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Endloril

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Tout ce qui a été posté par Endloril

  1. Je comprends complètement ce que tu décris car certains joueurs autour de moi ont le même soucis. Je ne peux que tu conseillés de grossir ton armée en prenant aussi des figurines que tu aimes sans pour autant les jouer dans l'année pour moins subir les variations. Et les aimants t'aideront à ne pas devoir multiplier les kits ? (un minimum)
  2. Endloril

    Listes Endloril V9 [T'au]

    Sorry fort occupé avec le taff, la vie de famille et ma petit chaîne Youtube ? Je trouve ta liste sympa mais dommage que les Broadside, quitte a les jouer, ne sont pas dans une unité de deux pour un Node de derrière les fagots. Les Remora je dirais que c'est vraiment l'unité à prendre pour marquer des points facile même si les sorts à coup de BMs font mal
  3. Endloril

    [TAU] Listes 2000pts

    Enlever 3PV par tour n'est pas compliqué clairement. On en fait bcp d'histoire de ce Night qui est très fort mais devra simplement être contré intelligemment. @Koko Par contre, il me semblait que tu avais craché sur la communauté du forum Toku, tu pourrais au moins revenir normalement et pas faire genre.
  4. Endloril

    [TAU] Listes 2000pts

    Perso, face à une armée avec de la masse guerriers et un Night, j'ai simplement mis mon ion de ma Riptide sur celui-ci durant 4 tours...
  5. Endloril

    [TAU] Listes 2000pts

    Sortie du codex T'au ..... j'ai switch d'armée pour 1 an minimum là
  6. Endloril

    [TAU] Listes 2000pts

    On dirait Toku ......
  7. Endloril

    [TAU] Listes 2000pts

    Necron GOD tier ? Tu as un compte avec 12 messages je pense que tu trolles en vrai. J'éviterai de passer sur ce poste à l'avenir
  8. Endloril

    [TAU] Listes 2000pts

    Tu n'affrontes que du Necron que tu te base que là-dessus ? Pour ta nouvelle liste partagée, merci pour le partage. Je ne vois pas l'intérêt du +1 pour blesser à Shadowsun ? A la limite si tu mets le plus petit fuseur. Pour les Broadside, une unité bénéficiant du Node est plus intéressant. Après, tu manqueras de létalité face aux grosses listes optimisés DA, DG, Harly etc ultra tanky
  9. Endloril

    [TAU] Listes 2000pts

    Je critique pas mais si tu joues contre un mec qui te laisse placer un avion proche de ton C'tan alors oui c'est l'alignement des planètes.
  10. Endloril

    [TAU] Listes 2000pts

    Comment blesses-tu les guerriers sur du 2+ ? Effectivement je comprend pas où il va chercher son 2+ Il peut tuer un C'tan en alignant les planètes oui, mais ça sous-entend que le joueur en face joue n'importe comment.
  11. Endloril

    [TAU] Listes 2000pts

    Tu en tues stat 20.165 de guerriers avec 20 plasmas (40 tirs et je t'ai compté toucher sur 3+ reroll 1 pour toucher et reroll 1 pour blesser) 25 en 2+ reroll des as pour toucher et blesser Mais si tu affrontes un joueur Necron avec masse guerrier il aura le chrono pour invu donc tu ne tues que 16 ou 20 guerriers avec tes plasmas
  12. Non tu te trompe les listes masse Guerriers donne effectivement 15 points facile d'Erodez leurs rangs
  13. Simplement GW apporte de la nouveauté avec des choses connues, les SW auront les Reivers et ceux là non ?
  14. Endloril

    Listes Endloril V9 [T'au]

    Oui pour les secondaires j'y ai pensé après avoir posté. C'était plus une liste troll en fait, le T'au n'est plus fait pour tuer donc on se pose sur les objectifs pour scorer un maximum de Primaires et on meurt sans tuer réellement l'armée adverse.... On arrive a peut-être l'emporter ou faire une égal en étant table rase.... Mais cœur tu l'as dis ... Trop de secondaires En vrai je vais monter et peindre mes armées Necron et SM perso joué en WS le temps d'avoir un codex. Trop de frustration chez les T'au ?
  15. Endloril

    Listes Endloril V9 [T'au]

    oui ...... j'ai envie de tester ça
  16. Endloril

    Listes Endloril V9 [T'au]

    C'est vraiment compliqué car tu as raison sur tous les points. En fait, on peut retourner le codex on aura pas d'unité parfaites pour cette V9. je commence à me demander si on avait pas plus simple de sortir énormément d'unité non létale et tanky mais de la masse que l'on va prendre et déposer sur les objectifs pour marquer les primaires et les quelques secondaires qu'on pourrait scorer.... Un peu comme le Tyranids V8 non Kronos où tu prends ta masse tu scores au maximum ce que tu sais et tu peux t'en sortir +- bien voir gagné en étant tableraze....
  17. Endloril

    Listes Endloril V9 [T'au]

    Les Broadside fusil rails, je préfère la Riptide Ion qui sera plus tanky et mobile. Si on part sur des Broadside c'est les missiles pour avoir de la saturation et multiplier les tirs sur des unités différentes d'après moi et combler le soucis des Riptide.
  18. Endloril

    Listes Endloril V9 [T'au]

    Arf sorry donc ton idée est pas mauvaise pour des tests
  19. Endloril

    Listes Endloril V9 [T'au]

    Après discussion avec un joueur T'au me connaissant bien. Il me conseillait de tester une liste triple Broadside à la place d'une des Riptides. Ça pourrait sauver plusieurs MU à la limite. À voir mais ça veut dire les poser sur un objectif et tirer sur ce qui est à portée. @PiersMaurya Contre la DG ça serait passé avec 5-6 Objectifs sur la table proche de la zone de déploiement. Pas sur cette partie où la DG était sur les objectifs central T3 voir T2 d'un côté à cause d'une charge
  20. Endloril

    Listes Endloril V9 [T'au]

    Oui ça va ralentir mon hobby et mon debut de chaine Youtube mdr Le kinder Suprise, j'oublie carrément on a pas la létalité sur les enclumes sans donc avec j'y pense même pas. Oui la F6 est réellement un soucis en fait c'est pas si intéressant que ça. Je discute avec des joueurs T'au belge là et je pense que c'est cas-y décidé ====> Etagère Il y aura quelques joueurs qui perforeront dans des tournois à faible niveau (sans critique) mais dans un tournoi optimisé c'est mort à moi d'avoir des MU favorable.
  21. Endloril

    Listes Endloril V9 [T'au]

    Mes GK ont permis de ralentir l'adversaire donc je regrette pas de es avoir prise mais les LF n'ont clairement rien fait. mais j'ai affronté du SM, DG et deux tours de Necron donc pas d'endu 3 qui de toute manière ne sert à rien sans bonus défensif (Endu 3) donc oui les LF on peut les oublier je pense. Les fuseurs sur 4+ relance des as feront pas grand chose,les Burst canon sont sans doute plus intéressant du coup. A mais clairement le soucis est là, sur la plupart des scénarios Chapter GT les on aura du mal à marquer des primaires et les secondaire vont nous demander de trop courir par rapport à nos adversaires et ça va pas s'arranger avec les sorties des codex. Franchement en l'état il faut attendre le codex T'au qui n'arrivera pas rapidement au vu des rumeurs
  22. Endloril

    Listes Endloril V9 [T'au]

    Disons que tu sais jouer mais en tournoi face a des listes taillés pour le compétitif on doit courir après des points qui ne seront pas suffisant. La partie ronde 1 contre le DA me l'a montré. Je savais pas quoi prendre comme secondaires et mon adversaire non plus. Il a ouvert son codex et c'était bon. Serment : ne pas rater un test de commandement, être milieu de table, tuer un personnage ou monstre. Indépendamment de chaque points du secondaire il marque 1 points par monstre/personnages tué sur le round, 1 points si il tient le milieu et 2 points me semble si il rate pas de test de commandement soit 4 points possible par round. Un secondaire codex lui permet de prendre quelques choses tailles pour son armée et de pas être dépendant de l'armée adverse. C'est fort, les autres codex auront les leurs avant nous si notre codex venait a ne pas arriver. Je suis vraiment fan des T'au et ça me désole de pas pouvoir plus les exploiter que ça...
  23. Endloril

    Listes Endloril V9 [T'au]

    Alors, Tournoi Welcome to V9 de ce dimanche. Sans aucun doute mon dernier tournoi en T'au et avant un long moment puisque les mesures COVID sont là et que je serai papa d'une troisième en décembre. Je sors ma liste suivant : Ronde 1 contre DA avec la liste posté précédemment. Joueur très sympa, on joue sur Terre Brûlée ce qui me convient comme scénarios, la table a 4 occultants sur la longueur de la table et des ruines donnant des couverts denses pour compléter la table. Je me déploie avec 2 strike sur chaque flanc et les Riptide au milieu derrière un cordon de Shields, et les Strike. Shadowsun est là pour bouffer entre les Riptide et utiliser son drone FNP sur les nova. Plus en avant une Ghostkeel sur chaque flanc et les Stealth milieu de table de sorte que si il charge il prenne la foudre en OW d'au moins une Riptide pas flanc et l'ion au centre. Je suis pas inquiété par sa létalité, les cordons gère les charge potentiel et l'OW full relance des Riptide Burst permettent de tuer pas mal de choses en plus des phases de tirs. Je déroule mon plan en éliminant ses motos. Il fep les Terminators au centre et ses Knight sur un objectif qu'il tankera. Voyant que je ne tombe pas facilement les Terminators, je tente de finir les preneurs d'objectifs adverse. Il score bien ses Primaire malgré tout mais j'ai l'avantage grâce au fait d.aboir gérer les preneur d'objectifs. On termine sur une égal car il a ou scorer les secondaires Brouilleurs, sur tous les fronts et Serment (codex SM) là où je score Sur tous les fronts, Combattons tant que nous tenons et les drapeaux que j'ai pris car je ne savais pas quoi prendre d'autres et qui ne m'a pas satisfait. Le MU ne m'a pas semblé insurmontable mais ça tank vraiment énormément. L'avantage est qu'une fois les motos portent, le Terminators c'est très lent et un simple cordon multiples permet d'éviter un lock de Riptide. Deuxième ronde, je tombe contre un joueur DG. Une grosse enclume avec deux princes, trois unités de PM, chaos Spawn, 2 Foulblightspawn, la cloche, 3 Plagueburst et 3 coccinelles. Alors on joue sur le scénario avec 4 Objectifs sur les points cardinaux et rien au centre donc on a chacun un objectif dans sa zone. C'est compliqué comme scénarios pour ma liste car si je sors je me rapproche de lui et il charge donc tremplin vers mes lignes.... Je pose mes Riptide au centre de ma zone avec du cordon de strike buff par le cadre et sur ma droite je place les 2 Ghost et les Stealth sur l'objectif . Le but et ça fonctionne est d'attirer son enclume sur ma droite pour ralentir son arrivé. Je tirs sur ses Plagueburst et ce qui a le moins de bonus défensif durant 2 tours avant que les infiltrations meurent, il commence a remonter les lignes du coup T3 Mont'ka et je m'éloigne loin de mon seul objectif pour slide sur ma gauche sachant que j'avais tué préalablement ce qu'il avait mis sur ma gauche ce qui me permet T4 de Kauyon et terminer enfin ses véhicules pour 15 points d'abattez les. Il est dans mes lignes T5 mais je tank sur les Riptide pour 15 points de Combattons tant que nous tenons. Sur tous les Fronts me permet de mettre uniquement 4 points grâce a des sacrifices de drones durant la partie. Soucis je score 10 de primaires 5 points T2 et T3 donc j'ai 44 points.... Il score 15 points pour rituel (free), le secondaire sur scénarios lui rapporte 8 points et sur tous les fronts lui rapporte 9 points. Et forcément 45 points de primaire.... défaites 77 à 44 La troisième partie me voit affronter une enclume Necron avec cryptek, 80 Necron, 6 Skorpehk, un Tetarque, un Warden et un Night. J'ai le T1 pour la première fois, on joue sur le scénario Ligne de bataille si je dis pas de bêtises avec déploiement en quart de table. Deux tours de Kauyon qui détruit deux unités de Guerriers en gros. Sachant que je laisse a mon T1 un guerrier que mon adversaire perd sur test de moral pensant que le strat de réussite auto n'existe plus. Je le préviens accepté de rollback et il relève 12 guerriers via relique orbe. Lui m'empêche de prendre mes primaires et abîme mes Ghostkeel en plus de tuer les Stealth. Les organisateurs nous annoncent qu'il y a un soucis de salle et double réservation de celles-ci..... Les joueurs occupants la salle où j.etais doivent stopper leur partie. Ceux de l'autre salle non...... Tournoi terminé On doit noté le score 28-20 pour moi puis Combattons tant que nous tenons forcément.... C'est nul...... Seulement deux parties a prendre en compte donc. En fait,le T'au Riptide est clairement pas jouable car diminue la projection et limite la saturation globale de l'armée. On doit partir sur autre chose clairement. Elles font mal mais c'est au final peu de tirs qui font mal là où une saturation plus élevé de force plus faible aurait été bienvenue. V9 = Enclume et on perd trop de points sur les primaires. Il vaut mieux moins de saturation et scorer les primaires que delà létalité. On est inadapté même si jouable pour cette V9. On a que les Riptide en très solide au final et c'est trop de points/tirs dans le même panier..... Je range mes T'au, j'aurai peu de temps de jeu et je vais simplement peindre mes figurines le temps que GW sorte plus de codex et un nouveau Chapter GT car en l'état non merci. C'est frustrant clairement mais bon Show must go on
  24. Endloril

    Listes Endloril V9 [T'au]

    Journée tournoi pour moi ce dimanche. J'affronte un joueur DA en première ronde sur le scénario Terre Brûlée. Voici sa liste : Je vais partir sur les secondaires Combattons tant que nous tenons, Étendard et Sur tous les fronts Sa liste ne permet facilement d'aller chercher des points de secondaires ce qui m'oblige à jouer sur des objectifs indépendant de sa liste. Les choses que j'ai pensé en analysant sa liste. - Apothicaire a un buff de portée sur les auras donc pas sur le le rez d'une figurine. - Trait de SDG permet au Talon Master et une unité de faire un mouvement d'avant garde donc il ne pourra pas bouger son apothicaire et ses Black Knight, cela dit il sera dans mes lignes rapidement si il a le T1. - Je vais devoir jouer sur les cordons avec les Ghostkeel et Stealth pour repousser les motos un maximum et les fep des Terminators. - Si les motos sont dans mes lignes T2 il peut fep ses Terminators à 6ps de mes unités ce qui garantit une charge, les motos doivent tomber. - L'apothicaire RW servira certainement à soigner rez les unités de Terminators, je dois pouvoir le Snipe à un moment si nécessaire sinon je risque d'être enlisé dans du CAC. - Si j'ai le T1 et les motos en vue, je dois absolument raser l'unité qui n'aura pas d'invu sauf si il utilise le stratagème. - C'est une grosse enclume donc je ne dois pas hésité et utiliser le Mont'ka défensif pour m'éloigner au maximum de ses Terminators une fois qu'ils ont fep. - Éliminer les unités troupes le pénalisera pour scorer ses primaires, en cas de réussite de sa part avec les Terminators T3, je vide les objectifs au maximum. La partie s'annonce compliqué mais pas impossible, le placement de mes cordons sera la clé pour ralentir son avancée, les drones devront éponger au mieux sa saturation ce qui risque d'être le plus compliqué. Ses QG ne seront pas ma priorité car une fois les motos tombées, le reste du plan pourra tourner simplement. Au niveau des cordons je placerai deux unités de strike sur chaque flanc, les Riptide milieu de table et Ghostkeel Stealth en infiltration en première ligne. Le but sera de potentiellement prendre un maximum d'etendard avec le stratagème Miroirs des Stealth
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