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Endloril

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Tout ce qui a été posté par Endloril

  1. Haaa oui oui j'ai les kis pour le montage à la maison mais ça veut dire que je dois encore augmenter le nombre de figurines pour moi peindre ha ha (je commence l'armée) Et je joue vendredi donc je n'aurai pas les figurines (je ferai comme si mais j'aime le wiziweak)
  2. Cela ne prend pas en compte des sorties à venir, le DA Ravenwing va faire vraiment mal
  3. Il me semblait que les unités n'ayant pas un keyword sélectionnable du style <Dynastie> (pour les necrons) ne devait pas avoir obligatoirement la même dynastie mais un autre keyword commun.
  4. a ben je prend clairement mais va falloir que je monte 8 lance toile pour ma liste .... sniff
  5. Sauf erreur de ma part, on doit avoir un mot clé commun pour le détachement et toutes les unités ayant un mot clé <Dynastie> sélectionanble doivent avoir le même.
  6. J'ai pas le codex avec moi pour prendre le temps de regarder combien d'arme spe par escouade mais je checkerai ça demain. Après les LG c'est toujours bon a prendre comme c'est gratuit sauf erreur de ma part.
  7. Pour ma part, j'affronte du Drukhari vendredi sur le nouveau Chapter GT. Ma liste est la même que j'avais joué lors de mes trois premières parties avec le Culte. (3 parties en tournoi contre TS où je perd 13-7, contre SMC WB où je gagne 9-11 et Drukhari où je gagne 9-11) Ça sera donc ma quatrième partie. Voilà la liste après modification (non mise dans un détachement AoO mais il me semble que c'est légal avec ces entrées) +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ Joueur : Endloril Faction principale : Genestealer Cults Points d'armée : 1999 Points de renfort : 1 Puissance : 106 Nombre d'unités / KP : 19 Stratagèmes de pré-bataille : Dons du Sire Génétique (-1 PC), Relique (-1 PC) Points de commandement : 6 -1 -1 = 4 Seigneur de guerre et trait : Primus Trait d'armée : Informations d'objectifs secondaires Abattez-le : 4 Assassinat : 19 Abhorrez le sorcier : 3 Pas de prisonniers : 121 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ == DETACHEMENT Bataillon : Genestealer Cults (0 PC) [106PP, 1999pts] == QG 1 : Primus [4PP, 70pts] [Seigneur de guerre] QG 2 : Alphus Chacal [4PP, 80pts] QG 3 : Magus [4PP, 80pts] --- Relique : Dons du Sire Génétique (-1 PC) : L'Orbe de Subjugation Troupes 1 : 10 Hybrides Acolytes [7PP, 135pts] 4 Foreuse lourde --- Acolyte Leader (0),Bioknout de Cultist, Epée d'os de cultiste Troupes 2 : 10 Hybrides Acolytes [7PP, 135pts] 4 Foreuse lourde --- Acolyte Leader (0),Bioknout de Cultist, Epée d'os de cultiste Troupes 3 : 15 Hybrides Acolytes [12PP, 215pts] 6 Cisaille lourde, Un Piège se Referme --- Acolyte Leader (0),Bioknout de Cultist, Epée d'os de cultiste Troupes 4 : 5 Hybrides Acolytes [3PP, 54pts] 3 Lance-flammes léger --- Acolyte Leader (0) Troupes 5 : 20 Hybrides Neophytes [9PP, 195pts] 4 Canon sismique, 15 Fusil à pompe de cultiste, Embuscade Parfaite --- Neophyte Leader (0),Épée tronçonneuse Troupes 6 : 20 Hybrides Neophytes [9PP, 200pts] 4 Canon sismique, 15 Fusil à pompe de cultiste, Tapi en attente --- Neophyte Leader (0),Épée tronçonneuse Elite 1 : Clamavus [3PP, 45pts] Elite 2 : Kelermorphe [3PP, 80pts] Elite 3 : Nexos [3PP, 50pts] --- Relique : Relique (-1 PC) : Relais Crânien Elite 4 : 9 Genestealers Pure-souche [8PP, 136pts] Ils vinrent du Dessous Elite 5 : 8 Genestealers Pure-souche [7PP, 112pts] Elite 6 : 8 Genestealers Pure-souche [7PP, 112pts] Attaque rapide 1 : 4 Chacals Atalans [3PP, 60pts] --- Atalan Leader (0) Attaque rapide 2 : 4 Chacals Atalans [3PP, 60pts] --- Atalan Leader (0) Transport 1 : Camion Goliath [5PP, 90pts] Cache de charges de démolition Transport 2 : Camion Goliath [5PP, 90pts] Cache de charges de démolition Liste Culte de la myriade avec Mini-transhumance, FNP 6+++ sur les véhicules et moto, pas de malus avec les armes lourdes et bonus a la PA sur les 6 à la blesse. On va voir ce que j'arrive a faire Niveau liste elle n'a pas été trop modifiée puisque les points gagnés étaient utilisés dans les motos donc j'ai juste pu prendre un Flamers en plus sur la petite escouade d'acolytes. Je vais regarder si des options gratuites peuvent être ajoutées car j'avoue ne pas avoir trop regardé à ça.
  8. Le sujet part dans tous les sens et revient toujours aux mêmes discussion. Des mecs aiment et d'autres n'aiment pas. Les mecs qui aiment pas bascule sur les joueurs compétitif sois disant fautif. Les joueurs compétitif indiqueront qu'ils sont pour un jeu équilibré. On dira qu'en fait le problème n'est pas les joueurs compétitifs mais l'image qui est véhiculée pour indiquer que seuls les dernières règles jeu égal compte ce qui pousse les gens a jouer ça. Etc etc Vous savez les joueurs jouent a ce qu'ils veulent au final. Si ceux autour de vous préfère jouer les dernières règles, ils peuvent le faire sans devoir se justifier a ceux qui trouvent ça nulle. Et les joueurs qui trouvent ça nulle, peuvent jouer avec ceux qui trouve ça nulle sans devoir se justifier.... Chaque sortie c'est toujours les mêmes qui viennent pour dire que GW fait de la merde mais que comme ils font des belles figurines ils les utilisent sur d'autres jeux qui sont mieux. Ben c'est cool mais ça rythme a quoi au final une discussion globale d'avis personnels ? Des argumentations où on va skip la moitié des postes parce que perso je m'en balance que X aime et que Y aime pas. Des discussions de fait précis en rapport avec le CA ça serait plus sympa à lire surtout que le CA, il est là, vous allez pas le changer donc donner un avis sur les changements comme c'était commence au début. Là vous enchaînez un bordel, je comprends même pas pourquoi vous continuez. Perso, j'ai un ami commun avec @dajobi13 qui aime jouer des scénarios homemade ou des trucs du genre, ce qui ne m'intéresse pas du tout perso. Je tombe pas sur sa gueule lorsque cette personne me parle d'une game qu'il va faire de ce style. Il se fait plaisir tant mieux. SI il me propose ce genre de choses je décline et puis voilà je me sens pas obligé de changer sa vision de son hobby. ET le joueur en question s'amuse pas a cracher sur le jeu dés que des gens parlent compétitif et liste que lui trouve sans saveur. Chacun est libre d'aimer ce qu'il préfère mais derrière ça servira a rien de flinguer GW a chaque sortie. Il y en a je ne lis même plus les postes car c'est quand même la plupart du temps pour râler. Et je dis pas ça pejorativement, je signale juste que je ne comprends pas la démarche, on dirait que certains essaye de convaincre qu'ils ont raison... Vous pouvez faire ça avec vos cercles de jeux, ici ça servira a rien au final....
  9. Vu sur https://www.facebook.com/groups/thecrazytroops à 170 euros
  10. Clairement, je suis pour la disparition de l'armure du mépris mais on peut vouloir que ça reste bien entendu
  11. Oui mais ça n'est pas dépendant de ce nouveau détachement c'est surtout ça que je voulais indiquer. Pour le fait de sortir des trucs létales pour tenir un objectif, oui on peut le faire mais une simple troupe ou unités obsec volera l'objectif. Si l'on joue sur des tables avec assez de décors, les flamers pourront être chargé à l'aveugle ou même empêche d'OW avec certains stratagèmes de codex. Mettre des points dans de la létalité n'est pas toujours la meilleure option pour réussir à prendre et tenir d'après moi. Mais on peut ne pas penser comme ça bien entendu. On verra les changements au scoring primaire et secondaire, ça reste ça qui définit les listes et si les détachements le font aussi c'est bcp moins. Les détachements sont des boîtes dans lesquels on place ses unités. C'est pas la taille de la boîte qui compte c'est ce que l'on met dedans. Et ce que l'on met dedans dépend de comment on score
  12. On peut y voir un aspect de la futur refonte Crisis façon Orks, Necron, Astra etc. Wait and see mais hâte de le voir
  13. Ça passera pas à un scoring primaire des troupes a mon sens, trop facile a contrer (tu te focus sur les troupes et plus de primaires pour ton adversaire) @Kikasstouje suis d'accord que tu peux gagner en létalité sans taxe mais une escouade pas cher qui tiendra un objectif dans ta zone toute la game en voyant aucun adversaire jusqu'au T4, il y a-t-il un intérêt à y mettre plus de points pour une unité plus létal alors que tu auras toujours besoin de tenir l'objectif dans ta zone durant 3 tours en ne faisant rien ? @Thomsc'était des listes déjà possible actuellement, vois-tu ces listes là sortir et performer ?
  14. Mais clairement, ça va juste donner plus de CP. On connaît pas les nouveaux coûts en points en dehors de leaks pas encore validé et on ne sait pas comment va évoluer le scoring (primaire et secondaire) En l'état, ça va pas changer masse de choses dans les listes. Même les taxes troupe qui semblent ne pas être utile a bcp de monde ici ne vont pas permettre de récupérer autant de points que ce que l'on pense....
  15. Perso je suis pour la perte de l'armure du mépris. Ca va permettre de moins frustrer les Xenos et ça c'est une bonne chose
  16. A voir si c'est vrai mais ca tourne depuis un moment, j'attendrais de voir personnellement mais comme je pars sur le Culte Genestealers pour cette nouvelle et dernière saison V9, je suis pas contre la diminution en points et la disparition de l'armure du mépris
  17. Mon avis perso On va pas spammer plus qu'avant vu que la triplette en limite reste d'application. Simplement on aura plus de CP et moins de taxes. Sachant que les troupes ne vont pas disparaître pour autant vu que l'on recherche l'Obsec un minimum sur les listes. On a pas encore toutes les informations et les changements de coûts en points apporteront peut être des changements. Attendons de voir toutes les règles mais clairement, faut pas s'enflammer et râler alors que l'on a pas encore vu le résultat de ce choix par GW. Les saisons durent 6 mois donc un changement comme ça pour une période donnée ne me choc pas et je le répète, on va pas avoir spécialement de gros changements dans les listes si peu de changements en points et aucun changements sur le scoring primaire et secondaire (il y en aura).
  18. Non mais justement ils font sauter la limitation de 1 hive Tyrant, commander ou capitaine là donc bonjour la doublette de certaines choses pour 1 CP
  19. Ça sera pas une boîte Tyranids Vs Khorn car les WE vont déjà occupé GW et être visuellement présent durant les prochaines semaines/mois. SM et Tyranids sera plus envisageable puisque les SM se vendent bien ()
  20. @Kikasstouj'ai eu la même réaction que toi mais c'est effectivement déjà le cas ailleurs. C'est déroutant ce que GW fait avec ce codex. Je suis content de l'avoir mis de côté et de ne pas avoir commencé a monter mes figurines. Autant attendre la V10 a la vitesse de ces changements
  21. Merci pour vos retours Ma liste a la mini transhumance, FNP 6+++ sur véhicules et motos, Bonus à la PA sur les 6 à la blesse et le no malus CC et CT avec les armes industrielles. Clairement les Néophytes vont uniquement servir de cordon, prise de terrain mais surtout de scoreurs de secondaire, rien de mieux que 20 mecs qui FEP à 3ps pour tirer mais surtout faire une action en tirant pour scorer du Data et être présent dans la zone adverse pour 4 points de Broodswarm. (Je fais fep le Nexos pres du Clamavus pour pouvoir distribuer la compétence action et tir à la find e la ohase de move) Le soucis sera l'interceptions possible du joueur TS par contre, ce qui peut bien m'empêcher de fep où je veux) Je serai d'office table rase mais je ferai en sorte de scorer le maximum car lui à un secondaire auto ce qui complique encore plus la partie pour moi Et oui je vais profiter du Clamavus comme anti-fep clairement ça permettra de pas mal map de mon côté avec les motos et les autres choses possibles, pas le choix.
  22. Perso je pense qu'on aura que les 4 livres annoncés avant la V10, on part sur des bouquins sans règles pour toutes les armées de ce que j'ai compris donc inutilité de sortir 6-7 bouquins. Pour le suivi fluff de la V9 avec le SK qui revient, les Squats qui rappliquent etc je continue de penser que cela à un rapport avec l'arrivé prochainement d'une nouvelle flotte ruche ou une menace tyranids sans précédent. Le SK sait que sans être organique, impossible de sortir des corps de métals son peuple et les Squats ont pas mal voyagé et peut-être ont-ils appris qu'une menace d'approchait.
  23. Je n'hésiterai pas Actuellement, je connais mon premier adversaire qui sera un TS. Je pense que je risque d'avoir pas mal de difficulté ha ha Je suis donc preneur de tout bon conseil Voici sa liste ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ + PLAYER : Christophe Lessage + TEAM: Random Troops United + FACTION USED: Thousand Sons - Chaos Daemons + ARMY POINTS: 1995 + REINFORCEMENT POINTS: 5 + NUMBER OF UNITS/KILL POINTS: 13 + PRE GAME STRATAGEMS: Relic (1CP), Warlord Trait(1CP) + STARTING COMMAND POINTS : 6-3-1-1 = 1CP + ARMY TRAIT: Caballistic rituals + STARTING CABALE POINTS: 18 + WARLORD & TRAIT: Tzaangor Shaman - Seeker After Shadows + SECONDARY OBJECTIVES INFORMATIONS: No Prisoners: 120 wounds. Assassination: 5 characters, 16 points. Bring It Down: 0 Abhor The Witch: 25 points. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++ ++ Battalion Detachment 0CP (Chaos - Thousand Sons) [18 Cabal Points, 84 PL, 1,660pts, 4CP] ++ Cults of the Legion: Cult of Duplicity + HQ + Ahriman [3 Cabal Points, 9 PL, 180pts]: 12. Glamour of Tzeentch, 21. Presage, 22. Weaver of Fates, Black Staff of Ahriman, Frag & Krak grenades, Inferno Bolt Pistol, Smite . Disc of Tzeentch: Disc blades Exalted Sorcerer [3 Cabal Points, 8 PL, 145pts]: 11. Tzeentch's Firestorm, 13. Doombolt, Force stave, Frag & Krak grenades, Inferno Bolt Pistol, Rehati, Smite . Disc of Tzeentch: Disc blades Infernal Master [2 Cabal Points, 5 PL, 90pts, -1CP]: 31. Empyric Guidance, 5. Glimpse of Eternity, 6. Malefic Maelstrom, Force stave, Frag & Krak grenades, Inferno Bolt Pistol, Smite, Stratagem: Relic, Umbralefic Crystal + Troops + Rubric Marines [2 Cabal Points, 6 PL, 105pts]: Icon of Flame . Aspiring Sorcerer: 31. Cacodaemonic Curse, Force stave, Inferno Bolt Pistol, Smite . 4x Rubric Marine w/ inferno boltgun: 4x Inferno boltgun Rubric Marines [2 Cabal Points, 6 PL, 105pts]: Icon of Flame . Aspiring Sorcerer: 33. Desecration of Worlds, Force stave, Inferno Bolt Pistol, Smite . 4x Rubric Marine w/ inferno boltgun: 4x Inferno boltgunRubric Marines [2 Cabal Points, 6 PL, 105pts]: Icon of Flame . Aspiring Sorcerer: 11. Gaze of Hate, Force stave, Inferno Bolt Pistol, Smite . 4x Rubric Marine w/ inferno boltgun: 4x Inferno boltgun + Elites + Scarab Occult Terminators [1 Cabal Points, 20 PL, 430pts]: 2x Hellfyre missile rack . Scarab Occult Sorcerer: 32. Psychic Stalk, Force stave, Inferno combi-bolter, Smite . 7x Terminator: 7x Inferno combi-bolter, 7x Prosperine khopesh . Terminator w/ Heavy Weapon: Prosperine khopesh, Soulreaper cannon . Terminator w/ Heavy Weapon: Prosperine khopesh, Soulreaper cannon Scarab Occult Terminators [1 Cabal Points, 20 PL, 430pts]: 2x Hellfyre missile rack . Scarab Occult Sorcerer: 23. Temporal Surge, Force stave, Inferno combi-bolter, Smite . 7x Terminator: 7x Inferno combi-bolter, 7x Prosperine khopesh . Terminator w/ Heavy Weapon: Prosperine khopesh, Soulreaper cannon . Terminator w/ Heavy Weapon: Prosperine khopesh, Soulreaper cannon Tzaangor Shaman [2 Cabal Points, 4 PL, 70pts, -1CP]: 13. Doombolt, 2. Seeker After Shadows, Force stave, Smite, Stratagem: Warlord Trait, Warlord . Disc of Tzeentch: Disc blades ++ Vanguard Detachment -3CP (Chaos - Daemons) [16 PL, 335pts, -3CP] ++ Chaos Allegiance: Chaos Undivided + HQ + Changecaster [4 PL, 85pts]: Bolt of Change, Infernal Flames, Smite, Staff of change + Elites + Flamers [6 PL, 100pts] . 3x Flamer: 3x Flickering flames . Pyrocaster: Flickering flames Flamers [3 PL, 75pts] . 2x Flamer: 2x Flickering flames . Pyrocaster: Flickering flames Flamers [3 PL, 75pts] . 2x Flamer: 2x Flickering flames . Pyrocaster: Flickering flames ++ Total: [18 Cabal Points, 100 PL, 1CP, 1,995pts] ++ Je sens que ça va être compliqué mais en même temps je découvre le Culte donc bon
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