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il y a 34 minutes, goooosr a dit :
Moi je me dis que finalement c’est l’été, et on va peut être pas jouer autant que le reste de l’année, donc attendre laisser tomber la boîte a 155 ça sera pas si grave.
Je veux surtout les leaks du nouveau codex moi, pour les 8000 points dork que j’ai déjà
Samedi 10h ça commencera à sortir sur le net
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A priori, on part sur le 24/07 la sortie de la boite Orks avec le codes collector.
Ensuite, les codex GK et TS avec leurs figurines chacuns ensuite.
Codex Orks en standalone ensuite et puis les BT vers fin septembre / Octobre
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Petite info que je viens de recevoir : La boite semble être limité à 5 boites par revendeurs maximum
Je confirme le prix de 155 euros aussi mais ça l'info était déjà donnée
La boite Kill Team 2 c'est pour le mois d'Aout
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il y a 21 minutes, Krinvitz a dit :
J’ai l’impression que ça se moque un peu souvent de @toubotouneuk qui expose juste ses préférences sans dire pour autant que c’est nul, juste qu’il aurait apprécié autre chose.
A vrai dire avec GW qui explore de nouvelles idées, comme de nouvelles morphologies pour ses orques a Age of Sigmar, on aurait pu espérer un renouveau de la gamme et une évolution des cadiens.
En tant que vieux joueur de la légion d’acier je ne sais pas si ces figurines, bien que très jolies, sauraient s’intégrer autrement qu’en troupes de choc ou en QG de très haut rang...
On est sur une escouade mise en avant pour Kill Team et non sur un rework complet. Je pense que le mieux à faire est d'attendre que des nouveautés Astra accompagné d'un codex sortiront pour juger le travail de rework de la gamme
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En fait, la communication de GW c'est un peu toujours la même chose.
Teasing de l'après sortie en cours
Petit teasing BT qui montre que les BT auront quelques choses après les sorties actuelles a venir qui sont GK avec un perso, TS avec un perso et Orks rework.
Les livres de campagnes accompagnent les armées qui vont recevoir leurs codex sauf pour certaines factions des bouquins de campagne qui n'auront pas leurs codex de suite.
Par exemple les IK qui ont profité de quelques règles dans Charadon Acte 1 mais n'auront normalement pas leur codex prochainement.
L'acte 1 de la nouvelle campagne qui a été teaser hier et qu'il m'échappe du nom aura la même chose d'après moi.
Des règles pour les codex en cours de sortie et une armée qui n'aura pas de codex mais quelques règles en attendant (Tyranids très certainement)
Etc etc
Merci @Daemon par contre je te rejoins pour les remerciements que mériteraient certains ici qui partagent ce qu'ils "peuvent" avec la communauté. Et qui surtout ne font pas ça pour se mettre en avant. Des élus rudement bien choisis.
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Oui, on va revoir 1 mois de sortie SM les gars et ça accentue la frustration de cette V9.
Félicitations aux joueurs concernés, je ne râle pas sur leurs plaisirs. C'est bien entendu chacuns son tour
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Il y a 9 heures, Hologramme a dit :
Si ils pouvaient arrêter de faire des teasers où on ne voit rien ou presque, ce serait sympa...
Franchement, j'aimerais tellement un teasing pour dire que dans 3-4 mois j'aurais un codex T'au ou Tyranids.
GW vient de te montrer par une simple petite vidéo que vous alliez avoir des choses pour profiter de cette V9.
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il y a 7 minutes, belian a dit :
Aaaaah
. Oui je comprends, pareil pour le culte genestealer d'ailleurs .
Le culte va être servi dans peu de temps.... Les veinards
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il y a 58 minutes, belian a dit :
Comment ça ? Les tau ont de superbes figurines, ainsi que les tyranides. Alors que les GI ont des pietons viellissants, des figs en metal ... Des pans entiers de la gamme qui ont disparus (vostroyans, mordians etc) sans compter ces horreurs que sont les catachans.
A mais je pleure juste d frustration pour le délai de sortie du codex T'au et Tyranids.
Je ne dis pas que les T'au ou Tyranids doivent avoir une refonte de figurines (pas prévus en V9)
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Astra ça sera 2022 mais faudra encore patienter un bon moment jusque 2022 et encore un peu après.
C'est pas les plus à plaindre de toutes manières.
#jesuistau #jesuistyranids
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il y a 37 minutes, belian a dit :
La DK est l'une des armées les plus belles de GW, avec les vostroyans, j'ai vraiment très hate de cette sortie !
Ça sent uniquement la sortie d'une bande Kill Team d'après moi.
On est loin d'une sortie d'armée plastique avec le codex Astra derrière.
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Il y a 3 heures, dajobi13 a dit :
Il y a eu une annonce ou quelque chose que je n'ai pas vu sur la sortie de ce qui manque? Le tank notamment.
Rien d'annoncer pour le moment
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Il y a 2 heures, TomGepo a dit :
Tu en as trop dit la, faut s'attendre à quoi alors ?
Concernant mes sources, pour l'instant on a :
Sister / Ork / GK / TS / Black Templar (boite) (codex ?) pour septembre / octobre, Charadon 3 pour septembre (avec GI / Chaos / Demon).
Donc je dirais Tyty avec Charadon 4 en décembre ? avec GSC / Tau ?
ce qui donnerait une sortie des codex selon cet ordre : Sister / Ork / Gk / TS / Black Templar / (GI ou Chaos ou Démon) / Eldar ? / (Tyty ou GSC ou T'au), et 2 boites d'ici la fin de l'année.
Tu as des infos ?
Après oui concernant le white dwarf il n'y a pas une ligne de règles pour les tytys à l'intérieur.
++
Je n'ai pas d'infos que je puisse partager. Je disais juste que les Tyranids, c'est comme les T'au, c'est pas pour les prochains mois.
Je suis joueur de ces deux armées et mes armées sont en stand by complet pour un long moment, vraiment long.
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Il y a 1 heure, Blork a dit :
Au vue de la photo mise sur la news pour ce dimanche 11, il va très certainement y avoir l'annonce du dex Tyty, avec le dex orks je suppose. Peut être une boite tyty vs orks sur fond de trame de l'embrouille qui dure depuis un sacré paquet de temps entre les boyz et les leviathan.
Wait & see
Ne vous attendez pas au dex Tyranids, je préfère vous le dire pour ne pas faire des déçus
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Il y a 7 heures, Albrecht de Nuln a dit :
Ça concerne Kill Team à la base mais on est quand même sur un régiment de l'Astra Militarum :
Valrak confirme la chose (via B&C) :
La rumeur avait déjà fait surface il y a quelques mois pour rappel.
C'est bien ça par contre, pas de codex Astra dans les environt (je le dis avant que certains ne rentre dans l'espoir que)
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il y a une heure, BlobDylan a dit :
N oubliez pas que on a pas non plus leurs domaine de sort, ni même les tribu, artefact and co.
Ca fais beaucoup dans l intérêt d une faction.
Oui clairement, il reste énormément à découvrir.
Ici je donne mon avis sur base de l'armée en l'état.
Et il manque énormément de choses avant de pouvoir définir si l'armée aura un gameplay intéressant pour cette V3.
Il est normal que l'on doive attendre un peu plus que d'autres armées pour statuer car les armées de starter de version sont toujours des armées en kit.
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il y a 49 minutes, Grimmjow a dit :
Si les kruelboyz suivent le système orruk actuelle.
Tu pourras faire se que tu veux, soit tu joue uniquement kruelboyz ou Orc sauvage ou ironjawz qui auront leurs propres bonus.
Après il y a la Big Whaaaag qui t apporte d autres bonus et tout les orcs peuvent être pris dans ta liste.
Choisis les figurines qui te plaisent et joue leur faction. La Big Whaaaag est bien quand ta déjà fait le tour de ta faction.
J espère que les kruelboyz vont amener d autres styles de jeu comme un tir a longue portée ou un Béhémoth pas trop chère.
Je suis d'accord avec toi ça serait pas mal que les Kruelboyz apportent des listes typées autrement que du piéton qui charge.
L'avantage du BT c'est que tu peux même jouer full Ironjawz mais avec les règles Big Waaagh par exemple donc si les règles Kruelboyz sont pas ouff seul on pourra même les jouer en Big Waaagh. Mais je pense que les règles seront sympas
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il y a 10 minutes, MHP1982 a dit :
Vous pensez qu’il faudra forcément ajouter des Orks sauvages/Ironjawz aux Kruelboys ? Ils ne seront pas jouables uniquement avec ces nouvelles sorties ?
Si ils seront jouables en allégeance Kruelboyz mais on ne sait pas quand le BT les comprenant sortira et ce qui sera le plus intéressant en terme de jeux.
En l'état, la boîte Dominion, ils leurs manquent bcp de choses je trouve mais c'est normal. L'armée sort en kit au début.
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il y a 37 minutes, Grimmjow a dit :
Bonjour a tous,
Notre faction a déjà du tir dans la partie Ork sauvage. Je suis étonné quand je lis qu on va avoir accès à du tir alors qu on l'a déjà.
Moi qui aime jouer bigwaagh j espère encore plus de synergies et moins de blocage des mots clés entre les différents orcs.
On a déjà du tirs dans le BT Orruk Warclan ????
Je déconne bien entendu, tu ne nous apprend rien.
Je pense que @Tallarn's Men parlait des Kruelboyz seul en disant faction dans sa phrase.
De mon côté, je suis arrivé fin V2 sur AOS donc je n'ai pas une collection très fournies d'Orks.
Mais je n'ai jamais eu envie d'acheter les Orks sauvages pour compléter mon armée d'Ironjawz donc les Kruelboyz m'apportent des unités de tirs intéressante avec des figurines sympas.
Hate de voir si GW va sortir une FAQ dés le jour de lancement de la V3 pour intégrer l'allégeance Kruelboyz aux règles actuelles de Big Waaagh
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Il y a 6 heures, Sigismund54 a dit :
Alors ma source m'a donné le feu vert pour en parler davantage, a fait une vidéo si vous voulez la regarder mais je vais la résumer ici :
En regardant 5 nouveaux personnages :
Grim
Helbrect
Emperors Champion
Castellan
Ancient
Infantry:
New Crusaders
Nouveau
kit de mise à niveau de véhicule Sword Brethren
Profitez[EDIT] PREMIER ET DERNIER AVERTISSEMENT : On arrete le formating dégueulasse pour faire ressortir son message
Ta source mdr....
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à l’instant, Albrecht de Nuln a dit :
Dans un article récent de Wh. Community, GW a parlé de deux monstres, dont un volant. Quelqu'un (sur le net anglophone) les a décrit comme une sorte de croco géant et un volant avec une queue de scorpion chevauché par un bosskitu.
Hummmmmmmmmm I like that
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il y a 36 minutes, Albrecht de Nuln a dit :
Tu ne seras pas dépaysé puisque les Kruelboyz et les Ironjawz (Mâchoires eud' fer désormais ?) font parti de la même armée : les clans guerriers orruks
.
Oui d'ailleurs je suis curieux de voir comment va être utilisable le bonus d'allégeance en Big Waaagh.
il y a 18 minutes, karbur a dit :J'en dis que ça va envoyer de la mortelle à la saturation de touche et que ça va voler à la Bravoure.
l'allégeance est vraiment light pour le moment, pour les juger il faudra vraiment avoir le Battletome qui devrait sortir vite pour avoir les vrais coûts en points, les autres unités, l'allégeance complète et les possibles synergies avec les reste des peaux vertes.
Je suis entièrement d'accord avec toi, il va falloir attendre de voir le BT pour compléter les Warscroll de la boite Dominion qui sont un peu light pour le moment.
Par contre le Bosskitu va permettre de limiter les perte à la Bravoure ce qui m'oriente vers un choix de multiple Bosskitu pour permettre à plusieurs unités de survivre plus longtemps.
A voir dans la pratique car je manque encore d'expérience AOS.
il y a 20 minutes, Kikisscool a dit :J’ai hâte d’avoir ce BT en main mais on s’oriente vraisemblablement vers un style très différent des Ironjawz : plus rusé que brutal selon moi ! La présence d’unités de tir et d’une baliste en est la preuve
.
J’imagine bien une armée traquenard avec des pièges, poisons ou réactions aux actions.
J’attends surtout le crocodile géant !
Les unités de tirs me tente bien mais actuellement les Eventreurs ne sont pas assez impactant d'après moi et il manque quelques règles supplémentaires que l'on peut espérer dans le BT qui sortira prochainement.
Un crocodile géant ? Je ne savais pas mais ça me hype sacrément
il y a 12 minutes, Tallarn's Men a dit :De très belles choses à venir :
Déjà l'introduction du tir dans la faction. On est sur du tir d'opportunité clairement, c'est pas des KO, lumineths mais on en a. Dorénavant on a la possibilité de jouer défensif tout en faisant un peu d'attrition.
Les hobgrots sont vraiment pas chers. On a donc une unité fragile de prise de table "à la gnoblar". On comble un trou dans notre panel d'outils.
Plus ce qu'il reste à venir
C'est effectivement comme ça que je vois actuellement les Eventreurs, prendre un objectif et tirer sur ce qui passe à 24ps pour créer une petite zone d'interdiction même si pour le moment il y a un manque d'abilité sur le Warscroll de la boîte Dominion.
Les Hobgrots ne me plaisaient pas visuellement et au niveau des règles c'est vraiment une unité ayant énormément de défaut en l'état. Peut-être que le BT apportera des règles supplémentaire mais actuellement à part leur coût en points, il ne sont pas ligne et n'ont pas les BMs sur du 6 (ou 5+ avec le poison qui va bien).
Ajoutons au fait que si on les compare à des unités neuves dans AOS comme les zombies, ils n'ont pas de règles permettant de s'orienter sur eux dans une lsite ou de règles sympa pour contrebalancer la molesse du Warscroll.
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Holà,
Je me lance donc dans cette V3 avec les Kruelboyz comme deuxième armée après avoir découvert, 2 mois avant la fin de la V2, AOS avec mes Ironjawz.
J'ai commencé à regarder un peu les Warscroll de la boite Dominion (Lien vers mon analyse) et j'aurais aimé avoir votre avis par rapport à ce que GW nous propose pour ce début de nouvelle armée.
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Je vous propose une présentation des Warscrolls Kruelboyz (<3) de la boite Dominion
A priori, GW va livrer avant Novembre les boites supplémentaire aux revendeurs puisque maintenant ils ont vu qu'ils avaient assez de stock vendu sur leur site donc il lache des boites supplémentaires aux revendeurs.
V9 - Nouveautés Ork
dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Posté(e)
Elle est limité a 5 boîtes par revendeurs donc GW compte pas en vendre masse non plus en soit. Le prix est vraiment pas intéressant si vous aviez l'habitude de vous passer des cartes en V9 et des versions collector d'un bouquin FAQ deux semaines après et n'ayant pas énormément de fluff dedans.