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Endloril

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Tout ce qui a été posté par Endloril

  1. Endloril

    Listes Endloril V9 [T'au]

    Je suis fort occupé d'autant que entre temps j'ai fait une autre partie mdr ? Je vous écrit ça dés que je peux
  2. Pour ALN c'est surtout que vous avez la communauté qui agis et via une interface web. Mais effectivement, GW devrait normalement simplement avoir un Excel que tu convertis en CSV si nécessaire et import ça en DB.... Mais non.....
  3. Voici la table sur laquelle j'ai joué cette semaine deux parties. Photo 1 Photo 2 En plaçant les décors, on a trouvé qu'il y en avait vraiment énormément mais avons décidé de garder cette configuration car on m'avait conseillé de charger la table correctement pour bien profiter de la V9. En montrant ces photos à un ami dans le hobby, il m'a indiqué que du côté de son club, il joue avec plus de décors et que pour coller à leurs styles de table, il aurait fallu que je prenne en compte les socles sous les décors de la table comme faisant partie de la ruine et donc occultant, et pas juste le décor en lui même. Vous en pensez quoi ? Regarder du côté du WTC, le soucis c'est que j'ai des échos comme quoi certains seraient contre trop de décors car ils n'arrivent pas à performer dans cette V9. C'est d'ailleurs sujet à controverse les templates de décors actuels.
  4. Je pense que tu as oublié une partie du message ?
  5. Merci du partage @Ezeykize De mon points de vue, je dirais que les tables sont sympa mais manque de pas mal de décors bloquant réellement les lignes de vue, j'ai pas spécialement l'impression qu'il y a énormément d'occultants (Ruine de 5ps de haut minimum) On va attendre l'avis des autres.
  6. Puisque le sujet des décors intéresses énormément de monde et qu'il est plus intéressant d'en parler en image : Link
  7. Je propose que dans ce sujet, nous montrions les tables sur lesquelles nous jouons à cette V9 à 2000 points en jeu égal. Le but est de visualiser un peu plus les tables de la communauté et la quantité de décors positionnés pour trouver un bon équilibre dans cette V9 car on entend des avis totalement divergeant d'une personne à l'autre. Je prendrai le temps d'éditer les premiers postes pour rassembler les photos et les remarques faites par la communauté ensuite. A table !!!!!!!!!!
  8. Je suis pas d'accord j'ai joué hier et aujourd'hui sur une table avec 8 ruines occultante et des cratères/barricades. La létalité est clairement pas assez violente que pour me dégager énormément de trucs. Pour rappel, le GBR conseille 18 décors sur la table. Alors oui ça fait bcp mais ça rend la V9 vraiment intéressante
  9. J'ai du mal à comprendre pourquoi le joueur T1 aura de grande chance de mettre 15-0 parce qu'il à commencé. Je veux dire, si il arrive à prendre 2-3 Objectifs à son T1. Le joueur n'ayant pas l'init à lui aussi moyen de prendre 2-3 Objectifs en général. (Sauf sur des scénarios avec les objectifs uniquement en ligne au centre de table) Et puis si l'adversaire prend 3 Objectifs T1, rien n'empêche d'aller chercher au moins 2 Objectifs aussi pour que même si il marque 15 points de Primaires, on garde le score à 15-10. Ça serait pas plutôt un soucis de conception de liste si vous prenez 15-0 après le T2 ? Je pose juste la question, pas taper...
  10. Endloril

    Listes Endloril V9 [T'au]

    Nous avons joué sur une table respectant les recommandations de décors du GBR et tiré le scénario 11 à 2000 points (dont le nom m'échappe ici) du Chapter GT 2020. Nos secondaires : T'au : Tant que nous tenons/Sur tous les fronts/Abattez les Admech : Erodez leur rang/Sur tous les fronts/Abattez les Le scénario permettait d'avoir un objectif dans nos zones de déploiement et deux objectifs assez proche de celles-ci ce qui permettait à chacun de nous de scorer assez facilement les Primaires. On se déploie, lui place Cawl, son unité de skitaris avec Arquebusiers dans une ruine avec ses autres QG, ses Kataphrons sur son flanc droit et son transport avec Électro Priest caché derrière une ruine bloquant à la limite de sa zone. Un peu plus centré le onagre à portée de l'objectif au milieu de sa zone de déploiement, son tank Skorpius et les chevaux seront sur son flanc gauche protégés là aussi par une ruine bloquante. Et ses deux avions placé de façon à pouvoir foncer T1 sur les deux quart de table et lui garantir 3 points de Sur Tous les Fronts. Pour que vous visualisiez, nous avions deux grosse ruines dans nos zones de déploiement et deux ruines bloquante était situé au milieu de la table. On avait donc pas mal de ligne de vue brisé sauf une diagonale traversant la table entre son coin droit et mon coin gauche. De mon côté, j'ai placé deux Devilfish avec chaque fois 2*5 strike et un personnage avec désignation dedans sur mon flanc droit, prêt à foncer sur l'objectif a droite en sortant de ma zone et un Devilfish sur mon flanc gauche dans la même configuration et le même but mais pour dés mon T1 tenir 3 Objectifs. J'ai choisi de mettre un seul Devilfish sur le flanc gauche du côté de son déploiement pour justement évité de lui donner trop de cible et parce que la ruine permettait de bloquer les lignes de vues ennemies pour un seul Devilfish. Les Riptide, Shadowsun et Drones était caché un maximum sur mon bord de table pour m'éviter une mauvaise surprise en cas d'init de mon adversaire. Je gagne le T1 sur un magnifique 6 ce qui me permet de prendre le premier tour. J'active la Nova pour prendre la 3++ et utilise le stratagème pour avoir une Burst à plein potentiel en plus. (-2cp merci Calidus) Je sors les deux cadres avant cela pour avoir déjà un peu de désignation ce tour et déplace les Devilfish vers les objectifs de façon à me garantir de scorer un maximum de Primaires possible au début de mon T2. J'avance mes Riptide Drones et Shadowsun pour avoir une ligne de vue sur le transport, car je sais que les Électro Priest ne doivent pas tuer une unité au CAC sous peine de passer en 3++, avec ma Burst Nova. Ma Riptide Ion relique tient l'objectif central et a une ligne de vue sur le Skorpius, ma dernière Burst s'occupe des cavaliers. Quand la poussière retombe, le Tank Skorpius est à 1PV, l'avion le plus au centre est à 7PV et les cavaliers sont vaporisé. C'est pas mal mais j'ai surtout fait l'erreur de claquer 3CP par habitude de V8 pour arriver à 5 marqueurs malgré là Calidus ce qui fait que j'ai déjà plus que 6 CP fin de mon tour et que ça a été inutile car je ne suis arrivé qu'à mettre 4 marqueurs sur les chevaux... Vraiment un manque de lucidité de ma part même si j'ai quand même descendu des PVs. Je ne marque donc aucun points à ce tour. Son T1, il envoit ses avions dans chaque quart de tables de mon côté et avance ses Kataphrons pouvant avoir une ligne de vue et tirer sur les drones et Riptide. Son transport s'avance et rentre dans la ruine à ma gauche du centre de table pour s'éviter des tirs faciles. Gros coup de pression sur mes positions sauf que mon adversaire pense trop V8 et oublie de prendre des objectifs y compris avec son Skorpius à 1PV. Il éliminera quelques drones, quelques PV sur une Riptide, descendra un des deux Devilfish sur l'objectif de ma droite ce qui entraînera quelques morts durant le débarquement et d'autres à cause des volants adverses. De plus, ses Arquebusiers laisseront mon seigneur de guerre à 1PV car je n'ai pas placé de drones tout près malheureusement (erreur). Il score 3 points d'Abattez les (Devilfish) et 2 points de Erodez les, prenant les devant niveau scoring. 0-5 pour l'Admech Mais pas pour longtemps puisque vient le T2. Mon T2, Je score 15 points de Primaires à ma phase de commandement suite à sa mauvaise phase de mouvement qui est une erreur de sa part pour cette V9 car il a tellement cherché à se mettre à portée qu'il en a oublié de tenir un troisième Objectifs qu'il aurait pu facilement prendre dans ce scénario. En voyant son T1, je comprends que je vais devoir gérer ses avions et son transport qui débarquera à son T2 ses Électro Priest dans mes lignes. Je rapproche les Riptide à 6ps de Shadowsun, je débarque 5 strike du Devilfish de gauche pour réaliser un cordon empêchant les Électro Priest de charger mon Devilfish à son T2. Du côté de l'objectif de droite, je fait en sorte de me cacher au mieux avec les survivants du Devilfish précédemment détruit pour prendre des points de Sur tous les fronts à la fin de mon T2 et positionner le dernier Devilfish correctement sur l'objectif en étant caché au mieux des unités adverses. Ma phase de tirs me permet de sortir 1 des avions, impacté son char à pattes a qui il reste 7 PV, je décide de laisser son Skorpius en vie car profil dégressif à 1PV et il ne tient pas d'objectifs donc ne lui donnera pas de points de primaire, je laisse son transport à 4PV malheureusement car correctement caché sans ligne de vue dans la ruine, donc je sais que ses Électro Priest seront dans mes lignes bientôt. Je termine là dessus mon tour 2 avec une belle avancée en terme de points puisque je marque les 15 de primaire, 2 pour Abattez les et 2 pour Sur tous les fronts. Je tiens toujours trois objectifs fin de ce tour donc j'espère pouvoir continuer sur ma lancée au niveau des primaires. 19-5 pour les T'au Son T2 Comme prévu il sort ses Électro Priest et les fait avancer pour contourner mon cordon(mal placée du coup, j'aurais dû en sortir 10 de strike). Il fait avancer son transport un peu plus dans mes lignes. Ramène son Skorpius sur l'objectif à sa gauche et bouge ses Kataphrons pour avoir une ligne de vue sur mes Riptides et surtout mon Devilfish survivant sur l'objectif de droite. Forcément, il sait que si il n'impacte pas mes lignes, je vais scorer 15 points à nouveau. Il n'arrive pas à avoir une ligne de vue sur mon Devilfish de gauche et se retrouve obligé de tirer sur les Riptide qu'il descendra de plusieurs PV en plus de tuer des drones. Les Électro Priest chargeront les strike en cordon et le Devilfish et perdront 2 Figurines sur l'OW. Il descendront le Devilfish de quelques PV mais il tiendra, les strike meurt logiquement. A partir de là, je vois son unité passer invu 3++ et sous strat il les fera passer à Invu 2++. Surprise donc puisque je ne connais pas le strat et je sais que maintenant j'ai un objectif non tenu dans ma zone et une unité à devoir gérer au plus vite. Il score 3 points de Sur tous les fronts, 5 points de primaire et 1 de Erodez les. 19-14 pour les T'au Mon T3, Ayant perdu un objectif, je marque 10 points de primaires, ce qui reste assez bien. Je désengage le Devilfish après avoir fait descendre les 5 strike et les deux Gundrone de celui-ci de façon à prendre l'objectif (super OP) perdu précédemment. Le Devilfish restera en bloquant de ses Électro Priest. Shadowsun ayant lancé un Kauyon sur les Riptide que j'avais rassemble au T2, je me déplacerai très peu durant ce tour. Je vais juste débarquer 10 strike du Devilfish de droite pour essayé de tuer le Skorpius à 1PV à la saturation. Et j'envoie les 2 Gundrone dans le quatrième quart de table pour marquer 3 points de Sur tous les fronts plutôt que 2, ce qui forcera mon adversaire à les tuer à son tour suivant. Phase de tirs, j'elimine son dernier avion qu'il fera exploser pour tuer des strike sur l'objectif et mettre 2BM au Devilfish. Je termine le Skorpius ce qui fait qu'il ne tiendra pas trois objectifs à son T3. Les Riptides Burst saturé au mieux les Électro Priest qui tank à coup de 2++ (2 morts) et la Riptide Ion tombe des PV sur le marcheur Admech. Je marque 5 de Abattez les, 3 de Sur tous les fronts et 10 points de primaires. 37-14 pour les T'au Son T3, Il tient 2 Objectifs donc marque 10 primaire. Il va faire avancer ses Kataphrons pour essayé de finir une Riptide et des drones ce qu'il fera a moitie car la Riptide terminera à 6PV mais ma deuxième unité de Shield drones sera morte. Les Électro Priest vont rebondir sur le Devilfish le laissant à 3PV mais il elimine les Strike tenant l'objectif. Les 2 Gundrone meurt logiquement dans zone au milieu de son armée. Il marque 3 points de Sur tous les fronts, 2 points de Erodez les et 10 points de primaires. 37-29 Mon T4, Je relance un Kauyon, je sais que je dois gérer les Électro Priest et faire en sorte que les Kataphrons ne puissent pas me tirer sur ce qui tient les objectifs. Je sors son transport, je sature à nouveau les Électro Priest qu'il replace sous strat 2++ et qui se décide à mourir un peu plus (1 mort), je diminue un peu plus son char à pattes et termine là dessus. Je marque 2 de Sur tous les fronts, 3 pour Abattez les et 10 de primaire. 52-29 Son T4, Il enlève encore quelques PV a des Riptide et celle qui était à 6PV tankera à 3PV à coup d'invu 3++. Il me sort enfin le Devilfish et comme il tenait 2 Objectifs début du tour marque 10 points de Primaires. Il marquera donc 1 points de Erodez les en tuant du drones, 2 de Sur tous les fronts grâce à ses Électro Priest et 3 de Abattez les avec la destruction du Devilfish. En plus des 10 de Primaires. 52-45 Mon T5, Je rase les Électro Priest et élimine son dernier véhicule pour scorer ce qu'il faut pour allé chercher la victoire. Je marque 10 de Primaires, 3 de Abattez les et 2 de Sur tous les fronts. 67-45 Son T5, Il ne peut pas faire grand chose à part marquer 5 points de Primaires après la perte de son deuxième objectif via la destruction de son dernier véhicule. Il marque 10 de primaires laissant le score à 67-55 mais ne m'ayant pas tue de Riptide je passe à 82 grâce à Tant que nous tenons 82-55 score final en faveur des T'au. Mon avis sur la partie viendra ensuite
  11. Endloril

    Listes Endloril V9 [T'au]

    C'est aujourd'hui qu'aura lieu la ma première partie V9 et partie training pour mon tournoi du 27/09. Au programme Admech VS T'au Je vous ferai un petit feedback suite à cette partie
  12. Mon avis perso, On est clairement dans un pschitt actuellement. La V9 apporte son lot de choses hypers intéressantes et je dirais même que je la préfère à la V8 que j'appréciais énormément. Mais en l'état, j'ai mis en pause le jeu jusque Septembre pour commencer à y jouer simplement parce que l'on savait que ça allait stagner un bon coup avant Octobre après l'annonce de GW. Après en l'état, c'est une catastrophe en communication cette V9 car GW a décidé de faire du teasing en rallonge et les infos on fuites sur internet. Leur plan était déjà mal prévu d'après moi car hyper frustrant durant le confinement et voir plusieurs mois de communication balancé sur internet en une heure, forcément ça casse un peu le truc puisque le délai reste le même mais ils peuvent pas faire durer. Alors oui, on va devoir attendre les codex et franchement j'espère que 2020 ne sera pas que SM/Necron/DA/BA/SW/DW/Sista car ça va laissez pas mal d'armée dans une édition du jeu superbe mais inadapté pour eux pendant beaucoup trop longtemps. Autre soucis d'après moi, c'est l'orientation que prend le jeu au niveau compétitif. Pas mal de retour d'équipe national montre un jeu sans saveur par rapport à la fin V8 car on est revenu à des listes de début V8 à cause des scénarios. De la masse et on se fiche de savoir ce qui meurt ou ce que l'on tue car on score avec de la masse. Vraiment curieux de savoir ce que va faire GW sur ces scénarios que je vais seulement commencé à pratiquer et qui me semble quand même bien au demeurant. Mon avis changera peut-être avec la pratique. Ne boudons pas notre plaisir de cette nouvelle version et attendons de voir quand elle commencera car actuellement c'est pas vraiment débuté. On a juste payé et accès au pré lancement en fait ?
  13. Endloril

    Tau et v9

    Oui mais une fois bien placé pour shoot sur Ragnar. Tu étais plus couvert par un véhicule, monstre ou une unité de trois Figurines. Donc un live suicide ?
  14. Endloril

    Tau et v9

    Je connais pas trop le format 1000 points comme je ne le pratique pas mais en l'état. La plupart des unités T'au peuvent très vite être lock effectivement, encore plus contre les SW si on anticipe pas assez les interventions héroïques. Je pense que sortir pas mal de troupe en MSU permettront de réaliser des cordons au mieux pour protéger notre létalité mais aussi pour tenir les objectifs un maximum de temps et scorer ce qu'il faut au primaire. Le full fuseur est quand même assez sympa en Farsight si assez proche pour la relance des 1 pour blesser mais 3 fois sur 4 il ne tue pas ce que l'on aurait aimé qu'il tue malheureusement. Dans une version où la taille de l'armée diminue, mettre des points dans une unité suicide est peu recommandé d'après moi. Je ne dis pas que c'est ce que tu as fais ici bien entendu mais ça me conforte dans l'idée que je vais préférer un Enforcer full Éclateurs à ions à la place
  15. Endloril

    Listes Endloril V9 [T'au]

    Voilà, Mercredi j'affronterai de l'Admech pour une partie de préparation de mon tournoi du 27/09 et qui sera lui aussi au tournoi. Le tournoi J'hésite encore entre deux listes assez proche les unes des autres. Liste 1 ou Liste 2 Je pense partir sur la Liste 1 au tournoi donc c'est celle-ci je je testerai mercredi. J'affronterai ensuite le mardi suivant une liste Sœur de Batailles. Les listes devant être rendue pour le 10/09, je me déciderai à ce moment là si je modifie ou non ma liste. J'aurais aimé affronter du SM avant mais ça sera malheureusement pas possible. Par la suite, je devrais pouvoir affronter deux autres joueurs (Astra et WS) ce qui me permettra d'avoir eu un bon échantillon de genre de liste différentes avant le tournoi.
  16. Oui, puis les leaks de datasheet me perturbent pas mal moi aussi mais c'est hors sujet
  17. La datasheet Destroyer ne disparaît pas donc les figurines seront encore jouable. @Kikasstou tu nous l'avais pas expliqué précédemment ?
  18. Tu t'en fou suffit, les nouvelles figurines c'est uniquement Indomitus et tu as les datasheet. Pour les nouvelles datasheet tu les joueras quand le codex sera sorti c'est tout
  19. Ben c'est pas des figurines que l'on avait pas avant donc bon ... Juste le packagings qui a changé
  20. Endloril

    Tau et v9

    Perso je pense que les règles de reliques prototypes vont devenir des règles des datasheets à mon avis. Ça relancera certaines unités
  21. Je parle des fiches de montage qui avait à un moment de la PA sur les couteaux début V8. Je me trompe ?
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