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[Color Quest Alpha] Campagne financée sur Game On
FLUO a répondu à un(e) sujet de kakou dans AW - Rumeurs et Nouveautés
La campagne Color Quest - Saison 1 est accessible depuis une vingtaine de minutes sur Kickstarter via ce lien :- 37 réponses
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[Color Quest Alpha] Campagne financée sur Game On
FLUO a répondu à un(e) sujet de kakou dans AW - Rumeurs et Nouveautés
J-6 avant le lancement de la campagne, c'est le temps des finitions et des derniers réglages (illustrations, vidéo, traductions, etc.). Voici une petite exclue pour celles et ceux que ça intéresse : les textes en anglais de la vidéo d'introduction : - Ronin speaking - "Since the begining, you were lost. Your weak Goddess too The God of Nothingness is getting stronger each day. He will rise soon ! You believed that you will be able to find The One capable to defeat him. You lied to me. You are so usefull "master". You turned my brothers and sisters against me, you blinded them. You let me burned into sacred fire...but I did not die. So, you tried to find another puppet and you have found him in these insignificant Khromaz Chiefs. But you can trust me, you will fail again. The Wooden King is getting stronger each day and Fongia will join us soon. He made me General of Kaos armies and I will have my revenge on you. Look at me old master. Look at what you created. Black Paint made me stronger than ever. I will not let you join the Sanctuary. I will destroy each of you and let your bodies burn at your turn with your false faith. Then, Kaos will rise again forever !" Pour des contraintes de budget et de timing, le doublage sera réalisé en Français mais ça devrait vous mettre dans l'ambiance.- 37 réponses
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[Color Quest Alpha] Campagne financée sur Game On
FLUO a répondu à un(e) sujet de kakou dans AW - Rumeurs et Nouveautés
Je suis tout à fait d'accord. Cela va surtout dépendre de la façon dont les choses seront présentées. Ici, on est clairement sur un projet artisanal assumé (d'où le "Craft" dans le nom de la société). Le jeu devrai monter en puissance d'une saison à l'autre mais je pense qu'on restera sur de la niche. Si la communauté grossit de 100 à 200 backers par saison, ce sera déjà très bien. Nous étions 566 sur Gob'z'Heroes l'année dernière. J'aimerai atteindre cette notoriété (relative) pour la 4ème saison. Note : c'est simplement pour donner une idée de progression. Après, là, on est déjà dans une perspective à 2 ans minimum donc rien ne sert de trop se projeter. Une chose après l'autre. Si le jeu doit basculer vers un publique plus large, je pense plus à une réédition de Paint Brawl ou à une édition de Dark Threat revisitées. Color Quest devrait rester un jeu underground mais du moment qu'il trouve sa communauté, cela ne me pose aucun problème. Après 10 ans de travail sur cet univers, ce sera déjà très bien. Nous allons y aller de façon concentrique en validant chaque étape. Dans ce sens, la communauté régionale est intéressante. Sachant que Lyon est très actif dans ce domaine (je pense au réseau de boutiques : Trollune, Ukronium, Archichouette, Descartes, etc. et bien entendu à OctoGônes). J'ai également de bons contacts sur la région Parisienne dont je suis originaire. Dans tous les cas, ce petit focus sur les capacités de la société a le mérite de mettre les choses pour au clair pour les lecteurs et c'est très bien. Merci au passage pour les encouragements- 37 réponses
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[Color Quest Alpha] Campagne financée sur Game On
FLUO a répondu à un(e) sujet de kakou dans AW - Rumeurs et Nouveautés
Bonjour @latribuneludique, merci de ton intervention. Ta remarque est tout à fait pertinente et j'entends bien les problèmes qu'elle soulève. Le jeu ne sera effectivement pas un stand alone mais il y aura bien tout le nécessaire pour s'occuper un an avec la première saison (en tout cas, niveau peinture) . Reste le problème que tu évoques de convertir d'autres joueurs et la possibilité d'accéder au contenu entre deux campagnes. Pour le moment, pour des raisons logistiques et financières, je n'ai pas d'autres solutions à proposer (hors salons type W-Day et quelques boutiques très spécialisées comme feu Ukronium 1828 que du dois connaitre). Je me positionne ici sur de l'ultra niche. Le projet sera viable à partir de 40 contributeurs et je vise un maximum de 160 contributeurs pour cette première saison. C'est donc relativement peu. Mais même en faisant carton plein, je ne dégagerai pas assez de bénéfices pour dégager un revenu régulier. Dans ce contexte et aux vues de mes autres contraintes professionnelles (et personnelles), il me sera très compliqué et peu rentable d'assurer des ventes entre les campagnes. Je préfère favoriser le développement du jeu et de la gamme sur la durée. J'ai donc opté pour cette solution qui en frustrera certains, c'est sûr mais qui permettra néanmoins d'avoir de nouveau accès à ces figurines avec du nouveau contenu.- 37 réponses
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[CONFRONTATION] Confrontation Resurrection
FLUO a répondu à un(e) sujet de Frére Seth dans AW - Rumeurs et Nouveautés
C'est vrai que cette position d'éditeur de jeux de figurines via Kickstarter est difficile à tenir, mais je ne pense pas que cela soit impossible. Comme le dit @latribuneludique, je pense que l'une des clés est dans le fait de proposer une offre claire et évolutive, sans noyer les joueurs dans trop de choix. Nous sommes sur un marché de niche et il faut être clair, c'est difficile de trouver sa place car la figurine reste un hobby onéreux et chronophage. Le budget en temps et en argent n'est pas extensible. Pourquoi dépenser ne serait-ce que 50€ si ces 50€ finiront au placard dans 6 mois ? Bref, il y a de vraies questions là-dessous et je vous invite à en débattre sur mon sujet (Color Quest), ça m'intéresse dans la mesure où je travaille actuellement sur ce type de projet. Je précise que je me suis déjà cassé les dents en 2013 sur le sujet donc je sais de quoi je parle. Pour en revenir à cette nouvelle édition de Confrontation, personnellement, je m'en réjouis. C'est avec cette gamme que j'ai fais mes premières armes au collège et elle m'a fortement inspirée (merci Paul Bonner au passage). C'est également Rackham qui m'a motivé à travailler avec des sculpteurs comme Stéphane Nguyen. Bref, un vrai plaisir de revoir cette licence sur le devant de la scène ! -
[Color Quest Alpha] Campagne financée sur Game On
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Le journal de bord n°2 est disponible en français ici et en anglais ici. Toutes les dernières informations sur la campagne Color Quest à un mois tout juste de son lancement sur Kickstarter.- 37 réponses
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[KickStarter] Network District par French Model Workshop
FLUO a répondu à un(e) sujet de sixool dans AW - Rumeurs et Nouveautés
C'est toujours une décision difficile à prendre mais il vaut mieux ça que de s’entêter pour au final parvenir (ou pas) au financent dans la douleur. Courage, c'est un bon projet, même si j'imagine que la concurrence est rude. Avec une offre actualisée et une bonne communication, ça se passera mieux la prochaine fois.- 16 réponses
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Nouvelle formule de la campagne (v0.2). Le pledge de référence passe de 190 euros à 110 euros (EB à 99) et passe de x25 figurines à x11 figurines. Les x14 figurines soustraites (Khromaz et invocations) sont maintenant proposées en add-ons pour 90 euros. Enfin, la première saison sera très certainement restreinte à un nombre fermé de participants (160 actuellement) pour garantir la qualité et les délais. [Edit] Lien vers la campagne en Français- 37 réponses
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[Color Quest Alpha] Campagne financée sur Game On
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Voici un lien vers un aperçu du corps de la campagne de la 1ère saison : cliquer sur le lien Note : la version Française est en cours de traduction. Je réfléchis à une version allemande.- 37 réponses
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[Color Quest Alpha] Campagne financée sur Game On
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Merci @Lapoisson ! Je profite de ta réponse pour préciser que nous ne devrions pas proposer de pledge type "upgrade" pendant la campagne (pour ceux qui disposent des figurines éditées par FLUO Games). Cela serait trop complexe à gérer et la résine ne sera pas la même donc nous avons décidé de repartir à zéro. Note : cette nouvelle résine sera plus souple (donc moins cassante) et beaucoup plus adaptée pour le jeu. Les figurines FLUO Games seront compatibles mais il faudra bien contribuer au pledge Color Quest pour ceux qui veulent récupérer le jeu et les nouveautés.- 37 réponses
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Merci @Richtofen, content de voir que le projet est plutôt bien accueilli sur le Warfo. C'est un bon point de départ. Les figurines sont effectivement au cœur de ce projet. Nous avions envisagé de rééditer la gamme sans un nouveau jeu au moment de la campagne pour l'artbook mais cela limitait les nouvelles sorties et l'attrait général pour la licence. Color Quest sera donc le bon compromis entre Paint Brawl (accessibilité du système de jeu, taille des équipes) et Dark Threat (mise en avant des figurines, nombre de joueurs, stratégie, univers, etc.).- 37 réponses
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Bonjour Asavar, Merci de ton commentaire, c'est vrai que nous sommes très satisfait de notre équipe de sculpteurs et de leur travail. A noter que c'est surtout Gaël Goumon et Valentin Zak qui interviendront sur les prochains modèles. Pour ce qui est des figurines à l'unité, elles seront effectivement accessibles pour les backers qui aurons prit une contribution (pledge) Color Quest. Cela rendrait la campagne trop aléatoire si nous commençons à proposer les figurines à la carte sans le jeu.- 37 réponses
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[Color Quest Alpha] Campagne financée sur Game On
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ci-dessous, la liste des figurines (échelle 28mm) présentes dans la saison 1 : Sculpteurs Rémy Tremblay : Chef, Golem de peinture, mini Golem, Guerrier #1, Chasseur #1, Chaman #1, Clone de peinture et Oak Stéphane Nguyen : Matriarche, Kogneuse, Ranger et Mystique Gaël Goumon : Chasseur #2, Paladine, Bomber et Élu Valentin Zak : Guerrier #2, Chaman #2, Djinn, Ninja, Moine, Clerc, Oak Kung Fu et Ronin Christophe Bauer : Stretch Goals saison 1- 37 réponses
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