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Endloril

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Messages posté(e)s par Endloril

  1. Le 16/07/2020 à 19:34, Warhound a dit :

    De mon point de vue, la majorité vdes critiques du gameplay Tau peuvent être réglées avec deux améliorations :

    -Des décors réellement bloquants, de type convention ETC, capable de masquer la vue d'une Riptide

    -Des objectifs qui priment sur la destruction. Qui font que même avec 90% de ton armée détruite, tu gagne parce que tu a su être sur les bon objectifs aux bons moments ou faires les actions nécessaires en Maelstrom.

     

    Rien qu'avec ça, le jeu en château est rendu caduque et vas forcer le(s) joueur(s) à se réinventer. Où sortir des listes variées et mobiles, avec du Piranha et des Vespides vont être une options intéressantes. La V9 propose mal mal de choses dans ce sens comme les objectifs à la DoW et des décors plus encadrés.

     

    Maintenant il est clair que la V9 s'annonce compliqué pour jouer hors bastion chez les Taus, les rares unités à distance encore jouable en V8 se prennent tous + ou - des nerfs indirects et le changement du désengagement n’arrange rien... J'espère vraiment un vrai codex Tau rapidement (comprendre avec des sorties de kits et pas juste une refonte de kits comme Shadowsun).

     

    Je suis d'accord sur le fait que l'on devrait se réinventer mais va essayé de tenir un objectif à découvert avec des Vespid ou des piranhas .....

     

    On va continuer à jouer les Riptides et ptete même les Broadside au final.

     

    Aucun changement car bastion ou pas, il faudra tenir sur deux objectifs et empêcher l'adversaire de tenir deux trois objectifs en serrant les fesses sur les nôtres.

     

    La V9 va être frustrant pour les T'au et pour les adversaires d'après moi.

  2. Perso, j'ai testé des Crisis que j'avais jamais sorti en V8 même sous PA5.

     

    Et bien, elles sont arrivés et on séché ce qu'elles devaient sécher.

     

    Derrière mon adversaire à détruit les drones et donc la charge malgré Sept T'au je n'avais que l'OW qu'à 6+ puisque pas d'autre unité Sept T'au à portée.

     

    Elles ont été cliqué et mon adversaire les a suivi et cliquez deux tours tranquille avant de me les tuer.

     

    Perdre autant de points en létalité une fois la FEP réalisé c'est pas terrible et j'avais joué safe en faisant une fep à 18ps de l'unité que je souhaitais détruire.

     

     

    Je suis vraiment mitigé là dessus et je retenterai peut-être full missiles pour les jouer safe safe

  3. il y a une heure, PiersMaurya a dit :

     

    Du tir sans LDV à 22 ps. Oui c'est pas si mal. J'envisageais juste les crisis canon à impulsion pour se battre pied à pied avec du marines, sans forcément prendre de Riptide, et surtout protéger les commandeurs. L'intérêt c'est que la Riptide ira en électron libre, ou sera peut-être loin pour protéger le commandeur. Des gardes du corps crisis pourront prendre les coups aussi pour le chef. C'est une alternative viable à la grosse bébète, avec plus de tirs, pour moins cher, moins de portée, moins solide. Mais avec un excellent strata pour gagner 5 touches de DL qui est très précieux.

     

    Crisis nulles nulles nulles, pas si nulles du coup pour moi, mais pas révolutionnaire, surtout que la Riptide se déplace plus vite...

     

     

    On les sous estimes un peu justement comme dit @Shas'vre hyri car le Primaris est là. Pas besoin du codex SMv2 à ce sujet. Dès que le profil le plus commun qu'on rencontre avait 2PV, une sauvegarde à 2+ à couvert (historiquement le codex a jamais, jamais, jamais bien géré la save 2+), et en plus tirait en tir rapide à portée maximale, donc 30, avec de la PA, notre infanterie était condamnée. Et ça ça date des règles bêta de la discipline du bolter. Le mec en face tire deux fois mieux, tank quatre fois mieux, et a des traits pour ignorer par exemple tout couvert gratuitement sans rien payer.

     

    A découvert, avec 1 PV, sans bonus de PA, nos Strike teams gèrent du profil MEQ par contre. Les SM mini marines, ou les SMC de base ne tiennent pas face à une saturation de F5. Particulièrement ceux avec carabines à impulsion qui peuvent monter à 2 tirs F5 à 28 ps de distance au mieux, avec PA-1 grâce à "La dévastation par l'harmonie".

    Les breacher sont très bien mais une unité maximum pour être à plein potentiel j'en ai peur. Par 10, en Vior'la, c'est topissime à petit format. 3PC, double tir avec le profil F6 PA-2 à 15 ps au lieu de 5. Mais voilà pour ce prix ça tue quoi ? 5 intercessors, ou une escouade complète de mini marines. Cher pour le nombre de PC dépensés. Et sans les stratagème, 5 ps de portée c'est ridiculement faible. Très dur de s'approcher en vie à cette distance, et même en y arrivant, il faut deux escouades complètes (ou le double tir de Vior'la) pour mettre un peu cher à une escouade de Primaris (qui coûtent pile le double du prix des breachers par 10). Avec tes deux escouades tu tues 5 SM, si eux t'ont pas tiré dessus avant. Ce qu'ils feront. A leur tour ils tirent, chargent et mettent définitivement hors service les breachers.

     

    Et effectivement inutile d'espérer taper du véhicule/monstre avec ça.

    Oublie pas que les mini marine devraient passer à 2PV

  4. il y a 5 minutes, thaby42 a dit :

    Assez d'accord avec toi. Ça peut permettre d'avoir un bêta test pour les futurs codex. Le squelette est déjà prêt pour un grand nombre grâce aux PA. Ils vont voir ce que ça donne avant impression. J'ai cru entendre qu'ils avaient changé de process pour les codex afin d'éviter les coquilles et les erreurs en les faisant imprimer trop tôt. Avec le dex necron et SM ils se laissent environ deux mois et demi avant de lancer la machine. Avec la pléthore de tournois mort de faim qui viennent d'arriver pour cet été, ils vont avoir matière à réfléchir. 

    Les,codex sont déjà print ....

  5. Ça va répartir sur des discussions T'au où les joueurs T'au avoue la débilité du codex empêchant de sortir ce que l'on veut et où les autres diront que les joueurs T'au sont nulles et n'ont cas jouer autres choses.....

     

    Ça devient vraiment chiant là, on l'a compris que vous rêvez la nuit du T'au, son castel et son OW à 2+ relance des as qui est en fait du 5+.

     

    Changez de disques....

  6. Il y a 3 heures, Kikasstou a dit :

    Je prends le pari du contraire pour les T'au. ;)

     

    Après les SM oui ils vont encore nager au dessus quelques temps. Il va y avoir juste un petit changement dans le classement des suppléments avec une grosse montée en puissance de UM, WS et du Salamender au détriment des IH, IF. J'espère un miracle dans le futur codex nécron mais à première vue, c'est pas eux qui vont venir contester la suprématie SM pour ce launch.

    Je note l'ami.

     

    On parie quoi ? ?

  7. Les FAQ sont disponibles et n'apportent pas énormément de choses.

     

    Target lock permet de Advance et tirer avec arme lourde ou tirs rapide mais malus -1

  8. Alors mon avis de cette V9 c'est que nous avons 60 points de primaire et 45 points de secondaires si je me trompe pas.

     

    Les 60 points sont du Map contrôle pur et simple et le ratio de points est trop important par rapport au secondaire.

     

    Je trouve que les scénarios sont fades et que ça va se jouer en tenant deux objectifs et en empêchant l'adversaire d'en tenir 2 sans pour autant se mettre en danger.

     

    Ça perd un peu en action car on se retrouve surtout a camper deux objectifs au final.

     

    Je suis vraiment mitigé mais en même temps content car c'est un autre jeu que la V8 clairement

  9. Il y a 7 heures, Toosek a dit :

    J'aurais tellement préféré pouvoir l'acheter à mon revendeur du coin. Je me rappelle encore la voix d'un vendeur de Case Depart lorsque je lui demandais s'il serait possible de réserver une boite chez lui et qu'il rigolait parce que ce ne serait pas possible car il n'en aurait pas....Le petit rire mi dégoûté mi blasé...

     

    Enfin bon.... j'ai tjrs dans l'idée de faire l'Admech.... je passerai lui prendre le start collecting.

     

    On ne se connait pas mais je connais le magasin et ils ont des boîtes normalement.

     

    Rappel les

     

     

    Et si jamais tu es le bienvenue sur Crazy Troops sur Facebook

  10. Avis personnel sans informations derrière.

     

    Je pense qu'il n'y aura pas de resorties pour cette boîte.

     

    Ils vont sortir des boîtes de démarrage réelle avec moins de figurines et sans le gros livre de règles.

     

    Pourquoi je pense ça :

     

    - 155 euros pour ce contenu est ultra intéressant pour le client hors c'est toujours la banque qui gagne.

    - Ils sont en retard par rapport au calendrier prévu suite au COVID-19, ils vont devoir enchaîner là.

    - Ils ont lancé toutes les boîtes et ça à été un plus gros succès que prévu sinon il n'y aurait pas eu ce bordel monstre.

    - GW s'en fiche que cette boîte pourrait être encore vendue, d'autres boîtes avec moins de contenu et plus rentable pour eux arrivent.

    - GW va vendre des sets de décors dont une boîte contenant décors et boîte de démarrage normalement. ils ne vont pas faire l'erreur de sortir plusieurs grosses boîtes en même temps pour une même licence.

     

    J'espère que tromper mais je le vois comme ça personnellement.

     

    C'était un one-shot très certainement mais on verra

  11. il y a 4 minutes, Foulques a dit :

     

    Seconde impression tu y crois ? 

    Je pense que GW compte vendre cette boîte durant deux mois.

     

    Et pour moi elle sera vraiment indisponible à partir de Septembre.

     

    En l'état, je vois mal GW avoir déjà vendu l'intégralité de leurs stocks.

     

    Je pense que le stock prévu est parti et qu'ils vont continué à la vendre par la suite.

     

    Mais ça va être compliqué car la boîte est vraiment fortement demandé.

     

    Comment ça va se passer ? Refaire une preco pour une ressortie ?

     

    Ne rien annoncer et juste mettre de nouveaux disponibles sur le site.

     

    Les boîtes partent comme des petits pains et un ressortie va être aussi vite Soldout que celle de ce weekend.

     

    Dés que l'on aura une information si ressortie il y a. Allez chez votre revendeur et dites lui de gérer la commande comme il faut.

     

    Le jour même dés réception de bons de commandes. Ça vous évitera énormément de tracas.

     

    Sachez aussi que certains magasins GW auraient conseillé aux gens de venir 15 minutes avant l'ouverture pour voir si le magasin GW n'avait pas de boîtes en plus que la commande.

    Premier arrivé, premier servi

  12. il y a 2 minutes, Dark Sensei a dit :

    GW France a favorisé quelques revendeurs qui ont reçu des stocks substantiels et a totalement délaissé d'autres revendeurs. Le responsable du dispatch France n'a pas répondu sur la question de savoir quels étaient les critères de choix. Sur Paris pour prendre un exemple connu, les revendeurs qui ont reçu la boîte sont ceux qui font de grosses ventes (souvent à fort rabais), au détriment des boutiques qui portent le hobby et organisent le jeu (par contre pour relancer sur les articles de base à racheter régulièrement, là, ils ont toujours des stocks pour tous). L'irrespect de GW pour les petits revendeurs en général demeure la norme. 

     

    Le soucis de beaucoup c'est d'avoir pensé que Precommandes avant lundi matin garantissait des boîtes.

     

    Et il y a aussi une histoire de bundle.

     

    Genre les revendeurs pouvaient commander des pack de X boîtes avec X livres de chaque etc.

     

    Ça a dû jouer

     

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