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vlax

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Tout ce qui a été posté par vlax

  1. Tu parles de chance ou de guide ? Chance, c'est un fnp 5+, guide, c'est le full reroll des touches au tir. Les vypers, je les joues en version low cost (canon shu + catapulte) et franchement, ça fait le taf, surtout en alaitoc. Leurs mouvent leurs permet d'allez sniper un perso assez facilement et elles sont assez tanky Pareils, les motos sont très sympa, une petite unité de 3 en catapulte, ça fait 12tir f4 à 3+, déjà, c'est pas dégueu, ça bouge très bien et generalement, ce sera une petite unité qui va harceler l'adversaire sans que ce dernier ne prennent la peine ou même ne puisse s'en occuper. Pas plus que ta question sur les infiltrations @Valanghe Merci pour la précision @ghostd
  2. C'est peut être HS mais, dans le gbn, je ne vois rien qui empêche d'embarquer et de débarquer durant le même tour, vous avez vue ça où ?
  3. vlax

    [Orks] Blue Waaagh!

    Diantre moi un warboss ! Je lirais avec plaisir ton ouvrage mais, impossible de zoomer et clairement trop petit sur télephone, tu as une autre version ?
  4. Gros +1 avec toi @Kleptork Les kommandos par 5 pour le maelstrom et les 2 burnas gratuit. Après, je les trouves meilleurs que les stormboyz car ils ne prendront pas la foudre t1 (Planké!) Et seront direct à 9.1" de l'ennemie (relançable, ça aide) Parce qu'il tank bien, et, j'hésite à mettre des nobz full gk ou pinces avec des nobz ammo (10 nobz/10 grot dedans) les nobz me semblent pas mal grâce à ça, "Haha !10 sauvegarde de plasma surchargé ! Haha ! 10 grots ammo mort... " Car 120 figurines max
  5. Tellement mollasson que les bisounours ont un ork lol.. Un warboss 2 weirdboys 2x30 boyz et 1x20 15kommandos Bannière Painboy Morkanaut cfk Charriot de guerre 1664pts, doublette autorisé et triplette en troupe, vous en pensez quoi comme premier jet ?
  6. Je pense pas que l'ork sois si mauvais. Le warboss, le weirdboy, le big mek cfk et ghazkull sont pas dégueu, les boyz kikoup, la bannière waaagh, les kasseurs de tanks, les krameurs, le painboy, les kommando, les nobz, les stormboyz, le charriot de guerre, le g/morkanaut,le big mek gunz et j'en passe, y'a quand même moyen de faire des trucs un minium compétitif non ?
  7. vlax

    [Ork] 1000pts fun

    Pour le coup, la bannière, je l'aurais garder. Elle est chère mais, le +1 pour toucher affecte aussi le morkanaut donc ça compense si il passe cc 4+ et va faire profiter son bonus aussi au autrz unité alors que le mek va juste refiler un pv, je trouve ça très bof vue le prix. Mettre plus de boyz, ça je suis évidemment pour
  8. vlax

    [Ork] 1000pts fun

    Waaaagh à toi aussi On va dire que si j'ai le t1, ça devrait allez pour le Morkanaut. Je crains surtout un shadowsord ou 10 faucheurs noir et yvraine qui me one shote t1. Ces 18pv endu 8 3+/5++ me vendait du rêve mais, après quelque stat, ça part plutôt vite en faite. Je ne suis pas sur de le garder au final. Peut être mettre des kommandos et des stormboyz pour impacter plus rapidement au close à la place mais, ça me fait augmenter drastiquement mes poses et la fig du morkanaut est quand même super classe ^^ Le painboy me sauve en stat 10 boyz. C'est pas grand chose mais, ça me permettra je l'espère d'en sauvez assez pour faire ensuite une unique grosse bande qui sera tp et ira balancer x milliards de coups de kikoup sur les méchants d'en face ^^. De plus, les pc, on s'en fout un peu non ? 1pc pour remise en bande et 2 autres pour des relances ? Pas besoin de plus si ?
  9. vlax

    [Ork] 1000pts fun

    Salut à tous, dans l'optique d'une soirée détente, je songeais à sortir une petite Waaagh de 1000pts PRIMARY DETACHMENT : Orks HQ1 : Weirdboy(1*62) [62] HQ2 : Warboss(1*55), Squig d'attak' [66] Troup1 : 30 Boyz(60 + 20*6), 29 Frag à manche, 29 Kalibr, 29 Kikoup, Boss Nob(0), Pince énergetik(13) [193] Troup2 : 30 Boyz(60 + 20*6), 29 Frag à manche, 29 Kalibr, 29 Kikoup, Boss Nob(0), Pince énergetik(13) [193] Elite1 : Painboy (1*40), Grot Infirmier (Grot Orderly)(4) [57] Elite2 : Nob avec bannière Waaagh!(1*75) [79] HS1 : Morkanaut(1*250), Champ de force kustom(20) [340] Total detachment : 990 ARMY TOTAL [990] Le warboss est le seigneur de guerre avec la relique. Le weirdboy a le sort da jump. 3 poses, le morkanaut avec tout les perso à l'intérieurs sauf le painboy et les 2x 30boyz autours pour profiter de l'invu et du fnp. T1, les persos débarquent, tout le monde advance et, avec un peu de chance, le weirdboy tp une unité de boyz avec da jump. T2, tout ce qui a survécu arrive au close, j'utiliserai surement le stratagème de remise en bande si possible. Je pense que je galererais pas mal contre une armée camping mais sinon, tout le monde close sur du 2+/3+ pour les pinces et, je suis assez curieux de l'efficacité du morkanaut. 12 attaques f8 pa-2 d2, ça me semble pas dégeu, il peut transporter des persos, ce qui intéressant pour réduire les poses et enfin, le champs de force kustom me semble bien cool sur lui vue la taille de son socle. Des avis ?
  10. Inclu dans le prix de base donc, il n'apparait pas mais, il est bien payé Potentiellement, 44ps les kastelans. Le stratagème ce fait à la fin de n'importe qu'elle phase donc dans l'idée celle de mouvement. Et, la table ne fait que 1m20 par 1m20, ce qui les rend carrément intéressant je trouve. Si, j'ai accès aux stratagème, je n'ai seulement pas accès aux trait de monde forges. L'idée, c'est de réduire un max le nombre de pose. De plus, l'unique intêret d'un onager serait en version aa hors, avec ma liste, je vais plus chercher à table rase tout ce qui a autour pour le faire auto lose. Les dragoons, je les trouves très fort oui, mais, en stygiie, pour le -2, du coup, là.. Je pourrais enlever 2 robots et mettre des dragoons à la rigueur mais, l'intêret des robots réside des 2cp payé pour la colère de mars, si je réduit mes effectifs, bof.
  11. Premier tournoi en admech pour bientôt ! Format 1250pts, table d'1m20x1m20 Pas de nommé, juste 1 bataillon, pas d'autre détachement. Fw autorisé. Je jouerai donc : Adeptus Mechanicus HQ1 : Tech-Priest Dominus (1*115), Rayon d'éradication (10) [127] HQ2 : Tech-Priest Enginseer(1*35) [47] Troup1 : 5 Skitarii Rangers(35), 4 Fusil Galvanique, Ranger Alpha(0) [35] Troup2 : 6 Skitarii Rangers(35 + 1*7), 5 Fusil Galvanique, Ranger Alpha(0) [42] Troup3 : 5 Skitarii Rangers(35), 4 Fusil Galvanique, Ranger Alpha(0) [35] Elite1 : 20 Corpuscarii Electro-Priests (70 + 15*14), 20 Gantelet électrostatique [280] HS1 : 6 Kastelan Robots(130 + 4*65), 4 Crémateur Incendine (84), 14 Eclateur à phosphore lourd (210) [684] Total detachment : 1250 Tout est en mars sauf les corpuscarii en lucius pour pouvoir fep. Les lances flamme lourd sont là pour les tirs de contre charge (une charge démon ou ba me fait très peur) Je claque 4cp très vide (1 pour la fep, 1 pour mettre les kastelans en double tir et 2 pour la colère de mars) En trait de sdg et en relique, je ne sais pas quoi mettre, des idées ? Mettre un enginseer à la place du dominus pour rajouter des rangers (et donc des cordons) bonne idée ?
  12. Tout d'abord, mon propos est à modéré, c'est mauvais dans un cadre dur, mais c'est fun (selon moi encore une fois ) Dans ta liste, tu parles d'ultra compétitif mais, tu comptes faire quoi contre une liste très populeuse type ork full piéton ou pox/cultiste ? De même contre de l'alpha strike type ba ?
  13. Je ne cherche pas à avoir un style de jeu different ou original, je cherche à avoir une liste efficace, polyvalente et amusante à jouer, avec laquelle je n'ai pas besoin de parier sur le niveau de jeu de mes adversaires pour gagner
  14. Yo, Les corpuscarii sature très bien je trouve, 3tirs f5 tesla, y'a bon ! Les infiltrators, même si c'est pas bysance, ils restent sympa, 25tir de f3 et des pains f6 tesla au close, sur du conscrit ou de la brimstone, c'est pas dégeu. Enfin, les dragoons, avec la tesla 4+ font un nombre de touche assez indécent donc, pour s'occuper de l'infanterie lourde, c'est loin d'être mauvais je trouve. Après, je n'ai jamais joué contre des armées très populeuse type ork mais plus contre des armée type eldars, gk ou démon smc avec assez peu de troupes. Les kataphrons, ils sont sympa mais beaucoup trop chère je trouve. Pour le map control, généralement, les objos sur mon côté de table sont gardé par des rangers/arquebuses, des ballisteri, il m'arrive de faire avancer mes onagers pour prendre des objo si il n'y a pas de risque de charge. Les dragoons et les corpuscarii prennent les objos du côté adverse. Après généralement, les parties se termine très souvent sur du table rase, pour moi ou mon adversaire.
  15. Non, caser les socles ne m'a jamais posez souci, au contraire, c'est bien pratique pour consolider sur d'autre ennemis pas trop loin. Taper sur 2 rangs aide beaucoup. Je trouve déjà les dakkastellans bof (à part dans la version mars avec cawl) mais les cackastellan, je trouve ça franchement très mauvais ! Les ballisteris, j'hésite en effet à n'en mettre que 2, mais, je trouve ça fragile et, c'est "mon seul aa" avec le stratagème donc, 3 me semble pas mal. Retirer un onager sinon, mais je perd la relance des 1 sur l'invu (c'est gadget je sais mais bon x) ) Oui, clairement. Même lorsque qu'il n'y a pas de perso, elles me servent d'aa ou elles chassent des blindées légers. Pendant un temp, je jouais même une escouade de 10 ranger avec 3 arquebuses +dataspectrum pour le stratagème, ça m'a permis de one shot t1 un changelin ou encore une yvraine. J'ai fais 9pv sur un hemlock aussi une fois. Certe, toujours avec beaucoup de chance mais, elles ne m'ont globalement jamais déçu.
  16. Ça manque de robot oui, mais je ne les trouves pas si fort, 2 robots, c'est 1pc pour les passez double tir et ça fait bcp de tir pour au final pas grand chose, surtout si il y a des malus. Les electropriest sature bien mieux je trouve. Pareil, retirer un dragoons, bof, ils profitent du stratagème qui les rend très fort (2+, tesla 4+.. j'adore ) Donc j'ai tendance à privilégier les plus gros effectif possible. Les effectifs elevé des rangers, c'est pour le map control, par 5, ça meurt trop vite. Et les arquebuses, je ne trouve pas ça mou. C'est chère certe mais quand on voit comment les perso peuvent être imbuvable... (Tuer un changelin ou un commander avec le mk45 de pietrokv, ça met un srx coup dur à l'adversaire) J'ai refais une liste en plaçant les 2 dakkastellan, je fais un détachement supp au passage du coup (7pc) ça rajoute des chassis et un peu de satu donc j'aime bien mais, je ne suis pas sur de gagner au change quand même, je testerai les 2 listes Adeptus Mechanicus : Liste tournoi 1250pts QG Tech-Priest Dominus : 127 pts - Macropistolet , Rayon d'éradication , Hache de l'omnimessie, Bioniques de Maître, Cantiques de l'Omnimessie , Champ réfracteur , Maître des machines , Seigneur du culte de la machine Tech-Priest Enginseer : 47 pts - Pistolet laser, Hache de l'omnimessie, Servo-bras, Bioniques, Cantiques de l'Omnimessie , Maître des machines Tech-Priest Enginseer : 47 pts - Pistolet laser, Hache de l'omnimessie, Servo-bras, Bioniques, Cantiques de l'Omnimessie , Maître des machines TROUPES Skitarii Rangers (5) : 35 pts - 4 Fusil Galvanique, Bioniques, Cantiques de l'Omnimessie - Ranger Alpha : Fusil Galvanique Skitarii Rangers (5) : 35 pts - 4 Fusil Galvanique, Bioniques, Cantiques de l'Omnimessie - Ranger Alpha : Fusil Galvanique Skitarii Rangers (5) : 35 pts - 4 Fusil Galvanique, Bioniques, Cantiques de l'Omnimessie - Ranger Alpha : Fusil Galvanique ELITE Corpuscarii Electro-Priests (17) : 238 pts - 17 Gantelet électrostatique , Cantiques de l'Omnimessie , Champ Voltagheist, Dévotion Fanatique ATTAQUE RAPIDE Ironstrider Ballistarii (3) : 285 pts - 3 Canon laser cognis jumelé, Bioniques, Cantiques de l'Omnimessie , Datacâble à large spectre, Explosion Sydonian Dragoons (5) : 340 pts - 5 Datacâble à large spectre, 5 Lance taser , Bioniques, Cantiques de l'Omnimésie, Explosion, Nuage d'encens SOUTIEN Onager Dunecrawler : 145 pts - Laser à Neutrons, 2 Mitrailleuse Cognis, Cantiques de l'Omnimessie, Champ de force Emanatus, Datacâble à large spectre, Explosion, Fumigènes, Quatre pattes Onager Dunecrawler : 145 pts - Laser à Neutrons, 2 Mitrailleuse Cognis, Cantiques de l'Omnimessie, Champ de force Emanatus, Datacâble à large spectre, Explosion, Fumigènes, Quatre pattes Kastelan Robots (2) : 220 pts - 6 Eclateur à phosphore lourd , Cantiques de l'Omnimessie , Explosion, Grille de déflexion, Protocoles de combat Total : 1699 points - 47 figurines - 12 unité
  17. Je réfléchis sinon à faire un second détachement afin de les passer en lucius, je les trouve plus efficace en tp. Dans ce cas là, j'enlève les infiltrators et je n'infiltre pas les dragoons. Ha mea culpa, mauvaise lecture du codex, l'autocaduceus me semble pas mal sinon comme relique et le trait qui reroll les pv rendu me semble intéressant aussi. Je préfère mettre des électrofusils pour le même cout en pts.
  18. Salut à tous, petite idée de liste, qu'est-ce que vous en pensez ? Adeptus Mechanicus stygiies QG Tech-Priest Dominus : 127 pts - Macropistolet , Rayon d'éradication Tech-Priest Enginseer : 47 pts TROUPES Skitarii Rangers (9) : 71 pts - 8 Fusil Galvanique, 2 Electrofusils Skitarii Rangers (7) : 74 pts - 6 Fusil Galvanique, Arquebuse Transumanique Skitarii Rangers (7) : 74 pts - 6 Fusil Galvanique, Arquebuse Transumanique ELITE Sicarian Infiltrators (5) : 110 pts - 5 pistolet à fléchettes, 5 tasers Corpuscarii Electro-Priests (20) : 280 pts - 20 Gantelet électrostatique ATTAQUE RAPIDE Ironstrider Ballistarii (3) : 285 pts - 3 Canon laser cognis jumelé Sydonian Dragoons (5) : 340 pts - 5 Datacâble à large spectre, 5 Lance taser SOUTIEN Onager Dunecrawler : 145 pts - Laser à Neutrons, 2 Mitrailleuse Cognis Onager Dunecrawler : 145 pts - Laser à Neutrons, 2 Mitrailleuse Cognis Total : 1698 points - 60 figurines - 11 unités Les rangers arquebuses, les ironstriders et le dominus restent en fond de map, potentiellement avec les onagers. Les dragoons et les corpuscarii sont inflitrée grâce au stratagème stygiies avec les infiltrators. Les rangers avec électrofusils se baladent. Je trouve que j'ai pas mal d'antichars (entre les rayon d'éradications, les canons lasers et les dragoons que je peux passez f9 avec la cantique) mais la satu me fait peur, (electro priest et 5 infiltrators, c'est très fragiles quand même) De même, j'ai peur de manquer en résistance et en cp (2 cp pour l'infiltration, 1 par tour pour les ironstriders et 1 pour les dragoons, ça va partir vite) donc est-ce que je prend la relique qui file +1cp et le trait qui me les fait récup sur 5+ ? Voilà, j'attend vos cailloux ?
  19. première partie contre de l'eldars : Je jouais, à 1250pts -un techpriest dominus avec rayon d'éradication -un techpriest enginseer -2x6 rangers et 1x10 rangers, 3 arquebuses et data tether. -20 corpuscarii electro-priest -4 dragoons -2 onagers laser à neutron et 2 mitrailleuses cognis Alors, pour mes premières impression : -le techpriest dominus, j'étais sceptique à cause de son coût en pts mais finalement, je l'ai bien aimé ! Ça capacité de régénération a bien fait rager mon adversaire -le techpriest enginseer, bah c'est une taxe mais sa capacité à réparer est appréciable, et sur un malentendu, il fait la blague au close -les rangers, c'est une bonne troupe pas chère mais ça s'envole très vite. J'ai testé une escouade de 10 avec 3 arquebuses et un data tether (pour avoir +2 à la ct avec le stratagème). C'est très chère certe, mais se faire un gp eldar alaitoc en une phase de tir, c'est cool -les dragoons, c'est très fort, surtout avec le stratagème, mais pas si résistant que ça, bien que le -2 sois très sympa. -les electropriest en infiltration ne m'ont pas convaincu, ils sont sympa mais très chère non ? Je les testerai en lucius aussi, car pas convaincu non plus par l'infiltration -les onagers laser à neutron/double mitrailleuse cognis sont, AMHA les meilleurs antichars de l'armée et les quelques tirs de f4 sont toujours les bienvenus
  20. Oui je sais mais si je n'ai pas le 1er tour, je les met loin pour les protégers et donc ils mettronts plusieurs tours à arriver. Là où, en les tp, je suis quasi sur qu'ils feront le taf.(dans le cas où je n'ai pas le premier tours) D'acc, c'est vrai que je suis assez mitigé aussi. Il est chère et coute pas mal de cp mais ça fait une bonne grosse menace qui, je l'espère, omnibulera l'adversaire. L'icarius me semblait pas mal pour viser les volant justement ^^ Pour les mitrailleuse c'est juste une erreur, je pensais que la mitrailleuse du canon à neutron était comprise dans le coup en point de ce dernier
  21. Les armes spé par 2, c'est juste car le ranger, ça meurt vite donc en payé 2 me semble pas mal. Les electro priest, en infiltration, je suis pas trop convaincu :/ et je me vois mal payé 1cp pour faire un détachement lucius pour les tp donc je ne sais pas trop comment les ameners au contact. Les ballisteris, je les trouves fort mais, en jouez 2x1, je trouve ça dommage :/ ne vaudrait t-il pas mieux faire 2x3 dragoons et 1x3 ballisteris ? Du coup, vous me conseilleriez d'enlever les armes spé pour mettre plus de ranger à poil c'est ça ? Le crusader, des avis ?
  22. Bon, premier jet pour une "vrai" liste à 1850 pts. Adeptus Mechanicus : Test QG Tech-Priest Dominus : 127 pts Rayon d'éradication Tech-Priest Enginseer : 47 pts Tech-Priest Enginseer : 47 pts TROUPES Skitarii Rangers (10) : 98 pts 2 Tromblon à plasma Skitarii Rangers (10) : 98 pts 2 Tromblon à Plasma Skitarii Rangers (10) : 120 pts 2 Arquebuse Transumanique, ATTAQUE RAPIDE Sydonian Dragoons (5) : 340 pts - 5 Datacâble à large spectre, 5 Lance taser Ironstrider Ballistarii : 75 pts - Autocanon Cognis jumelé, Bioniques, Ironstrider Ballistarii : 75 pts - Autocanon Cognis jumelé, Bioniques, SOUTIEN Onager Dunecrawler : 140 pts - Laser à Neutrons, Mitrailleuse Cognis, Onager Dunecrawler : 140 pts - Laser à Neutrons, Mitrailleuse Cognis, SEIGNEUR DE BATAILLES Knight Crusader : 542 pts - Canon thermique, Canon gatling avenger, Lance-flamme lourd, Mitrailleuse, Autocanon Icarus jumelé Total : 1849 points - 43 figurines - 12 unités - 8 cp Je laisse les enginseers avec les ironstriders, les onagers et les rangers arquebuses en fond de map. Le dominus suis le Knight pour le heal , les rangers plasma restent aussi dans l'idéal pas trop loin de lui pour profiter du re roll des 1. Les dragoons vont closer et prendre des objos. Je peux gérer du populeux avec cette liste ? J'ai caser les ballisteri et un enginseer pour le détachement et donc le cp supp mais, en valent ils vraiment le coup ? Des electro priest en infiltration seraient mieux ? Les rangers ne sont ils pas mieux en mode low cost ? Le knight me semble sympa grâce au stratagème, mais il est vraiment sortable ? Voilà, merci d'avance à ceux qui prendront la peine de me répondre
  23. Les kataphrons sont des unitées minimaliste à 201 pts quand même. Les rangers sont mieux mais joué plus que 3 fois la même troupe est rarement autorisée. Pareil, les serviteurs bof. Pourquoi ne pas mettre 2x5 corpuscarii electro priest ? Ça ajoute un peu de close. Le principe du msu est de multiplier plein de petites menaces hors les serviteurs et les kataphrons sont des unitées qui peuvent être ignorée non ?
  24. Les kataphtons et les serviteurs sont là en taxe ou ils apportent une plus value à la liste ? Pourquoi ne pas les remplacer par des vanguard et en profiter pour augmenter la taille d'une escouade de dragoons par exemple ?
  25. Je ne m'énèrve pas je taquine juste t'es propos qui m'apparaisse très pompeux (parfaitement dur, liste fumé etc..) Pour le toss, effectivement, mea culpa, j'ai mal lu. Pour le reste, tu parles de liste "parfaitement dur" là où je vois des listes molle/mi dur. C'est peut être simplement une divergence d'opinion du fais de nos différend milieux de jeux Et si je te proposais de continuer par mp, c'est juste car celà n'a pas grand chose à voir avec le sujet
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