dans une cage d'entrainement, et ça a fait vriller l'orgueil de Lucius : c'est le point de départ de ces scarifications. Quand ils ont fait la revanche par contre c'est Loken qui s'est fait démonté. Franchement oui. Je suis un fan absolue de la RG. Autant dire que les figurines (qu'on compte sur les doigts d'une main de lépreux) spécifique je les attends. Et d'apprendre qu'on pourrait tomber sur ça... Je vais être en stress jusqu'au reveal maintenant. Déjà de recycler des perso de 30k non primarque c'est excessivement discutable, mais alors des perso aussi mal écrit.. Mais même une horloge cassée à raison deux fois par jour. C'est comme les gens qui pensent que Games est un pro du foreshadowing (ou du tchekhovlovage en bon français) : il faut 32 teasing par bouquin de campagne, alors oui 10 ans plus tard tu as en 2 ou 3 qui se réalisent XD.
  2. NON PUTAIN NON ! Ce perso est une merde absolue d'écriture. Un condensé de tout ce que les pires écrivains de la black libray ont fait de plus pourri. Et franchement vu le palmarèse de bouse de 30K on est très très très très profond dans le gros tas de merde. C'est le Mary Sue par excellence, pire que Rey Skywalker. C'est une leçon de mauvaise écriture. C'est darksazukékékikitrodur meilleure sniper, meilleur dueliste à l'épée (oui c'est bien connu que la RG ils sont fort en duel à l'épée c'est TOTALEMENT leur façon de se peindre), kikoulol je disparais dans les ombredelanuitnoire et JE VEUX JUSTE UNE DERNIERE DANSE et ces progénoïdes ces les couilles de Chuck norris. TOUT. SAUF. CE. PERSO. Mettez le en Death Guard, on aura envie de vomir en lisant son fluff Au moins ça sera logique.
  3. Il va falloir poster une photo si tu veux une réponse plus précise. Parce que je ne sais pas ce que vends encore GW ou pas en terme de vieille figurine, et tu as aussi des états majors de Space Marine Horus Heresy en vente. Cette entrée n'existe pas. Soit tu as confondu, soit le codex a une erreur d'impression. Oui. Et d'ailleurs ça a déjà commencé. Un exemple parmis tant d'autre : les Space Marine d'assaut ont été remplacé par les intercessor d'assaut et par les intercessor à jetpack (oui parce que l'escouade SM d'assaut n'était pas forcément équipé de réacteur). Donc Tactique = Intercessor. Pour les Déva, pareil ils vont disparaitre. Mais pour eux c'est un peu plus technique. En effet l'organisation primaris est telle qu'on a des escouades avec un seul type d'arme. Donc techniquement l'escouade Tactique est scindé entre Intercessor, Hellblaster, Infernus. Et l'escouade Devastator scindé entre Intercessor Lourd, Désolator, Hellblaster* et très probablement d'autres unités à venir pour le Graviton et autres. J'ai justement une force de Primaris en mode nostalgique, Dawn of War I. Je prends les nouvelles figurines pour représenter les anciennes. Donc en terme d'équivalence : - Scout = Scout - Tactique et Déva déjà cité - Aucun personnage n'a changé (Capitaine, Chapelain, Archiviste etc.) avec l'ajout du Lieutenant, grade entre le Sergent et le Capitaine de compagnie qui n'existait pas avant. - SM d'assaut déjà cité - Land Speeder = Storm Speeder - Land Speeder de scout (j'ai un trou sur le nom) = Reviendrait bientot tout neuf - Moto = Outriders. Moto avec arme lourde = ATB - Rhino = Impulsor, Predator = Gladiator, Land Raider = Repulsor - Terminator = Terminator - Dread classique = Redemptor ou Brutalis, Dread Hellfire = Ballistus - Drop pod supputé revenir - Sternguard = Sternguard - Vanguard supputé revenir bientot - Les volants SM ? Aucun n'est neuf, pas d'info sur l'avenir - Razorback ? Pas d'info - Whirlwind ? Pas d'info *Avant, on avait différentes règles pour les Plasma des Hellblaster dont la versoin lourde. Tout cela a été fusionné en une seule arme désormais.
  4. Dans feu le Haine dex chaque légion Monothéïste avaient ces propres amélioration de char. Les TS avaient des armes warpiennes, des autocanons à bolts enchantés et des gargouilles crache feu warps quand tu t'approchais des chars Les EC des armes soniques de coque, des hauts-parleurs pour proc des test de commandements (enfin l'équivalent de l'époque). Je ne sais plus ce qu'avait les WE mais pareil. Et puis pour la DG comme d'habitude, armes de la peste, un mécanisme de tankiness (ou de bouffer des unités) Donc oui, même avec une base (dans cet exemple le prédator) commune, tu peux toujours trouver des excuses fluffiques pour avoir des modèles différents, avec des armes différentes, des options différentes.
  5. Oui alors on ne peut pas faire semblant de ne pas voir le fluff Black Legion et Word Bearers non plus hein.
  6. Moi je trouve ça très bien au contraire. Inutile de faire un codex à part si ça n'est qu'un skin voir un chroma du SMC. Mois on aura d'option commune mieux ça sera. Mais bien sur ça n'est valable que si on a, à terme, de vrais alternative pour un traitement DGesque.
  7. Effectivement le Mutilator était ignoble. Mais des figurines mochissimes refaite aux mieux ça Games sait faire - heureusement pour nous tous, plus souvent que l'inverse, coucou Coteaz -. L'autre problème du Mutilator, c'est d'arriver dans une niche ultra-bouchée du "je FeP et je charge". Niche bouchée par les Terminators, les Raptors/Serres du Warps, voir même les élus dans certaines versions avec leur infiltration. Il faut reconnaitre une chose à Games : la gamme SMC était auparavent maudite de moults doublons : élus/possédés/raptors/havocs/oblits/mutilator/Terminators occupant des niches similaires en fonction de leur équipements. Et tout se jouait généralement sur le coup en poing. Désormais on est sur des lignes bien plus claires et distinctes sur ces différentes unités. Les élus ne peuvent plus concurrencer les Raptors (je FeP en infiltration pour amener des armes spéciales juste devant l'ennemi), ils se différencient également des Terminators par leurs armements et leurs mobilités. Bref c'est mieux. Actuellement Games pourrait refaire les Mutilators. Avec la mécanique de Rapid Ingress ils pourraient être pertinent, le même usage que les Suaires en fait... Mais toujours en doublon avec les Terminators (qui seraient, certes, plus polyvalents et pus compliqué à mettre sur table). Le Chaos a déjà pas mal de solution de CaC. Et je pense que c'est pour ça que Games a refait les Oblits -bien plus iconique-, et pas les mutilators. Je pense que personne, pas même @Master Avoghai ne remet en cause la présence des Infiltrators/Incursors. (Comme d'habitude, on se fout de leur présence sur les tables compétitives. Les motos DG étaient surjouées en V7, elles ont tout de même disparues). A mon avis il voulait plus dire que rien ne justifie le double kit, et qu'une seule entrée étaient bien suffisante avec éventuellement une option d'équipement : soit le repousse FeP, soit le système de visée. Pour moi c'est comme l'option carabine pour les Reivers : on a une triplette inutile entre Infiltrator/Incursors/Reiver de tir. Tout comme on avait une triplette inutile sur les armements des hellblasters. Pour le coup les cavaliers dans l'Astra sont une véritable option qui dénote totalement, en terme de figurine et en terme de règle, avec tout le reste ! C'est une très bonne idée amha de les faire revenir. Après on peut discuter de l'utilité d'en avoir deux.. Sauf qu'en Astra on a cette notion de "sous faction" qui sont différentes sur le plan modélisme et pas juste sur le schéma de couleur ce qui change la donne.
  8. A, tu veux dire que toi non plus tu n'as pas trouvé la logique à mettre une escouade de Casseur de Tank dans un jeu... sans Tank ? (Après ça a motivé la réalisation de nouveau décors magnifique)
  9. Parfaitement d'accord avec ça. La seule chose qui ait subsisté c'est leur Jetpack (reprit pour Haarken et le lord à jetpack). D'ailleurs en dehors du jetpack le lord ne respecte aucun des aspects graphique des raptors qu'il est supposé mené : les dorures en éclair, la forme des souliers, le casque, les épaulières). Et pour les serres du warp, ça vient d'une période assez sombre de games de vouloir à tous prix des doubles kits. Petite pensée pour le Mutilator, petit ange parti trop tard. Pour les plus récent dans le hobby, à la base il n'y avait que les raptors. C'était les seuls SMC à jetpack qui combinaient à la fois le port d'arme spéciale, mais aussi les serres, le côté muté et CaC Donc une disparition des serres du warp moi ça me choquerait pas. Avec Games qui dit "utiliser vos serres du warp comme des raptors). D'ailleurs le concept n'a que très rarement - pour ne pas dire absolument jamais- été reprit dans le fluff. Dans le bouquin sur Lucius il n'y a que des raptors. Dans la trilogie Night Lord il n'y a que des raptors (alors que la description de Lucoryphus est totalement celle d'une serre du warp). Et puis dans le cas contraire, comme l'on dit mes VDD : Games fait toujours plein de double kit C'est un bon point. Je n'ai jamais trouvé aucune boite de Kill team logique. C'est du pur aléatoire.
  10. Hmm, Sly Marbo, deux figurines de commandant Catachan récentes. GW ne les as pas du tout oublié. Si on veut des oubliés : La légions des damnées, les élysiens. J'allais dire les Lost&the Damned mais même pas en fait.
  11. Et pourtant je l'ai dis : on met les SM de côté (les GK n'étant pas des SM point de vue planning figurine évidemment). Désolé de te dire que c'est complétement faux. Tu cites toi même dans ton message les Chevaliers Deathwings... ils sont sorti en plastique au même moment que les raptors -6ème édition- Les cultistes sont sortie en plastique au même moment : ils ont été refaits, idem pour les élus qui auraient pu pourtant sortir en boite seule. (Et je ne parle même pas des figurines de personnages contemporaine à tout ce beau monde refaite - sorcier, commissaire - parce qu'on pourrait avoir l'excuse de résine/plastique). Le fait est que Games a déjà commencé à taper dans les sorties de la 6ème édition plastique dans ces refontes. Ca se discute en effet. En particulier pour les nécrons, mais quand on voit quelles figurines nécrons doivent absolument être refaite : Deux C'tan par exemple. Je doute que ça passe en KT XD Mais ça serait d'excellent candidat Primarque level pour une sortie de campagne de fin d'édition. Encore une fois, je mets les SM de côté. Mais les SW ils sont fortement rumorisés, pour ne pas dire OFFICIELLEMENT annoncé si on en croit les déductions sur l'ombre de la fin du dernier live de Games. Tout à fait. Et mon propos c'était de bien montrer que ce calendrier il est purement figurinistique. Nourrir continuellement les vaches à lait de Space marine (dont je fais parti), et s'assurer que les joueurs de chaque faction ne passent pas 5 ans sans avoir de quoi manger (tout en faisant tout pour développer le "multi faction"). Le lore ne sera bati que dans un deuxième temps. Un processus créatif déjà bien bien connu, et qui a été une énième fois rappelé lors d'un récent live de Infernal Brush (ancien peintre GW, je vous conseille fortement de le suivre d'ailleurs). Le supplément Guerre urbaine c'est pas Warhammer 40000 V10 ? (allez petite blague gratuite)
  12. C'est une erreur connue de la boite Leviathan. Les mecs se sont juste bien plantés et toutes les sources officiels confirment l'appui-feu rapproché (donc la croix) pour les Infernus. Alors du chapitre non. Après tu peux avoir un chapitre qui décide de ne pas afficher le role tactique de ces unités. Mais si tu les affiches, alors le rôle est toujours le même pour une même unité, quelques soit le chapitre. Je crois que la seule exception qui me vient en tête c'est les suppressors qui n'ont pas tout à fait le même rôle dans une armée classique et dans une force vanguard (et encore que.. je suis quais sur que ça reste de l'appui feu distance). Au final la seule chose qui change, c'est la façon de désigner l'appui feu distance (les 2 flêches ou la MACRON EXPLOSION) On peut toujours imaginer des SM en pleine campagne, qui ont subitement besoin de plus de lance flamme et n'ont pas le temps de repeindre leur épaulière. Après tout dans Space Marine 2 quand il faut jouer du Pyroéclateur pour repousser les vorages on n'a pas l'atelier peinture juste. Pour le coup il s'agira, par exemple, d'une escouade d'Hellblaster qui changent d'armement rapidement. C'est un fluff qui se tient. Mais si tu veux une armée qui arrive "toute propre" et n'est pas au beau milieu d'une croisade particulièrement ardu : Appui feu rapproché. Et de base : tout ce qui est tir à moins de 24" c'est de l'appui rapproché. La seule exception étant les incursors qui tapent tout de même à 24.
  13. Ben on va arriver, d'ici fin de V10/V11 à un moment hyper interessant. Celui où Games aura fait le tour. Fait le tour de l'énorme entreprise de ravalement de facade débuté en V8. Parce que concrètement là.. On met les SM de côté qui auront encore et toujours des nouveautés. Les SMC, soeurs de bataille, death guard, cadien, chevaliers impériaux/Renégats, eldars, tyranides c'est fait. Avec bien sur les places laissées pour des petites sorties ponctuelles par ci-par là (moto du chaos, Karandra, cultiste de parque etc.) Il manque un beau gros coup de refresh sur les Chevaliers gris, les démons, les drukhari, les votaans, les tau (déjà débuté, les auxilliaires sont tout propres), les orks (justement les figurines en rumeurs de refontes), les nécrons (principalement les 2 C'tan et destroyers lokust leger, seigneur lokust). Bon et après ? Parce que clairement Games n'a pas l'air de fléchir sur les nouveautés. Et je me demande bien où ça va taper ? On part dans de la nouveauté jamais vue (Dark mech ? Exodite ?)? On sort que des nouvelles figurines pour les factions déjà présentes ? On lorgne sur feu Forgeworld et certaines entrées iconiques de super lourd ? On se met à refaire les sorties juste avant la V8 (Custode, Admech, Thousand sons) ? Où on va taper dans la sous faction à foison ? Les légions hérétiques Chaos universel, les régiments de Gardes impériaux, les chapitres SM de la première fondation ?
  14. Etape 1 du deuil : le déni. Le process actuel de Games est pourtant très clair. On sort une campagne militaire sans aucun fondement autre que promouvoir une sortie de figurine. Une fois cela fait, on passe à un autre terrain de guerre avec les SM et une autre faction pour une autre sortie de figurine. On fini éventuellement l'arc dans des romans (très peu), mais surtout dans des suppléments croisades parfois bien après. On ne fait que le répéter : le Primum Novens c'est LA FIGURINE. Le fluff, les règles c'est secondaire, voir tertiaire. Exemple : - Les guerres de la peste : Aucun fondement fluffique. Mortarion n'a aucune raison de vouloir particulièrement taper Guilliman. Lorgar OUI très clairement (et il est déjà sorti de sa retraite à ce moment là), Fulgrim oui dans une moindre mesure (idem). Pourtant ce ne sont pas les figurines SMC ou Emperor's children qu'il faut promouvoir, mais la death guard. Contre toute logique ça sera donc Morty vs Guilly. Ca se finit dans les romans guerres et pestes. - Nachmund : ce qui débute par une waagh ork qui révèle malgré elle un culte genestealers + des pirates Drukh (donc déjà suffisamment de bordel, en face on a de l'astra, des soeurs, du SM) va finir par une arrivée massive de SMC vu qu'il fallait présenter le renouveau de la gamme. La temporalité est bancale (pendant la V8, alors que la V9 fait machine arrière). Et la conclusion sera PEUT ETRE, dans le supplément croisade qui sort dans 15 jours. - Nexus Pariah : Là encore, aucune logique fluffique. On revient en arrière durant l'ellipse V7/V8 alors qu'on est en V9. Mais il fallait placer les nécrons alors que le grand ennemi post chute de Cadia c'est bien le Chaos. un Arc qui ne se finira que bien plus tard en début V10 dans le supplément du même nom. Et de la même façon : la fin de la guerre tyranide du segment Ouest - qui ne finira surement sur un statu quo, oh ça non alors - elle n'arrivera surement pas maintenant. Games n'a pas de grosse vague de figurine de tyranide. Donc soit dans une prochaine version pour une 2ème vague de figurine, soit dans un supplément croisade ou un roman. Vous devez raisonner en figurine ! La logique c'est de distribuer les sorties de manière équitable (sauf pour les Space marines). Sans quoi on aurait eu que des sorties Imperiales et Chaos depuis la fin de la V7. Mais là au moins on aurait eu l'arc complet de la grande faille, des conquètes chaotiques, des rituels de Magnus, du retour d'Angron, de Fulgrim et de Lorgar qui viennent se venger de Guilliman, etc etc.
  15. Récemment ils ont quand même fait l'exploit de sortir la Garde avant les Eldars - pas de problème, c'était prévu. Pour sortir le codex Garde impérial... Après celui des eldars !
  16. C'est bizarre comme pratique. Parce que les EC acharnés ils vont se prendre la boite edition limité. Ils vont pas en plus se prendre le codex si celui ci est différent de la boite.
  17. Concernant la deuxième partie de ton message (scout KT, infernus, désolators) c'est juste que désormais les Primaris ont totalement remplacé les anciens SM, et Games ne s'emmerde même plus à faire la distinction. Ce sont des figurines excessivement récente (fin V9 Desolator, début V10 pour les 2 autres). Ce sont bien des primaris (c'est juste qu'on s'en fout maintenant). Ensuite pour la première partie : - Centurion : vieux, et vu leur succès (c'est à dire à peu près aucun sauf ceux qui aiment les porte bébés quand ils sont compétitifs) c'est une entrée qui pourraient tout simplement disparaitre - Intercessor d'assaut récent, Outrider également - Etat major de compagnie : il y a en a eu beaucoup, il va falloir préciser - Bladeguard récent (ceux du kit honneur du chapitre sont juste une sculpture différente qui étaient dans la boite de démarrage V9, mais ça reste une nouveauté) - Sternguard : Attention auxquels. Ils ont été refait en début de V10 (avec le même nom que les anciens) - Ultramarine honour guard : vieux, sauf si tu parles des deux figurines comprises dans le kit de Marneus. Enfin pour les Vanguards : ils font partis des rumeurs pour la prochaine vague de SM justement
  18. Tien, à tout hasard tu n'aurais pas regarder la vidéo de Planet Wargame sur l'IA ?
  19. On a d'autre RE d'objet métallique sous la main ? Parce que le contrate me fait plus penser à du NMM qu'à du TMM. Et en l'occurence à un NMM bien xenos : les armes des nécrons qui sont très contrastées.
  20. Non, dans le sens: ce que tu dis est valable pour absolument toutes les entrées commune SMC et codex monothéïstes. Perso j'ai convertis mes Rhino, mon Land Raider, mon Defiler Death guard. Et je suis à peu près sur que si @skuleth pose la question c'est pour utiliser des slaangors fantasy comme enfant du chaos. Il y a de toute évidence un marchée clair pour personnaliser n'importe quelle entrée commune à une légion monothéïste. Voir à une légion chaos universel - bordel un Dread spécial Night lords.. Idem côté loyaliste d'ailleurs. J'imagine que c'est une question de bénéfice et de cout. Games préfère créer une nouvelle unité SM que tout le monde va acheter, qu'un kit de conversion Impulsor White scar qui ne sera, par définition, acheté que par les white scars.
  21. Le Land raider et ces canons lasers (oui ça risque d'être hautement insuffisant). Moi aussi. Mais on parle d'une entreprise qui a interdit le Speeder chez les SMC depuis des décennies. Pourquoi ? Parceque TGCW Tout à fait. Je me souviens de mes unités de Noise Marine en V7. Evidemment je voulais toutes les options soniques. Et évidemment les armes soniques à 24, les blastmaster à 36 et la sirène à gabarit... Rien n'allait ensemble XD De toute façon les cultistes du codex n'ont rien à voir avec ceux vendu par games. Peut etre une KT de cultistes de Slaanesh dans quelques mois/ans ?
  22. Mais on a vu un forgefiend non ? Pareil. Ok pour refusionner le démon avec le SMC, mais pas sur un seul détachement.. Affirmatif. Le Blastmaster c'est la version longue des armes soniques. Celle qui permet de choisir sa fréquence anti infanterie ou anti char. 18" me semble court (mais elle a toujours été paradoxale avec les autres armes soniques de portée bolter.
  23. Je fais parti de ces joueurs/collectionneur. Mais il faut avoir le recul de se dire que nous ne sommes qu'une infime minorité, GW vise les nouveaux joueurs EC. Et par "nouveau" je n'entends pas forcément des nouveaux gens dans le hobby, mais des joueurs qui vont avoir envie des EC pour se faire une armée N+1. Et donc ces gens là on les feraient acheter un predator pour le mettre au rébut dans 3 ans ? Oui on pourrait avoir une cohabitation bien sur. Sauf si on part sur un plan d'envergure visant à séparer toujours plus les légions monothéïstes du codex SMC ? Les EC n'auraient accès qu'à leur Predator sonique, les Thousand sons uniquement à leur predator à bolt warp avec gargouille de feu et les Death Guard au Predator à autocanon de la peste ? Oui c'est beaucoup de supposition (et de rêves mouillés)
  24. Personnellement la traversé du désert elle a débuté à la sortie des Thousand Sons XD. Voir à la fin du Haine dex et ces options de personnalisation, légèrement redonné par le supplément Traitor legion. Peu m'importe de passer quelques années de plus sans predator EC.
  25. Justement si. La seule raison pour expliquer l'absence des ces véhicules iconiques (présents dans tous les autres dex SMC) c'est une sortie prochaine (1 an ? 2 ans ?) en version sonique. Tout en se prémunissant des plaintes des clients: "j'ai acheté 2 predators à la sortie du codex, et maintenant je dois les jeter. Chose que GW n'a jamais faite. En tout cas je n'ai effectivement pas souvenir d'avoir vu de Predator (le site warco est down j'ai l'impression atm). J'étais sur le live d'Heavy dans la semaine et il a dit avoir fait une grosse commande "de rose" mais ne parlait que de termi et de machine démon. C'est intriguant.
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