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[Blood Angels][Tactica][V9] Allio - Supplément BA
CaptainBatHard a répondu à un(e) sujet de allio dans Imperium : Les Astartes
Je pense que désormais contre le sm il va falloir sortir de la pa-3 minimum ou ce sera compliqué, ceux qui, je pense sont gagnant dans cette dataslate en BA sont les gardes sanguinaires pour tanker un peu plus, les death compagny en profitent mais se font nerf aussi d'une part... Le marteau qui passe pa-1... C'est carrément useless contre de l'astartes pour le cout en points.- 1 907 réponses
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[Blood Angels][Tactica][V9] Allio - Supplément BA
CaptainBatHard a répondu à un(e) sujet de allio dans Imperium : Les Astartes
Même si en terme de fluff, c'est absolument infecte- 1 907 réponses
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[Blood Angels][Tactica][V9] Allio - Supplément BA
CaptainBatHard a répondu à un(e) sujet de allio dans Imperium : Les Astartes
Je pense pas qu'il n'y ait que pour le côté "esthétique" de l'armée, une règle dans ce principe, c'est complètement con et bizarre qu'ils passent à côté D'ailleurs c'est écrit après la règle que tu m'as cité "Autrement, choisissez un chapitre de la première fondation qui sied au caractère de votre chapitre"- 1 907 réponses
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[Blood Angels][Tactica][V9] Allio - Supplément BA
CaptainBatHard a répondu à un(e) sujet de allio dans Imperium : Les Astartes
Mais dans ce cas autant jouer directement WS pour avoir accès aux perso et relique! Ça n'a aucun intérêt de jouer ce trait- 1 907 réponses
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[Blood Angels][Tactica][V9] Allio - Supplément BA
CaptainBatHard a répondu à un(e) sujet de allio dans Imperium : Les Astartes
Bah dans le codex BA rien n'est écrit qu'on ne peut pas jouer avec le trait "héritier du primarque" c'est noté dans le supplément BA qu'on ne peut juste pas jouer les personnages nommé, reliques sauf en utilisant le stratagème honoré par l'arx angelicum, les chapitres successeurs ont accès aux unités, stratagèmes, tdsg etc Quel est l'intérêt de ce trait, si tu ne peux pas le prendre à part pour te nerf ton armée en t'empêchant juste de prendre les reliques et perso nommé? Si je prends chapitre Successeur Ba pour prendre HdP et jouer avec le trait BA c'est juste inutile autant jouer BA fin, si j'en prends un autre "je peux pas" qu'elle est l'utilité de ce dernier alors? Dans quelle circonstance est il utile? Jouer chapitre Successeur avec les autres tactiques de chapitres et possible, mais à quel moment, HdP s'avère t'il utile et jouable dans ce cas???- 1 907 réponses
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[Blood Angels][Tactica][V9] Allio - Supplément BA
CaptainBatHard a répondu à un(e) sujet de allio dans Imperium : Les Astartes
Pour ma part j'ai experimenté le BA en chapitre successeur avec le trait WS, on avait regardé avec un ami, rien ne stipule qu'on ne peut pas, la seule différence et l'obligation d'utiliser le strata pour avoir les reliques de Baal, l'impossibilité de jouer les perso nommé et chapitre successeur des Flesh tearer. J'ai fait une game 1v1 contre DA avec ceci comme liste 2 détachements vanguard : Captain en armure indomitus et arme de maitre pour tester (via le TDSG artisan of war) chaplain motard primaris avec exhoration of rage et +1 toucher (maitre sainteté et orator en tdg) Librarian dread avec ailes de sanguinius et ébullition (j'aurais sans doute dû mettre ce sort sur le primaris librarian pour mettre quickness) Librarian primaris avec 5+ invu et chaque 6 = blesse auto 2 escouades d'incursors 1 GS full haches a 7 gardes un ancient hache une DC a 5 marteau un contemptor double vulkit 4 bladeguards 1 judiciar 2 escouades d'eliminator arquebuse lasers 1 squads d'inceptor bolter J'ai eu le t1 et j'ai utilisé le strata pour un mouvement d'avant garde avec la DC, ils ont réussis a charger le chapelain qui était a portée, j'ai hésité a envoyer sur le contemptor mais avec le -1 touche et la réduction de dégats c'était pas tuable, je wipe instant le chaplain la garde sanguinienne se met derrière le décors car elle était planqué au déploiement, la garde n'a rien subi le redemptor a fait le boulot au tir en ayant réussi a tuer un bladeguard deathwing et enlever un pv le librarian dread se place bien avec le pouvoir psy et ne peut pas être ciblé par l'adversaire la majorité de mon armée se retrouve milieu de table mais a l'aide du décor je ne peux pas être chargé Les éliminators n'enlèvent que 2 pv au contemptor adverse, je ne les jouerais plus je charge ses motos avec les bladeguards et le judiciar et captain au t2 lui wipe l'escouade T2 je parviens a mettre la garde sanguinaire dans les lignes adverses avec le dread et le chaplain, j'enfonce complètement ses lignes mais me les détruit après avoir tué ses 6 inceptors et azrael Il lui reste un Sicaran, le redemptor et le contemptor en plus de 3 bladeguard et ses troupes qui prennent de l'objo. T3 c'est compliqué en ayant plus que le dread contemptor, 3 bladeguard et le captain et mes 2 incursors alors qui lui reste autant, je fais tomber les inceptors qui ne parviennent pas a tuer 1 escouade de 5 incursors sur objo, la game est loose pour moi Ce que j'ai vu de cette game c'est que le trait de chapitre successeur match bien et offre beaucoup de projection, j'ai fait les grandes lignes de la partie et pas tout détaillé evidemment mais mon pote me dit que la liste a un concept très interessant et qu'il a pas été serein sur l'arrivée du dread, la garde, le chaplain et l'ancient dans les lignes (Puis j'ai oublié de faire tomber mes inceptors au t2 aussi) en antichar, pas le choix, il faut sortir l'eradicator c'est non négociable, la DC même si elle a couté 200 pts peut faire mal, autant elle est très handicapée par son -1 pour toucher mais je jouerais un LTN avec le bolt quake pour palier a ça Je pense que l'idéal est de jouer l'armée par "vague" les DC marteau iront en projection pour détruire un char avec leur projection avec le bolt quake ça fait le café après plusieurs simulations (les planquer avec le mouvement d'avant garde si j'ai pas le t1 ils mourront directement mais avec le fnp a 5+ et désormais la réduction de pa ça devrait etre interessant mais ils perdent aussi en létalité sur le marteau contre du marines du coup, je crains d'ailleurs que le marteau soit useless désormais avec une pa-1 seulement contre du SM. Le librarian dreadnought a du potentiel, sa projection synergise bien avec la mobilité du reste de l'armée qui fait tout de même peur, une garde sanguinaire avec le dread ça fait peur et enfin le troisième bloc composé du groupe de bladeguards qui aura eu le temps d'aller sur un objo milieu de table ou détruire une unité a tuer quelques part Pour ce qui est du captain, je pense le mettre avec (si je les joue, des inceptors plasma en FEP pour la relance des as.) Je compte réessayer ce concept de trois blocs pour ma prochaine game en ayant une unité indé de son coté (éradicators, inceptors etc, évidemment sur une game 1500 pts cest plus complexe a caler mais ce serait peut être la solution plutot que de sortir de la gs et du vétéran qui fonceront t1 et mourront ensuite puis me laisseront sans rien sur table.- 1 907 réponses
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CaptainBatHard a répondu à un(e) sujet de allio dans Imperium : Les Astartes
Par contre le marteau devient vraiment caduc pour le coup, je jouais une escouade de 5 DC full marteau, mais avec le -1 PA ça devient juste inutile contre du Marines, il faudrait revoir ça rapidement, car c'est vraiment pas fou pour le coup- 1 907 réponses
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CaptainBatHard a répondu à un(e) sujet de allio dans Imperium : Les Astartes
C'est ce que j'ai demandé il y a quelques mois, tout le monde m'a dit sur le fofo que c'était pas le cas et inutile a faire du coup vu quon avait pas advance et charges en meme temps ?- 1 907 réponses
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D'accord donc pas de possibilité si l'adversaire est sur le deuxième étage du coup, je sais plus c'était en quelle version mais les grosses figurines comme lui pouvait taper dans les unités planquées dans les étages sans être dedans si elles étaient a moins de 1" de distance a l'horizontale
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Salut a tous, Petite question que je me pose, je compte jouer magnus pour une partie demain, si mon adversaire met une unité dans une ruine a l'étage, je peux pas le charger et taper dessus? ? Magnus ne pouvant aucunement tenir dans la ruine, je ne sais pas comment ça se passe
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CaptainBatHard a répondu à un(e) sujet de allio dans Imperium : Les Astartes
Mes figurines sont peintes en blood angels tout simplement x) Mais ça me fait penser que pour affronter des talos il faut sacrément de ressources, j'avais pensé a 4 éradicators et 5 DC marteau- 1 907 réponses
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CaptainBatHard a répondu à un(e) sujet de allio dans Imperium : Les Astartes
Petit retex d'une game contre mon pote drukhari, pour le coup j'ai tapé dans l'exotisme en jouant chapitre successeur, tempete de bolt et furtif en trait de chapitre Partie Full phobos, Lieutenant phobos capitaine avec relique pour passer dégat 4 librarian phobos 2squads d'incursors 2squads d'infiltrators 4eradicators 1 invictor 1 redemptor 2escouades d'eliminator (1 en tir laser f8 pa -3 d3 lautre en anti personnage) Partie qui aurait pu être serré mais ses Talos on été intuable avec tout les tirs anti chars, son homonculi n'est pas mort non plus avec 6 tirs d'eliminators et 1 dégat 4, j'ai pas fait un tour trop moche mais ça veut pas, la liste était super fun pour la prise d'objectif et il y avait ce qu'il faut pour affronter l'adversaire en neutralisant les unités prioritaires.- 1 907 réponses
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CaptainBatHard a répondu à un(e) sujet de allio dans Imperium : Les Astartes
Oui comparé à la V8 avec le pack 30 boyz ou 30 tzaangors, cordon de gardes etc- 1 907 réponses
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J'espère qu'il y aura un buff pour les aggressors, je trouve les figurines super belles mais vraiment pas folle avec de la F4 sans PA..- 1 907 réponses
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D'accord merci de l'info!
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Rien de fou pour le coup, ce serait cool d'être éclairé la dessus par GW parceque c'est inutile sur le concept (je parle seulement de la blessure, la relique est géniale) sachant que le codex tyty est encore celui de V8 ça va peut être changer donc pour une seule figurine c'est pas ouf ahah
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Salut a tous, Petite question que je me pose, si cette relique ne permet pas d'empêcher la physiologie ou blindage quantique, elle sert a quoi pour le jet de blessure? ? Car hormis ces derniers je ne connais aucune règle de tête qui "modifie" un jet de blessure
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Parcequ'au final au cac, ça détruit absolument tout, j'ai même plus envie d'y envoyer mes unités- 1 907 réponses
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CaptainBatHard a répondu à un(e) sujet de allio dans Imperium : Les Astartes
Ah ouais bien vu, du coup il faut les mettre sur table, on peut dire ce qu'on veut sur les eradicators mais d'une part c'est un peu indispensable quand on voit la galère que c'est pour gérer ce qu'on a en face par moment- 1 907 réponses
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CaptainBatHard a répondu à un(e) sujet de allio dans Imperium : Les Astartes
J'avais pas pensé aux eradicators en réserve pour fep, j'y songerais, merci, vraiment une plaie à affronter ce truc ??- 1 907 réponses
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CaptainBatHard a répondu à un(e) sujet de allio dans Imperium : Les Astartes
Salut à tous, je me demandais, les intercessor DC ça vaut le coup? J'ai testé une fois mais mon pote m'a chargé en premier et m'a découpé mon escouade avec des Helions, il m'en restait plus que deux mais je lui ai quand même laissé seulement 2/7 avec 14attaques, ça sature a fond du coup je me demande si c'est viable? Après il y a le vanguard avec la griffe Jetpack et bouclier pour un peu plus cher et la GS (même si les cibles ne seront pas les mêmes que de l'épée tronçonneuse. Deuxième point sur lequel je sèche complet, j'arrive pas a gérer les Talos, une galère pas possible. Entre le -1 dégât et le FnP j'arrive pas a les buter, même une death compagny full marteau n'arrive pas à en finir, après les Talos, je pense qu'il faut que j'oublie le CAC et que je les découpe avec les eradicators non?- 1 907 réponses
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Ah ouais moche, merci en tout cas
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bonjour, petite question en ce qui concerne la relique "Planétaire d'ogleghein" permet-il d'ignorer la physiologie transhumaine, le bonnus ork de blesser sur 4+ ou le blindage quantique? merci C'est marqué 'modificateur de jet de blessure' mais je sais pas si c'en est vraiment comme prestige de Tzeentch qui stipule bien "soustraire 1 au jet de touche"
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V9 - Nouveautés Empire T'au
CaptainBatHard a répondu à un(e) sujet de Albrecht de Nuln dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
J'aimerais bien voir ça en Blood Angels ?? -
V9 - Nouveautés Empire T'au
CaptainBatHard a répondu à un(e) sujet de Albrecht de Nuln dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Oh pour le coup ce serait des barres, c'est vrai que ce serait abusé mais ça touchait à 5+ sauf avec un perso a côté je crois c'est ça?