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Endloril

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Messages posté(e)s par Endloril

  1. il y a 6 minutes, Jackdead smith a dit :

    C'est curieux de voir que la fièvre du monde du jeu-vidéo ou il faut jouer la première semaine à un jeu avant qu'il soit has been s'empare de Warhammer ou le temps de gestation de chaque projet est bien plus long et se compte parfois en années suivant le rythme du peintre.

    Cette boîte d'armée ne sert à rien sauf à avoir quelques figurines plus tôt. Quand les Leagues seront dispos depuis 5 ans, ça changera quoi d'avoir eu accès au Codex (obsolète depuis) 1 mois avant? Bref, ceux qui ont pu mettre la main dessus, tant mieux, pour les autres, fin octobre arrive à grand pas. 

    N'oublie quand même pas que la boîte peut permettre de faire une réduction sur le montage d'une armée officielle. 

     

    Juste comme ça (je ne dis pas que c'est bien de faire ça)

     

    Boite à 155 euros avec reduction > 135 euros 

     

    Tu prends deux boite : 270 euros 

     

    Tu revends

     

    - le codex carte et token que tu as en double pour 50 euros

    - les deux QG en trop (potentiellement) pour 40 euros les deux 

     

    tu es déjà à 180 euros mais tu as 4 troupes (4*47,50=190 euros) 

     

    Tu as 6 motos, le codex, les cartes et deux QG offert.

     

     

    Voilà pq les gens qui savent spamme la boîte

  2. il y a 9 minutes, Naadhu a dit :

     

    Wow, c'est pas vrai ?! J'étais pas au courant ! 😱 /s

     

    Le service de playtesting (actuel/avec les playtesters actuels en tout cas, c.f. Mike Brandt) a été arrêté il y a 3 mois environ. Tu penses vraiment qu'ils ont pensé et écrit un Codex, envoyés à l'impression à C&C en Chine, et récupéré le tout dans ce laps de temps ? ;)

     

    Le Codex était déjà bien écrit pendant que le service fonctionnait toujours. Ils n'ont simplement pas été consultés durant les un an ou deux de conception de l'ouvrage. D'ailleurs ils se sont même permis de balancer un Codex complet en ligne fin Août ! Ouh les vilains playtesters qu'ils disaient au QG...

    Ah oui, mais non. Ils n'avaient pas le Codex. Suis-je bête...

     

    Tout ça pour dire que ce Codex c'est un "grand cru" GW (et ça se voit tellement c'est con. On m'aurait dit "Matthew Ward est de retour!" que j'n'aurais même pas été étonné, c'est pour dire...), et qu'il faudrait peut-être penser à renforcer la robustesse du playtesting (interne (hehehehe) et externe) au lieu d'y mettre un frein, sous prétexte que "Ouin ouin les leaks de notre modèle top secret que personne il doit être au courant des nouveautés !". 

     

     

    Je te confirme qu'il y a eu du nettoyage de dans les playtesters mais effectivement pas la totalité ;) 

  3. il y a 45 minutes, Kielran a dit :

    Faudrait peut être dire à games qu'ils sont une multinationale et pas un crowdfunding... 

     

    Perso, le plus frustrant pour moi c'est que mon dealer fait dans la prévention. 

     

    Je comprend pas à quoi ça sert de faire du teasing de malade. Des règles cheatés et des années de préproduction pour au final faire raté à une bonne partie de la clientèle le train. Du coup maintenant je vais y réfléchir calmement et peut être pas acheter. Merci gw de me faire garder mon argent. 

     

    Et puis nous encore, ça va on est grand, et on achete pour nous et on connais l'animal mais imagine la frustration d'un môme et/ou d'un parent qui y connais rien qui veut faire plaisir à son mome ( anniv ou bonne note ou hospitalisation et j'en passe) qui le bassine depuis des jours avec le teasing games. Le jour J il veut faire plaisir à son mome et débarque sur le site de gw et trouve qu'il y en à plus rien. Soulagement du père qui voit les tarifs du site et qui a maintenant une bonne excuse pour pas mettre les doigts dans l'engrenage et pas lâcher son oseille et frustration du môme à plu ou moins long terme ( finira chez le psy ou en rasta blanc contre Babylon). Du coup Gw on oublie pour toujours. Papa va vite trouver un autre loisir plus sain. '' Tiens voilà une console, un maillot du psg, un diabolo et un jambé ...'' 

    ( oui j'exagere. Je caricature) 

     

    Ça me paraît commercialement inexplicable de faire exprès de ne pas hameçonner du futur client. Un vrai suicide commercial sur le long terme. Et qu'on vienne pas me dire que c'est pour donner plus envie d'acheter. Si à chaque fois ça donne envie pour la prochaine fois, on acheté quand ? 

     

    Une chose c'est sur. Ça fera moins de plastique. Moins de peinture. Moins de collé. Donc ça pollué moins. Merci gw de sauver mon argent et la planète. 

     

     

    Tu exagères ha ha (mais j'ai ri)

     

    il y a 19 minutes, Kikasstou a dit :

    Peut être tout simplement que GW ça ne l'intéresse pas de vendre plein d'Army Set sur lesquels il fait moins de marge et préfère entretenir la frustration pour que tout le monde se jette sur la Combat Patrol et encore mieux les kits au détails. Du coup il fait juste une stock limité afin de créer de la hype et éviter de se trimballer des stocks qui dorment en cas de trop grosse quantité. Peut être aussi qu'ils sont limités en capacité de prod... Bref faut faire avec ou changer de crémerie.

     

    C'est clairement le soucis, ils savent que la hype va être là ce a quoi serve ces boîtes et rien d'autres.

    C'est pas un produit d'appel comme une patrouille mais juste mettre une envie qui sera assouvie avec les sorties en standalone et une belle Battelforce (je pense l'inverse de @Kielran sur la réaction plus réfléchie globale des gens)

  4. Il y a 1 heure, Corex45 a dit :

     

    C'est sans doute par ce procédé que le stock en ligne est si vite épuisé.

    Ca résout pas les frustrations. Vous décalez le problème au Lundi qui suit la preview et la prochaine discussion ici sera sur la battle de préco des revendeurs... Et ils garderons genre 10 boites pour la vente en ligne, pour dire (on en a)

    Je critique pas, c'est simplement pas un remède qui résolvera la quantité du stock initiale.

     

    Je parle pas des spéculateurs, qui s'en balance du contenu et qui eux aussi passent par des revendeurs hein...

     

    Depuis la 1ère boite Sista, on est dans la même rengaine.

     

    Des solutions, à notre portée, y'en a pas, à moins de faire partie du conseil d'administration de GW pour endiguer cette épidémie de spéculateurs qui commandent X dizaines de boites via des revendeurs X, auquel ces derniers ne sont pas soumis aux mêmes règles qu'un client lambda sur le site officiel GW.

     

     

    Non mais les commandes des revendeurs c'est GW qui demandent à ceux-ci de le faire la semaine avant la précommande.

    En aucun cas, les revendeurs amènent les problèmes, c'est à GW de déterminer le nombre de boîte disponible pour les revendeurs et pour leurs sites.

     

    Si un revendeur demande 9 boites et que GW lui dit, impossible c'est limité à 3 boîtes par magasin, ils peuvent avoir plus de stock sur leur site ;) 

    Les revendeurs sont d'ailleurs limités à certains moment comme avec les Battleforce de fin d'année

     

     

  5. Sincerement, je comprend la frustration de certains mais sans vouloir frustrer plus, je procède toujorus de la même façon et ça fonctionne tous le temps (6 boites récupérées pour un ensemble de joueurs)

     

    Annonce officielle le dimanche au soir 

    Message dans la foulé à mon revendeur préféré pour lui demander de me réserver 6 boîtes lors de sa commande du lundi.

    Lundi entre 9h et 10h : Connaissance du prix officiel etconfirmation à mon revendeur (si pas le temps, mon revendeur à quand même mon go du dimanche)

    Lundi vers 10h05 : Mon revendeur envoit son email de commande à son responsable clientèle GW

    Plus tard dans la journée ou semaine : Mon revendeur à la confirmation que la commande est validé et que GW enverra les boîtes demandées sachant qu'ils ont un principe (3 boites par colis par exemple donc multiple de 3 obligatoirement commandé)

     

    Le 24/09 je ne me bats avec personne et j'attend juste la review FR pour passer le temps la semaine qui arrie avant la réception des boîtes.

     

    Alors je suis d'accord que parfois GW peut se merder sur les livraisons ensuite, mais ça c'est encore un autre problème.

     

    Gardez vraiment ça en tête, les précommandes ont lieu le lundi suivant le dimanche d'annonce de la date de précommandes et pas le samedi de la précommande.

     

  6. Je viens de regarder le rapport de bataille avec les Votann et malheureusement on en apprend très peu sur les mécaniques de jeux.
     
    Je retiendrai surtout :
     
    • Repop de D3 figurines sur les troupes de base qui ne sont pas au close.
    • Le QG permet de sélectionner une unité adverse et de lui mettre un token dessus.
    • Un stratagème permet de rajouter un token en plus d'un Token placé par la capacité du QG.
    • Stratagème permettant de mettre -1 touche sur une unité de moto Votann et si l'unité à advance à son mouvement précédent anti reroll à la touche.
    • Certaines unités ont une capacité permettant de prendre en compte qu'une unité à 1 token en plus que le nombre présent sur la cible.
    • Par contre, pas d'utilsiation des tokens dans le rapport de bataille mise à part pour une gagner des points en Crusader quand on tue une unité ayant des tokens.
    Il faudra donc encore patienter 😉
  7. Personnellement je trouve que la V9 n'a jamais été autant équilibré depuis la sortie des codex.

     

    On a Sista, Necron et Tyranids qui auront besoin d'être nerf mais qui ne sont pas exagérément fort (sauf le Necron peut être)

     

    Et on a Astra Démon et certains chapitres SM avec supplément V8 qui vont avoir besoin de leurs codex ou un UP.

     

    Le reste on est dans les 45-55% de winrate global il me semble ce qui ne marque pas un déséquilibre je trouve.

     

    Car oui on aura toujours des armées plus forte que d'autres mais pas exagérément trop forte.

     

    Et perso je sais pas si c'est ce que certains voudraient mais toutes les factions à 50% de winrate face a toutes les factions c'est impossible. Il y aura toujours des MU défavorable et d'autres favorables (vive le jeu en équipe)

  8. il y a 57 minutes, inobi a dit :

    Contente de voir que tu as réussi à te remettre en cause. Après c'est vrai que ça peut faire peur.

     

    Après, le trucs c'est qu'on a juste les ratio de victoire défaites, pas les écarts de points qui pourraient être interessant, car perdre avec 1 points de moins, c'est pas comme se prendre un 90-10.

     

    Dans mon entourage, je suis passé de victoire ignoble où je faisait du 80+ points par game contre moins de 50(voir 40) pour l'adversaire. Aujourd'hui, on tourne plus autour de +/-10 point d'écart, sauf en tempête où là ça devient vite n'importe quoi (j'ai pris un 125 à 35 et le score inverse avec les quasi-même liste)

    Il faut toujours le faire.

     

    Donner un avis en étant fermé ou n'assumant pas de se tromper ne sert à rien ;) 

     

     

  9. il y a 1 minute, Shadow-Sun a dit :

    ca serait une bonne chose en effet.

    Parce que désormais on presque full orienté Kauyon, on est passé d'un extrême à l'autre c'est vraiment dommage.

     

    En réalité, ce qu'on observe c'est que le soucis, depuis le début, c'est les Crisis. La rédaction du livre avec le montka tel qu'écrit à l'origine n'était pas le problème. 

    Ce retour de ce petit PA donnerai un codex équilibré, diversifié et flexible.

     

    En l'occurrence, les chounieuses ont eu raison... On est passé de 55%wr à 42... 42 c'est vraiment très bas. Si seuls les joueurs très notablement meilleurs que leurs adversaires s'en sortent alors on est sur un codex vraiment pas fou. On verra ce que donnent les stats à venir.

    C'est moins bas que ce que je pensais car les valeurs hautes ont diminué.

    Personnellement, j'attends Aout pour me faire à l'idée mais les stats restent des stats.

    Il faut jouer pour faire du résultat.

     

     

  10. il y a 1 minute, Shadow-Sun a dit :

    Bonjour à tous, 

     

    Alors on voit bien les effets du nerf, les t'au sortent un magnifique 42% de win rate la semaine dernière ... 

    Toutefois les listes se diversifient, on retrouve désormais des sunshark bomber par deux qui rentrent dans les listes.

    Aun va fait une percée remarquée également. 

    Les hamerhead semblent devenir des solides ajouts à nos listes.

    Globalement jouer t'au est difficile et on retrouve une place dans les armées de bas de classement, du moins c'est ce que les chiffres semblent dire.

    Oui mais par contre, ça montre que les chouineuses comme moi, on avait stressé pour rien car ça reste jouable largement.

    Le skill devra gommer des difficultés du codex en compétitif ce qui me va personnellement.

     

    Mais je croise les doigts pour retrouver un Mont'ka avec bonus à la PA en Septembre

  11. Bonjour à tous,

     

    Je vous propose d'ouvrir un poste sur les évolutions statistiques des résultats de parties 40K par saison.

     

    Nous commençons donc avec Nephilim en prenant en compte les résultats à partir du 08/07/22

     

    Vous trouverez dans les premiers postes, le récapitulatif stat globale de la saison et semaine par semaine.

     

    Si une Dataslate sort, elle ouvrira une nouvelle période propre à la Dataslate en plus des stats globale sur la saison complète 

     

    ;) 

     

    En espérant que ces informations soient intéressantes pour le plus grand nombre.

     

    Vous pouvez bien entendu retrouver ces stats sur Goonhammer avec d'autres intéressantes.

     

    Enjoy

  12. Le 17/07/2022 à 21:28, yannledoc a dit :

    Ça va se jouer avec nephilim? Si oui dur de pondre des listes avec si peu de recul!

    Oui ça sera sous Nephilim

     

    Le 17/07/2022 à 11:28, le toy a dit :

    Possibilité d'avoir les listes ici directement ?? 

     

    Je pense que les listes ne sont pas encore toute corrigée

  13. Il y a 14 heures, Shadow-Sun a dit :

    De toute façon si j'ai bien compris sur les tables wtc le t'au a jamais été bien à l'aise depuis le nerf du tir indirect.

     

    Ce que j'en conclus c'est que pour du jeu solo. Le t'auben format wtc c'est pas ce qui se fait de mieux bien que certaines listes soient ok en post nerfs (sunshark / aunva etc.) 

    Par contre je me dit que dans le cadre du jeux par équipe on doit pouvoir avoir un rôle pas horrible pour limiter la cassé contre du top codex.

     

    On a deux secondaires codex archi simples et on counter très bien les listes de gros (ik rk monstres tyty)

     

    Je me dit que dans un roaster d'equipe le t'au garde une place même si c'est plus celle du codex poutre qui doit faire son 20/0

    Tu résumes bien ce que je pense.

     

    Le jeu en équipe a de toute manière une composante qui fait varier énormément la méta.

     

    Le pairing qui permet d'orienter vers le moins pire adversaire en face ou sacrifice pour l'équipe 

  14. Holà

     

    Les listes WTC sont publiés (pas encore corrigé) sur BCP pour ceux participants ou ayant un abonnement premium si jamais.

     

    Je propose que nous parlions ici des listes.

     

     

  15. Dites,

     

    Je regardais les listes du PGT et j'ai vu la liste suivante

     

    +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
    + PLAYER : Ptit-Nico
    + ARMY MAIN FACTION: Adepta Sororitas
    + TOTAL COMMAND POINTS: 6+3-3-1-1=4CP
    + TOTAL ARMY POINTS: 2000
    + ARMY FACTIONS USED: Adepta Sororitas, Bloody Rose
    + TOTAL REINFORCEMENT POINTS: 0
    + TOTAL POWER LEVEL: 106PL
    + PRE BATTLE STRATAGEMS: 2x SAINT IN THE MAKING (2CP)
    + WARLORD: Morvenn Vahl 
    +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

    Sacred Rite : The Passion

    == Supreme Command Detachment - Adepta Sororitas (+3CP) ==

    HQ 1: Morvenn Vahl [280 pts] [14 PL] - WARLORD


    == Battalion Detachment - Adepta Sororitas: Bloody Rose (-3CP) ==

    HQ 2: 3 Celestine & Geminae Superia [200 pts] [10 PL]
    HQ 3: Canoness [85 pts] [4 PL] Bolter, Blessed Blade, Blessing: Rapturous Blows 
    Warlord Trait (-1CP): Beacon of Faith
    HQ 4: Palatine [85 pts] [5 PL] Blessing: Word of the Emperor
    Warlord Trait (-1CP) : Blazing Ire

    TR 1: 5 Battle Sister [55 pts] [3 PL] Sister Superior, Chainsword
    TR 2: 5 Battle Sister [55 pts] [3 PL] Sister Superior, Chainsword
    TR 3: 10 Sister Novitiate [75 pts] [4 PL]

    EL 1: Dogmata [65 pts] [4 PL] War Hymn, Chorus of Spiritual Fortitude
    EL 2: Dogmata [65 pts] [4 PL] War Hymn, Litany of the Enduring Faith
    EL 3: 4 Sister Repentia [56 pts] [3 PL]
    EL 4: 8 Sister Repentia [112 pts] [6 PL]
    EL 5: 8 Sister Repentia [112 pts] [6 PL]
    EL 6: 3 Paragon Warsuits [240 pts] [13 PL] 3x Paragon war mace, 3x Multi-melta

    FA 1: 9 Zephyrim [135 pts] [8 PL]
    FA 2: 7 Zephyrim [105 pts] [8 PL]
    FA 3: 5 Zephyrim [75 pts] [4 PL]

    AT 1: Sororitas Rhino [80 pts] [4 PL]
    AT 2: Sororitas Rhino [80 pts] [4 PL]

    NO ORG: Repentia Superior [40 pts] [2 PL] Bolt Pistol 

     

    J'aurais voulu avoir votre avis dessus.

     

    Comment pensez-vous qu'il l'a joué ?

    En mode All-in ?

     

    Il finit 4ieme et si jamais il est sur le warfo je veux bien un feedback.

     

    La liste ne m'étonne pas tellement car c'est Repentia et Zephirim avec les QG nommé qui vont bien mais j'ai l'impression que ça manque de tirs. Pourtant il a fait une très bonne perf d'où ma question.

     

     

  16. il y a 3 minutes, lasanis a dit :


    ha bah c'est sur qu'avec des décors comme ca, on s'embête moins avec les lignes de vue...

    Ben du coup, je comprend que Bizuthor a fait une belle perf ha ha si il jouait sur des tables comme ça en T'au c'est assez free ;) 

  17. Le 09/07/2022 à 07:45, iron lords a dit :

    Paragon, ta pas le -1 blessé mais tu peut avoir le +1 hit au tir et/ou CaC et le -1 dgt.

    Par contre tu perte la 4++

     

    Pour les zeph', ça ne tiendras pas la phase de tir mais pour le prix de ton combo, tu peut en mettre 2x7 (en gros, j'ai pas fait le calcule).

     

    Par contre comment tu fait pour passé dgt 2 avec les sacro-saint ?

    Stratagème qui fait +1 au dégat avec des 6 à la blesse très certainement

     

    Perso je cherche des retours sur les Castigator ?

    Avoir un avis général ?

    Sont-il jouable sur table WTC ?

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