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SenS

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Tout ce qui a été posté par SenS

  1. Salut! Les aggressors c'est top! Je te conseille d'en prendre une deuxième boite pour une escouade de 5 ou 6. Sinon, pense à prendre un Repulsor aussi, c'est ton seul transport et c'est aussi une excellente plateforme de tir. Après, si tu arrives à mettre la main sur une deuxième partie SM de la boite Dark Imperium, tu auras déjà de quoi faire! Ca te ferait: - 20 Intercessors - 10 Hellblasters - 2 Capitaines - 4 Lieutenants - 2 Anciens - 6 Aggressors - 6 Inceptors - 1 Repulsors Je suis pas un gros fan des Reivers et du Dreadnought, ça manque encore de punch ou d'options.
  2. Detachment Patrol PRIMARY DETACHMENT : Space Marines HQ1 : Primaris Captain(1*87) [91] HQ2 : Primaris Lieutenant(1*70) [74] Troup1 : 5 Intercessor Squad(90), 4 Fusil Bolter, 4 Grenades Frag , 4 Grenades Krak , 4 Pistolet bolter, Intercessor Sergeant(0) [90] Troup2 : 5 Intercessor Squad(90), 4 Fusil Bolter, 4 Grenades Frag , 4 Grenades Krak , 4 Pistolet bolter, Intercessor Sergeant(0) [90] Transport1 : Repulsor(1*210), 2 Bolter Storm(4), 2 Lance-grenades Krakstorm(8), Canon Gatling Onslaught(16), Canon laser jumelé(50), 2 Lance-grenades Fragstorm(8) [344] Transport2 : Repulsor(1*210), 2 Bolter Storm(4), 2 Lance-grenades Krakstorm(8), Canon Gatling Onslaught(16), 2 Lance-grenades Fragstorm(8) [311] Total detachment : 1000 ARMY TOTAL [1000] Les Intercessors et les persos dans les transports, ça te fait 2 poses donc soit t'as +1 soit tu commences automatiquement. Tu descends, tu flingues tout le monde. #maisjevousdisqujesuispasviolent
  3. En confiance! xD Franchement c'est une bonne base pour commencer. Après, attend le codex pour les autres achats ;). Ca devrait plus tarder. Avant avril si les sources sont bonnes.
  4. Salut Leth! Bah écoute j'ai pas encore testé en vrai, mais ça à l'air costaud pour 700pts. Très difficilement chargeable, une bonne puissance de feu. Ca semble pas mal. Bon en plus il a une invu, donc ça meurt pas automatiquement sur les fuseurs comme beaucoup d'autres chars. On peut noter que ses armes ne sont pas énorme non plus. Je pense que je lui preférerais le Leviathan Dread. A voir en game.
  5. @Rippounet Pour ça que j'avais ajouté une limitation générique à la proposition en disant "Pas de quadruplète". ce qui limite les Reapers à 3x5 par exemple. L'avantage aussi des 25 pp c'est qu'elle nerf les véhicules en général, donc t'as pas le problème du Stormraven ou du Répulsor par exemple. Clairement. Après, je pense que tu devrais rajouter le pas de quadruplète pour éviter le flood de petites unités. Comme ça tu gardes un semblant de liste sans spam.
  6. J'pense que vraiment, ça couvre pas les 3x30 boyz qu'il devrait pouvoir jouer. Après, avec ton retour, on aura une idée! Mais sinon, super init! J'attend les retours! SInon, j'avais ajouter "Pas 2 primarchs dans la même liste" pour éviter le Mortarion/Magnus un peu débile. Si une unité fait a elle seule 27 pp, comme un Wraith Knight par exemple, tu l'autorise?
  7. Pas de limite dans les stratagèmes. C'est le gros plus de la V8, on va pas taper dedans quand même. Il manque plus grand chose aujourd'hui, à part les Nécron, les Orks et les Tau. Ca devrait être fixé pour avril. Dans le fond je pense que tu as raison. Mais les orgas n'ont pas forcement envie de se prendre la tête. (Quoi que, dans un tournoi sans doublette, on vient de m'autoriser à jouer ma maison d'IK). Je trouve justement que quand on regarde cette limite de 25pp, on limite la puissance intrasèque des eldars, tout en augmentant celle des autres: les eldars ont tellement de bonnes entrées que même sans doublette, ils peuvent sortir un truc imbuvable. Si tu passes à 25pp la limite, ils vont certes avoir le choix, mais un choix beaucoup drastique car il va falloir trouver quelles bonnes unités ils veulent enlever si ils veulent en ajouter une autre. Contrairement à un Tau par exemple, qui enlevera juste une unité nulle pour rajouter un commander par exemple.
  8. J'ai merdé, je voulais dire "c'est pas faux*" xD
  9. Ouai c'est faux pour les chiffres. Après, effectivement même 90 Boyz c'est pas génial xD. Franchement c'est dur les Ork en ce moment. Même avec la grosse armée pas contente de 150 mecs, je l'ai ouvert en deux avex 5 aggressors et 1 repulsor la dernière fois que j'ai joué contre lui.
  10. Pas forcément, j'ai relevé que les Ork dans ce cas là à ne pas pouvoir aligner au moins une triplette de troupe de base.
  11. Salut! Perso je vire un lieutenant, je trouve 21pts à virer et je joue Shrike à coté des aggressors en FeP.
  12. Clairement, le CPM c'est juste infernal à comprendre. Franchement, je vois pas en quoi c'est complexe de prendre son codex, et de dire "Ah bah si je met 3 de ces unités, j'ai 31PP, ça ne passe pas, alors j'en met que 2." Ah c'est sur, va falloir sortir un peu son bouquin et pas aller sur ALN. C'est le seul soucis que j'ai vu quant aux limitations par PP. Après, on peut ajouter une ligne en disant "Cette limite est augmentée à 40PP pour les Boyz Ork". Ce qui nous donnerait: - 25 PP par entrée maximum. 30 en troupe (Cette limite est augmentée à 40PP pour les Boyz Ork). Si une entrée fait plus de 25pp, alors jouable en un exemplaire. - Pas de quadruplète - Pas de triplette de QG - 3 détachements maximum et pas 2 fois le même - Un allié maximum - Une unité ForgeWorld maximum par armée - Un Primarch maximum par armée.
  13. Comme je disais plus haut pour les 25pp, c'est effectivement le meilleur compromis entre pas de doublette et YOLO. Mauis effectivement, suivant ce que tu veux faire, tu peux abaisser le curseur! On est d'accord. Faut arrêter avec les détachements. A part punir les codex qui ne peuvent pas aligner une brigade, ça ne sert à rien ces limitations.
  14. SenS

    [Necron]Analyse et retex

    J’ai revérifié, y’a rien dessus.
  15. Vu que tu peux jouer tous les LoW en une fois, ils sont beaucoup moins limité que maintenant Effectivement, tu peux jouer 3 deva. La question c’est: est ce que tu vas les jouer? Et aussi, qu’est-ce que les autres y gagnent? Perso, avec des limitations comme ça, je pourrai enfin sortir une liste potable de Necron ou d’eldar Noir. Pour tout te dire, j’ai pris les les listes de base des tournois IR-like, et j’ai regardé ce que ça changerait. Pour les gros codex, pas grand chose. Moi j’ajoute une Deva canon laser et je vire 5 hellblasters. Pour mon pote en GI, il joue 5 Lemans, il peut maximum en transformer un en tank commander. C’est le seul truc qui change dans sa liste. (Avec une sentinelle supplémentaire...) Pour mon autre pote en Eldar, il va jouer 5 faucheurs supplémentaires et peut être un deuxième serpent. Franchement vu les changements comparé à maintenant, je trouve que c’est pas grand chose. Maintenant, on va prendre le cas d’un de mes potes joueurs Necron qui lui est plutôt emballer. Il va pouvoir jouer 2 Triarch Stalker et 2 Doomsday Ark. En bref, il a enfin des anti véhicules potables en certains nombre. Il peut aussi jouer 2 Scythe pour pop ses mecs. Fin bref sa liste est bien meilleure qu’avant et il a beaucoup plus gagné que moi ou les eldars et la GI. Je ne connais pas personnellement de joueurs’ eldar noir, mais d’apres ce que les collègues en disent ici, ça devrait plus les aider qu’autre chose. En bref donc, essayons de tirer les races vers le haut au lieu d’essayer de descendre tout le monde.
  16. Bah t’es limité à une triplette donc ça change pas grand chose.
  17. Ouai, j'suis d'accord! Après bon, 3 unités d'Hélions ça me semble correct on va dire!
  18. Merci @hidakisada et @As_El_Joker! Ne pas oublier qu'on limite quand même à pas de quadruplètes pour pas avoir des armées mono entrée Mais je pense que ça laisse quand même beaucoup d'ouvertures comparé à aujourd'hui! J'prend le problème à l'inverse, on garde 30 pp de troupe, et on errat: Ork 40pp. Ca nous évite aussi quelques spams scouts/rangers etc de limiterà triplette, en plus des conscrits et des brimstones.
  19. Parce que les "combos" comme tu les appelles, ça n'existe plus trop en V8. En no limit, tu vas te manger 5 tanks commanders, ou 5 repulsors, et puis le tour est joué. Justement, je cherchais un joueur Eldar Noir! Est-ce que tu pourrais voir pour tester le format ci-dessus que je propose? Pour faire simple, pour toi, tu n'as pas de limite dans ton choix de troupes, et après c'est triplette maximum pour le reste de tes choix (sauf si en tout elles dépassent 25 pp). Si tu arrives à me pondre une liste, avec les PP correspondant, ce serait excellent =) Je veux bien une liste type avec les entrées intéressantes et le maximum jouable avec 25 pp comme listé ci-dessus aussi si tu veux bien me la faire! Merci!
  20. C'est pas faux non plus. A voir, j'ai demandé à des potes si on pouvait tester le format pour voir. Ceux qui veulent, un résumé de tout: Pour 1850pts : - 25 PP par entrée maximum. 30 en troupe. Si une entrée fait plus de 25pp, alors jouable en un exemplaire. - Pas de quadruplète (excepté pour les petits codex/index ne disposant pas de beaucoup de choix de troupes ou de transports assignés: Harlequins, Eldars Noirs, Sororitas, Custodes) - Pas de triplette de QG - 3 détachements maximum et pas 2 fois le même - Un allié maximum - Une unité ForgeWorld maximum par armée - Un Primarch maximum par armée. Voilà! Une entrée = un profil dans l'index/codex. Donc par exemple, vous pouvez jouer un IK de chaque type, ou un baneblade de chaque type. Je vous met en dessous les PP pour les untiés principales des factions pour lesquelles j'avais des infos:
  21. Moi ça me choque pas plus que ça, après c'est chiant pour les Ork car ils ont déjà pas grand chose :/
  22. Merci! Après mes petits calculs sur les unités avec les PP actuels, 25 me semblent être le choix le plus raisonnable pour à la fois avoir de la diversité, et aussi limiter les abus. Tout en restant avantageux pour les petites factions ayant peu de choix. Je suis d'accord, c'est pour ça que dans mon règlement énoncé ci-dessus, j'augmente à 30PP les troupes. C'est mieux effectivement. La seule question à ce sujet réside dans les coûts en pp des Boyz ork, à voir si j'inclue ou pas un errata juste à leur sujet.
  23. SenS

    [Necron]Analyse et retex

    1) Etant considéré comme bougées les unités ayant effectivement effectué un mouvement de plus de 0" pendant la phase de mouvement. De ce fait, le redéploiement n'ayant pas lieu dans la phase de mouvement, elles ne sont pas considérées comme bougées. Donc sans soucis pour débarquer du monolith, ou même d'une Scythe. 2) La Grande Illusion indique que seules les unités redéployées ne peuvent pas charger. Hors, les Lychguards n'ont pas été redéployés, ils n'étaient même pas sur la table. Ils peuvent donc charger.
  24. Sauf que ça fait des calculs d'apothicaire pour l'orga et gros risque d'avoire des erreurs dans les listes de la part des joueurs. Faut rester simple je pense. Mon asso organise un tournoi, je vais proposer la réglementation suivante: Pour 1850pts (on a toujours fait ça, je comprend pas encore bien pourquoi on décide tout à coup de faire 1800 ou 1700) - 25 PP par entrée maximum. 30 en troupe. Si une entrée fait plus de 25pp, alors jouable en un exemplaire. - Pas de quadruplète (excepté pour les petits codex/index ne disposant pas de beaucoup de choix de troupes ou de transports assignés: Harlequins, Eldars Noirs, Sororitas, Custodes) - Pas de triplette de QG - 3 détachements maximum et pas 2 fois le même - Un allié maximum - Une unité ForgeWorld maximum par armée - Un Primarch maximum par armée. Simple et je pense intéressant. A voir si l'asso est d'accord.
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