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Endloril

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Messages posté(e)s par Endloril

  1. il y a 39 minutes, GoldArrow a dit :

    Totalement. Je n'abordais que la problématique du lore. Mais en terme de modélisme, la mort d'un personnage qui possède une figurine est un évènement délicat pour GW.

     

    D'ailleurs, j'ai trouvé intelligent le traitement de Creed dans le codex v9 : la fiche se rapporte à la figurine de Creed fille, mais ses attributs (stratégie) et son équipement sont le même que son pére, ce qui permet de jouer la figurine initiale de Creed père avec la fiche Creed v9.

    C'est ce que j'allais dire, une figurine de nommé même mort peut encore être utilisé comme count as généralement.

     

     

  2. Je réagis sur la discussion des SM générique et pas assez Gothique etc.

     

    C'est la merde un peu partout et Cawl crée les Primaris qui arrivent et rejoignent les différents chapitres qui réagissent différemment d'ailleurs à leurs arrivées.

     

    Ça me choque pas que ceux-ci soient générique en fait puisqu'ils sont créés comme ça au départ.

     

    Pour moi, l'équipement évolue avec le temps et actuellement j'ai pas l'impression que depuis que les Primaris sont apparus, il y a eu une période calme où ils étaient pas déployé quelques parts pour servir à quelques choses.

     

    Ça pourrait pas aider à accepter le fait qu'ils soient génériques ?

     

     

    Sachant que les versions Primaris de certaines unités vont arriver plus tard, on s'en doute assez bien.

  3. Il y a 1 heure, Loishy a dit :

    Y a un truc qui me chiffonne avec cette histoire de V10 annoncé jeudi prochain à l’adepticon. 
     

    GW a encore 2 livre de campagne arches fatidiques à sortir. À quel moment c’est une bonne idée d’annoncer la sortie d’une nouvelle version alors qu’il te reste deux supplément de règle à sortir ? 

    Je suis pas lclient de ces produits, mais je me dit que ceux intéressé par les règles dedans seront frileux d’acheter un livre qui sera peut-être caduc dans moins de 6 mois. 
     

    À moins que GW communique direct sur la compatibilité dès supplément v9 / V10 ? 
     

    c’est pour ça que j’ai deux théories 

     

    - soit on en apprendra pas plus à l’adepticon, on aura une vidéo de 20-30 secondes avec que du blabla et des ombres et basta. L’annonce sera alors faite une fois tout les livre de campagne sortie 

     

    - soit ce truc qui n’est pas la v10 mais un nouveau jeux one shot ( ça fait très longtemps qu’on en a pas eu) mettant en scène un combat ultra / tyty. ça pourrait être SH revisité : on change le type de tyty et on arrête avec les BA en face d’eux. 
     

     

    On va certainements avoir les infos de la fin de AoO et potentiellement une vidéo teasing de la V10 sans trop en dévoiler (Adepticon)

     

    Le Warhammer Fest sera sans doute de la V10

     

    Encore que GW pourrait très bien ne pas dévoiler trop de choses au Warhammer Fest pour organiser une live preview de la V10 à part comme pour la V9 

  4. Il y a 10 heures, son of sanguinus a dit :

    Je trouve que garder la grande majorité des armées entre 45 et 55%, c'est pas mal dans l'idée mais... Bah c'est assez foireux en vrai. 

    On ne prends que les listes ultra compétitives (ce qui est logique ça permet de mieux comparer), mais du coup ça ne donne aucune informations sur l'équilibre réel hors de cette environnement. 

     

     

    Et même a l'intérieur du monde compétitif, bah c'est pas parce que 2 armées avec 50% de winrate s'affrontent qu'elle seront a armes égales. 

    A la limite pour un jeu compétitif j'aimerai que tout les match UP rentre dans la fourchette 55/45. Et là on en est loin.

     

    Tu n'auras jamais toutes les armées avec 45-55% de winrate contre tous les codex existant.

     

    Chaque codex à son gameplay avec avantage et inconvenient, un gameplay sera fort contre une style de gameplay et faible face à un autre.

     

    C'est d'ailleurs pour cela que les tournoius par équipe représente bcp plus d'intérêt que le solo.

  5. il y a 17 minutes, SexyTartiflette a dit :

     

    Dans ce cas comment tu interprètes  :

     

    - Le secteur Stygius

    - Les étoiles fléaux 

    - Le secteur cadien

    - Le système Forzare

    - Le secteur Charadon et en particulier la maison Raven 

    - Le secteur Nephilim

     

    Sans compter évidemment d'innombrables mondes de l'imperium Nihilus passés au chaos. 
    Et d'innombrable monde Sanctus passés au chaos et reconquis par la croisade Indomitus  

     

    J'ai hâte que tu fasses un poste Arks Of Omen pour lire la suite du fluff n'ayant pas le temps de lire les bouquins.

     

    Clairement ton résumé V8 et V9 est super pour voir que ça bouge quand même mais que c'est pas une suite de romans mais des infos éparpillées 

  6. il y a 4 minutes, SexyTartiflette a dit :

     

     

    Tout le monde s'est bien jeté sur les Intercessors, Redemptor ou les plagues marines à la sortie de la V8. En quoi des Termi Primaris serrait différent ? En tout cas pour en parler avec des anciens nostalgiques l'absence de terminators se fait sentir. 

    La grande question est : pourquoi tout le monde est consensuel sur la sortie d'Intercessor d'assaut Jetpack (donc les SM d'assaut jetpack firstborn) et pas sur les Terminators ? 

    C'est pourtant exactement la même chose : l'upgrade version primaris d'une unité emblématique SM

     

    Je pense que c'est plus une discussion d'un intérêt de Primatiser du Terminators ou d'en sortir un nouveau kit avec des proportions sympas.

     

    Perso je préfèrerais des Terminators non Primaris pour garder l'armure comme elle est mais on verra ce que va faire GW 

  7. il y a 6 minutes, Warthog2 a dit :

    Merci Hellfox, je commençais a croire que j'étais le seul a trouver que les véhicules Primaris étaient une évolution logique des anciens design ou l'on ressentait bien qu'ils appartenaient a la même ligne directrice.

     

    Il y a quand même de forte chance que ce teaser soit celui de la boite de base V10, dont on devrait voir les prémices lors de l'Adepticon pour une présentation en deux temps, comme pour l'Horus Heresy l'an dernier. Les autres hypothèses probable me semble plus difficile a imaginer, surtout Space Hulk qui reviendrait vraiment de nulle part.

    Je pense pas que l'Adepticon montrera le starter V10.

     

    La fin d'AoO oui mais plus sachant qu'il y aura des présentations pour d'autres systeme de jeu ça me semble bcp

     

  8. il y a 2 minutes, Warthog2 a dit :

     

    Disons que l'on pouvait s'attendre qu'à terme, la destruction de Cadia amène a la disparition du modèle Cadien... Mais vu la dernière sortie GI, en fait non.

     

    Mais pour le reste, je suis d'accord avec ton argumentaire, Gathering Storm a poser une nouvelle base et il y a des choses qui changent, avec les renégats qui se taille des Empire dans l'espace réel de l'Imperium Nihilus par exemple. Psychic Awakening a vraiment été un pétard mouillé par contre, reste a voir comment terminera Ark of Omen.

    Le style Cadien n'est pas réservé à Cadia, on le voit dans l'animation sur Warhammer +;

     

    Cadia a été détruit mais "Cadia Stands" 

     

    Et pour le design de l'équipement, c'est simplement que c'est l'équipement standart de la garde 😛 

  9. il y a 19 minutes, Kikasstou a dit :

    Normalement les lignes de front sont censés bouger dans un conflit. Ce n'est pas le cas a 40K parce que chaque arc narratif raconte une bataille qui finit par un retour à la case départ.  Moi ce que j'aimerai c'est une campagne ou l'Imperium défonce réellement le Chaos. Puis une autre campagne 6 mois type "Empire Strike Back" ou le Chaos revient et défonce l'impérium. L'idée c'est d'avoir une vraie conclusion tranchée avec une défaite claire de l'imperium et ou on va se demander pendant 6 mois comment l'Imperium va réussir a remonter la pente. En résumé ça manque d'un nouvel Istvan V like avec éventuellement quelques morts héroïque ou tragique. La on aurait des vraies campagnes intéressantes et des vraies batailles épiques a rejouer sur table.

     

    Je comprends

     

    Après perso je suis joueur Xenos et pour moi Imperium et Chaos ça fait partie du décors où on évolue nous, les Xenos 😛 

  10. il y a 25 minutes, pyro8 a dit :

    J'ai abandonne le lore lorsque j'ai compris que Games ne veut plus prendre de décision tranchante à ce sujet. C'est risible de voir tous ces héros spaces marines être invincibles, ressuscités ad nauseam. 

    La destruction de Cadia, c'était osé mais aucune conséquence.

    Les Ynnari, une belle surprise mais 6 ans après, ils tournent en rond. On a pas eu une seule figurine complémentaire. Etc

    On verra bien mais comme je le répète souvent, 40k est devenu terriblement ennuyant aussi bien dans son lore que ses figurines.

     

     

    ben la chute de Cadia a des conséquences mais c'est juste pas une sanction définitive pour l'Impérium

  11. il y a 40 minutes, Kikasstou a dit :

    C'est bien le problème à mon sens depuis Gathering Storm qui est a ce jour le seul arc narratif a avoir réellement fait avancer l'histoire. Depuis c'est juste des grosses incursions de "méchant" qui viennent cherche un truc stratégique hyper important qui va soit disant bouleverser la galaxie. Ça commence toujours par les "gentils" qui se font submerger et qui sont sur le point de perdre. Puis d'un coup t'as un évènement extérieur qui vient repousser les assaillant sur le point de gagner. Match nul balle au centre rien n'a changé et l'avancé du fluff fait prout. Ca donne au final une impression de random bataille sans enjeu qui n'a absolument rien changé à l'échelle galactique. Je demande pas a ce qu'on détruise Cadia a chaque campagne narrative mais ce serait bien qu'il y ait des conséquences dans un sens ou dans l'autre. J'espère que la fin de Ark of Omen va vraiment faire bouger les lignes et qu'on aura pas juste le grand méchant Chaos remplacé par le nouveau grand méchant Tyranide.

    J'aime bien perso, ça fait avancer le conflit Chaos Vs impérium en permettant aux Xenos d'avoir une présence et un rôle de second couteau.

     

    Pour le conflit Impérium Vs Chaos, c'est toujours la même chose au final et même en avançant dans l'histoire ça restera un combat sans fin où l'un après l'autre ils vont se partager l'avantage

  12. il y a 21 minutes, Kikasstou a dit :

    Il est évidemment que leur Metawatch n'est qu'une tentative pour essayer de persuader les lecteurs que leur jeu est équilibré. Masquer les différents chapitres SM dans une appellation "Astartes" alors que chaque chapitre a bien son supplément indépendant exactement comme les BA/DA/SW/DW c'est de la fumisterie. Ca permet de cacher les chapitres en anomalie. D'ailleurs c'est amusant de voir dans leur précédent Métawatch que les SM avant la dernière DataSlate avait pas un bon winrate soit disant a cause des joueurs qui étaient majoritairement des noobs. Et là d'un coup c'est magique, les noobs sont devenus bons et le SM a 47% de win. Ils ont aussi imposé arbitrairement le fait qu"entre 45% et 55% c'est équilibré. Comme ça dans leur tableau il n'y a que 5 codex pas équilibré et du coup ils peuvent s'auto-congratuler sur le "super taf d'équilibrage" réalisé. Mais c'est pas du tout le cas. Il y a un écart de puissance monstre entre un codex a 45% de win et un autre a 55% de win.

     

    Mise à part le cas des Astartes, la saison est quand même assez équilibré.

     

    Pour les Astartes, effectivement des chapitre sont à la ramasses et d'autres s'en sortent assez bien.

     

     

  13. Perso je n'ai pas lu les tomes mais je trouve sympa le fluff qui est raconté et résumé ici. Merci d'ailleurs.

     

    Bon après je ne lis aucun livre donc les "puriste" peuvent ne pas apprécié là où monsieur madame tous le monde apprécient.

     

    Pour ce qui est de Vasthorr, je comprends pas trop ce que vous reprochez à GW. On n'a en rien indiqué que c'était un gros méchant badass.

     

    C'est un mec comme il en existe plusieurs dans 40K qui a un but perso et qui s'allie avec Abaddon.

     

    Pour le moment, je vois pas les bouquins comme ayant montré précisément une menace bien définie.

     

    On a la clé qui pourrait amener la menace mais on ne sait pas encore laquelle.

     

    Donc pour le moment, j'envisage ça comme plusieurs histoires tournant autour de Imperium Vs Chaos et qui pourrait aboutir a quelques choses de plus gros (le regroupement des fragments)

     

    Par contre, il est a noté que par delà la faille, des Tyranids arrivent donc ...

     

    D'après moi, le fluff va avancer mais cette histoire de fragments pourraient ne pas se terminer puisque la menace Tyranids est là.

     

    Comme pour la V9, le chaos et l'Imperium se tape dessus et les Necron agissent dans l'ombre.

  14. Vu que Azrael a des relances je pense pas qu'on doivent y voir une possible V10 style.

     

    Surtout que les reroll il les a en strat dans son armée de renom qui est le seul moyen d'en tirer quelques choses d'après moi et qui donc est du même style que Fabius Bile.

     

    On va découvrir la V10 dans quelques mois, il faut encore s'armer de patience 

  15. Il y a 5 heures, Albrecht de Nuln a dit :

    Petit détail en passant, nous en sommes à 18 cartes de tarot. Or la 20ème carte tombera quelques jours avant les annonces de l'Adepticon (dans la nuit du mercredi 22 mars). Je ne serais pas surpris que GW s'arrête à un compte rond et révèle la conclusion de tout ce bazar à cette occasion. Genre le Vème tome et le perso qui va avec... :whistling:

    A mais clairement

     

    Adepticon : Fin de AoO

    Warhammer Fest : V10

  16. Le soucis des WE c'est que ça gagne des secondaires en tuant nos unités sur des objectifs.

     

    Donc c'est très aggressif et ça bloque nos propres primaires.

     

    Genestealers et moto pour bloquer jusqu'au T2 via les pré move.

     

    Et élimination des menaces direct via les fep des Néophytes

     

    Angron reste un soucis pour nous malheureusement.

     

    C'est donc pour moi un MU compliqué mais pas impossible face au WE.

     

     

    Je switch de sujets mais d'après Goonhammer les Votann sont en négatif contre le Cultes Genestealers hors ils ont de l'interception a go go à 12ps donc d'après moi c'est ultra compliqué contre une liste a deux trois forteress. Vous en pensez quoi ?

  17. il y a 1 minute, Last Requiem a dit :

    J'ai juste enfin trouvé un groupe de joueurs "a la cool" a moins d'une heure de route, pas du tout obnubilés par l'ultra compétitif. Bref une asso en adéquation avec ma vision du jeu : s'amuser sans chercher a démolir le joueur en face.

    Je suis à la septième étape du deuil de 40k : la reconstruction 🙂

     

    A ben c'est cool de lire ça

     

    Go Go Go ;) 

  18. Le 07/02/2023 à 18:54, Clemwar a dit :

    En gros je joue un chateau planqué avec 20 néophytes qui protège Primus, magus et nexos. J'envoie T1 les genestealer et les motos et un rockgrinder. Ce qui peut recoin une benediction de la magus avec le strata pour ne pas à avoir la visibilité. Le saboteur reste dans un couvert mis en face des véhicules et les défonces. Le kelermorph sort du rockgrinder, tire et remonte. 

    T2 : je fep une ou deux unités chez l'ennemi ou au plus proche, si les motos ont eu des dégâts je débarque le garde icône pour faire repop

    T3 : Je fep ce qui reste toujours au plus proche de l'ennemi pour lui faire peur. Si j'ai une unité qui a survécu du T2 je la fais repartir dans les ombres

    T4/5 je sors tout ce que je peux de mes cachettes pour prendre les objo et finir les secondaires.

     

    Mes secondaires étaient souvent nuée du couvain, nephilim, et interrogation mentale (le truc que tu fais à 24 pas d'un personnage ennemi)

    Attention que Interrogation mental faut une ligne de vue maintenant

  19. Clairement @Kikasstoufaut pas se prendre plus la tête que ça.

     

    Personnellement j'ai créé un poste ici pour centralisé car actuellement sur FB depuis lundi c'est Bagdad a base de ces leaks qui font bcp parler.

     

    Mais un leak reste un leak, Valrak va donner 10 leaks et dans les 10 il y en aura deux de corrects et 1 qui tendra vers le vrai sans l'atteindre.

     

    Faut attendre les infos officielles et ça n'empêche qu'on peut discuter de ceux-ci.

     

    La suppression de l'endurance, c'est faut d'après Whitefang mais j'aime l'idée au final et je me suis amusé a imaginer les changements sympas que GW pourrait faire avec ça.

     

    Au final, on discute et on sait que c'est du bruit actuellement .

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