Aller au contenu
Warhammer Forum
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt

Endloril

Membres
  • Compteur de contenus

    2 146
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Endloril

  1. Bon on va attendre la FAQ de GW (qui traînera à arriver), le WTC à annoncé publiquement l'autoriser donc le rulespack le permettra c'est déjà ça sachant qu'ils ont eut l'info de GW que c'était voulu par leur team rules.
  2. Je reprend le sujet car j'ai dis des conneries et je souhaiterais apporter mon analyse de la chose de ma pose de midi. Le Mont'ka dit ceci dans la FAQ Mont’ka: In a turn in which a Commander unit from your army declared Mont’ka, at the start of your Movement phase you can select any friendly units within 6" of that unit. Until the end of that turn, the selected units can shoot as if they did not move this turn. Voici les règles de la phase de mouvement Start your Movement phase by selecting one unit from your army to move; that unit can either make a Normal Move, it can Advance, or it can Remain Stationary (see right). If a unit is within Engagement Range (pg 4) of any enemy models when it is selected to move, it cannot make a Normal Move or Advance; it can either Remain Stationary or it can Fall Back (see right). After you have finic, you can then select another unit from your army to move in the same manner, and so on, until you have done so with as many of your units as you wish. Si on regarde les règles, le Fall Back n'est pas un Normal Move hors GW utilise le terme Move dans la règle du Mont'ka et pas Normal Move. Je pense donc que le Fall Back est annulé par le Mont'ka puisque les Move sont annulés. Nous avons donc le groupe des Moves qui comprend Fall Back, Normal Move, Advance et Remain Stationary Vous en pensez quoi ? @infirmier_house
  3. Endloril

    Tau et v9

    Le Mont'ka dit ceci dans la FAQ Mont’ka: In a turn in which a Commander unit from your army declared Mont’ka, at the start of your Movement phase you can select any friendly units within 6" of that unit. Until the end of that turn, the selected units can shoot as if they did not move this turn. Voici les règles de la phase de mouvement Start your Movement phase by selecting one unit from your army to move; that unit can either make a Normal Move, it can Advance, or it can Remain Stationary (see right). If a unit is within Engagement Range (pg 4) of any enemy models when it is selected to move, it cannot make a Normal Move or Advance; it can either Remain Stationary or it can Fall Back (see right). After you have finic, you can then select another unit from your army to move in the same manner, and so on, until you have done so with as many of your units as you wish. Si on regarde les règles, le Fall Back n'est pas un Normal Move hors GW utilise le terme Move dans la règle du Mont'ka et pas Normal Move. Je pense donc que le Fall Back est annulé par le Mont'ka puisque les Move sont annulés. Nous avons donc le groupe des Moves qui comprend Fall Back, Normal Move, Advance et Remain Stationary
  4. Endloril

    Tau et v9

    Je vais attendre la FAQ qui ira dans le sens où cela est permit Le Rules Lead de GW est au courant qu'il faut éclaircir ça, j’espère qu'ils le feront rapidement
  5. Endloril

    Listes Endloril V9 [T'au]

    Oui, le but sera de mettre les Brouilleurs T2-T3 via une troupe qui sort du DF et dés que possible FEP avec les Vespid et scorer les Brouilleurs
  6. Endloril

    Tau et v9

    Oui ou via le strat pour considérer comme aillant un marqueur en plus du supplément PA @Soldiereyes j'ai corrigé une erreur car non le personnage BF ne peut pas activer brouilleur.
  7. Endloril

    Listes Endloril V9 [T'au]

    Je vais sortir Farsight car le Mont'ka pour désengagé est un must have d'après moi. Je verrai à l'utilisation (apres le covid du coup) si je peux revenir au Sept T'au avec ma petite Shadowsun. L'autre soucis du Sept T'au c'est que tu dois prendre plus de désignation d'après moi par rapport à Farsight. Et pour la désignation des Remora, elles seront rapidement la cible de l'adversaire donc ça ne sera pas super sur la durée. Ma liste actuelle : PLAYER : Endloril DETACHMENT : Bataillon HQ1 : [Seigneur de Guerre] Commander en XV86 Coldstar Battlesuit(1*120), Contrôleur de drones(5), 3 Eclateur à fusion(45) [170] HQ2 : Commander Farsight(1*130) [130] Troup1 : 5 Breacher Team (45), Fire Warrior Shas'ui(0), MV1 Gun Drone (10), MV4 Shield Drone (15) [70] Troup2 : 5 Breacher Team (45), Fire Warrior Shas'ui(0), MV1 Gun Drone (10), MV4 Shield Drone (15) [70] Troup3 : 5 Breacher Team (45), Fire Warrior Shas'ui(0), MV1 Gun Drone (10), MV4 Shield Drone (15) [70] Elite1 : XV104 Riptide Battlesuit(1*261), Système de ciblage avancé (Ghost, Riptide, Storm, FW)(20), 2 Système de missiles autodirecteurs (14) [295] Elite2 : XV104 Riptide Battlesuit(1*261), Système de ciblage avancé (Ghost, Riptide, Storm, FW)(20), 2 Système de missiles autodirecteurs (14) [295] FA1 : 4 Vespid Stingwings (56), Vespid Stain Leader (0) [56] HS1 : 3 XV88 Broadside Battlesuits (70 + 2*70), 2 Système de ciblage avancé(10), 4 Système de missiles autodirecteurs (20), 4 Nacelle de missiles à haut rendement(60), Broadside Shas'vre(0), Système de ciblage avancé(5), 2 Système de missiles autodirecteurs (10), 2 Nacelle de missiles à haut rendement(30), 5x MV4 Shield Drone (15) [420] Flyer1 : 4 [FW] DX-6 Remora Stealth Drone Squadron(4*60) [240] Transport1 : TY7 Devilfish(1*70), 2x MV1 Gun Drone(10), Gun Drone(12) [90] Transport2 : TY7 Devilfish(1*70), 2x MV1 Gun Drone(10), Gun Drone(12) [90] Total detachment : 1996 ARMY TOTAL [1996] OU PLAYER : Endloril DETACHMENT : Patrouille HQ1 : [Seigneur de Guerre] Commander en XV86 Coldstar Battlesuit(1*120), Contrôleur de drones(5), 3 Eclateur à fusion(45) [170] HQ2 : Commander Farsight(1*130) [130] Troup1 : 5 Breacher Team (45), Fire Warrior Shas'ui(0) [45] Troup2 : 5 Breacher Team (45), Fire Warrior Shas'ui(0) [45] Elite1 : XV104 Riptide Battlesuit(1*261), Système de ciblage avancé (Ghost, Riptide, Storm, FW)(20), 2 Système de missiles autodirecteurs (14) [295] FA1 : 4 Vespid Stingwings (56), Vespid Stain Leader (0) [56] HS1 : 3 XV88 Broadside Battlesuits (70 + 2*70), 2 Système de ciblage avancé(10), 4 Système de missiles autodirecteurs (20), 4 Nacelle de missiles à haut rendement(60), Broadside Shas'vre(0), Système de ciblage avancé(5), 2 Système de missiles autodirecteurs (10), 2 Nacelle de missiles à haut rendement(30), MV1 Gun Drone (10), 4x MV4 Shield Drone (15) [415] HS2 : 3 XV88 Broadside Battlesuits (70 + 2*70), 2 Système de ciblage avancé(10), 4 Système de missiles autodirecteurs (20), 4 Nacelle de missiles à haut rendement(60), Broadside Shas'vre(0), Système de ciblage avancé(5), 2 Système de missiles autodirecteurs (10), 2 Nacelle de missiles à haut rendement(30), MV1 Gun Drone (10), 4x MV4 Shield Drone (15) [415] Flyer1 : 4 [FW] DX-6 Remora Stealth Drone Squadron(4*60) [240] Transport1 : TY7 Devilfish(1*70), 2x MV1 Gun Drone(10), Gun Drone(12) [90] Transport2 : TY7 Devilfish(1*70), 2x MV1 Gun Drone(10), Gun Drone(12) [90] Total detachment : 1991 ARMY TOTAL [1991] Mais ça restera théorique car je ne sais pas jouer durant cette période de crise sanitaire (dernière partie faite en Novembre) En gros, ces liste sont fort proche de ce que je jouais avant mais avec moins d'effet Kinder Surprise (pour la deuxième) et plus de saturation. Je me rend compte que ce qui m'avait manqué c'était de la saturation que les Broadside apportent en bonne quantité. Suite à des questions sur un autres postes - Contrôleur de drones permet +1 à la touche sur les Remora donc 3+ à la touche pour les Seeker et Markerlight et la saturation c'est sympa. - J'ai préféré les Vespid pour la presence sur table, la saturation et pour les Brouilleurs
  8. Endloril

    Tau et v9

    Les personnages ne peuvent pas activer brouilleur
  9. Endloril

    Tau et v9

    Les Devilfish se pose sur deux objectifs épaulé par une Riptide et la RémoraStar (marque déposée) voyage sur un troisieme point. Je peux même tenté de prendre 4 points si nécessaire, ce qui oblige l'adversaire à split ses tirs ou justement focus une unité Les Remora sont des drones Saturation ou Désignation à 3+ relances des as et n'oublions pas les Seeker missile
  10. Endloril

    Tau et v9

    Je vais sortir Farsight car le Mont'ka pour désengagé est un must have d'après moi. Je verrai à l'utilisation (apres le covid du coup) si je peux revenir au Sept T'au avec ma petite Shadowsun. L'autre soucis du Sept T'au c'est que tu dois prendre plus de désignation d'après moi par rapport à Farsight. Et pour la désignation des Remora, elles seront rapidement la cible de l'adversaire donc ça ne sera pas super sur la durée. Ma liste actuelle : PLAYER : Endloril DETACHMENT : Bataillon HQ1 : [Seigneur de Guerre] Commander en XV86 Coldstar Battlesuit(1*120), Contrôleur de drones(5), 3 Eclateur à fusion(45) [170] HQ2 : Commander Farsight(1*130) [130] Troup1 : 5 Breacher Team (45), Fire Warrior Shas'ui(0), MV1 Gun Drone (10), MV4 Shield Drone (15) [70] Troup2 : 5 Breacher Team (45), Fire Warrior Shas'ui(0), MV1 Gun Drone (10), MV4 Shield Drone (15) [70] Troup3 : 5 Breacher Team (45), Fire Warrior Shas'ui(0), MV1 Gun Drone (10), MV4 Shield Drone (15) [70] Elite1 : XV104 Riptide Battlesuit(1*261), Système de ciblage avancé (Ghost, Riptide, Storm, FW)(20), 2 Système de missiles autodirecteurs (14) [295] Elite2 : XV104 Riptide Battlesuit(1*261), Système de ciblage avancé (Ghost, Riptide, Storm, FW)(20), 2 Système de missiles autodirecteurs (14) [295] FA1 : 4 Vespid Stingwings (56), Vespid Stain Leader (0) [56] HS1 : 3 XV88 Broadside Battlesuits (70 + 2*70), 2 Système de ciblage avancé(10), 4 Système de missiles autodirecteurs (20), 4 Nacelle de missiles à haut rendement(60), Broadside Shas'vre(0), Système de ciblage avancé(5), 2 Système de missiles autodirecteurs (10), 2 Nacelle de missiles à haut rendement(30), 5x MV4 Shield Drone (15) [420] Flyer1 : 4 [FW] DX-6 Remora Stealth Drone Squadron(4*60) [240] Transport1 : TY7 Devilfish(1*70), 2x MV1 Gun Drone(10), Gun Drone(12) [90] Transport2 : TY7 Devilfish(1*70), 2x MV1 Gun Drone(10), Gun Drone(12) [90] Total detachment : 1996 ARMY TOTAL [1996] OU PLAYER : Endloril DETACHMENT : Patrouille HQ1 : [Seigneur de Guerre] Commander en XV86 Coldstar Battlesuit(1*120), Contrôleur de drones(5), 3 Eclateur à fusion(45) [170] HQ2 : Commander Farsight(1*130) [130] Troup1 : 5 Breacher Team (45), Fire Warrior Shas'ui(0) [45] Troup2 : 5 Breacher Team (45), Fire Warrior Shas'ui(0) [45] Elite1 : XV104 Riptide Battlesuit(1*261), Système de ciblage avancé (Ghost, Riptide, Storm, FW)(20), 2 Système de missiles autodirecteurs (14) [295] FA1 : 4 Vespid Stingwings (56), Vespid Stain Leader (0) [56] HS1 : 3 XV88 Broadside Battlesuits (70 + 2*70), 2 Système de ciblage avancé(10), 4 Système de missiles autodirecteurs (20), 4 Nacelle de missiles à haut rendement(60), Broadside Shas'vre(0), Système de ciblage avancé(5), 2 Système de missiles autodirecteurs (10), 2 Nacelle de missiles à haut rendement(30), MV1 Gun Drone (10), 4x MV4 Shield Drone (15) [415] HS2 : 3 XV88 Broadside Battlesuits (70 + 2*70), 2 Système de ciblage avancé(10), 4 Système de missiles autodirecteurs (20), 4 Nacelle de missiles à haut rendement(60), Broadside Shas'vre(0), Système de ciblage avancé(5), 2 Système de missiles autodirecteurs (10), 2 Nacelle de missiles à haut rendement(30), MV1 Gun Drone (10), 4x MV4 Shield Drone (15) [415] Flyer1 : 4 [FW] DX-6 Remora Stealth Drone Squadron(4*60) [240] Transport1 : TY7 Devilfish(1*70), 2x MV1 Gun Drone(10), Gun Drone(12) [90] Transport2 : TY7 Devilfish(1*70), 2x MV1 Gun Drone(10), Gun Drone(12) [90] Total detachment : 1991 ARMY TOTAL [1991] Mais ça restera théorique car je ne sais pas jouer durant cette période de crise sanitaire (dernière partie faite en Novembre) En gros, ces liste sont fort proche de ce que je jouais avant mais avec moins d'effet Kinder Surprise (pour la deuxième) et plus de saturation. Je me rend compte que ce qui m'avait manqué c'était de la saturation que les Broadside apportent en bonne quantité.
  11. Endloril

    Tau et v9

    Clairement dans ma liste j'avais pensé à une Y'varha et une Riptide Burst mais la première est fort cher et on paye déjà pas mal les Remora et les Broadside dans cette liste que je travaille
  12. Endloril

    Tau et v9

    Alors l'application GW ne permet pas les ions Coldstar donc à moins que GW ne fasse une FAQ je ne jouerai pas de Coldstar Ion. Pour le Mont'ka, il faut vraiment que GW fasse une FAQ pour dire explicitement que l'on peut fallback et tirer grâce va ça. Après, l'info vient du mec qui a écrit les règles donc je le jouerai d'autant que ma lecture des règles le permet puisque Fallback est un mouvement normal. Mais je ne souhaite pas lancer ce débat ici, c'est prise de tête pour rien. Les gens font ce qu'ils veulent. J'ai abandonné la Riptide Ion, elle est forte contre pas mal de MU avec véhicule mais en V8 on faisait sans avant le PA et ça se passait bien donc autant prendre un max de saturation. Trois Broadside et Farsight proche pour Mont'ka si clic et Node en totem
  13. Endloril

    Tau et v9

    Je pensais à un truc pour les Ions sur Coldstar. Pour voir ce que GW voulait, vous pourriez tester sur l'application officielle si vous y avez accès ?
  14. Endloril

    Tau et v9

    En gros comme dis plus haut si tu as pas mal de tirs ou des cac avec fly c'est moins intéressant. Mais quand tu as peu de tirs en face, tu élimines ce qui tirs et tes Flyers sont tranquille. Dans la liste dont je parlais on avait quand même 9-12 Remora 3*4 ou 3*3 et 3 Coldstar ça permet pas mal de mouvement pour se positionner correctement et les Broadside font le ménage sur des objectifs
  15. Endloril

    Tau et v9

    Alors sachez que niveau strat pour la liste Remora Coldstar, en fait l'idée de la liste est d'envoyer les Coldstar entouré de 4 Remora sur les objectifs pour prendre du map controle et tirer sur ce qui dépasse. ça permet une mobilité intéressante et capable de se redéployé ailleurs que sur un objectif d'où l'adversaire s'approcherait d'un peu trop. C'est tellement fort que certains playtesters ont remonté l'info comme quoi cela devrait être nerf à GW, on verra ce que GW fera de l'info. Pour les ions sur Coldstar, le WTC nous a répondu que c'était légal pour eux donc on le joue comme possible.
  16. Endloril

    Tau et v9

    Ben en fait il frappe vite et fort avec les Broadside pour vider les objectifs et limiter les primaires adverses. Mont'ka pour fallback si nécessaire. Protection de ses Coldstar par les Remoras qui balancent de la mortelle car nombreuse donc touche plusieurs unités facilement avec chaque unité Il score Sur tous les fronts facilement, un secondaire de kills et nettoye tellement les objectifs qu'il peut en tenir deux et réussir à scorer 15 points. Par contre c'est pas easy to win surtout si le mec le voit venir et pack sur deux objectifs. Un peu trop All-in à mon goût et face à des trucs style SM et supplément bien tanky ça doit pas être facile.
  17. Endloril

    Tau et v9

    Ça sera dans le rulespack WTC donc appliqué généralement dans les tournois ou mon cercle de jeux, je voulais dire. Donc si le rulespack est d'application, il n'y aura pas de discussion. Ici le soucis c'est que GW n'a donné aucune indication sur une sortie de correctif de FAQ donc c'est compliqué de prouver
  18. Endloril

    Tau et v9

    Ici en Belgique c'est pas un soucis car on sait que je le connais. Sinon dans les règles, il est indiqué les mouvements normaux existant et le désengagement en fait partie si jamais ?
  19. Endloril

    Tau et v9

    Pour cela que l'équipe d'organisation du WTC va certainement ajouter ça dans son rulespack. Comme pas mal de tournoi le suivi, ça sera appliqué. Mais je suis d'accord qu'une mise à jour de la FAQ T'au réglerait le soucis.
  20. Endloril

    Tau et v9

    Un pote T'au a fait un carton avec trois Coldstar Ion et ATS, Farsight, 6 Broadside, 2*5 Breacher et 9 Remora si jamais. Face à de l'Admech et le T'au à eu le premier tour.
  21. Endloril

    Tau et v9

    Oui Des mecs chipotent mais le Rules Lead de GW l'a confirmé à un des organisateurs du WTC qui avait posé la question pour leur Rulespack
  22. Endloril

    Tau et v9

    Mont'ka du Commander qui accompagne au tour suivant pour désengager et tirer une deuxième fois. Voir une troisième si Farsight Mais les Crisis tiennent maximum un tour de plus après leurs arrivées
  23. Oui sauf que pour que les deux trois codex sortent ça va prendre jusque Avril Mai ?
  24. Endloril

    Listes Endloril V9 [T'au]

    Comme ça oui mais en te lisant j'avais compris escouade de drones tactiques ?
  25. Endloril

    Listes Endloril V9 [T'au]

    Tu feras plus ça avec les unité de Drone Tactique à 20 points le drone
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.