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Endloril

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Messages posté(e)s par Endloril

  1. Il y a 2 heures, TomGepo a dit :

    j'attends aussi beaucoup du nouveau codex...voir même un peu trop...a mon avis.

     

    mais globalement on risque d'obtenir des ordres des commandeurs / personnages permettant d'engendrer des mecanismes a nos unités.

    mais aussi quelques pouvoirs des éléments en phase de co, et pourquoi pas la dépense de marqueur point pour activer des effets contre les unités marqué.

     

    franchement le move + tir + move n'est qu'une infime partie de ce qui est possible en l'état avec les T'au. La seule chose désolante c'est qu'il n'y aura pas de nouvelles datasheets pour rajouter encore de nouveaux choix. Ce qui parcontre laisse sous entendre...que le codex va avoir un sérieux coup de lifting. ;)

     

    ++

    On verra, je n'ai aucune infos dessus perso

  2. il y a 38 minutes, lasanis a dit :



    ca a le temps de changer d'ici la ou c'est mort et il faut attendre la déception ?

    je prend ca avec des pincettes quand même, je suis sur qu'on en tirera quelque chose :)

    Le codex est terminé depuis un moment déjà. Après ici je retranscris ce qu'on m'a indiqué. J'aurais aimé trouvé la séquence du live pour me faire ma propre opinion.

     

    Mais globalement, je pense que nous pouvons émettre des hypothèses sur le codex V9.

     

    Le Keyword jamais utilisé mais présent dans le codex V8 dont je n'ai plus le nom en tête mais présent sur les Battlesuit pourrait revenir en V9 et apporter le Move Shoot Move.

     

    Ça serait l'évolution potentiel des T'au V8 et ça serait pas si mal que ça d'une certaine manière.

     

    Ça rajouterait un plus intéressant au gameplay assez plat des T'au.

     

    Mais réfléchissons au scénario V9 et au fait de prendre et tenir des positions.

     

    Je vois mal GW déverser des buff permettant de rendre hyper tanky nos unités.

     

    Le move après tirs serait sympa pour faire la savonnette et tenir au mieux la distance mais globalement, ça nous ferait bouger et non pas prendre et tenir une position.

     

    J'espère vraiment que le codex sera à la hauteur et collera à ce que cette V9 nous demande.

     

    Mon avis, le codex ne sera pas un entre deux équilibré.

     

    Ça sera soit trop fort, soit inadapté à la V9 car le gameplay T'au n'est pas du mapping avant destruction adverse.

     

     

    Mais ce n'est qu'un avis tenant sur rien donc wait ans see

  3. Il y a 3 heures, Grimmjow a dit :

    Les leaks, les annonces début d'année avec les démons.

    Oui mais ça parlait pas de leak là à priori, juste comme quoi le T'au serait décevant en codex V9

     

  4. Hello les amis du Bien Suprême,

     

    Il semble que TableTop Titan a parlé du codex T'au V9 à venir.

     

    Ils auraient donné leurs ressentis sur le codex à venir sans rentrer dans les détails forcément.

     

    Quelqu'un aurait-il vu quand ils en ont parlé et idéalement le Timecode ?

     

    Si je trouve ça je partagerai ici mais sans succès

     

     

  5. Il y a 4 heures, Sergent BILKO a dit :

    Vaste question, qui me taraude aussi :)

    Car le Teassing m'a un peu Hypé ^^

    Tu as de la chance, j'ai l'impression qu'on va pas avoir énormément de choses en Tyranids et que ça servira juste pour faire attendre le codex et permettre à GW de faire acheter quelques règles par les joueurs Tyranids avant le codex.

  6. Il y a 8 heures, lasanis a dit :

    regarde ma liste un peu plus haut dans le sujet.

    en 1000 pts, j'avais quelques broadside, posé sur un objectif fond de court avec la porté et la lethalité que ca apporte, c'est un bon point de départ je trouve.

    Oui c'est l'autre idée, tu tiens les lignes arrières avec des Broadside et ton pote prend la table et fait des cordons

  7. Tu peux peut-être aidé ton binôme en t'occupant de certains secondaires comme All Front et la récupération des données.

     

    En scorant quelques primaires et en jouant sur une liste orienté pour certains secondaires tu pourras aidé a aller chercher la victoire.

     

    Il joue quoi ton binôme

  8. Il y a 9 heures, Acrisis a dit :

    Bonsoir Messieurs, je compte faire un tournoi dans ma région et je viens de lire vos commentaires vis à vis de la ghostkeel. Durant le tournoi, ça va être du 2c2, 1000 pts par chaque joueur. J'ai introduit ma ghostkeel avec lance flamme, ciblage avancée pour la pa, un shield et l'arme de base à ion. Pour vous, même en fond de cours pour priver des feps et  tenir un objo , Celle-ci reste inutile ?

     

     

    Dans cette configuration je dirais pourquoi pas mais le soucis c'est que c'est pas mal de points qui vont servir à tag un objectif alors qu'une unité de troupe le permettra aussi.

     

    Si tu restes sur cette idée, pense au repousse fep à 12ps du PA5

  9. il y a 18 minutes, TomGepo a dit :

    a Rumilly, 4 équipes de la League FR (ARA) pour un affrontement Amicale avant le démarrage officiel de la League.

    Oki j'avais pas entendu parler de l'événement. C'est cool en tous cas.

     

    Chouette résultats

  10. il y a 8 minutes, TomGepo a dit :

    Tournoi en équipe de 3 au format WTC.

     

    Liste Admech

    
    DETACHMENT : Bataillon
    FORGE WORLD : Lucius
    HQ1 : [Warlord] Technoprêtre Manipulus(70), Artisan(25) [95]
    Relique : L’Eclat Solaire
    Trait : Bénédiction Luminescente
    HQ2 : Maréchal Skitarii(45) [45]
    Relique supplémentaire (-1 PC) : Eternité du Parangon
    Trait supplémentaire (-1 PC) : Liaison par Sphère de Bataille
    HQ3 : Maréchal Skitarii(45) [45]
    Trait supplémentaire (-1 PC) : Retraite Programmée
    Troup1 : 20 Rangers Skitarii(20*8), Datacâble Amélioré(5), Omnispex(5) [170]
    Troup2 : 20 Rangers Skitarii(20*8), Datacâble Amélioré(5), Omnispex(5) [170]
    Troup3 : 5 Rangers Skitarii(40) [40]
    Elite1 : 4 Servitors(28) [28]
    Elite2 : 4 Servitors(28) [28]
    Elite3 : 4 Servitors(28) [28]
    Elite4 : 5 Infiltrateurs Sicariens(85) [85]
    Elite5 : 20 Electroprêtres Fulgurite(20*15) [300]
    FA1 : 5 Ferro-échassiers Ballistarii(5*65) [325]
    FA2 : 3 Hussards Serberys(48) [48]
    HS1 : Désintégrateur Skorpius(145) [145]
    HS2 : Désintégrateur Skorpius(145) [145]
    Flyer1 : Archéoptère Fusilave(130), Lance-leurres(20) [150]
    Flyer2 : Archéoptère Fusilave(130), Lance-leurres(20) [150]

    Liste Adepta Sororitas

    
    DETACHMENT : Bataillon Ordre du Calice d 'ébène
    HQ1 : Chanoinesse(50), Bolter condemnor(10), Lame bénite(10), Trait supplémentaire (-1
    PC), Ordre du Calice d'ébène, Annonciation du Crédo, Terrible Savoir, Bénédiction - La
    Grâce de l'Empereur(20) [90]
    HQ2 : 2 Ephrael Stern & Kyganil(120), Ephrael Stern(0), Kyganil(0) [120]
    HQ3 : Morvenn Vahl(265) [265]
    Troup1 : 5 Soeurs de Bataille(55), Chérubin à Encensoir(5), Multi-fuseur(20), Simulacrum
    Imperialis(5), Ordre du Calice d'ébène, Sister Superior(0) [85]
    Troup2 : 5 Soeurs de Bataille(55), Chérubin à Encensoir(5), Multi-fuseur(20), Simulacrum
    Imperialis(5), Ordre du Calice d'ébène, Sister Superior(0) [85]
    Troup3 : 5 Soeurs de Bataille(55), Chérubin à Encensoir(5), Multi-fuseur(20), Simulacrum
    Imperialis(5), Ordre du Calice d'ébène, Sister Superior(0) [85]
    Elite1 : Culexus Assassin(100) [100]
    Elite2 : 10 Célestes Sacro-saintes(70 + 5*14), 9 Hallebarde consacrée, Ordre du Calice
    d'ébène, Celestian Superior(0), Lance des pieux(5) [145]
    Elite3 : 10 Célestes Sacro-saintes(70 + 5*14), 9 Hallebarde consacrée, Ordre du Calice
    d'ébène, Celestian Superior(0), Lance des pieux(5) [145]
    Elite4 : Dogmata(65), Hymne - Refrain de piété ardente, Ordre du Calice d'ébène [65]
    Elite5 : Hospitalière(50), Relique supplémentaire (-1 PC), Livre de Saint Lucius [50]
    Elite6 : 9 Soeurs Repentia(56 + 5*14), Ordre du Calice d'ébène [126]
    Elite7 : 5 Soeurs Repentia(56 + 1*14), Ordre du Calice d'ébène [70]
    FA1 : 5 Escouade Dominion(60), 4 Bolter storm d'Artificier(20), Ordre du Calice d'ébène,
    Dominion Superior(0) [80]
    FA2 : 5 Escouade Dominion(60), 4 Lance-flammes du Ministorum(20), Ordre du Calice
    d'ébène, Dominion Superior(0), Combi-fuseur(10) [90]
    FA3 : 10 Escouade Zéphyrine(85 + 5*17), Ordre du Calice d'ébène, Zephyrim Superior(0),
    Pennon de Zephyrim(5) [175]
    Transport1 : Immolator(120), Lance-flammes Immolation(10), Missile traqueur(5), Ordre du
    Calice d'ébène [135]
    Transport2 : Rhino Sororitas(80), Missile traqueur(5), Ordre du Calice d'ébène [85]
    Total detachment : 1996
    PC :12-2= 10
    ARMY TOTAL [1996]

    Et la liste RavenGuard / Ultra

    
    ++ Detachement Patrol – Raven Guard Successor – Born Heroes/Whirlwind of Rage++
    HQ1 : Captain (85), jumpack (25), thunder hammer (20), stormshield (10) [140] [Warlord – Swift and Deadly][Free Relic – The Shard of Isstvan) [1CP Master of The Trifold Path – Master of Ambush]
    Troop1 : 5 Infiltrators (120), Infiltrator Sergent (0) [120]
    FA1 : 10 Vanguard Veteran (190), Vanguard Veteran Sergent (0), 10 Jumpacks (30), 9 Stormshields included one on sergent (45), 3 thunder hammers, included one on sergent (36), 6 lightning claws (18), 1 pair of lightning claws (6) [325]
    FA2/ 7 Vanguard Veteran (133), Vanguard Veteran Sergent (0), 7 jumpacks (21), 7 stormshields, included one on segent(35), 2 thunder hammers, included one on sergent (24), 5 lightning claws (15) [228]
    HS1 : 10 Hellblasters Primaris (330), Hellblaster Sergent (0), 10 assault plasma incinerator (0) [330]
    ++Detachement Vanguard – Ultramarine Successor – Stealthy/Master Artisans++
    HQ1 : Primaris Techmarine [80][1CP Relic of The Chapter – Seal of Oath]
    Elite1 : Invictor Tactical Warsuite (160) twin ironhail autocanon (0) [160]
    Elite2 : Invictor Tactical Warsuite (160), twin ironhail autocanon (0) [160]
    Elite3 : 4 Servitors [30]
    Elite4 : Redemptor Dreadnought (175), icarus rocket pod (5), onslaught gatling cannon (5), macro-plasma incinerator (0) [185]
    HS1 : Whirlwind (125), hunter killer missile (5) [130]
    Transport1 : Land Speeder Storm [55]
    Transport2 : Land Speeder Storm [55]

    Voila ;)

     

    Et sur le papier je n'avais pas peur de la liste Sista, et bien c'est finalement contre elle ou j'ai eu le plus de mal....

     

    On étais sur table WTC qui respecte le layout FEQ 2021

     

    ++

    Je demandais c'était où le tournoi aussi please

  11. Il y a 2 heures, TomGepo a dit :

    Une liste assez classique (2 HiveTyrans / 2 Scythed Hierodule / 1 Neurothrope / 12 HG / 15 guerriers Epée/Fouet (je ne joue les guerriers qu'en fouet depuis un moment...j'en suis plus que satisfait, ils ont fait le café dans chacune de mes parties vs des armées de cac), 3 venomthropes (que je voulais essayer....mais comme dit plus haut, c'est bien ridicule...même si contre le marine, j'arrive à faire les brouilleurs avec eux sur l'un des quarts de mon adversaire, en plus de prendre un objo ^^), Du ripper swarm, 1 lictor....et je crois que c'est tous de mémoire) une partie en Léviathan, et l'autre en Kronos.

    C'était quoi comme tournoi ? Je suis curieux de voir les listes adverses.

  12. il y a 20 minutes, Elnaeth a dit :

    Ouais, les gros bourrins plus haut qui veulent jouer pétay ! :D 

     

    Bahça c'est surtout que games a augmenté la létalité, donc les partie plié T1, si tas pas la bonne table ou le 1er tour, c'est compliqué...

    Ça vous arrive vraiment d'avoir des T1 où l'adversaire rase votre armée ?

     

    En général c'est un soucis de table avec pas assez d'occultant ou que le mec rasé ne planque pas ses unités dans le cas d'un T1 adverse

  13. Attention que c'est qu'un avis, je sais pas du tout ce que GW va faire. 

     

    Après, le soucis pour moi c'est si GW va jusque 2024 pour la V9, ça fera loin pour les premiers codex sortis et l'inverse sera trop tôt pour les codex sortis tardivement.

     

    Par contre, le COVID à bon dos....

    Ils ont sorti des livres de campagnes là où ils pouvaient sortir des codex et on l'a vu certains codex n'ont pas de grosse nouveautés en figurines (Druk, Admech, TS, GK, DG). Ce n'est pas comme si on avait une rework façon Necron ou Orks pour toutes les armées.

  14. Il y a 3 heures, Kantor-81 a dit :

     

    J'ai souvent songé à tout peindre en Alpha Legion, comme çà, cà colle au fluff tu joues tout ce que tu veux en SM+Suppléments selon la méta.

    Moi j'ai un début d'armée SM que je monte peint en schéma perso pour ne pas me frustrer avec les SMs ;) 

     

    il y a 23 minutes, Kikasstou a dit :

    Ouais mais non j'ai une vraie armee de coeur. J'ai pas trop envie de jouer des IH peint en rouge. ;) j'attendrai la prochaine routourne dans 10 ans

     

    A partir du moment ou tu vends un supplement independant c'est comme un codex a part. C'est pas juste un trait de dynastie / monde forge comme dans les codex unique. Du coup dans un codex si t'as qu'une dynastie qui est forte, ca ne change rien pour ton arme. Alors que le SM avec son supplement IF il ne peut pas changer de trait de dynastie si c'est nul.

    Je le comprend complètement mais c'est compliqué de prendre du recul pour analsyer ce qui est dit ici car non le SM n'est pas à la rue.

     

    Je suis d'accord que les couts en points doivent être revu pour les SM comme d'autres armées V9 et pour coller aux derniers dex sortis mais vous n'êtes pas à la rue.

     

    En BA je suis certains qu'il y a des choses à faire @Kikasstou ;) 

  15. il y a 39 minutes, infirmier_house a dit :

    Tu veux dire au bas mots la moitié des suppléments  actuellement ? (BA / IF / RG  VS  WS et Saly en perte de vitesse / IH qui monte / UM +/- selon la liste / SW et DA sortent la tête de l'eau et bientôt le BT qui à l'air bien fumé) 
    Et encore on parle actuellement car on a pas encore vu les codex V9 Eldar et T'au ;) 

    En fait, je lis le poste depuis le début mais je me rends compte que votre soucis, joueurs SMs, c'est vraiment que votre armée est trop dilué dans mille suppléments.

     

    C'est bien la polyvalence mais ça apporte quoi de changer de chapitre au gré des FAQ et sorties ? Ben d'être a la ramasse pour 75% de vos règles.

     

    Peut-être que le SM n'est qu'une vitrine au final pour GW et qu'il faudrait voir vers d'autres codex pour cette V9.

     

    D'autant que même si j'ai bien compris que vous parliez de règles V9 pour vos soucis, certains codex n'ont même pas encore leurs règles V9 ce qui forcément apporte du Gros Sel sur le poste ...

     

    Je pense que le SM reste valable mais que pour profiter de l'armée vous avez intérêt à peindre un schéma perso pour profiter de la polyvalence offerte par mille suppléments. Ou alors jouer l'armée peinte avec sa couleur Ultra, etc en acceptant que c'est pas le top ce supplément pour le moment.

     

    Et je dis ça sans troll ou autre, j'ai moi même pleuré sur le T'au déjà pas mal donc je me permettrais pas de faire la morale.

  16. Il y a 3 heures, Kikasstou a dit :

     

    D’accord avec le reste au dessus. C’est comme le necron qui a un codex bien foutu pooyvalent mais sorti du spam de scarab super op a du mal a faire quoi que ce soit en competitif. Bref des que tu vires LE truc craque comme le trait super op chez les necrons ou le bouclier aegis DW, le codex s’ecroule dans le classement.

     

    pour en revenir a ce qui est cite ci dessus, il y a une solution beaucoup plus simple.... arrêter l’escalade de létalité de l’armement. Aujourd’hui la PA-1 devient le nouveau standard reléguant le bolter PA0 quasi au meme niveau d’efficacité que le fusil laser GI (contre de l’ork E5 c’est exactement équivalent mais sans la saturation GI donc au final moins bon... lol). Et a cote tu as toujours le lot d’armement PA-2 et au dessus. Il y a meme de plus en plus de PA-4. Resultat la save 3+ SM est souvent au mieux a 4+ au pire quasi inexistante. Sans compter que ces armes sont D2 annulant les 2PV du SM.
     

    Du coup Il ne faut pas ignorer la PA-1 mais la diminuer de 1. Ca ne revient pas au « tout ou rien » des precedentes versions mais ca apporte une résistante accrue du SM face a toutes les armes. L’ironie c’est que c’est une règle qui existe.... pour les sista... mais pas le SM.

    Tu parles bien entendu de mettre ça sur un chapitre et pas tous les SM j'espère ?

     

    Parce que les gars, a vous entendre le codex est a la rue mais c'est pas plutôt certains suppléments/chapitre SM qui le sont ?

  17. il y a 11 minutes, ascalaphe a dit :

    Perso, je classe pas du tout IK ( RK) et legion de belakor comme vrai codex. C'est pas du tout des factions complète. J'avais complétement oublié qu'il y avait de l'IK dedans, mais l'ik était dans le dex mecanicus en v8 donc ça reste plus ou moins logique, et belakor est une annexe au codex chaos.

    Désolé de te décevoir mais je pense comme les autres. Et le codex IK existait, ce n'était pas le codex Admech durant toute la V8

  18. il y a 38 minutes, Kikasstou a dit :

    Oh tu sais t'as des codex fraichement sorti qui reçoivent des règles en plus avec un supplément en même temps. Je ne suis pas sur qu'il y a une règle quelconque dans leur livre. Pour une fois que leur supplément sert réellement a quelque chose...

    Ben j'aurais plus vu un détachement de Renom comme les autres armée ayant eux des règles dans les Charadon.

     

    On verra mais je vois ça pour le moment comme un mini supplément PA avec la mécanique des bonus supplémentaires contre des points sur les perso.

     

  19. Article du jour : https://www.warhammer-community.com/2021/08/17/spread-terrifying-abilities-across-your-swarm-by-upgrading-tyranid-monsters-with-new-synaptic-links/?utm_source=Facebook&utm_medium=Article&utm_campaign=Octarius+-+Rules+focus&fbclid=IwAR03tK7Rvvn4v7R2u1EAYngp1OzDAlNYStMzEZYraB4SfN43cxqmlEhdBG0

     

    Alors perso je suis mitigé car ce type de règles, on les retrouve dans un codex en général non ?

    On est pas sur un détachement de renom.

     

    Cela renforce mon idée que le codex Tyranids n'arrive pas avant un long moment 

  20. Il y a 2 heures, Blork a dit :

    J'aurai tendance a dire custo  pour le truc imperium,  et chaos (démon ou smc?) Pour l'autre. De mémoire Heavy à fait des gros clins d'œil pour le chaos  3n décembre 

    Alors Heavy a parlé du Chaos en décembre mais compter plus dessus, GW à chambouler son calendrier vu qu'ils ont annocné Imperium et Xenos.

     

    Je vois bien Custodes et Culte Genstealers moi ;) 

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