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Endloril

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Tout ce qui a été posté par Endloril

  1. Je trouve l'application très sympa perso. Le fait de pouvoir afficher uniquement les Datasheets de sa liste est très cool pour s'y retrouver. Après je suis pas enmerdé de sortir la tablette pour jouer donc ça doit aider. J'utilise aussi l'application pour poser les décors WTC via réalité augmentée et pour le suivi du Scoring
  2. Quoi qu'on dise, le papier rapporte de l'argent a GW. Ils ont mis en place l'application pour le format numérique et elle est a jour après chaque patch. Un format numérique sera encore moins acheté et facilement partagé au final. C'est d'ailleurs déjà le cas sans qu'ils travaillent a la mise en place du format numérique.
  3. Ben au delà de la frustration qu'on peut ressentir. Il faut avouer que cette Dataslate est vraiment bonne dans l'ensemble.
  4. Tu t'enerves pas un peu pour rien là ? Je me disais bien
  5. Je pensais comme toi mais Gab (Joueur Team Belgium pour les autres du forum) a indiqué qu'il avait déjà joué plusieurs games en Sista en augmentant les points +- comme la Dataslate et que ça restait ultra fort. Du coup, je pense que ça va ils ont pas encore trop pris cher
  6. Endloril

    Genestealer Cults [V10]

    C'est les changements par rapport au codex qui sort samedi.
  7. Non car c'est les jets non modifié de 1-2-3 sont toujours des échecs quand pas de ligne de vue
  8. Endloril

    Genestealer Cults [V10]

    J'aime bien ta liste perso, c'est malheureusement pas mon projet du moment d'acheter de l'Astra mais j'aime bien. D'après les bruits de couloirs on devrait avoir une réduction du Grind ce qui te permettrait de les joueurs a la place des Goliath et de garder tes Sanctus si ça se trouve.
  9. A non je parlais bien des changements qui doivent sortir aujourd'hui. Mais là ils ont que les points pour changer un truc en cohérence logique avec le codex. Si même les points ne chute pas, ça voudra dire qu'ils ont vraiment très mal design le codex. Perso je demande pas un truc top codex, je demande un truc cohérent sur table et qui puisse avoir une vie durant cette V10 et V11 qui sera certainement une version de suivi de la V10. La règle d'armée frustre tout le monde. Le joueur Culte qui ne va pas repop et le joueur adverse quand il y aura trop de repop.... Ils doivent changer la mécanique, remettre le tir croisé serait très bien je trouve. Ça demande du placement etc mais impossible quand la règle d'armée a un impact sur les stratagèmes et règles de Datasheets existantes.
  10. Laissez moi être dans le déni, le codex est orienté moins impactant et moins de chance de repop donc il faut bien que GW contre balance ça. On sera fixé aujourd'hui normalement, on verra mais je ne m'attends a rien qui puisse rendre le codex Culte intéressant à être joué....
  11. Je pense aussi qu'ils vont pas faire de modifications de règles mais réduire les coûts en points massivement. (Si les points sont pas réduits drastiquement c'est qu'ils ont pas joué leur codex et réfléchi a celui-ci)
  12. Endloril

    Genestealer Cults [V10]

    A mais il y a quelques petites choses sympas dans ce codex oui, mais va-t-on jouer a un jeu où on tire et tape pas au CAC pour avoir le temps de jouer ? Où on va se cacher au maximum et serrer les fesses pour tenir et avoir le maximum d'unités en fin de partie ? Jouer sur le secret chaque fois et frustrer l'adversaire car on aura juste visé a tuer les Battlelines adverses pour scorer les 20 points ? Ça s'annonce pas amusant
  13. Tu résumes pas mal de défaut. La règle d'armée est encore plus nerf que ce qu'ils avaient fait. On a aucun outil pour sortir des grosses endurances sans mettre toute l'armée en ligne de vue pour mourir derrière car on ne tank pas. Vu les changements, GW va devoir réduire énormément les coûts en points si ils n'apportent rien dans la Dataslate. Mais ça va rendre le jeu comme l'a dit @ago29 imbuvable .....
  14. Je dirais que rien que le up Admech et Tyranids (si il est réussi) ça va déjà faire bouger les lignes en soit. Et avec la sortie de certains codex, le % de pas mal d'armée a chuté de quelques pourcents donc on devrait avoir du mouvement sur les coûts en points d'après moi. Reste a savoir pour Sista et Culte. GW va-t-il prendre les retours des playtesters et de la communauté qui a déjà pu lire le codex Culte pour y voir qu'il y a un soucis ? Ça je ne pense pas...... D'ailleurs j'espère que GW va pas baser le Culte sur le secret demandant des Battleline dans la zone de déploiement adverses car si faut chaque fois le prendre pour tenté de gagner..... Ça sera plus un secret pour personne....
  15. On sera fixé jeudi normalement mais c'est les échos que j'ai pour le moment. Il faudrait que l'équipe de dev qui a géré Admech Custodes Culte Necron aillent se faire voir en fait ....
  16. A priori ça serait un nouveau détachement si jamais pour l'admech
  17. Pour la Dataslate Je dirais - Un nouveau détachement Admech - Un changement intéressant pour UP les Tyranids - Sista et GSC auront des points pour le codex mais GW ne fera aucune modification par rapport au réaction jusque là. Points Sista vont un peu monter car le codex est fort mais sans plus. Le Culte n'aura pas une baisse massive (le Grind devrait descendre). - Anti véhicule donnera aussi Anti Monstre Voilà pour moi
  18. Endloril

    Genestealer Cults [V10]

    Les reviews font assez mal malheureusement. Art of War indique que le Culte aura énormément de mal a sortir un Redemptor par exemple.... Le repop n'est plus que sur 5+ de manière générale a priori
  19. Endloril

    Genestealer Cults [V10]

    Oui j'ai été assez vague dans mon message ha ha. En fait je trouve que le codex n'est pas dans la ligné du codex SMC avec plusieurs détachements sympas et ayant un réel impact ingame. Je joue dans un format compétitif et je parle pour ce format de jeux bien entendu. Quand je vois les bonus de détachement Sista, je suis quand même assez déçu. FNP 3+++ pour un perso qui lead.... Ça n'a vraiment que peu d'intérêt, j'ai du mal a comprendre l'apport que cela va apporter par exemple.
  20. Endloril

    Genestealer Cults [V10]

    Assez déçu pour le moment. J'attends d'avoir le tout mais je sens que le codex sera viable sans plus en l'état.
  21. Endloril

    Genestealer Cults [V10]

    Il peut remettre en FEP à la fin du tour adverse si jamais c'est pas en reserve pour arriver par les flancs
  22. Endloril

    Genestealer Cults [V10]

    J'ajouterais que c'est compliqué de répondre ne sachant pas ce que vous jouez (listes, nombre de points, type de table, dernière dataslate ?, format WTC ? )
  23. Endloril

    Empire T'au [V10]

    Attention je note une erreur dans la VF pour le détachement Mont'ka. L'amelioration permettant de profiter du Mont'ka au quatrième tour n'indique pas que c'est pour l'unité du porteur hors c'est bien indiqué dans la version anglaise. Autre erreur, dans la VF la reduction de dégat pour le strat Mont'ka demande le keyword infanterie en VF et pas en VO.
  24. Endloril

    Empire T'au [V10]

    C'est bien ça, le codex à été imprimé avant Décembre et donc avant la dernière Dataslate en points. Les couts en points du codex V10 T'au ne prennent donc pas en points l'équilibrage de GW sur l'index T'au pour le début d'année 2024. Il sera nécessaire d'attendre la mise à niveau des points pour pouvoir jouer le codex dans les évènements officiels. Pour jouer entre potes, vous pouvez prendre les couts en points actuels et ne prendre du codex que les couts des nouvelles unités Kroots et des unités Crisis.
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