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Endloril

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Tout ce qui a été posté par Endloril

  1. Endloril

    Fast List Drukhari

    Je pense qu'on peut faire pas mal d'autres choses que ce que je présente dans ma Fast List. Ne jouant pas Drukhari, j'ai suivi les retours de Liam de l'équipe Belge WTC avec cette liste qu'il try hard depuis pas mal de temps et enchaîne les victoires. Je vais lui demander si jamais il a une autres listes intéressantes à présenter. Merci pour tes retours
  2. MErci tu m'apprends des trucs
  3. Première vidéo montée, Il y a encore pas mal de choses à améliorer mais je suis content d'être arrivé au bout de cette première vidéo. En espérant que cela plaise et que d'autres suivront derrière. Merci à Liam pour l'aide et le temps qu'il aura pris à m'aider dans cette réalisation Voici donc la première Fast List de Crazy Troops et, je l'espère, pas la dernière.
  4. Je vous propose une petite liste présenté dans la Fast List sur ma chaine. DETACHMENT : Patrouille Culte Discord HQ1 : [Seigneur de Guerre] Succube (1*60), (Supplément) Le Neurocide de Morvaine, (Supplément) Agilité Hors Pair [60] Troup1 : 10 Cérastes (50 + 5*10), Lotus Tumulaire, Epées fouets (5), Gantelets-Hydre (5), Hekatrix (0) [110] Troup2 : 10 Cérastes (50 + 5*10), Métadrénaline, Epées fouets (5), Gantelets-Hydre (5), Hekatrix (0) [110] Troup3 : 10 Cérastes (50 + 5*10), Métadrénaline, Epées fouets (5), Gantelets-Hydre (5), Hekatrix (0) [110] Elite1 : 5 Mandragores (75), Nightfiend (0) [75] FA1 : 20 Hellions (85 + 15*17), Métadrénaline, Helliarch (0) [340] Total detachment : 805 DETACHMENT : Patrouille Kabale HQ1 : Archonte (1*65), Lame dessicante (5), Trait supplémentaire, Kabale du Cœur Noir, [Cœur Noir] Stratège Implexe [70] Troup1 : 5 Guerriers Kabalites (40), Sybarite (0) [40] Elite1 : 5 Incubes (80), Klaivex (0) [80] Elite2 : 6 Incubes (80 + 1*16), Klaivex (0) [96] HS1 : Ravageur (1*140), Lance-grenades phantasme (5) [145] HS2 : Ravageur (1*140), Lance-grenades phantasme (5) [145] Transport1 : Saccageur (1*85), Lance-grenades phantasme (5), Trophées Macabres (5) [95] Transport2 : Saccageur (1*85), Lance-grenades phantasme (5), Trophées Macabres (5) [95] Transport3 : Saccageur (1*85), Lance-grenades phantasme (5), Trophées Macabres (5) [95] Transport4 : Saccageur (1*85), Lance-grenades phantasme (5), Trophées Macabres (5) [95] Total detachment : 956 DETACHMENT : Patrouille des Prophètes Charnels HQ1 : Hémoncule (1*80), Relique supplémentaire, [Prophètes Charnels] Le Masque Vexator [80] Troup1: 9 Gorgones (40 + 4*8), Acothyste (0) [72] Troup2: 10 Gorgones (40 + 5*8), Acothyste (0) [80] Total detachment: 232 ARMY TOTAL [1993] Je suis ouvert aux avis et conseils
  5. Je vous propose une vidéo sur comment se lancer sur TTS : Lien Aujourd'hui je vous propose un petit tuto pour vous lancer rapidement dans TTS avec les liens à connaitre pour configurer celui-ci rapidement et se lancer dans des parties endiablées avec vos potes un peu partout dans le monde N'hésitez plus
  6. Voici ma vidéo réalisée si jamais avec les liens utiles en description. https://youtu.be/MdYlixIensc
  7. Endloril

    Listes Endloril V9 [T'au]

    Merci pour ton retour ? Je vais tâcher de reprendre les points pour te répondre. 1. Le Sept T'au reste assez bon contre les armées de cac qui sont légions en V9 mais comme tu le dis, le placement sera hyper important car le nombre de décors des templates WTC facilité grandement les charges à l'aveugle des armées CAC. Comme je l'ai dis plus haut Farsight est bien plus optimisé que le Sept T'au mais c'est surtout histoire de reprendre un peu le jeu et découvrir les nouvelles tables WTC. 2. Non ici je voulais surtout dire que j'aimais jouer la figurine Shadowsun mais je ne vois pas l'intérêt de la jouer hors Sept T'au puisqu'elle ne buff que ce sept. 3. Je suis d'accord avec toi pour le coût des Broadside mais je ne suis pas fan du fusil rail. Je préfère réellement la saturation de F7 plutôt que l'anti-char. Les drones Markerlight sont moins cher mais ça ne tank pas aussi bien et les Shield permettent de tanker les BMs si bien positionné contre des armées orienté vers cette mécanique. 4. Je suis d'accord pour la Riptide Burst qui n'est plus dans le coup mais l'Ion reste intéressante. Elle ne va pas te tuer un Mortarion seul mais va permettre de gérer les potentiels véhicules, monstres ou autres en face en plus de pouvoir être joué safe avec son bon mouvement et sa portée. Les tables WTC ont quand même encore quelques couloirs intéressant et chaque partie où je l'ai joué en relique, elle m'a permis de détruire des Transports Harlequins et d'éliminer les troupes dedans ensuite avec les SMS des Broadside. Je la joue sans drone par contre car c'est hors budget mais l'Invu 3++ permet de déjà tanker pas mal de choses. Je suis par contre d'accord sur le fait que le contrôleur de drones et jouer la Riptide proche des Remoras n'est clairement pas le plus optimisé, mais alors je dois passer Farsight et remplacer la Riptide par deux Coldstar contrôleur de drone et fuseurs. 5. Je suis d'accord mais T1 avec 1 strat, les Remoras peuvent balancer leurs seekers à 3+ relance des as et les Coldstar à côté balancer leurs fuseurs, et ça fait mal. Mais dans ma liste Sept T'au, c'est surtout de quoi prendre All front dés le T2
  8. Endloril

    Listes Endloril V9 [T'au]

    Clairement je ferai pas mieux qu'une liste double Coldstar avec 6 Remora. Ici les Remora sont un plus pour amener de la désignation et bouger avec la Riptide. En terme de résultats, j'ai affronté deux Harlequins avec 5-6 transports donc je peux rien faire vu les malus a la touche, les invu sur moto et malus a la blesse. Je vais continuer de jouer la liste quand j'affronterai d'autres MU pour voir.
  9. Endloril

    Listes Endloril V9 [T'au]

    C'est un peu l'idée, je tente d'avoir une enclume qui tape fort et d'avoir des électrons libres pour scorer les brouillers et Sur tous les fronts. En troisième secondaire, j'opte pour les bannières ou Combattons tant que nous tenons mais ce dernier n'est pas intéressant pour la liste car ma Riptide Ion est joué aggressive du coup pour le contrôleur de drones qui va boost les Remoras qui collent la Riptide. Après la liste me plaît assez car on aide la létalité, du Map contrôl pas trop déconnant et le MSU est parfait pour diviser les forces sur la table. C'est quand même 11 unités à bouger sur table pour scorer alors que le reste reste assez statique en sois
  10. Endloril

    Listes Endloril V9 [T'au]

    Ayant repris le jeu malgré les difficultés avec les T'au. Voilà la liste que je teste pour le moment. ++ Battalion Detachment 0CP (T'au Empire) [94 PL, 11CP, 1,996pts] ++ + Configuration + Battle Size [12CP]: 3. Strike Force (101-200 Total PL / 1001-2000 Points) Detachment Command Cost Sept Choice: T'au Sept + Stratagems + Emergency Dispensation (1 Relic) [-1CP] + HQ + Cadre Fireblade [3 PL, 45pts]: 2. Through Unity, Devastation, Puretide engram neurochip, Warlord Commander Shadowsun [8 PL, 135pts]: 2x High-energy fusion blaster + Troops + Breacher Team [2 PL, 45pts] . 4x Fire Warrior: 4x Photon grenades, 4x Pulse blaster . Fire Warrior Shas'ui: Pulse blaster Breacher Team [2 PL, 45pts] . 4x Fire Warrior: 4x Photon grenades, 4x Pulse blaster . Fire Warrior Shas'ui: Pulse blaster Breacher Team [2 PL, 45pts] . 4x Fire Warrior: 4x Photon grenades, 4x Pulse blaster . Fire Warrior Shas'ui: Pulse blaster Breacher Team [2 PL, 45pts] . 4x Fire Warrior: 4x Photon grenades, 4x Pulse blaster . Fire Warrior Shas'ui: Pulse blaster + Elites + XV104 Riptide Battlesuit [15 PL, 305pts]: 2x Smart missile system, Amplified ion accelerator, Drone controller, Ion accelerator, Velocity tracker + Fast Attack + Vespid Stingwings [2 PL, 56pts] . 3x Vespid Stingwing: 3x Neutron blaster . Vespid Strain Leader + Heavy Support + XV88 Broadside Battlesuits [18 PL, 435pts] . Broadside Shas'ui: 2x High-yield missile pod, 2x Smart missile system, Advanced targeting system, Seeker missile . Broadside Shas'ui: 2x High-yield missile pod, 2x Smart missile system, Advanced targeting system, Seeker missile . Broadside Shas'vre: 2x High-yield missile pod, 2x Smart missile system, Advanced targeting system, Seeker missile . 5x MV4 Shield Drone: 5x Shield generator XV88 Broadside Battlesuits [18 PL, 420pts] . Broadside Shas'ui: 2x High-yield missile pod, 2x Smart missile system, Advanced targeting system . Broadside Shas'ui: 2x High-yield missile pod, 2x Smart missile system, Advanced targeting system . Broadside Shas'vre: 2x High-yield missile pod, 2x Smart missile system, Advanced targeting system . 5x MV4 Shield Drone: 5x Shield generator + Flyer + DX-6 Remora Stealth Drones [6 PL, 120pts] . 2x DX-6 Remora Stealth Drone: 4x Long-barrelled burst cannon, 2x Markerlight, 4x Remora seeker missile DX-6 Remora Stealth Drones [6 PL, 120pts] . 2x DX-6 Remora Stealth Drone: 4x Long-barrelled burst cannon, 2x Markerlight, 4x Remora seeker missile + Dedicated Transport + TY7 Devilfish [5 PL, 90pts] . 2x MV1 Gun Drone TY7 Devilfish [5 PL, 90pts] . 2x MV1 Gun Drone ++ Total: [94 PL, 11CP, 1,996pts] ++ Created with BattleScribe (https://battlescribe.net) Elle est facilement améliorable en jouant Farsight à la place du Sept T'au et en incorporant plus de Remora et un Coldstar mais je souhaitais resté fidèle à ma petite Shadowsun. Je voulais aussi partager le fait que plus je joue sur TTS face a des armées codex V9, plus j'apprends à contrer les mécanismes de ces armées ou faire avec. Mon niveau de jeux augmente assez bien pour le coup ce qui me fait penser que le T'au a une carte à jouer en compétitif et ne rencontre pas systématiquement des MU impossible tant que l'adversaire en face ne maîtrise pas parfaitement le jeu et son armée. Et nous le savons que ça n'est pas légion les joueurs de ce niveau.
  11. Je suis assez mitigé sur les réactions. Je suis d'accord que les bouquins se multiplient mais globalement sauf si vous trouvez intéressant le bonus de ce bouquin, vous pourrez faire sans. Les bonus en eux-mêmes sont intéressants mais leurs limitations ne donnent pas systématiquement l'envie de les utiliser donc dans le pire des cas vous ne craquez pas pour ceux-ci. Les bonus sont clairement un ajout thématique plus qu'autres choses, certains seront peut-être très fort pour de l'optimisé si vous en faites mais globalement c'est pas une couche supplémentaire de règles. Je vois plus ça comme un dessert que l'on choisit de prendre ou non à la fin d'un repas ? Cela fait déjà un moment que GW multiplie les bouquins et autres, c'est pas vraiment une surprise au final. On a eut le codex SM V2 qui a tenu 1 an en V8 avant le nouveau codex, le codex Sista va faire pareil en un peu plus long. Je comprend la frustration mais n'oubliez pas que l'on reste au final decisionaire des achats que nous réalisons.
  12. Des échos que j'ai eu, ça sera utilisable dans le Chapter GT 2020 et futur.
  13. Attention que normalement nous devions tourner à 2 codex par mois depuis Octobre - Octobre: SM et Necron - Novembre: DW et SW - Décembre: DG et BA - Janvier: DA et Druk - Février : ? et ? - Mars : ? et ? - Avril : ? et ? - Mai : ? et ? - Juin : ? et ? On est donc actuellement en retard de 4 codex fin Mars (pour rappel Sista/Admech/GK/IK/RK/Ork ont été teasé par GW via le Warhammer Community) Si on reste dans la logique de sortie d'un codex par mois, on se retrouve en Juin avec 13 sorties de codex/suppléments au lieu de 18 codex. Alors oui, le livre de campagne sort alors que bcp de codex n'auront pas encore reçu de règles que l'on soit en période COVID ou non mais ça aurait eu un plus faible impact normalement.
  14. Je ne sais pas si ça à été FAQ mais je les voyais Skitarii Rappel des unités Skitarii Cela fait quand même pas mal de limitations comme la DG et ses véhicules. Donc d'après moi, GW fait un très bon travaille sur les codex V9 qui sont au final assez sympa entre eux pour le moment. Et ces bonus supplémentaires sont frustrant mais apportent pas mal de thématiques intéressantes que nous n'aurions pas été chercher avec les règles des codex. Après pour le reste, oui, on ne joue pas à cause du COVID oui, ils sortent des livres de règles juste après des codex ou proche des codex oui, certaines armées vont attendre leurs règles encore longtemps à cause de la merde COVID et Brexit Cette V9 est vraiment bien en soit mais le contexte et les choix de GW la plombe carrément
  15. Mais les flyers sont Skitarii pourtant ça à été FAQ ? http://estcebien.legal/Archaeopter-Fusilave http://estcebien.legal/Archaeopter-Transvector http://estcebien.legal/Archaeopter-Stratoraptor
  16. La contre partie Admech empêche quand même de prendre pas mal d'unité. (Flyers, des véhicules etc.) L'armée doit être Admech à mon avis, ça fonctionnera pas pour les soupes puisque le bonus est lié à l'armée et au fait d'être méchanicus et de ne pas avoir les unités Skitarii
  17. Après lecture des règles ça me paraît moins déconnant que Vigilus en V8. On a des bonus sur l'armée et pas les détachements, on a une limitation d'unité que l'on ne peut pas jouer. Franchement, c'est plus une personnalisation d'armée qu'autres choses avec ses forces et ses faiblesses au final. Je suis contre la sortie de livre de règles alors que l'on a compris qu'ils vont annoncer le codex Admech samedi.... Mais d'un point de vue règle, on est pas dans la logique des suppléments SM qui apportent énormément sans réelle contre partie.
  18. Ce qui me dérange le plus dans ces livres de campagne qui arrivent. C'est le fait que certains codex vont arriver dans énormément de temps là où d'autres auront déjà reçu deux couches V9... Mais bon c'est la V9....
  19. Ici j'ai repris motivation dans le hobby grâce à TTS mais sinon j'étais vraiment plus hype par cette V9. En l'état, je pense que la version est bonne mais les délais tue la version. Je pense que GW espère que les joueurs 40k bascule sur AOS avec la V3 à venir le temps que 40k puisse démarrer réellement. Après je sais qu'il y a juste quelques codex a mal en V9 et que le jeu reste sympa. C'est juste cette attente qui cassé le rythme et ne donne pas envie de suivre la licence dans mon cas.
  20. J'espère que GW pourra revenir à deux sorties de codex par mois rapidement car là...... L'attente est longue
  21. Perso je vois vraiment ça comme une annonce caché des prochains codex avec des règles dans ces livres de campagne donc en plus des codex.... Petit teasing des Orks et GK dans l'article donc ils seront pas loin. Ça fait quoi ? Sista Admech Ik Rk Ork GK On sera en 2022 pour le reste à peu de choses prêt vu le rythme de parutions actuelles. Elle en prend du temps cette V9 à se mettre en place dis donc....
  22. On pourrait voir arriver d'autres choses entre mais on sort du sujet Admech
  23. Il y a effectivement une autre collection en préparation mais pas encore de grosse informations dessus
  24. Des échos que j'ai le codex sera assez bon et les Incubes (un truc du genre, les figurines qui ont été refaite en même temps que les Banshee) seront très bon. Après je vous avoue je n'y connais rien en mec en collant....
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